睡眠 | 劇毒 | ||||
1 | 場地永久減輕物理傷害 | 對戰開始時,對手場地在效果時間內會變成一直持續減輕物理傷害狀態。 | 50 | 50 | 50 |
2 | 場地永久減輕特殊傷害 | 對戰開始時,對手場地在效果時間內會變成一直持續減輕特殊傷害狀態。 | 50 | 50 | 50 |
3 | 計數上限-1 | 對手發動拍組招式所需的行動總數會減少1次。 | 50 | ||
4 | 攻擊&特攻提升1 | 對手全體拍組的攻擊和特攻會提高10%。 | 50 | 50 | 50 |
5 | 防禦&特防提升1 | 對手全體拍組的防禦和特防會提高10%。 | 50 | 50 | 50 |
6 | 異常狀態無效 | 對手不會陷入異常狀態。 | 50 | ||
7 | 戰力提升1 | 對手全體拍組的戰力提高至與等級10相當。 | 100 | 100 | |
8 | 拍組招式後的能力提升強化5 | 對手使出拍組招式後,能力提升的效果會提高50%。 | 100 | 100 | |
9 | 攻擊&特攻提升3 | 對手全體拍組的攻擊和特攻會提高30%。 | 100 | 100 | |
10 | 防禦&特防提升3 | 對手全體拍組的防禦和特防會提高30%。 | 100 | 100 | |
11 | HP提升2 | 對手全體拍組的最大HP會提高20%。 | 100 | 100 | |
12 | 能力下降無效 | 對手所有的能力都不會下降。 | 100 | 100 | |
13 | 我方HP回復量減少5 | 當自己使出會回復HP的招式時,HP回復量會降低50%。 | 100 | 100 | |
14 | 我方招式次數上限減少 | 我方全體拍組的招式次數會變成一半。 | 100 | ||
15 | 每次攻擊後威力提升1 | 當對手每次攻擊成功後,攻擊的威力會提高10%。 | 100 | 100 | |
16 | 開始時附帶回復 | 對戰開始時,對手全體拍組會變成附帶回復狀態。 | 150 | 150 | |
17 | 場地永久要害防禦 | 對戰開始時,對手場地在效果時間內會變成一直持續要害防禦狀態。 | 150 | 150 | |
18 | 攻擊&特攻提升5 | 對手全體拍組的攻擊和特攻會提高50%。 | 150 | 150 | |
19 | 防禦&特防提升5 | 對手全體拍組的防禦和特防會提高50%。 | 150 | 150 | |
20 | 戰力提升2 | 對手全體拍組的戰力提高至與等級20相當。 | 200 | ||
21 | 計數上限-2 | 對手發動拍組招式所需的行動總數會減少2次。 | 200 | ||
22 | 開始時我方HP減少5 | 對戰開始時,我方全體拍組的HP會減少最大值的50%。 | 200 | 200 | |
23 | HP提升4 | 對手全體拍組的最大HP會提高40%。 | 200 | 200 | |
24 | 每次攻擊後威力提升2 | 當對手每次攻擊成功後,攻擊的威力會提高20%。 | 200 | 200 | |
25 | 戰力提升3 | 對手全體拍組的戰力提高至與等級30相當。 | 300 | ||
26 | 我方招式計量槽上限-2 | 自己的招式計量槽上限會減少2條。 | 300 | 300 | |
27 | HP提升6 | 對手全體拍組的最大HP會提高60%。 | 300 | 300 | |
28 | 戰力提升6 | 對手全體拍組的戰力提高至與等級60相當。 | 600 | ||
總計 | 1500 | 1500 |
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