【心得】3.13 双手也有中毒梦!药娘双手斧毒横扫

哈啰~是阿瘦排骨
攻击中毒流派都是以爪、弓为主,国外有少数搭配救世主的剑毒流派,每次看到追猎者升华的物理转混沌伤害,就觉得有点浪费,所以总想弄只全转混沌的毒蛇打击,部分重现之前的双加成荣光,也想试试看高物理伤害的双手武器,搭配各种附加物理混沌的方式来增伤,于是…
买错武器了,买完双手斧,才想起毒蛇打击不能用。
但还是要玩下去,同样度过了一段挣扎期(哪只没有),觉得完成的差不多,所以来和大家分享唷!
先上角色状态
再生罪恶、名印、女王水三喝,偷取中,刷图有猛攻每秒5下,打王没猛攻4.77
可以看到单次中毒是真的高!直击皮肤也有12万,够偷血偷魔
机制
为什么双手?
物理附加混沌伤害的来源很多,利用双手武器的高物伤基底来拿到大量基础伤害,中毒因为没有上限,因此不像流血需要尽量追求单下大伤害,而可以适度增加攻速来增伤,也让武器选择有更多弹性。
为什么横扫?
初期我使用一样是瓦尔巨斧基底的500pdps中毒双倍双手斧,在换上6L赝品尸布前,体感一直很差,可能因为天赋的%伤和持续加成还没累积起来,中毒等于把单下伤害分摊到后面的时间去了,用慢速重击的方式不够秒杀怪物,却承受和慢速重击一样的风险。
天赋伤害累积起来之后,双手斧能用的物理技能我都试过,理论上每个技能都可以用,后来用横扫群体+双重打击单体的配置,发现横扫中庸却很好用,附魔便宜,且拿红球能够弥补躲避的防御短版,就选定了!以下是其他技能的心得:
旋风斩-初期伤害不够,会有种要转到什么时候王才死的感觉,后期之后就跟直击差不多了,旋风斩的好大家都知道。
裂地穿刺-可单可群,中毒扩散可以弥补沙姿态的漏怪问题,也很不错,头盔附魔我觉得不用执着,小王如赛勒斯也吃不到全部,但是单体上因为范围很小,不好瞄准,另外裂地穿刺有重击标签唷。
碎地重击-叠毒也很快,可是要一直吼刺我很不习惯,特别是提高攻速又没有投资战吼冷却的情况下,我曾经尝试一组碎地一组震地+拳霸轮流敲,可是紧急时刻我都用拳头打键盘,不太顺畅。
震地-极速苦痛的减少持续时间会影响余震,可以放心称攻速!是减少不是更少,因此对中毒时间影响不大。
裂地之击-速度最快的重击,也很优秀,但我舍不得拿珠宝洞差门槛珠宝。
旋天剑舞-低攻速时会觉得没伤害,后期一样不差,且相异品质提供血姿态增加40伤害,但要有附魔倍率才比较够。
劈砍-伤害比横扫低,范围没称很可爱,幻影品质很有趣,需要有爱才能玩。
破空斩-攻速倍率极低,需要一定攻速才能玩。
双重打击-单体伤害最高,需要切换先祖+扩散,没称范围体感不太好。
钢碎系列-国外有单手剑+救世主流派,不过觉得浪费穿刺就没有使用。
装备
武器
直接用收的,有点可遇不可求,化石制作不容易,不过因为中毒可以堆栈,所以就以武器的物理dps挑选就可以了,不限定基底,如果物理dps高到1100,那就可以不需要中毒加倍词,也可以不用玩中毒。
因为双手中毒很怪,所以一些还不错(含中毒双倍400pdps上下)的武器价格不高都在2EX内(国际服),前期我用500pdps的30C武器也是可以到红图的,但前期生存更显重要
自制
1. 如果不使用赝品.永恒尸布,单词高物理%伤、中毒双倍、混沌点伤(双手的点伤很高,满后丢混沌崇高可出),可以看市面上有的半成品,各种基底相差不大(瓦尔巨斧基础dps较高,霸主基底攻速高手感较好)
2. 也可以
改造或花园先弄出中毒双倍(其他前坠可控)、单后缀物理%,上后缀无法被变更,然后前坠用+-物理,直到出t1(低攻速挑%伤,高攻速挑点伤,不过差不了太多),上复数、攻速+另一个物理,就很够用了
胸甲-赝品.永恒尸布
药剂之外,附加混沌伤害的重要来源,每件尊师装5%,全身9件共45%附加
有一条全尊师时无视混沌抗性,中毒吃不到,可惜没有完全利用,下一只考虑全转混的天谴或腐蚀毒雨。
头盔
初期用尊师底稀有头即可,后期我是找了想要的尊师附魔头,洗出燃烧伤害(可用花园-火消除),再和-9混抗头合成,之后用花园补上生命,抗性调整后我工艺改成专注增加异常状态时间。
项链
只要混沌加成,其他补智能、抗性,有闲钱可以上混沌崇高出非混,再拿个5%,涂油右上致命之毒。
戒指
补血、抗、属性,尊师底没有特别增伤,我用两颗朱红戒指,抗性足够可以丢忌妒或谵妄精随,前坠工艺物理、混沌复合%伤都吃,可以一颗戒指拿到70%左右伤害。
腰带
补生命,生命回复率药剂也吃的到。
手套-亵渎者之握
完美搭配全尊师,拿到36%持续加成和114基础血量,瓦绝望诅咒,
如果持续加成觉得够了,可以用稀有手套靠工艺拿大量%伤,
但亵渎者之握还有一个好处,「若装备中物品皆为尊师之物,使用药剂时移除一个异常状态」,让我们可以解放追猎几乎必拿的炼金术大师。
鞋子
血量、抗性、跑速
药剂-卡鲁之血、再生的罪恶、克拉里多的名印、阿兹里的诺言、跑速水
另一大增伤来源,女王水可受药剂效果加乘,加不洁之力另外提供55-60%左右附加伤害
名印提供中毒时间
天赋
原本我是走霸体+不平衡守卫,但是没有撑高基底,护甲仍然不足,刷个图死去活来,最后还是舍弃伤害点数去走躲避,有思考过留在右边开二星团的可能,但是左边的斧圈伤害加成真的非常多,星团能拿的%伤较少,所以,所以目前是这个版本,珠宝全拿生命+攻速,一个后缀可以补抗或属性。
开一星团,
巨型用8词三天赋斧剑,拿沉重打击和刺激战斗偷魔,我试过毁灭者但很不爆,也可以用混沌巨型,
中型混沌加成,低容忍增加刷图效率,持续折磨斧天赋有流血,一定吃得到,且便宜,
中型药剂持续时间,尖刺混物拿炼金之材,活力之巅补强生存,
技能连接
横扫近战物理伤害多重打击护体觉醒致命异常相异罪恶毒素
除致命异常外,都选择同时增加直击和中毒的辅助
先祖卫士多重图腾近战物理伤害致命异常相异凋零之触快速攻击
以叠凋零为主,撑高攻速,没有凋零法术图腾好,可是卫士的攻速更多不想放弃
恢复坚决战吼钢筋铁骨跃击
受伤时施放凋零之步虚空玉凋零之触
虚空玉只是因为帅,不放的话,可以放一等清晰或精准,才能开光环特效
启蒙血腥杀戮纯净之捷相异苦痛之捷
相异苦痛很重要,补足斧拿不到的中毒机率,我另外有开毒蛛祝福,后缀不够的话,可以用探测机,恶意没有三相的话,保留太高,有其他更好的选择

以上,原本期待更低的造价就能有一定的强度,最后还是花了不少资源,但是成品还不错:)

因为过年在老家用笔电,画面很模糊而且很当,目前没有影片,如果大家有兴趣,之后再上啰!
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