【心得】如何解决缺档跳窗问题

有人寄站内问,所以我直接发文好了
首先我没下载任何文件,只是很简单的直接拉 data.grf 里面的档之后
将其改成缺失的文件名再拉回去让 RO 看到有东西而已
(简单说就是眼不见为净
这次缺的东西好像就香蕉巧克力高帽未鉴定的图档,这东西从活动礼盒有机会开出来
 
放身上不会怎样只会在对话框显示错误消息,但只要你想去拖动他就会缺档跳窗
缺的好像对话框提示的 4 个和跳窗的 2 个共 6 个这样
1. 嵘荡樯搅桧蝶\item\赅濠.bmp
2. texture\嵘荡樯搅桧蝶\item\赅濠.bmp
3. 嵘荡樯搅桧蝶\collection\赅濠.bmp
4. texture\嵘荡樯搅桧蝶\collection\赅濠.bmp
5. sprite\嬴桧蛊\赅濠.spr
6. sprite\嬴桧蛊\赅濠.act
如果要开 gata.grf 的话,首先请先下载 grf editor
版本不限,但过旧版本有机会在各步骤有失败消息
然后请先把你 RO 文件夹项下的 gata.grf 备份一份,真的不会弄弄失败放弃了至少还有这份备份可以丢回去用
前置大概就这样吧,做好后就能继续下面了
下以 grf editor 1.8.3.4 版本操作
1. 首先先将 Display encoding 选最后一个选项将其改为 950
2. 以 嵘荡樯搅桧蝶\item\赅濠.bmp 举例,就是到 data\嵘荡樯搅桧蝶\item 项下
3. 随便挑一个你顺眼的 .bmp 档右键选择 Exract 或 Exract…
4. 找到那个文件 (grf editor 缺省应该会自己帮你开文件夹出来),将名称改为 赅濠
5. 扔回里面 (Add… > File…)
6. 其他五个依样葫芦
7. 保存这个 grf 档
8. 丢进 RO 文件夹内,重开应该就会显示你刚刚改的图案也不会再跳窗
不过我不知道这样之后会不会有什么其他问题啦,G 社之后更新文件应该会直接把动过的东西覆盖过去吧030
反正第一次跳窗我就自己用这方法应急处理掉了,本来想发但一直很犹豫感觉就像一把双面刃
发了解法虽然可以让会用的人解决问题,但也有机会让想恶作剧不知道原因的人获得方法进而利用
反而会让嫌麻烦的人更有机会遇到跳窗问题
所以才一直在想到底是要发还是干脆摆着让只有少部分人知道,给 G 社自己维修解决(;´Д`)
(而且我的也不一定就是最好的弄法
最后跳窗的大家对不起了,其中几次就是我做的因为想测试是不是这原因qq
反正就是这样子了,请知道并弄好的不要再将其扔在地上,有大机率使缺档的玩家因此跳窗
想必经历过的应该也知道这痛苦,己所不欲,勿施于人
就是这样,谢谢大家qq
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