大家好,我是笑笑,這期分析衣料很少又很香的英雄:星葵
那星葵的定位是一名刺客英雄,
刺客我們就知道她很脆弱,但機動性卻非常高。
她有帶節奏以及快速滾起雪球的能力。
那星葵最主要的特點以及好玩的地方,就是她的機動性。
與其他傳統英雄的位移技能又有所不同。
是傳說目前為止很特殊的一種位移機制,真的超好玩。
那這期的英雄分析講解,笑笑會從多方面去分析她。
例如出裝思路,魔紋奧義的選擇,連招分析,
以及技能組的分析,還有要玩好星葵的眾多細節等等。
首先笑笑在這裡祝大家新年快樂。
祝願大家以後都能事事順心,心想事成。
好啦,那我們先從星葵的備戰開始分析。
目前較為順手的就是這套出裝。

那這套出裝跟很多刺客打野的裝備一樣,
星葵作為刺客,首先我們出裝思路就是可以切後排。
所以紅刀破陣是可以較好保證對敵方後排的傷害。
鞋子方面,主推韌性鞋,
作為軟皮刺客的星葵,也是非常怕被控制的。
那還有兩雙鞋子也可以作為星葵的備用鞋。


攻速鞋以及冷卻鞋,那這兩雙同名字一樣很好理解。
攻速以及冷卻也是星葵需要的屬性。
星葵的主要輸出來源是依靠她的普攻,
那普攻之前星葵90%以上會是技能起手後接普攻。
所以全能的被動也是星葵很需要的屬性之一。
王者之劍很好理解,半血以下的目標會提高30%傷害量。
最後一件若是敵方很坦很肉,可以上天叢雲之刃。

到大後期有錢的話,可以賣紅刀或鞋子補一件復活。
那這套裝備可以更換的位置,例如王者之劍。
可以選擇換成聖劍,提高平常普攻時的暴擊率。

紅色打野刀也可以換野斧增加容錯率,

只是出野斧的話前期傷害會有些不夠。
那如果前期出紅刀,大後期換成野斧也是不錯的選擇。
因為大後期的星葵會稍顯無力。
把紅刀的攻擊換成野斧的生命值增加坦度,
會讓大後期的星葵沒那麼容易被瞬間蒸發掉。
那奧義的選擇,笑笑用的是:
9猛攻,1暴怒,10精靈,10龍爪。
1顆暴怒,因為星葵普攻用的比較多,

運氣好還是很容易觸發這1顆的暴擊效果的。
依靠普攻的英雄,攻速對她就比較重要,
精靈的攻速加成,
對前期清野以及手感方面都有不錯的效果。
還有10%跑速也是一項非常重要的屬性。
那關於吸血方面需要戴幾顆奪萃增加續航率嗎?
當然可以選擇3到5顆的奪萃增加續戰力。
但笑笑目前玩下來,單依靠技能的回血以及野怪的回血,
對於星葵來說就足夠了,所以我沒有選擇戴奪萃。
魔紋的選擇呢?
在分析奧義的時候也提到了,星葵的前期傷害並不高。
所以主魔紋可以選擇死亡詛咒,來增加一套爆發的傷害量。

其它小魔紋可以根據自己的打法做搭配。
又因為星葵是刺客英雄,需要保持以及帶起節奏。
所以主魔紋也可以選擇周而復始,前期不容易被打斷節奏。

倒下了還可以馬上起來繼續戰鬥,繼續農經濟。
那在分析技能組之前,
我們先來看幾段連招的運用以及技巧。
藉由這幾個短片的連招講解,去展開分析星葵的技能細節。
(這幾個連招小短片在影片4分40秒左右開始)
那從這幾段短片可以看出星葵機動性非常高。
有很強的擊殺,追擊或逃生能力。
那這些都離不開對星葵技能組的理解。
星葵是屬於難度偏高的刺客英雄。
上下限會非常高,
當你完全理解以及運用好她的技能組之後。
你的星葵將會是傳說戰場上非常秀的英雄之一。
玩好星葵的細節有很多,
接下來笑笑就幫大家一個個的分析。
被動,龍祝:
星葵每施放一次技能後,
會保存一層龍祝印記,最多四層。
每次技能後都會強化下次普攻,
並提高攻擊範圍以及60%攻速。
強化普攻會造成額外的物理傷害,並向敵人衝刺。
細節點1,每次技能後的強化普攻所增加的攻擊範圍,
以及攻速都會一直存在,除非用掉被動後才會消失。
細節點2,強化普攻後的衝刺效果,若牆後有目標可以過牆。
但是只能是比較薄的牆以及牆後的目標離牆較近。
細節點3,每次技能之後的普攻,是無後搖無僵直的普攻,
而且攻擊距離還比較遠。
那知道這一點,可以在技能之後迅速接普攻,
因為星葵自身攻速並不快,利用技能後或者有被動在身上,
這些情況都可以很迅速的打出普攻傷害。
同理,利用這一點,也可以在拆塔的時候,
利用技能後的普攻達到快速拆塔的效果。
還能不停地疊出被動,尤其是橙色被動。
每第四次由龍祝印記強化的普攻必定暴擊,就是橙色被動。
並在命中敵人時減少自身所有技能3秒的冷卻時間。
那被動層數最好不要空放,
因為不管是白色或橙色被動,你的普攻都會有突進的效果。
而且普攻的距離也比較遠。
尤其是橙色被動。
橙色會有減所有技能3秒冷卻的效果,還是必定暴擊。
空放橙色被動的話,
你的技能不僅沒有冷卻,連必定暴擊的效果也沒了。
那當身上有多層被動的時候,
此時下一次普攻是橙色被動的話,
可以選擇先釋放一二技能,再把橙色被動打出去。
因為一技能是固定5秒,橙色被動打出,
減少3秒冷卻,一技能就只剩兩秒。
這樣做就可以讓星葵頻繁使用技能打輸出,
還能利用這一點加快清野或清兵的速度,
同樣2技能的儲備時間也會更快。
那星葵的大招冷卻屬於偏長,當會戰結束,
利用好橙色被動的減冷卻屬性,
也可以讓她的大招很快冷卻好。
那開局時系統會直接給星葵滿層被動狀態。
此時切記不要亂按普攻鍵,浪費了開局的滿層被動。
那開局的滿層被動可以讓星葵打出不錯的傷害量。
可以選擇在開局時的中路會戰使用,
或是收第一隻野怪的時候使用。
那開局滿層被動的一個小細節大家需要注意。
比如打藍buff,打到橙色被動之前,先把一技能用掉。
這樣做一技能就可以很快刷新好。
那這個小細節在會戰或清兵的時候都很實用。
那觸發橙色被動的減冷卻需要打到目標才可以。
這些目標可以是小兵野怪英雄甚至是防禦塔。
當範圍內有敵人時,
使用強化普攻會取消二技能的飛行狀態。
取消飛行狀態的方法還有其它兩個,
等分析技能的時候會告訴大家該如何取消飛行狀態。
關於技能主點方面,笑笑會推薦大家主1副2有大點大。
因為一技能是星葵核心的技能輸出來源
一技能:
星葵向前突進,就是一段小位移,但是這段小位移不能穿牆。
突進後會對自身周圍的敵人造成物理傷害,
對野怪會有額外30%的傷害加成。
一技能命中目標將會恢復生命值,
這些目標包括小兵野怪以及敵方英雄。
那技能可以回血這一點也是笑笑沒帶奪萃奧義的原因。
如果再配合橙色被動的觸發一技能刷新,
一技能的回復效果就很足夠。
而且野怪死亡也會有血量恢復。
那以上是一技能單獨使用時的效果。
當配合二技能使用的時候,會朝著指定方向俯衝,
並脫離飛行狀態。
這就是取消二技能飛行狀態的第二種方法。
第三種取消飛行狀態的方法就是鬆開左手的方向盤即可。
那配合二技能飛行狀態下使用的一技能,
會對落地點周圍的敵人造成傷害並擊飛0.5秒,
也同樣有回血的效果。
那星葵玩的秀不秀,或者說玩的強不強。
很大的一個因素在於她的二技能。
二技能的使用以及熟練度,
也是決定你星葵的上下限在哪裡。
那二技能也讓星葵這位刺客英雄,變得有一定的操作難度。
但也正是因為這樣,所以星葵真的很好玩,很有趣。
那二技能主要分為兩種狀態,我們一一分析它們。
第一種,衝刺狀態。
星葵伸出龍魂爪,抓住觸碰的障礙物,
並根據移動鍵的角度決定哪一種狀態。
當左手方向鍵的指令,接近2技出爪方向,
就會呈現衝刺狀態。
那這個接近出爪方向的角度,必需要小於30度。
此時星葵會直線沖向龍魂爪的位置。
到達後可以再一次通過方向盤調整翻滾的位置。
如果不用方向盤調整位置,默認是往前翻滾。
那衝刺狀態就是星葵最快的突進方法。
當二技能拉到最遠距離後,外加翻滾,
就可以實現長距離突進的效果。
二技能的衝刺狀態因為默認是向前翻滾,
所以當接觸到正常厚度的牆體,
就可以用衝刺後的翻滾做一個過牆的動作。
那較厚的牆是無法翻滾過去的,
像凱撒坑後面較厚的牆,這樣做是無法翻滾過去的。
需要你很貼近牆體釋放二技能,才可以翻滾過去。
那衝刺狀態,當追擊或逃生的時候,
也要特別注意翻滾的方向。
你可能會翻進人堆,也可以利用翻滾遠離人堆。
那第二種就是看起來有點浮誇的飛行模式。
觸發飛行模式,只要方向鍵跟出爪方向相差30度以上即可。
星葵環繞龍爪的位置,朝方向鍵指定的方向環繞飛行。
環繞一周或取消指令時結束飛行狀態,並向前翻滾。
那這個向前翻滾也可以利用左手方向鍵做改變。
例如環繞飛行結束前的飛行期間,
你就可以提前把方向盤調至你想要翻滾的位置。
那不管是衝刺狀態或飛行狀態,在施法期間都有霸體效果。
雖然是霸體免控,但是依然是會受到傷害的,
例如射手的普攻,或其它可鎖定你的攻擊。
伸長以及旋轉的龍爪是會對敵方英雄造成傷害的,
還會有1.5秒快速衰減的60%緩速效果。
那二技能除了很酷的位移效果之外,
也是星葵的控制技能。
觸發條件是衝刺飛行或翻滾後,
撞擊到敵方英雄時會擊飛目標0.5秒,並造成物理傷害。
那二技能可以儲備兩次,儲備時間受冷卻縮減影響。
二技能在飛行中可再次使用,
如果抓空被打斷或飛行中第二次使用,
會返還單次儲備一半的冷卻時間。
那通常二技能的飛行狀態會跟一技能做搭配使用。
因為飛行狀態下會強化星葵的一技能。
飛行狀態下釋放一技能,可以對目標造成短暫的暈眩效果。
大招,龍吟落。
星葵的無敵技能,很強大。
不管是追擊或逃生,都很適用。
星葵向空中躍起,過程中不可選中
將雙爪向前擲出對敵人造成傷害並附帶減速效果。
空中無敵0.6秒後向後方位移,同時收回雙爪,
對大範圍敵人造成高額的物理傷害,
並附帶12趴目標已損失生命值,血量越低傷害就越高。
每50點額外的攻擊力還會額外增加1%的傷害。
這也是選擇最高攻擊力王者之劍的原因之一。
那星葵的大招是一個反向位移的技能。
傷害高,還有無敵,所以施放大招的時機點也非常重要。
尤其可以用在躲避致命傷害的時候。
還可以用作追擊或逃生時當位移技能使用。
也可以在進場打出一套爆發傷害後,當做退場技能使用。
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