【心得】[劝世文]你需要的不只是观念和操作

零、前言(跳过此篇不影响阅读):

虽然每个人玩传说对决的目的不尽相同,有人可能只是当成社交的工具,有人拿来打发时间,有人则是以顶尖为目标在前进。但既然选择了一款竞技类手游,我相信没有人是为了输而来的,即使是休闲玩家也不例外。

为了胜利,我们在一场场的实战中,磨练自己的观念和技术,有些人甚至看了不少文章和影片,只为了让自己变得更强。遗憾的是,这是一款团队游戏,即使你是Faker,但队友是丁丁、拉拉、小波、迪西,恐怕也难以凯瑞。实力差的倒还好,遇到存心捣乱的玩家那才真的让人感到很心累。

看到这里也许你会有个疑问,难不成楼主是要我找四个Faker当队友?如果你找的到的话,那么请按上一页,然后下次五排的时候带上我(误),但如果你和我一样,是个平凡的单双排玩家,那么就请接着看下去吧。

一、调整你的心态:

固然观念和操作都很重要,观念能告诉你该如何应对目前的状况,操作则让你能实现目前状况所需要完成的事。两者相辅相成,没有孰轻孰重。「心态」的重要程度也不下于前面两者,它让你能理性判断,使你能依照观念行事而非情绪。这三者之间环环相扣,互相影响,心态决定你能否发挥你的观念,有了观念还需要倚赖操作来完成。若心态崩了,观念和操作也会受到影响,因此拥有良好的心态,才能发挥自己百分百的实力。

但在游戏中难免会遇到一些挑战你心态的事,比方说连败、被逆转、被嘴炮、被闪灯或者队友故意搞事。这世界什么人都有,我也没想过会有队友选夸克故意把我的野怪拉出来,只因为我没有Ban他想要Ban的,这个时候该如何调整自己的心态呢?

二、他还只是个孩子啊:

心态的好坏,取决于用什么样的角度看事情,若你遇到一个很讨人厌的队友,就把他当成一个孩子,你就不会跟他计较太多了。传说对决众所皆知玩家的年龄层偏低,因此常会遇到很多心智还未成熟的玩家(这边不泛指所有低年龄层的玩家,也有很多高EQ的小孩和低EQ的大人),他们以自我为中心,无法设身处地为他人着想,只想着自己却没想过团队的利益。你和他一起吃兵,他想不是共享经济而是你蹭他的兵;你因为对面多人集结而送出人头,他想的不是自己支持太慢而是队友太烂;你因为兵线无法支持而点了撤退灯,他想的不是要退而是死了再说队友都不帮。他们透过闪灯、嘴炮、挂机、单机来表示自己的不满,不必为了他们的行为而生气,他们就是心智不成熟才会有这样的举动,也不必随之起舞,这只会让他们的行为变本加厉,最好的做法就是无视。你跟他们不一样,你是成熟的大人,所以原谅他们吧,因为他只是个孩子啊。

三、屁孩不会永远都跟你同队:

即使对于队友的各种神奇行径不为所动,但队友若存心想来乱,无论心态多么正向也不见得能逆转战局。那么调整心态又有什么意义呢?的确,当遇到这种四打六的局面时,除非对面集体断线不然实在是赢不了,但比起这局胜负更重要的是,你的心态没有被他所影响,这不仅让你能在下一局发挥你的正常水准,也能让你的心情保持平静,毕竟玩游戏就是来放松的,玩到生气未免也太蠢了对吧!

不必埋怨系统安排这种屁孩队友给你,假设同一排位的玩家在配对上是完全随机的,就代表每个人会遇到那个屁孩的机率也都相同,因此今天你遇到了,明天别人也会遇到。每个玩家都会有遇到屁孩队友的时候,若是能以良好的心态应对这种情况,就注定了你的排位会比和你观念、操作相同的其他玩家来的高。

四、照顾队友的心态:

看到这边,相信你已经学会如何调整自己的心态,但除了自己之外,队友的心态一样很重要,因此我们还要学习如何去照顾队友的心态。每个人对于同一件事的感受都不尽相同,有人被闪灯会觉得不爽,有人觉得没差,因此我们不可能百分之百兼顾到队友的感受,但只要在你行动前先判断以下两件事,就能大大减少激怒队友的机会:

1.以自己为基准去判断。简单来说就是「己所不欲,勿施于人。」这是很简单的道理,但却常常被我们忽略。假设你今天是打野,但你今天手感很差,战绩了1/5/0,这时队友打了一句「打野加油」,你有什么感受?或是今天你一个人在魔龙路被四人集结塔杀,队友打了一句「龟一点,别太冲」你又有什么感受?发言前想想自己听到这些话的感受如何,免得无意间搞了队友的心态。任谁都不希望自己死掉的时候被闪灯,或是来一句「神操作,漂亮!」对吧。

2.这么做对战局是否有帮助。假设今天你们队的射手真的很烂,你觉得应该打什么才会有实质性的帮助?A.射手强点好吗、B.射手先龟一点。答案很明显是B,你叫他强点,他也不可能就真的突然变强。你能做的是给予「具体的建议」,否则就只是搞心态而已,不但没能产生帮助,还造成了反效果。

五、队友吵成一团了怎么办:

现在你已经是一名合格的心态大师了,不但能控制自己的心态,也能避免搞队友的心态,但你的两个心智未成熟的队友却率先吵了起来。遇到这种状况,根据我的经验,需要有技巧的介入,不能偏袒任何一方,也不要发表任何意见,不卑不亢的叫他们都先不要打字即可,你只需要不断重复这点,制止任何一方继续打字就好,俗话说一个巴掌拍不响,只要一方停止,这场闹剧就会结束。谁对谁错不重要,重点是停止这场纷争,然后祈祷下一场不要排到他们两个。

六、结语:

我一直相信着一句话:「实力在哪,排位就在哪」,当到达一定的场数,平均了队友实力差异化所带来的影响,最终能到达的排位就取决于你的实力在哪。不可能每把遇到的都是雷队友,而且你会遇到,别人也会遇到,所以若你打了很久都打不上去,那么可能就要想想那个雷队友是不是自己了xd

打传说至今刚满一年,玩的不算久,但也算是看了不少玩家间的火爆场面。传说对决的嘴炮生态相信老玩家也见怪不怪了,这问题也不是传说才有,只要是在线的团队竞技类游戏就会发生。其实大家换个角度想,这类型的游戏不就跟打篮球、打排球一样吗?一个队伍里面也许每个人实力不同,但都是为了胜利而在努力,打的好给予赞美,失误了给予鼓励,为何到了在线游戏就变成各种花式谩骂。希望大家能记得,即使是在网络上,每个玩家也都是活生生的人,一样会因为正面的话语感到开心,因为负面的发言感到难过。希望无论是在现实上还是网络上,永远不要忘记保有人与人之间的温度。

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