香香的スミレ镇楼
版上的角色和关卡攻略也都很多人发了 所以这边整理一些游戏的小知识
也方便一些新手了解这游戏的一些设置
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1.体力每6分钟回复1点 咖啡厅则为每半小时生产一次
2.游戏换日时间为台湾时间凌晨3点 咖啡厅则为凌晨3点和下午3点换一批学生
3.咖啡厅每次出现3~5位学生 并且会出现会有你没有的角色
4.咖啡厅学生每3个小时能摸一次头加好感(从你摸完头后开始计算冷却)
5.咖啡厅在通关主线3-5 6-5 9-5 12-5分别可以获得升级道具
能够升级咖啡厅提高舒适度上限
6.每个学生喜欢的礼物都不同 详情请见巴友整理的:这篇
7.竞技场分区是以创帐时间为标准 而不是通关6-1的时间点
(所以开局后越快打到6-1越好爬到第1)
8.竞技场从15001名爬到第1 总共会获得8150颗石头
其中 2490颗为每次分区时爬到第1获得的 5660颗则为一次性
9.竞技场编组队伍时 顺序会影响角色站位 以下面3张图来说
红色的1234 和蓝色的1234分别对应防守方和进攻方
所以竞技场站位设置也是很重要的
10.竞技场商店 每种经验书的cp值是一模一样的
11.课程的部分 每个学院的rank越高 拿到额外奖励的机率越高
12.学院的总rank会增加每天拿到的票上限
(所以商店的课程票前期能买一些 更快开绊图)
13.每个学生绊图所需的好感度等级不同
详请请见:gamewith
14.角色左下角使用武器的盾牌图标 有盾牌代表会躲掩体 没有则不会
15.属性克制时 伤害会相差2倍 所以克制和被克制时 伤害最多差到4倍
(所以推图时请记得尽量使用克制队伍)
16.每个角色都有对应的场地适应性 分为S A B C D
对应的伤害加成为S(+40%) A(+20%) B(+0%) C(-10%) D(-20%)
17.场地适应度S 只有原始3星角色才有
18.同上 2星角色虽然没有S 但是通常场地适应度都会较为平均
19.后排能力值 生命10%攻击10% 防御5%治愈5%会加给前排每一只角色
(编成队伍右边有个支持按钮能看)
20.角色的个性会影响角色的移动方式与攻击方式
21.即使武器相同(EX:都是MG) 根据角色的不同 换弹时间与攻击前后摇都不同
22.角色所造成的伤害是一个浮动值
23.承上 角色属性值里的安定值 会影响角色浮动伤害的机率
安定值越高 打出高伤的机率越高
24.EX技能在升级3等和5等的时候 部分角色会有增加额外效果
(EX:新角狙击在技能等级5时机率会变为75%)
25.装备在T4时 会有非常大幅度的强化 详情请见巴友写的:这篇
26.EX技能的倍率 通常都是指总伤害
(EX:ヒナ的EX技能 在该范围内每个人都是受到636%伤害)
27.承上 有一个例外就是
技能描述为攻击造成小型扇形范围伤害350%
但实际上会射3发 所以总伤害是1050%
(イオリ肯定是 T0角色 可是似乎都没人讨论(´・ω・`))
28.运动妹的技能范围比实际更远 但也有可能打空 下图为示意图
(所以敌人贴太近时后面2发是有可能喷不到的
但是也因为这特性 PVP时能越坦杀后排(゚∀゚))
29.目前全游戏只有2只角色能够主动控制我方角色的位子 分别为
30.这游戏角色的AI判定为 攻击距离>掩体>攻击
31.承上 角色一定会走到攻击狙离内 才会进行攻击
而会躲掩体的角色 则是会看掩体是否在攻击距离内 决定是否去躲掩体
这也是为啥常常看到角色旁边就有掩体去还是要站着跟人家对开的原因
(就是说你ユウカ)
32.30和31点会受到角色性格影响
以上 想到再补
也欢迎各位提供其他小知识 我会补充在这
最后 放一张可爱的
pixiv