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【心得】 原神 / Genshin impact 个人综合谈 2/16更新

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因为个人因素,总是喜欢考察一些作品之间与实际历史的关联,来看待官方设计师、编剧在制作游戏时的一些关联。

这些关联不一定有官方证实。但至少个人还是蛮在这方面自娱自乐的,而将这些想法阐述、抑或是在其他处的论坛平台之中读到有所相互呼应的内容在这边以我个人的角度来描写和阐述,增加更多这方面的考据设置,来以供他人一同讨论;起到抛砖引玉的作用也是这串讨论的用意之处。

底下就先分享三篇我个人自认从中解读的感想




位于龙脊雪山的眠龙谷底部,有着巨大龙头骨骸和犹如心脏般跳动之物的血红核心。

龙脊雪山作为描述了古代王国、魔龙杜林等故事的集中之地,能够讨论的故事其实相当不少,但这边想先提的则是关于1.2雪山活动之中的主角-腐殖之剑

腐殖之剑作为活动中的主角,其性能相当不错,但却有着与之相对应的危险设置。被阿贝多所推测是出自某位铁匠运用了杜林的残骸所打造,使用着魔龙身上的污秽来增强力量,有着汲取生命、越战越勇的特性,但这一特性也带来的无可避免的反馈-用户容易陷入疯狂、诅咒引起精神错乱、几乎是此剑一出必见血的恐怖。

游戏中,主角曾因为抵御并净化了风魔龙特瓦林身上的眼泪,也因此被阿贝多所选中,以用来进一步对该把剑进行研究而将这把剑转交给了主角。然而在剧情上的意义却仅仅是在最后带出了阿贝多与魔龙杜林是出自同一人之手的创作物这件事罢了,算是被埋没了背景设置的一把活动武器。

图片来源

要介绍腐殖之剑的实际考据来源之前,得先重新认识一下特瓦林与杜林两条龙的故事。在游戏故事之中,特瓦林与杜林几乎是同生共死般的宿敌,在书籍的叙述中,两者一先一后的出现在了世人的眼里,并战斗到至死方休。


然而实际上,特瓦林、杜林是来自于一位共同的北欧神话的存在,北欧矮人杜华林;在诗歌向的文学作品中杜华林经常被形容为某种高程度的力量,例如教导矮人学习卢恩、某种能石化矮人的太阳碎片被称为杜桦林的饮料、北欧命运三女神也被形容为杜华林的女儿

在普通作品中则作为两位矮人出场,名称有着沉睡、睡眠、无意识等意思

杜华林在不同的版本故事中也有着不同的定位,在【海瓦尔和海德里克传奇】的版本之中,狂王斯瓦弗尔拉梅王设下了陷阱,引诱了两位擅长锻造兵器的侏儒为其打造了一把举世无双的武器。这两位侏儒分别就是杜华林(Dvalin)和杜林(Durin)

而这把武器就是北欧的魔剑之一,斩裂剑提尔锋。

被威胁的侏儒们极不甘愿的将剑打造好,在剑上下了诅咒:「只要出鞘就必得带走人命,而且迟早会使持有者走向灭亡」。据说只要没有血的喂养,提尔锋(Tyrfing Sword)剑就会伤主,使主人「绝嗣、衰败、内斗」,不得善终,这就是提尔锋导致三大悲剧的开端。

从上述的神话故事中,我们不难发现其中套在雪山故事中的种种例子,名字来源相同的双龙,其中之一死后的残骸被铁匠所打造出来的魔剑,充满着诅咒的力量,使之渴求鲜血和生命。

虽然北欧神话的魔剑大多数都有着此剑一出必见血的设置,但关联性来看,腐殖之剑的背景设置取材自提尔锋应该是不太令人感到意外的可能。





接着想来聊聊无相系列,目前已知的三种无相,之岩基末尔、之雷阿莱夫、之风贝特

作为角色突破素材所必须要战胜且会重生的元素boss,本身就犹如提瓦特的元素聚合体一般,是所属元素的一种凝聚体,某种角度来说,他们也可以代表所属元素最直接的一种表现方式


换句话说,无相系列具备着一种性质—基本、单调、纯粹。他们是最基本形式的元素代名词,而这个性质体现在了他们的名称身上。


无相之岩基末尔,在英文翻译 Grimoire 的原神英文wiki之中,提到其叙述wiki提到
尽管其代号为“ Grimoire”,但头衔实际上是Gimel。

Gimel是闪米特字母表中的第三个字母

在未被解读的青铜中期文化时期字母中,该字母之名可能原本是一种「甩石棒」或「投掷棒」之类的武器。

同理,阿莱夫ʾĀlep是原始迦南字母表的第一个字母,后来演变为各种闪米特字母,在闪米特语言中表示「牛」

Bet则是闪米特字母表中的第二个字母,在不同的闪米特语言中都有「房子」的意思

闪米特语系闪族是民族在语言、文化上的一个分支。尽管人类遗传学与历史学上使用「种族」这个字眼有着众多的争议,闪族这一语族的定义却很明确,包括古代两河流域的阿卡德语跟其延伸的两种方言所分化的语言──亚述语和巴比伦语

闪米特,巴比伦,以色列,犹太,七十二魔神

地狱辞典中的巴巴托斯的形象,不难从中找出游戏中风神的一些特征,射手、音乐、绿帽

作为创作者,一般会采用人们所常见的一些神话传说,七十二魔神就是其一。我个人相信编剧创作者肯定是第一时间为游戏中的重要存在冠以七十二魔神作为基础,并从其原典之中找出对应的特征用于角色设计上

而无相系列的取名,理论上应该是在此之后的延伸。从七十二魔神的源头进行考据,

无相系列所具备的「最基本的元素聚合体」的性质
与其对应而选择了「最基本的文本单词冠以名称」
进行这样的关联,应该是最合适的理解方式

但这个说法麻烦的地方在于,没办法对应上一个活动,无相嘉年华所出现的三个无相的新名称,例如活动的无相雷-席拉斯,英文SIRAS,就没有与之对应的文本可供对证

这地方就留给其他人一起来探查了。




至冬国的愚人众各有特色,其展现的军事、形象和所处国家的特征都不难让人联想到白俄罗斯的设计,其中火之债务处里人也是玩家常见的对象。

值得一提的是,火之债务处里人因为担任玩家的每日任务讨伐对象,所以有时会有如同boss般的长血条位于头顶处并附上个体名称。常见的有阿列克谢、弗拉基米尔、伊凡诺夫、约瑟夫等等。都是常见的俄罗斯人名

火之债务处里人的形象相对于其他愚人众,有着帅气的黑色长袍和酷炫的隐身后攻击的技能,但同时他的设计外观也符合某个历史上的组织-特辖军

Опричнина——沙皇特辖区,直属沙皇的皇家私军。特辖区管负责拷问与谋杀沙皇在国内的敌人。他们执法时的暴力手段臭名远扬,跟现代的行刑队、秘密警察如出一辙。他们穿着类似修士的黑色宽袍,胸前佩一奇怪徽章,上有狗头(象征对沙皇不二的忠诚)与扫帚(象征将沙皇的一切敌人扫地出门)。特辖区管的成员均由沙皇亲自挑选,不论出身,只论是否效忠沙皇,通常是社会的中下阶层为多。

有玩过Fgo的玩家应该会比较熟悉。特辖军的历史原型以雷帝伊凡旗下的黑犬部队最广为人知。被称为伊凡雷帝手足的存在。 身穿黑衣,骑乘黑毛马,装备有黑色马具,马头上捆着狗头。 他们手持用兽毛编织成帚状的鞭子,据说包含着『像猛犬一样攻击背叛者,用扫帚将其扫出来』的意义。

配合公子PV的相关联系,不难猜想有着原神的设计应该也是从中获得了设计灵感的可能。

常见的特辖军军徽设计。


黑色宽袍、标配胸章、效忠女皇(如果使用英语的话,会听到提到冰神时一般使用英文用词Tsarina,指俄罗斯女性独裁者亦或是沙皇妻子这种特定用词,中下阶层这点其实可以从冒险日志追踪愚人众的介绍叙述可以隐约察觉这些士兵的苦衷



以上就是个人目前所先分享的几个想法,如果喜欢或是认同的话欢迎在底下讨论,抑或是丢出其他更多的想法以供互相探讨。若是不喜欢或是不认同的话也可以各自表述,按照情况而论,可能会不定时的更新,单看心情而定

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