【心得】【SUGAR】分享一些我认为很强的机制,或是可能不那么强而可以选择避开的地雷

  1. 大家好,我是SUGAR

这次不发流派文,手边的几个流派都还不甚满意,但在游玩的过程中有几个想法,想给大家参考和讨论,有帮助到任何玩家都是我的荣幸,有任何批评指教也欢迎留言理性探讨。
1.新手套和旧戒指的超强搭配,蠕虫你还在用吗?
ES堪用的手套,还带有最高20%双抗,保留闪电伤害原有的”感电”异常状态,又多送你一个超强防御机制残喘,还有最高35%更多伤害(依你脚色能让敌人承受n%额外伤害而边际效应递减)。
如何常驻请看以下
扣掉20%所有抗性,给你最高100%单一抗性,这颗戒指还是给了你40%总和抗性。
单一纯元素最好用,双元素也不错用,增伤效果平均约50%更多(依怪物抗性和你脚色的元素穿透而增减,你原本的穿透越少、怪物的抗性越高,这颗增伤效果越高)
大家以前不爱用的原因多半是因为麻烦,不好常驻,但这季有超方便的数字键锁定功能(把技能快捷设置为数字小键盘的0~9,然后在Numlock灯亮时,同时按下该数字与Numlock),这个新功能最方便搭配有冷却时间但立即施放的技能使用,以往大家都往里面放很爱死的魔像,勤劳一点的可能放个风暴漩涡,但是你有听过漩涡技能吗?
这两件装备和一个技能搭配起来,能给你冰缓地面最少减低12%怪物行动速度的防御面,平均1.5*1.35=2.025倍的伤害,甚至还有80%的总抗性,让你不至于在选用传奇增伤的同时太缺抗;那么+2光环等级,开个50%魔力保留的光环平均约22%更多伤害,除此之外没任何能力的蠕虫菁华,玩电系法术的你还是爱不释手吗?

但这样配也不是没有缺陷的,魔力流派最爱用的秘能披风因为会让全法术都带有电点伤,直接让漩涡哭哭,元素之相的效果原本50%更多伤害变成25%更少伤害,伤害直接减半!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
并且在范围效果不够高的情况下,你需要稍微贴近怪物来让漩涡触发。
实际使用起来成效如何?请看影片




2.”暴击时获得1点药剂充能”这条词有够废?
我在贪图秘术的恶语术的高非混伤害、诈欺的有耐心的死神的超回复,以及这季玩的「喝水喝到手抽筋,水一喝完快逃命」的贵族魔幻冰霜新星时,总妄想能利用这条词让扭曲之罐或魔力药剂瞬间充满,但实用上却差强人意,中文网站几乎查不到解答,终于受不了跑到Reddit看看外国的月亮,马上就找到好几条相关问题跟回答,这条词实际的运作状况如下:

每次造成暴击时,获得其中一罐药水的一点药剂充能,可以用施放回响或多重打击来增加打击数,但药剂暴击充能有冷却时间0.2秒,期望值最高每秒每罐水获得1充能,虽然还是媲美追猎每3秒每罐药水获得获得3充能,但这跟我原本以为的每秒5充能根本不一样啊!一般没特化药水天赋的脚色,根本不可能靠这条词来常驻虫水或任何药剂,所以想靠虫水来常驻”近期你有击杀时,获得XXX效果”是完全没戏了


3.贫血、超载、暴击,你怎么选?
虽然这季很多人都把魔幻辅助用电烙印玩,但因为太直观了,大家都想到用电烙印,我就不打算玩魔幻烙印了,直到最近我的圣宗魔幻剑刃爆破连续五次打输觉醒8赛勒斯,开始怀疑这BOSS根本故意设计给持续伤害类技能爽,所以我就自暴自弃的开始看电烙印的文章,想看看魔幻烙印大佬们都如何虐暴赛勒斯的,然而在看文章的过程中发现一些有趣的问题,有不少人玩贫血圣宗,但是防御面过低而选择超载版本,这让我觉得匪夷所思,选择贫血不就是为了贪伤害吗?你为了玩贫血而牺牲掉防御,却又把暴击的伤害换成超载来取回天赋点补回防御面,这难道不是脱裤子放屁,多此一举?然而光用说的无法服人,我稍微算一下给各位看:
贫血暴击
这是我大概点的象牙塔ES流贫血烙印天赋,剩下的几点可以插星团珠宝,插完图腾可以拿到430%暴击率增加以及165%暴击加成,加上随手可得的三篮球120%暴击率增加,加上脚色本身100%基础暴击机率以及150%暴击加成,共有650%暴击率以及315%暴击加成,电烙印的基础暴击率是5.5%,这边推荐一个便宜神物
全属性通吃,可以让电烙印轻松变成7.5%基础暴率
所以暴击率皮肤若不含装备、珠宝,则为7.5%*650%=48.75%,复杂的数字我省略一下,约略50%的暴率喝宝钻药剂之后,暴击率期望值为75%,暴击系统给你的伤害加权期望值为(0.75*3.15)+(0.25*1)=2.6125倍伤害,而超载给你的伤害加权为1.4,2.6125/1.4=1.86倍伤害,这代表光天赋盘给的暴击,相比超载版本就给了你86%更多伤害!当然暴击天赋总共要花费15点,这些点数拿去补防御和其他伤害来源(例如增伤%或施放速度)就会拉低这段伤害差距,但是你玩贫血就是为了苦痛灵曲的30%更多法术伤害,和雷霆22%更多*狂热22%更多,总共伤害加权为1.3*1.22*1.22=1.93你舍弃轻松取得的86%更多伤害而买更贵的装备去换93%更多伤害?这还不含你其他任何来源的暴击率和暴击加成,装备稍稍成形后暴击版本的86%更多伤害会轻松超越贫血加光环带来的93%更多伤害
以下是我认为各版本圣宗电烙印的攻防面强度以及造价排序,顺便为每个排序附上分数
强度 攻击 防御
贫血暴击(4 贫血暴击(4
血量暴击(3 血量超载(3
贫血超载(2 血量暴击(2
血量超载(1 贫血超载(1
为什么贫血暴击攻防面都最强呢?因为伤害爆炸的射后不理流派,怪都死了你防御当然无敌!


造价 流派
贫穷限制我的想像力 贫血暴击(-4
贫血超载(-3
不贵 血量暴击(-2
便宜 血量超载(-1
总得分:
    贫血暴击4
    血量超载3
    血量暴击3
    贫血超载1

这得分就是我自己认为的各版本电烙印CP值了,贫血除了回复力稍差之外,血池容量高跟巨额伤害是非常值得投资的,最不值得玩的就是贫血超载,又抢魔力装备又抢贫血装备然后防御憾伤害都不甚理想,当然我只是在脑内自己依照装备价格和看过的流派影片做推敲,自己推算出的结论,如有自己亲自尝试过每个版本的人也欢迎出来纠正我,也是给广大电烙玩家求个解答。
      


4.魔幻辅助用什么升华玩?魔力从哪来?
这项目我先给个大致结论,之后有空再补点详细,前三个项目已经花了我两个半小时在打,今天还上完一整天电脑课一下课就打这种计算文自虐,我头好痛…
魔力回复两大来源:
1.魔力药剂
强度 升华/相关天赋
贵族/追猎支线
诈欺/有耐心的死神
圣宗/无
2.魔力秒回
强度 升华/相关天赋
圣宗/升华仪式
诈欺/有耐心的死神
贵族/无
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