【攻略】古代東方隱王八妖 – 煙々羅(煙煙羅)低配打法分享

前言:
  回想起以前玩遊戲都是和一群朋友討論戰術打法,自從沒有朋友以後(?),手游都是磕金拚輸出輾壓各關卡Boss。直到去年12月才開始玩這遊戲,因為手頭沒JCB沒辦法嗑金(日版),因此回歸初衷用手頭有的角色通關。想看看版上對999+T磨隊有沒有興趣才發這篇文。
這次挑戰的對象是古代東方隱王八妖煙々羅(えんえんら),總覺得古東八妖難度比現東簡單。由於本人不喜歡看攻略玩RPG,因此王的出招模式都是自己摸索的(錄像的時候才知道王T3攻擊是固定傷害)。昨天用正常隊武打得滿臉血以後,靈機一動組了低配隊伍就過了,基本也不用什麼裝備或靈晶,只要不要按錯,連猴子都可以打贏的配置。由於iphone錄像時不知道為什麼常常會斷掉,所以影片只有後半段約10分鐘,實際打了40分鐘。
隊伍配置如下:
裝備 Lv 武器 防具 徽章 靈晶
アルテナ 80 氷晶ノ雅弓 銀雪の指輪 混亂耐性バッジ 屬性耐性UP<弓>
ユーリ 80 翠晶の刀 渾身の指輪 速度バッジ
サキ 63 翠晶の杖 ドリームリング (樂園戒指) 速度バッジ 屬性耐性UP<杖>
マナ 73 桜雲+6 鍛錬の指輪+0 速度バッジ
技能 Lv 技能1 技能2 技能3 技能4
アルテナ 80 アフェクテーション 精霊武舞 天使の唄 X
ユーリ 80 守護方陣 風塵狼破 蒼破牙王擊 X
サキ 63 アイスバウンド ヨトゥンエフェクト X (用不到) X
マナ 73 子夜のサンドリョン モンストロ クイーンオブハート X
為了節省時間,アルテナ靈晶塞了一顆虛無、ユーリ塞了兩顆疾風、サキ塞了兩顆水流,沒裝沒差 除了紅字以外,武器、防具、靈晶都沒差,空手也都打得贏。差別只是打的速度快慢而已
順番 行動名 行動
水攻撃時 蒸気が溢れている 自身/水屬性耐性累積バフ
(同時に攻撃を伴う時がある?)
蒸気爆発 全體/物理(知性依存)
1 蚊遣火 全體/火屬性魔法+混亂付與
2 羅煙 自身/知性バフ
3 羅精門 全體/物理(知性依存)
4 焔煙 全體/火屬性魔法
5 噴煙 単體/吹き飛ばし
T1 蚊遣火 全體/火魔法/混亂
アルテナ精霊武舞
其他人下場

T2 羅煙 Buff
アルテナ – 換マナ
其他人上場
T3 羅精門 全體/物理
ユーリ – 守護方陣 (補血1500 + 25%全屬耐)
サキ  – アイスバウンド (降知15% + 降速15%)
マナ  – クイーンオブハート (降知35% + 增腕35%)
T4 焔煙 全體/火屬性魔法
ユーリ – 風塵狼破 (風輸出+爆擊buff)
サキ  – ヨトゥンエフェクト (火盾50% + 反擊)
マナ  – 換アルテナ(VC 降知20% + 降耐20%)
T5 噴煙 単體/吹き飛ばし
アルテナ天使の唄 (物耐30% + 治癒(中))
其他人下場

T1 蚊遣火 全體/火魔法/混亂
アルテナ精霊武舞
其他人下場
基本上不要按錯技能都不會出意外,就算真的按錯,也是有可能可以補救的。有AF可以開就等到T2再開,小心不要按到水技能,會死。隊伍的速度,至少撐到可以先手就行,另外就是ユーリ如果血量太少(<1000),T4就不要輸出,直接下場休息。
Q & A
Q1:沒有翠晶武、現東武、冰晶弓怎麼辦?
A2:裝翠晶刀是因為攻擊力高,而且會附加痛,雖然沒有脅痛靈晶,但也可以稍微增加輸出。空手也       可以打贏,武器不重要。
Q2:影片有裝靈晶,為什麼不列出來?
A2:因為靈晶除了劇情通關送的兩顆屬抗以外都不重要,沒裝不會死,打比較久而已。
Q3:為什麼只帶四個角色?
A3:原本多帶了Joker / Mona上來幫忙,結果反而增加了混亂度,輸出也沒差多少,乾脆不帶了。
Q4:為什麼AF的時候サキ要一直放盾?
A4:因為用水屬技能攻擊,王會觸發煙霧,下回合就會讓你打包回家。
Q5:為什麼你角色等級那麼低?
A5:阿就沒練阿,反正也不重要。
數據源
アナザーエデン攻略wiki
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