【心得】回鍋兩個多月的狙擊槍使用心得雜談

首先是碎碎念時間….
我知道大家都知道OVK的槍枝平衡做得很爛,總是霰彈滿街跑。
依照我心中的排行,現階段武器從弱勢到強勢的排行為…
手槍>步槍(衝鋒槍)>狙擊>機槍>霰彈
這個排行是從槍枝改造的難易度跟需要的技能點數多寡以及續航力(撿彈量)去綜合出來的排行。
先單從手槍講起,那很詭異的傷害擴值在五星以上難度很難一兩槍內打死…除了左輪手槍
我一直都會跟一些新手說,想玩手槍你還不如去玩單發射擊的步槍或衝鋒槍,
論彈夾量手槍輸,總彈藥量也輸,要討論換彈速度…很多步槍跟衝鋒槍還有快速彈夾這玩意可以用..
最後討論到最重要的撿彈量,一把攻擊力65的手槍回收彈藥平均是3~5,60傷步槍回收量是6~11,百傷的步槍跟衝鋒槍平均是2~4,更不用說那些破百傷的手槍只能回收1~2而已,然而人家百傷步槍的總攜帶彈藥量還比你多…最後就是更現實的問題,你手槍會點到手酸,步槍衝鋒槍還可以全自動射擊….
而步槍跟衝鋒槍的問題就是寡不敵眾。
機槍是最無腦最簡單的選擇,但是高難度會有些力不從心。
霰彈根本就是全地圖制霸的殺人王….那萬惡的雙持霰彈搭配一把米格魯手槍遠近通吃…
還完全不缺彈藥….現在一字馬也已經完全被雙持Goliath 12G給完全輾壓了,
一樣的傷害一樣的撿彈率,但是一次拿兩把,瞬間輸出傷害是兩倍。
最後就是我要討論的重點了狙擊槍。
除了.50不在我的討論範圍內…我只討論三種狙擊
傷害168的 傷害258的  傷害504的(如果傷害看起來不對就是你沒有點天賦)
狙擊的要求就是高準度並且一槍死,而且子彈回收效率又超高。(當然胖子不可一槍死)
168跟258傷害的狙擊回收彈藥量都是3~4,然後504的只有1發…(這504的放到後面再討論)
善用一槍一顆頭的優勢配合黑手神射手系的擦傷(光束炮)技能,一發子彈可以換來複數的彈藥堆。
你可以躲在遠住一直慢慢射,等到子彈剩下個位數再出來撿,反正那不科學的回收率超好撿。
黑手還有一個技能是可以暴頭回彈,六秒內爆頭擊殺兩名敵人會退回一顆子彈到你的彈夾,
等於是殺兩個人只花一顆子彈,然後你出去撿子彈還能回收3~4發…..
而且狙擊槍不限定天賦,甚至可以支持穿重裝的天賦。
你會發現很多玩領隊(扛霸子)的六星玩家大多是拿狙擊槍也是如此。
狙擊槍打胖子或許有些弱勢,但是當你點玩幽靈系的標記增傷並且精通它,
那隻鮮紅色又很明顯的胖子,自然會有隊友去收掉的XD
或許有些人之道也有人不知道我就強調一次,
標記增傷的效果點基礎是增加15%,ACE精通的話距離10米以上標記的傷害會額外增加50%
而且是連乘的共計標記增傷加成是1.7倍!!
258傷害的狙擊搭配這個技能去攻擊已經破面罩的胖子一槍傷害通常有5000起跳
我副武器都是挑選百傷的衝鋒槍,尤其我最愛用的是PP野牛衝鋒槍。
現在來討論168傷害的狙擊 能上的了檯面的只有這兩把。

狙擊槍中最快的射擊速度跟換彈夾的速度,缺點就是想要一槍一顆頭大概只有三星辦的到。
想要打五星以上難度需要搭配70%以上加成的狂戰士才能一槍打掉960…
但是單純點狂亂開場也只有40%,你也不可能開場就跑去自殺,只能帶酒瓶自燒,這樣太麻煩了。
然而想要一槍打掉1800的特殊兵需要搭配70%狂戰跟點到精通的標記增傷才行。
這類型的狙擊槍想打五星難度花費的點數實在太多,但是適合剛接觸狙擊的人先在三星練練手感。
你說168傷害的狙擊還有一把? 那把換彈時間太久啦!! 快將近這兩把槍的兩倍時間了。
而且這兩把還可以玩爆擊,那把又不行。
再來討論258傷的狙擊,也是我認為五星六星用起來最泛用的類型。
這類狙擊請不要裝消音管傷害會剩下248,258的傷害剛好打出來的爆頭傷害是961。
也就是全小兵都是一槍一顆頭,特殊兵需要兩槍。除非你點了狂戰士再去加消音管。
想要用狙擊打五星以上難度建議從這兩把起手。

上的了檯面的只有這兩把,我知道還有一把258的那把每射擊一次的上膛動作太大,
子彈還是一顆一顆裝的,瞄準鏡不能裝自己喜歡的還很陽春。
R700是較新的DLC射速優於舊DLC的響尾蛇,而且很勉強可以壓23玩爆擊。
射速75跟60有什麼差別? 差很多哦!!!
此傷害的狙擊想要一槍打死1800的特殊兵需搭配1.7倍的標記增傷跟40%的狂戰士。
我是覺得沒必要浪費點去點狂戰士去追求那特殊兵的一槍死,而且很多天賦是不能用狂戰士的。
至於狂戰+標記增傷打起來是什麼感覺可以看這個影片。
我不是SOLO單機大老,所以會倒地是很正常的。
最後討論的是我最喜歡也最常用的系列
重狙擊槍,無論有沒有裝消音管,不需要任何增傷技能就可以打掉1800的特殊兵。
甚至剛滿40等級點完黑手的擦傷技能就直接拿這種槍上五六星也沒問題。

R93沒有上榜!!因為射速50太慢啦!!!
這類型的狙擊,彈夾更小但是可以一槍打掉特殊兵就不用強求啦。
子彈一次只能回收一顆需要搭配爆頭回彈技能,搭配擦傷其實子彈都很夠用。
畢竟你一槍打出去常常一次死一排。
搭配標記增傷1.7倍攻擊破面罩的胖子一槍傷害會破6000。
Desertfox 可以壓23玩爆擊,是我目前的主力武器。
搭配爆擊加標記增傷觸發爆擊打破面罩胖子可以一次打掉三萬多的血量
此傷害的狙擊完全用不到狂戰士省點數又全天賦都可以用,老少咸宜。
但是也是最要求準度的狙擊槍,258還有容錯值這兩把幾乎沒有www
基本上258跟500傷的狙擊都只需要點這樣就可以直接打五星了。
移動速度,閃光抵抗,爆頭回甲那些就不用我教了吧?
如果我有想到什麼我再補充吧。
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