这游戏,你我都花了时间、不少人都还花了钱来玩
大课小课大玩小玩的区别而已
#没道理主要的游戏体验只有几个人在体验
对,我说的就是某些同盟的「高层」
你带团打输了、策略输了都没关系
知己知彼,大家继续再练再战就是
可你用贪婪的猪脑袋去思考,结果错了
还不听别人的意见
那就是你的不对
你们的世界频被「背刺」「撕约」吵得最多吧?
为什么?
问问你自己,当盟里做出那些决定时
有没有跟大家商量过?
你以为势力6千8千的就是不懂策略?
这个游戏的本质就是战争
战争只会有一个王,而且三个月就会重来一次!
如果你所在的盟本来就是相对弱的
在战争利益下
你凭什么认为别人应该分给你?
有主副盟的一样
(除了极少数处理的不错的盟主)
他打通7级关卡,进了关中
外面的地才开始放掉一些5级及以下小破地
然后莫名其妙告诉你谁不能打哪个不能吃
结果他自己吃饱饱
然而在这些发生前
其实你们不见得完全没能力跟他一较高下
#在想要互不侵犯协议前请先想清楚为什么
在s1其实有些魔术数字
例如势力值2万(州级)
例如势力值3.4万(关中级)
这没有很精准,但大概是那个范围
基本计算方法是用声望值逆推
而你的「高层」基本从来不会这样调控
原本发展快的无限上纲,不和后来者「合作」
然后只是告诉你要培养一个主队就好
这个数字的基础是:当你的势力值到那边,你就有能力稳步培养推出一个50级的2万兵主队,加上2-3只300攻以上的器械队(s1赛季,这就是你最重要的争胜里程碑,当全盟120人都可到这水准,你的盟就是威,一定可以够资格跟课长盟对抗)
#七级以上5块六级4块五级四级组合出其他的达势力高于2万不超过2万2左右停手
#每人需保留5个可占地份额用于战争时建拒马和箭塔及铺路
而当然,在发展的过程中,一定会有「休闲玩家」掉队,这时就是盟要玩「策略」的时候了
「集成」同州积极的玩家到同个盟往目标前进,同时保留「多余」的资源给其他休闲性质的玩家去慢慢成长,整个州才会「甘愿」接受集成
由于这游戏的本质仍是战争,在目标路上的障碍,就变成合理需扫除了,这包括刺头、不合作、搞破坏的
而如果你的进度你盟的进度跟不上了
本来在这个游戏中这季就容易会是输家
你和课长间的差距,会在他50级后二星期左右追上;当然,这指的是其中一队,毕竟他花了钱花了很多的钱,在个人战力上一定会有辗压之处
但就如几个YT玩家所说
这个游戏你个人强是没屁用的
(你再强了不起拉出十个队,你挡得住13-15个只有一队50级的正确搭配紫将队吗?)
整个盟拉出来平均强才是最后的胜利之路
#战争游戏其实真的不太需要考虑和平玩家
#要和平种田你该选的是开心农场
#但穷兵黩武的脑热玩家也不适合策略游戏
拉拉杂杂的乱扯一堆
不见得正确,反正是我的主观看法
你可以不同意我也没想征求你同意
最重要的是你不满意我也不会在意
那些盟管高层也不用觉得被扫到不爽
目前台服开到104服
S1只有大概104-208组胜者有资格喷我
但是请想想我可能说出另外312组人马的心声
喔,人数请最少乘上100
没事,其实
只是发泄一下在某服的主盟工具副盟
以及小号所在另一服更扯的盟高层决策猪头然后认负换服⋯⋯
他到底有没有搞懂游戏为什么这样设计啊?
不用跟我说什么我不懂
你输了就是输了,还输到在摆烂
当农夫去,我坐等第二赛季
祝大家新年快乐恭喜发财