前言施工中……
原文轉貼自 Discord 群組 Game Room
———-———-———-———-———-———-———-———-———-———-———-———-
彈力魔彈

彈力魔彈的主要效果為擊中任何錶面後子彈會有 100% 的機率彈射至彈著點 5m 範圍內最近的非中立生物(嗜礦怪蟲除外)身上
基本上裝備彈力魔彈時改裝會以無視武器傷害、重視控場能力的方向進行組合
其中第一行改裝可視個人手感自由選配
第二行和第四行全選提升總彈數
原因其一是以強化控場能力的方向來看越多彈藥就能發動越多次控場效果
其二是這項超頻組件傷害的計算公式是總傷害 * 0.5
也就是改裝提升的傷害幅度也會跟著減半
而影響武器性能最多的是第三行中間項的爆裂彈和第五行右邊項的神經毒素塗層改裝
第三行的爆裂彈改裝可以對 1.5m 範圍內的所有敵人造成傷害 30 的範圍(Area of Effect, AOE)爆裂物傷害
最高傷害半徑 0.75m 、傷害向外遞減至最大範圍時為 50%
值得注意的是這項改裝提供的傷害不會因為裝備超頻而降低
選爆裂彈不只可以讓武器從單體攻擊升級為範圍攻擊
利用彈力魔彈的特性瞄準目標附近的地面開火的話爆裂物傷害和武器自帶的暈眩機率就會計算 2 次
地面爆炸一次 + 5m 範圍內必中反射一次
以上圖組合為例就是 30 + ( 15 + 30 ) + 神經毒 DOT同時會有 0.5 + 0.5 * ( 1 – 0.5 ) = 75% 的機率會對目標造成暈眩/中毒
第五行的神經毒素塗層改裝可以使被擊中的敵人有 50% 機率進入中毒的異常狀態
左輪手槍神經毒素塗層改裝會造成為時 10 秒的持續性神經毒傷害(Damage Over Time, DOT)
一次傷害 12 、每 0.75 – 1.25 秒計算一次並降速 30%
一共可造成約 90 – 150 的總傷害
作為對照一隻 5 級單人的搏擊螂蛛體力是 108
視覺效果為自目標身上冒出的黃色氣體
配合爆裂彈改裝的話就可以使範圍內所有敵人中毒
加上上面提到的爆裂彈技巧神經毒的機率也會一併上升至約 75%
種種特性讓彈力魔彈在使用 DPS 偏低的主武器如超狂彈幕機槍或神經毒彈頭機砲時可以視為一種瞬間範圍輸出/控場手段
另外值得一提的是目前沒有生物有神經毒抗性
只是因為神經毒傷害大約 1 秒才計算一次
所以面對體力多的敵人時會比較不符效益
以上信息參考自官方 WIKI + 過來人經驗
原文張貼於20201024