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【攻略】入坑新手/多队时代回坑玩家常犯错误集锦(对战编)

撰文时间:2021/2/17(1.5周年前)
本篇只就一直以来为巴友解惑时常看到的错误做简单讲解,望能减少同样错误一再发生
因为不太希望询问如何组队/如何打过某关的人散落各串让巴友难以看见并为你解惑,述本串不回答任何类似问题
有此需求的请去巴友爆筋阿公开的解惑串

一、对战前
错误1:一开始练等只把少数角色冲到130等,对战打不过上来找网友推荐其他角色时已无资源可练
目前没有全角色120等过不了的关卡!!!
把越多角色升到120等应付庄园/冠军对战这种需要大量角色的对战模式或未来要塞加成打活动的每日一次关卡会是比较明智的选择

错误2:因为一个打手打不赢,认为塞两个打手伤害变成2倍一定能赢
如何组队已经有热心的巴友沉冤撰文,我这边只讲最基本的原则:
每次组队请确定你的队伍包含以下角色:主坦+补位(补足队伍缺乏的buff/补师)+主攻手
范例:

主坦=哲尔尼亚斯,因石盘有全种类下降无效防被降双防+木角可以疯狂回血胜任此位,另外还提供了全体特攻+特防buff(全体速度buff跟天鹅重复)
补位=舞天鹅,提供全体防御+速度buff+伤药
主攻手=超梦,自己只能+3要害缺特攻buff+因为皮薄要加满双防才能在长期战横行无阻
顺带一提请务必点进去上图红圈的迎击顺位做调整,把坦角放第一、打手放最后
错误3:在考虑如何组队时因为多队时代的遗毒或在部分关卡看到敌人抗性都很高,就认为纯干扰型的技术角都很没用
【异常&妨害系列】
●睡眠/冰冻/畏缩:这类停止系状态有些人可能误以为只有打<3人战时可用(火狐除外),但其实活动大对战、庄园BOSS等9人战因为可以使用两队以上,当你第一队把左右杂鱼全部清光后不小心殒落,剩下vs1人的局面也是可以爽停对方
●中毒&剧毒/灼伤/束缚:虽然常常有人控诉这类每回合掉血的状态只有剧毒+束缚是真的能用,但如果官方在闯关提示建议使用的话就会设计成抗性偏低,此时灼伤/中毒的掉血效果也会变得非常可观,不信邪的冠军对战弱火/弱毒可以用灼伤/中毒试打看看
●麻痹/混乱:这两个以纯妨碍的角度来看真的比较没用

【降对手能力系列】
●降攻击特攻:增加坦角生存,目前最知名的就是剧毒+毒液陷阱的combo
●降速度:效果只有在场上剩一个敌人的时候才会有感,一般是上面提到的剧毒+毒液陷阱combo的副产物
●降防御特防:比较容易被人小看的部分,目前我印象中最高只看过中间抗性5、左右杂鱼基本抗性0,所以最高增伤是中间1.3倍+杂鱼1.8倍=平均1.6倍,在冠军对战相当于帮没有天气/场地增伤的属性打手提供一个伪天气/场地的效果
●降命中:增加我方全体闪招成功的机率,因为比较赌运气所以实用度见仁见智,顺带一提不管加闪避还是降命中最高就是50%机率闪招
●降闪避:目前很少人能够做到,对手有闪避buff时我宁愿带加命中的辅助或有必中化的打手

当你比较熟悉这个游戏想要尝试更多组合而非龟蛙喷一队通时,只要事前参考区域详情的闯关提示(如下图),依照提示去选用对应技术角,有时会让你发掘不同的玩法

错误4:(适用大对战、传说对战)硬要用一队通关,让自己打得很痛苦
以目前活动为例:
情人节大对战第一排中锋用的是岩石拍招,不少人常用的拓荒组合鹅+喷都被克到,而且拍后还会放AOE的地震,如果天鹅伤药回复时机抓错很容易一个没注意直接升天;此时可以考虑第一队先用砲灰队(恰雷姆+布鲁皇+大朝北鼻)把老班送下场,下一队上鹅+喷就无后顾之忧
而XY神兽大对战第一排3个人只会用物理招+物理拍招,第二排以后却是特攻招居多+特攻拍招,虽然你可能想天鹅+X鹿的全方面防护不就解决了,但对面AOE多到爆炸+会一再尝试上异常,皮薄一点的打手很容易比两个坦角死得还快;此时拆成两队第一队用天鹅+风速狗+飞行系打手先清掉前排三只、第二队用X鹿+恶系打手会轻松很多

错误5:(适用冠军对战)在第一战就把自己的最强角色全部用掉,或不善用每周的特殊规则,让自己打得很痛苦
组队我自己是巴友公认的强攻强坦们(如龟蛙喷鹅星X)我很少组进一队,通常是各带一队起飞,然后有克属打手尽量选用优先采用,除非克属打手烂到爆炸才会选用厨角

特殊规则指的是下图这些,要特别注意的是这些条件敌人也全部适用,所以在考虑如何善用的同时也要小心被敌人用来反杀,以这周为例:
第一战活用异常&状态是让毒杀队杀得更舒服的最适规则,适合某属没有强力打手的关卡;但敌人如果有高机率中毒/灼伤/束缚的能力,你坦角没办法清会死得更快
第二战下降幅度更大,可以考虑带降攻降防角的时候使用(注:因为是负数才会计算,你+6双防被打到-1前都不受影响)
第三战全体濒死能力下降我通常是用在确定我自己带了超强坦角所以不会有人死的关卡
第四战特殊招式威力提高想当然尔就是用在带特攻打手而且尽量避开特殊系的关卡(如这周的菊子)啦
二、对战中
错误1:想AUTO打过任何农素材关以外的关卡
其实我只是想凑3点,我是不知道有没有人现在还会这么想啦…
错误2:用跟敌人我出1招你出1招的节奏进行战斗
这游戏放拍次数决定你打赢对战的速度,我方倒数计数是9、敌人是5,所以出招应该要按我方3招、敌人才1招的节奏战斗,这样你放拍次数就至少会是敌人的2倍,如果加上学好断招可以高达更多倍,可以单方面辗压敌人
例子的话这个论坛几乎每个会放对战影片出来的都有做到,有需要的可以多看影片模仿,另外开启下图这个功能可以让你更好掌握敌我的行动顺序
错误3:(适用大对战、庄园9人战)选用同时有弱全体招+强单体招的打手时在杂鱼死前都只放全体招(如比鸟的空气利刃、老喷的热风),觉得一次打三个人比较赚
搞清楚敌人的行动顺序并用强单体招做到准确断招才是真的赚,分享我自己常用的纯文本懒人做法及巴友宝可梦大师在之前丰缘活动客制化的附影片讲解
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