大家好,又是我Snakie何师傅。
新年快乐,崇高掉落,祝各位人强装靓,牛年跌镜!
本来想做一个水球法术回音,可是失败了,
团队朋友见状就借了现在大流行的冰矛COC弓给师傅换流派,
而且要求师傅用上Maven的胸甲达佩尔甘格伪装
去做一个流派出来,而且新年到了,做一个有节日气氛的炮仗流派
所以做了一个Inquisitor COC Detonate Dead + Volatile Dead
判官COC尸体爆破以及致命之息,
三次的尝试终于完成了五王挑战赛完成游戏所有内容,
过程是辛苦的,所以在大年初一就跟大家拜个年,
同时分享一下这个奇怪流派给大家!
文本补完:
93判官COC尸体爆破致息之息
Pastebin:
天赋树缩略图:
整体思路:
老实说这样用这把弓是有点浪费,
毕竟走非主流路线,代价是既贵又废,
虽然不用那把弓都是能够打到后期,
只是老实说不用那把弓,要通关是非常困难(7连的50%更多伤害)
大家用尝试/参考的心态去看,会比较适合
毕竟走非主流路线,代价是既贵又废,
虽然不用那把弓都是能够打到后期,
只是老实说不用那把弓,要通关是非常困难(7连的50%更多伤害)
大家用尝试/参考的心态去看,会比较适合
手动尸爆或其他触发类别,撑高血量玩耐抗形会比较更好,
不过COC的简单直接打法,的确是另外一个体验,
所以如果是实际性能优先朋友,就先参考参考的心态看看吧
不过COC的简单直接打法,的确是另外一个体验,
所以如果是实际性能优先朋友,就先参考参考的心态看看吧
伤害还是可以推上去的,很多部份都是凑着用的状态,
鞋子没有流顺也没有灵巧,
箭袋只是一般货色,
胸甲更像是测试性质,换上爆炸校服会更好,
珠宝没有血量,也没有三爆,
所以很多部位还是可以上去的,
鞋子没有流顺也没有灵巧,
箭袋只是一般货色,
胸甲更像是测试性质,换上爆炸校服会更好,
珠宝没有血量,也没有三爆,
所以很多部位还是可以上去的,
技能配置:
这次技能配置基本上绑定,唯独胸甲光环部份,
可按个人喜爱放弃/转换,其他都是必要
这次技能配置基本上绑定,唯独胸甲光环部份,
可按个人喜爱放弃/转换,其他都是必要
弓 — 3G2B1R
箭雨/弹幕—COC(弓上的词缀)—尸体爆破—致命之息—
启发—秘能爆发—元素集中
基本上绑定,如果没有7L弓,先放弃元素集中/致命之息
待7连后绑定技能
待7连后绑定技能
头 — 3G1B
亵渎—秘能爆发—幻步—恢复
亵渎—秘能爆发—幻步—恢复
恢复配合安赛娜丝的歌颂,可以减低头部触发的冷却
而且绑定幻步,因为用烈焰冲刺会视为法术,射箭时自动跳步,
也是绑定,不可以换了
而且绑定幻步,因为用烈焰冲刺会视为法术,射箭时自动跳步,
也是绑定,不可以换了
鞋/手 — 4B
召唤幽魂—召唤物生命—元素军队—肉盾
召唤幽魂—召唤物生命—元素军队—肉盾
幽魂串,没有特别,也是绑定
鞋/手 — 2R2G
受伤时施放(满等)—冰魔像—钢筋铁骨—鲜血狂怒
受伤时施放(满等)—冰魔像—钢筋铁骨—鲜血狂怒
通用+增益串,也接近绑定,可按个人喜爱变成手动,
但变手动也没有特别的好处,所以直接变自动串来得简单
但变手动也没有特别的好处,所以直接变自动串来得简单
胸甲 — 3B2R1G
愤怒—火捷—召唤探测机兽—瓦尔纪律—精准(看魔力定等级)—启蒙
愤怒—火捷—召唤探测机兽—瓦尔纪律—精准(看魔力定等级)—启蒙
光环组,其中纪律要配上看守者眼的纪律击回,增加坦度,
当然也可以购买愤怒暴击加成+纪律击回,太贵了所以没买
当然也可以购买愤怒暴击加成+纪律击回,太贵了所以没买
以上面的组合,就能做到全自动套装
不是放箭就是幻步,这是技能串的技能;
不是放箭就是幻步,这是技能串的技能;
可是光环+增益类也需要看情况使用,
特别是疯狂这技能,打5王切唤爆发跟减伤是关键所在,
当然如果你不用伪装用校服就没有这问题了, 还有就是光环类的魔力保留需要用上煎熬之环的减少魔力保留才能开通
所以精准部份可以看个人情况来定,
魔力不足的情况下可能要放弃使用
特别是疯狂这技能,打5王切唤爆发跟减伤是关键所在,
当然如果你不用伪装用校服就没有这问题了, 还有就是光环类的魔力保留需要用上煎熬之环的减少魔力保留才能开通
所以精准部份可以看个人情况来定,
魔力不足的情况下可能要放弃使用
装备要求
师傅会尽量把国际服价钱列下,
注意是我的买入价,无视升跌及时间问题
师傅会尽量把国际服价钱列下,
注意是我的买入价,无视升跌及时间问题
项链 — 黄装 (80C)
减少愤怒魔力保留>命中>血量>暴击加成
要减少魔力保留才能全开,项链命中是唯三地方能撑高,
所以尽量找上面三个词缀,加成可以凑着用,有就好没有没差
减少愤怒魔力保留>命中>血量>暴击加成
要减少魔力保留才能全开,项链命中是唯三地方能撑高,
所以尽量找上面三个词缀,加成可以凑着用,有就好没有没差
头盔 — 安赛娜丝的歌颂(绑定,50C)
手套 — 黄装 (30C)
冰缓敌人增伤>命中>血抗,
探测机械兽的冰缓有加成,命中是唯三地方能撑,
其他血抗
戒指 — 煎熬之环(需要魔力保留跟火伤,20C)
戒指 — 黄装 (5EX)
击中刺客印记>法术击回生命>血抗>命中
打王刺客印记增伤,法术击回要比想像中大效益,
致命之息及尸爆的次数很大,所以这个也是生存的大帮助
击中刺客印记>法术击回生命>血抗>命中
打王刺客印记增伤,法术击回要比想像中大效益,
致命之息及尸爆的次数很大,所以这个也是生存的大帮助
胸甲 — 达佩尔甘格伪装 (4EX)
不是绑定,情况许可请转用校服,效果会好很多。。。 鞋子 — 黄装 (5C)
流顺>暴击灵巧>移速>血抗
我的鞋子只有移速血抗,没有流顺灵巧,所以5C而已
我觉得够用了。。。流顺灵巧这种终盘类装备还是用在有需要的角色更好。。。
不是绑定,情况许可请转用校服,效果会好很多。。。 鞋子 — 黄装 (5C)
流顺>暴击灵巧>移速>血抗
我的鞋子只有移速血抗,没有流顺灵巧,所以5C而已
我觉得够用了。。。流顺灵巧这种终盘类装备还是用在有需要的角色更好。。。
箭袋 — 黄装(20C)
命中>暴击加成>血抗>暴率
COC命中很重要,箭袋项链+精准是最简单能拿到的部份
所以会建议尽量拿到最高命中
COC命中很重要,箭袋项链+精准是最简单能拿到的部份
所以会建议尽量拿到最高命中
武器 — 黄装(70EX 造出来后的价钱, 最近有回落)
附图,基本上能拿到的东西都骰出来,
所以价钱是合理,只是,在这流派上,
必要性跟冰矛相比没有很重,
毕竟伤害上尸体也占一定位置,
如果以目标来算,先骰出COC造个7连用着会比较便宜
附图,基本上能拿到的东西都骰出来,
所以价钱是合理,只是,在这流派上,
必要性跟冰矛相比没有很重,
毕竟伤害上尸体也占一定位置,
如果以目标来算,先骰出COC造个7连用着会比较便宜
皮带 — 奔流之开拓(8EX)
提供了所有能吃到的增益,
攻速,能盾生命回复率,还有COC跟头部的冷却,
不是必需,但绝对是物有所值(不管在那个流派上)
提供了所有能吃到的增益,
攻速,能盾生命回复率,还有COC跟头部的冷却,
不是必需,但绝对是物有所值(不管在那个流派上)
巨型星团 — 多里亚尼的教程+多棱之心+复仇指挥官 (2EX)
可按个人喜爱转换,需要的是暴率部份
可按个人喜爱转换,需要的是暴率部份
中型星团*2 — 压力点+迅速逃离 (60C*2)
为的是基本攻速跟两倍伤害,
珠宝 — 辉煌的虚荣 (出腐化之血,40C)
珠宝 — 看守者之眼 (纪律击中回盾,5EX)
珠宝 — 神感 (5EX,拿血盾跟尸体类天赋)
珠宝 — 看守者之眼 (纪律击中回盾,5EX)
珠宝 — 神感 (5EX,拿血盾跟尸体类天赋)
珠宝 — 火暴伤>元素暴伤>血>全域 (0C,大把份都是自己打出来,废的)
放心,上面所写的4个词缀,我都没有,只有双暴或一暴一血
总造价 (以国际服及购买时的价钱) = 32.65EX + 70EX
不算弓部份大约40EX有交易,可是算上弓的部份,
整个流派就显得完全不值得了。。。
不算弓部份大约40EX有交易,可是算上弓的部份,
整个流派就显得完全不值得了。。。
严格来说,弓的部份占输出有太大的比重,
所以用这类型的弓,用在这流派上,是不太化算,
以其他配装来说的话,那不算太贵,只是,
本来玩这流派就是不太化算就是了XD
所以用这类型的弓,用在这流派上,是不太化算,
以其他配装来说的话,那不算太贵,只是,
本来玩这流派就是不太化算就是了XD
个人感想及评分
输出:4/5
站桩输出有着强大爆发,可是
尸体不稳定性 + 站桩机会较少的关系,
导致最终输出有所加减,所以扣了1分
站桩输出有着强大爆发,可是
尸体不稳定性 + 站桩机会较少的关系,
导致最终输出有所加减,所以扣了1分
生存:2.5/5
一开始觉得很有看头,五千血跟两千多的能盾,
而且大量秒回,很像很利害,
事实上,0的护甲跟减伤,硬吃起来,
比闪躲效果差太多了,而且要站桩,
很多时侯都是站桩吃到飞行道具类别就死了,
相信要上到五千血 + 四千的能盾才能更好发挥
一开始觉得很有看头,五千血跟两千多的能盾,
而且大量秒回,很像很利害,
事实上,0的护甲跟减伤,硬吃起来,
比闪躲效果差太多了,而且要站桩,
很多时侯都是站桩吃到飞行道具类别就死了,
相信要上到五千血 + 四千的能盾才能更好发挥
速度:3/5
箭雨清图范围大亦算流畅,可惜爆炸范围不能控制,
而且定点射击没有很快速;
重点是,因为没用上爆炸甲,
在校服的年代没爆炸速度就一定比下去了; 造价:1.5/5
留意这个是愈高分愈便宜 (容易入手 / 起动便宜)
分数愈低是愈贵 (入手不能 / 起动贵)
老实说不是有朋友借用弓,很大机会不能通关,
那不能通关来说造价是还行的,
只是经济X效益来说,是相当的低 (做这个玩冰矛可能更好)
箭雨清图范围大亦算流畅,可惜爆炸范围不能控制,
而且定点射击没有很快速;
重点是,因为没用上爆炸甲,
在校服的年代没爆炸速度就一定比下去了; 造价:1.5/5
留意这个是愈高分愈便宜 (容易入手 / 起动便宜)
分数愈低是愈贵 (入手不能 / 起动贵)
老实说不是有朋友借用弓,很大机会不能通关,
那不能通关来说造价是还行的,
只是经济X效益来说,是相当的低 (做这个玩冰矛可能更好)
综合评分: 2.5/5
相比传统COC或法术回音尸爆来说,整体游戏体验是有趣跟较为新颖
可惜过份依赖装备,不管是生存还是输出,财力决定实力的情况下,
只可以说,一般般‧
相比传统COC或法术回音尸爆来说,整体游戏体验是有趣跟较为新颖
可惜过份依赖装备,不管是生存还是输出,财力决定实力的情况下,
只可以说,一般般‧
好咧就这样,再一次恭祝各位流亡者
新年快乐,崇高掉落;
人强装靓,牛年掉镜!
新年快乐,崇高掉落;
人强装靓,牛年掉镜!
差不多这样了,希望可以帮到各位有兴趣的玩家!
希望可以帮到大家!谢谢你!
希望可以帮到大家!谢谢你!
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谢谢你!
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