前言施工中……
原文转贴自 Discord 群组 Game Room
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弹力魔弹
弹力魔弹的主要效果为击中任何表面后子弹会有 100% 的机率弹射至弹着点 5m 范围内最近的非中立生物(嗜矿怪虫除外)身上
基本上装备弹力魔弹时改装会以无视武器伤害、重视控场能力的方向进行组合
其中第一行改装可视个人手感自由选配
第二行和第四行全选提升总弹数
原因其一是以强化控场能力的方向来看越多弹药就能发动越多次控场效果
其二是这项超频组件伤害的计算公式是总伤害 * 0.5
也就是改装提升的伤害幅度也会跟着减半
而影响武器性能最多的是第三行中间项的爆裂弹和第五行右边项的神经毒素涂层改装
第三行的爆裂弹改装可以对 1.5m 范围内的所有敌人造成伤害 30 的范围(Area of Effect, AOE)爆裂物伤害
最高伤害半径 0.75m 、伤害向外递减至最大范围时为 50%
值得注意的是这项改装提供的伤害不会因为装备超频而降低
选爆裂弹不只可以让武器从单体攻击升级为范围攻击
利用弹力魔弹的特性瞄准目标附近的地面开火的话爆裂物伤害和武器自带的晕眩机率就会计算 2 次
地面爆炸一次 + 5m 范围内必中反射一次
以上图组合为例就是 30 + ( 15 + 30 ) + 神经毒 DOT同时会有 0.5 + 0.5 * ( 1 – 0.5 ) = 75% 的机率会对目标造成晕眩/中毒
第五行的神经毒素涂层改装可以使被击中的敌人有 50% 机率进入中毒的异常状态
左轮手枪神经毒素涂层改装会造成为时 10 秒的持续性神经毒伤害(Damage Over Time, DOT)
一次伤害 12 、每 0.75 – 1.25 秒计算一次并降速 30%
一共可造成约 90 – 150 的总伤害
作为对照一只 5 级单人的搏击螂蛛体力是 108
视觉效果为自目标身上冒出的黄色气体
配合爆裂弹改装的话就可以使范围内所有敌人中毒
加上上面提到的爆裂弹技巧神经毒的机率也会一并上升至约 75%
种种特性让弹力魔弹在使用 DPS 偏低的主武器如超狂弹幕机枪或神经毒弹头机砲时可以视为一种瞬间范围输出/控场手段
另外值得一提的是目前没有生物有神经毒抗性
只是因为神经毒伤害大约 1 秒才计算一次
所以面对体力多的敌人时会比较不符效益
以上信息参考自官方 WIKI + 过来人经验
原文张贴于20201024