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【心得】【新手視角】用新手視角看海關-宿舍區

前言:
嗨各位,這裡是真名
是一個看了實況主玩五個檔,但是這檔才開始實際玩的菜雞
目前等級在21等,倉庫里剩不到1w盧布(沒開玩笑)
這樣的凄慘度(?)可以算是個窮新手,對吧:D

好啦,我們廢話晚點再說
今天會想發這篇文章
主要是因為聽身旁的很多的菜雞(?)朋友說
「誒真名,海關怎麼玩?巴哈板上找不到幾篇好的海關文章,你又常打海關賺錢,哥教嗎椒麻
「教一下我們海關怎麼玩好不好,不然每次進去都賺不到錢」
雖然說我實際遊玩的時間並不久
但因為朋友的慫恿(?)所以決定寫看看「以新手視角(第一個檔)看海關」的這個系列
如果之後有閑時間應該會寫寫看其他地圖
廢話不多說,我們進入主題

地圖分析-大區域俯瞰圖:
今天的文章重點主要在宿舍區這一塊
何謂宿舍區?詳見下圖
我知道不同的玩家對宿舍區這塊有不同的定義
但對我來說,這張俯瞰圖裡面的建築區域範圍就是宿舍區
附近周遭的山地(還是丘陵?)並不在我的定義範圍內

我個人習慣稱呼兩棟宿舍樓為「三棟」和「兩棟」
會這樣稱呼主要是呼應他們的樓層數而稱呼

接下來我們大致講一下玩家可能的進攻/進入路線
先上圖(干我畫質被吃了?_?)
通常來說,紅色路線和黃色路線會是最早到宿舍的人
而且黃色路線往往會一直源源不絕(?)的來人
因為在左邊(紅色路線)有一個在河邊的重生點
而右邊(黃色路線)至少有兩個重生點離這比新加油站(新加)近以外
有些人摸完新加油站的下一步會選擇往這邊所靠近
也因為這些地理因素,這邊往往是最多交火聲的地方
從開頭打到結束的那種

藍色路線大部分是重生點不好/不敢打架/摸完新爛尾樓(ZB-013)的人or玩家SCAV會走的路線
帶著「來收屍/撿屍」或是「來碰運氣」的想法往這邊走

線的粗細度和玩家選擇走這條路線的頻率有關
然後其實三棟一樓的入口方向不只地圖上面繪製的兩種,事實上有五種
不過上面的那張圖紅/黃色路線主要以第一波到達的兩邊人馬為主
所以就沒有過於詳細的畫出來,請多見諒

地圖分析-戰利品點位:
接下來我們進入宿舍內部的一些戰利品點挑選分析
請注意,以下內容都是在「第一順位抵達+宿舍樓環境安全度為未知」的情況下進行挑選

確定宿舍樓安全後我個人基本上還是會全搜
除了增加經驗值外,也可以多帶一點東西出去
畢竟我很缺錢,如果只有三、五千的東西能賺,我一定也是要賺的

先從三棟開始講起

1F
如果我從三棟1F進來
除了瞄一眼星號的點,我不會停下來搜索
通常是門關一關趕快上3F搶邪教房

為甚麼會優先看星號的點?
因為可能會出糖(黑市價7w/個)或是一些布料(最高黑市價3w/個)

2F
嗯對,2F跟1F差不多,沒什麼點是要第一眼看的
除非我的路線是從後梯(214方向)到
不然基本上我連星號點都不看直接上3F
會稍微看一眼星號點是因為有可能會出金星軟膏(黑市價12w/個)

不過這裡要補充,當在確定宿舍區域暫時安全後
204和214也是我優先搜索的點
204的保險箱有可能會出槍
214就單純的保險箱

不過我為甚麼對保險箱這麼執著?
詳見下面二棟的分析

3F
到了3F,我會優先選擇沖316房(邪教房)看裡面的物品
裡面通常會出一些高價值武器(以RSASS舉例,黑市價50w/把)or箱子(以錢箱舉例,黑市價180w/個)
只要活著撤離出去,賣掉就有一筆錢可以拿來整裝
這也是為甚麼這裡會變成兵家必爭之地(?)

不過在上3F的過程中,有很大的機率在正梯(301方向)也會有玩家抵達
此時是要在中梯和他打,或是冒險轉進中梯前的空曠區域就看各人了

三棟大概過程就是這樣,接下來談談二棟

1F
說來好笑,雖說三棟有機會一次賺200w以上
不過二棟其實反而是我個人認為比較穩定的收入來源
光1F就有四個我認為可以優先搜索的點
優先程度是那種
有人想打進來二棟
我會跟他邊搜邊打的那種

會挑這四個點主要是因為其中三個點都有保險箱
保險箱裡面除了常出一些錢(三種都有可能)以外
也有低機率會出現師雕(黑市價35w/座)或勞力士(黑市價58w/只)…等高價值物品
而會挑警衛室的原因單純因為裡面有子彈箱可以摸一下
對於前期沒開子彈但又想拿好彈的我來說
是絕對要摸幾下的

2F
2F其實反而沒有1F這麼吸引我
我上去頂多就是摸摸夾克or四層文檔櫃而已
所以通常都不會走上去看

地圖分析-小總結:
簡單來講,當今天高價值點位(316、有保險箱的點)都搜完之後
如果我覺得我不夠肥,那麼我接下來會開始搜夾克,每一件都摸的那種
會這樣做是因為每一件夾克裡面都有機會出現鑰匙
如果運氣好,摸到符號鑰匙(黑市價56w/把)或是KIBA鑰匙(黑市價54w/把)等等高價值鑰匙
那麼就算這把來不及開邪教房拿裡面的東西
也還是能大賺一筆

推薦攜帶鑰匙列表:
因為我很懶(再加上我打這篇文章從2330打到0600)
所以我這邊只提供鑰匙的英文名稱且不提供圖片
詳細長怎樣or開哪一間就還請各位自己摸索(?)

三棟鑰匙
Dorm room 118 Key
Dorm room 204 Key
Dorm room 214 Key
Dorm room 220 Key
Marked key(一隻只能用25次)

二棟鑰匙
Dorm guard desk key
Dorm room 105 key
Dorm room 110 key
Dorm room 114 key

總結:
決定打這篇文章後
一路修圖、找價格、找數據、找圖、排版…等
我花了快六個半小時(我打這段已經是早上六點的事了)做這篇文章
所以這篇的文章內容主要是用新手的角度來談我會怎麼摸海關的宿舍區域
而非「我會怎麼打海關的宿舍區域
也不會出現以新手的角度談我會怎麼打海關的宿舍區域

我知道板上有很多已經玩好幾個檔的板友大佬
在點進來這篇文章看的時候你們可能會覺得
「這個人是在說甚麼錯誤觀念?_?」或是「為甚麼要這樣賺錢?_?」「這個番仔是在說三小.mp3」
但是畢竟這篇文章主要是以一個「玩第一檔的新手」的角度去進行撰寫的
而且有些觀念我個人認為就和跑刀一樣(我個人是不喜歡啦)
有些人討厭,有些人認為這是快速賺錢的唯一解
在這些東西上,我個人認為其實沒有絕對的對錯
只是接不接受的問題而已

對於打架部分,如果你和我一樣是新手,又真的對海關宿舍區詳細怎麼打有興趣
我文章最底下有放補充數據,那一塊應該可以滿足你

咳咳,不好意思扯遠了(不要因為我咳這兩聲打1922舉報我,我沒事,只是天氣比較冷)
今天的文章大概就到這邊,接下來這個新手系列應該還會有新加油站和新爛尾樓(ZB-013)的文章
之後可能會依照我自己的時間+對其他地圖的熟練度寫出其他地圖的新手系列文章
當然,大前提是我有時間+我還沒有變成老手(?)

那麼,大概就這樣吧
如果你對這篇文章有一些想法or想幫我補充一些數據,無論是新手或老手都歡迎在樓下理性討論
我是真名,我們下篇文章見,掰掰//
(干,打了7小時半,我終於可以睡了)
參考數據:
地圖&封面來源
繁體鑰匙對應(?)表 對啦,我還是給你們對應表了
鑰匙介紹影片

感謝以上提供數據的大大們,因為有你們,這篇文章才得以順利產生

補充數據:
對於一些海關的團隊攻堅概念數據
文本部分,我個人建議這篇精華文章
板友本身有軍事背景
也因此在一些團隊的交戰觀念上
我是直接參考他的方式來和朋友打海關的(不過有沒有打贏又是另一回事)
不過稍微可惜的是作者因為現實因素並沒有繼續遊玩塔科夫
後面雖然大部分都是在講戰術觀念
但我個人還是覺得值得一看

如果你是屬於沒辦法從文本推論怎麼打,需要詳細看了畫面才能摸索的人
那麼你或許可以看看這支影片
個人認為影片作者在如何打三棟的講解上非常清楚
且也常常看他在實況中用他所講解過的方式去進行攻/排查三棟
總的來說是還蠻實用的一支影片

封面圖(來源在上面已附):
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