【心得】<阿国>3.13-狂战流陷阱-伤害高、生存佳、跑得快、可拓荒、可End Game

前言:
大家好,我是阿国! 之前在3.10有发过一个陷阱的分享文,本来没想在玩陷阱的,但在3.12从某国外YT看到很有趣的陷阱玩法,加上3.13没怎么砍陷阱,所以决定拿这流派来做拓荒起手,我使用爆裂陷阱做主攻技能,但这机制其实也可套用到所有陷阱流派,甚至图腾与地雷
 
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流派特色:
流派核心就是这科相异的-狂战
3.12出的品质宝石,每1%品质给你1%更多法术伤害,在盾牌打+2辅助工艺且加4等增幅的情况,当你启动狂战时你可以得到「60%更多法术伤害+19%承受更少伤害+30%更多移动速度」,相当于多1.5L的伤害+护体+一灌跑水,在有办法常驻狂战的状态下,这是一个非常强的核心机制。
 
至于如何常驻也很简单,利用永恒珠宝-致命的骄傲获得「除链师」天赋, 并在戒指找T1魔力回复,用富饶催化剂打上品质(可拿到160%),鞋子在跑近期施法回魔附魔(70%),回魔天赋可以拿一点顺路的就好,头盔附魔推荐狂战减少40%每秒盛怒损失。以我机体为例:1次狂战可以维持30秒,冷却3.8秒,可卡键保持常驻(怕死的CD期间可开瓦尔-优雅做循环)。
另外由于「除链师」天赋你的回魔被套用去回盛怒,你需要解决魔耗问题,我看的那TY影片作者是使用陷阱手解决,我不喜欢陷阱手所以改点「异能魔力」来解决魔耗,陷阱衣还有陷阱触发时回复50能量护盾(但其实能量护盾足够的话靠自身充能就能支撑消耗,所以不必绑定陷阱衣)。
 
 
优点:
可拓荒(陷阱不用说)
不挑图,无偷、无回、元反、物反皆可打(元反记得拔掉武器触发信念浪涌)
便宜拓荒装就能打到红图
对王强势,可通关所有关卡
伤害、生存、跑速皆具
 
缺点:
相异的狂战数量稀少、价格高
爆裂陷阱特效很花,有时看不清楚王的招式@@
 
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评价:
伤害 : ★★★★★
生存 : ★★★★☆
造价 : ★★★★☆
刷图 : ★★★★☆
打王 : ★★★★★
 
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升华:
升华建议 : 跟我上一篇攻略相比,3.13技能范围效果被移到了「连锁反应」,所以我改点「连锁反应」而放弃拿2组星团的「减少100%陷阱持续时间达成秒爆」,舍弃「生在影中」改开血肉骸骨(沙姿态)取代。
 
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天赋:

94等天赋(提供参考)
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装备选择:
武器:
找有+1火焰/物理技能词坠,且有高法伤、法暴的。可留1后坠上触发插槽法术。
 
盾牌:
盾牌找高生命+高法伤,要空1前坠上+2辅助宝石。
(有法暴、魔力回复更佳)
衣服:
陷阱衣或范围衣都不错,便宜好用,陷阱衣的优势是可以拿绿球、范围衣拿大量范围效果(可让王吃到更多科陷阱的爆炸),毕业可以挑有瓦+宝石等级的选用。
头盔:
找喜欢的附魔,挑85物等以上的骰督军崇高,洗减火炕与生命。
鞋子:
找血量、抗性、跑速为主,附魔要跑近期施法回魔。
手套:
以血量、抗性为主,后期可以选用冰缓增伤手或塑者基底洗陷阱伤害/投掷速度。
护身符:
项链我使用索伏之血,血量+转伤+火焰穿透+补力量+余烬缠身,高CP值选择,后期有钱涂油构成拿更多血。
 
戒指:
使用朱红基底上富饶催化剂,洗T1生命与T1魔力回复,来拿大量血量与回魔。

腰带:
前期用高血抗腰带即可。
毕业装我用尊者皮革基底洗出T1血+T1血%+抗性,上品质。
 
珠宝:
一颗致命的骄傲-永恒珠宝,选择「除链师」天赋
一颗希望之弦(范围大)
一颗小型星团珠宝洗出耐久镇静(重点!!!必绑定一颗,红球来源。)
其余珠宝补生命与伤害
 
药剂:
宝钻药剂 : ★★★★★ (洗解诅咒)
哲栎        : ★★★★★ (尽量弄到3抗相同,攻防一体好用)
石英药剂 : ★★★☆☆ (增加双躲,好用)
水银药剂 : ★★★★☆ (洗解冰冻、冰缓)
生命药剂 : ★★★★★ (洗贫血顺补与解流血 )
 
瓶中信仰 : ★★★★★★ (增伤有感,财力够的话可以把石英或宝钻替换掉)
 
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技能链接:
主力:
爆裂陷阱散弹陷阱陷阱及地雷伤害燃烧辅助觉醒.附加火焰伤害启发/觉醒.增加范围效果
 
狂战:
相异的狂战增幅恢复(放在盾牌上打+2辅助工艺)
 
防御:
受伤施放(低等)不朽怒嚎持续时间冰墙(前期生存有感增加,打祭坛卡角边安全很多)
 
记住星团一定要有耐久镇静,否则不朽请换成钢筋铁骨。
 
光环:
启蒙灰烬之捷召唤探测机兽血肉骸骨
活力瓦尔优雅
启蒙3等即可全开光环
 
增伤:
捕熊陷阱 (重要!!!非常强的增伤效果,打王没事就丢一颗)
 
信念浪涌刺客印记(放武器上触发用)
 
位移:
烈焰冲刺恢复
 
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生存与防御机制心得:
 
陷阱本身在构筑防御上有个硬伤,就是回复力很难撑,只有贵族与破坏者可拿到少少10%秒回,所以构筑上以闪躲或格挡走是比较合理的方向。
 
装备刚成形大约可以有4500~5000的血,靠双躲、骸骨致盲与红球不朽一路打到T13没什么压力。
 
T14~T16初期伤害还没办法秒杀祭坛怪的情况下,开祭坛容易偶尔会死个1~2门(还有花园小王也很可怕),建议将血拉到5500以上会舒服点。如果是打王前期就算是T16也没甚么压力,可怕的是地图密集的群怪(双躲看脸),正常来说你死亡的机率:刷图远大于打王,但这些问题后期装备起来也不用怕了。
 
后期装备毕业后血量可以到6500~7000,常驻狂战减伤、红球不朽、双躲、骸骨致盲在T16刷图也可以横着走,我一路打T15、T16还是能打到95等,生存没太大问题。
 
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抗性穿透、暴率与伤害:
 
抗性穿透与降抗:天赋12%+升华10%+燃烧19%+项链10%+哲栎15%+武器6%+信念浪涌25%+头盔9% = 106%。
 
暴率我拉POB大概满球喝宝钻88%,加喝瓶中的话99%。
 
POB计算伤害(对T18-BOSS):单次爆炸是45万。
每秒投掷2次,每次3个,升华的陷阱25%重复触发=每秒爆炸7.5个陷阱,每个陷阱爆炸9波(1大+8小),每秒总DPS为7.5*9*45万=3037.5万,假设BOSS可以吃到1/3的爆炸约能造成1000万输出。(推估而已,欢迎交流讨论)
 
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启发/觉醒.增加范围效果辅助选择:
 
伤害计算那一条我是使用启发计算的,觉醒.增加范围效果的实际伤害不太好评估,因为无法确定串了以后王可以多吃到多少爆炸,但我感觉伤害应该是不输启发,互换了几次体感是感觉不出差异所以我还是串觉醒.增加范围效果,刷图比较爽点,看各人选择。
 
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影片:
 
毕业<T16牛头>(参考刷图感觉)
毕业<单挑四圣兽>(伤害参考)
 
结尾:
之前没玩过花园那一季,这次一试发现果然很好做装,钱够的话身上的装可以推到完美挺爽的,意外的是相异的狂战还蛮贵的我收14EX,赛8都打完了我才收到XD,目前这只角色伤害跟生存我还蛮满意的,之前3.10组的陷阱有种伤害差一点、生存不太足的缺陷感,这次全面补齐,打花园王、赛8、双老、跟新王都很游刃有余,目前应该只剩「释界之邀-恐惧」没试过,等打到深沉再来补齐。
 
 
 
 
感谢各位看完~~
 

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