.索引.
一.事前宣导
二.详细分析
三.限制次数后的个人心得
四.附图
一.事前宣导
1.我是日服第一天就入坑的玩家,没刷首抽,开局拿到暗给+按摩女后来补上风奶,最后得到可怜,其他角色对这篇文来说不重要,我也忘了,最后于情人节活动中有一小波vpn被挡住之后懒得找vpn而退坑的玩家,因此后面这游戏长怎样不列入此篇讨论,因为我不知道,而且偏题了。
2.此篇文欢迎在下面理性讨论,我排版很差很伤眼但我尽力了,抱歉,有很多事情是根据我个人记忆来讲的,都过快一年了,难免有错,可以讨论,但是别在那边跟我讲受害者发言,我用石头把可怜突满了,你如果是受害者我就是躺在地板的尸体,对死人尊重点。
3.打这篇文的主要目的是因为最近在官方fb留言下面看到一大堆风奶事件风连击已死,看了就赌烂,每次看到就忍不住上去战,希望我打这篇文出来以后大家看到类似的留言可以直接把这篇文粘贴去。
懒人包:我是开服玩家,没有转生,因为VPN退坑,欢迎讨论,打这篇文的目的是希望大家在其他地方看到云玩家能够直接把这篇文粘贴去,不用跟他打嘴砲,虽然我个人很爱打嘴砲。
二.详细分析
★哒拉★
就是我们充能武器被限制次数
从上至下是火崩剑/风崩弓/无铭弓/猫头鹰刀
以下用我的记忆让大家代入开服时代
首先到底是甚么事情让一堆玩家记了一整年直到台服即将开放还要继续讲
★哒拉★
就是我们充能武器被限制次数
从上至下是火崩剑/风崩弓/无铭弓/猫头鹰刀
以下用我的记忆让大家代入开服时代
开服第一天,我大致记得一堆人在推棺材队,害一堆人栽进去把自己变成棺材,总之就是游戏第一天大家都还在开荒。
到了第二天开始有人发现了无铭弓,并且开始狂吹无铭弓要大家都去打.并且开始有配合技工出现了充能队这个概念。
后续崩坏域深层大家开始慢慢打的过之后就出现了所谓的”连击风”当初那个大家都想来一发,比海洛因还像毒品的连击风,之后这个队伍就被捧到不行,但是造成限制的问题也还没发生,因此官方来了一发high到不行的崩坏域UP像是给大家发放海洛因一样,有一大堆人冲着这个海洛因想转生,当中的内容物就有风奶,也是我今天想说的第一点官方明明是崩坏域UP,里面放的是崩坏域通关率/使用率最高的角色,不是风奶UP,官方根本没有故意UP风奶之后削弱风奶(而且是削弱风崩弓不是削弱风奶/风连击)。
在这个同时,崩弓削弱的原因出现了,在多人大蛇的关卡可以轻松的透过使用猫女+镰鼬这两个高段数低Cost的技能配合无铭弓/崩坏弓/猫头鹰刀这个组合卡大蛇喷出来的石头达成几百C甚至几千C的打击次数
(围绕着角色的一整圈数字底下就是大蛇的石头,只是被数字挡住了)
这导致了队伍可以基本上在石头被打破前无限制开技能,这时出现两个问题,也是官方真正要限制风崩弓次数的原因,1-瞬间喷出的大量打击次数会将其他玩家喷出游戏,2-无限施放技能会使王无限进入chain晕眩的状态,这才是官方真正要限制武器次数的原因,而且当初的公告有说,不是你们所谓的因为太强所以削弱,要打出头鸟,甚至说出为什么踢罐队更猖獗不去砍他们要砍连击这种话,你干脆叫官方去砍插件还比较快。
还有人说官方暗改或是无预警削弱,这部分我真的看不懂,虽然官方12/18号公告后直接装死没有任何回应,但是官方确实有公告。
(公告链接点进去死了,因此当初贴链接的人抱歉让我截屏一下)
插入一个算是帮官方讲话的地方,但是这部分还算是官方的疏漏,所以我也只打算提一下,我没有说官方这方面没错
在崩坏域UP之前,真的很少很少很少人做出把他人推下线程度的连击队伍,所以我推测官方设计崩坏域UP的时候根本不知道这件事情的存在,是在UP后更多玩家入手连击风组件才大量发生的,最后再说一次,虽然我这点帮官方说话,但是依然是官方的疏漏。
懒人包:请你看红色的字。
三.限制次数后的个人心得
最后讲一些削弱后的个人心得这个部分没兴趣可以不用看
削弱后只要你好好配置,不去打逆属性,十次次数根本用不完(至少我的队伍是这样),换句话说四舍五入就是你的崩弓几乎没被动到刀。
并且我本人也是在被限制次数的公告贴出来后哀悲哀目的那个,但是限制完发现根本没差多少,我还是继续玩到VPN阻止我我才不玩的,当初我也是不支持限制次数的,我希望的是别的限制法,例如十次之后充能效果大幅降低(只剩原本的20%)诸如此类的想法我也有过,因为真的不愿意看到一个玩法死去(这个想法是公告贴出来后削弱前,我不会通灵,我不知道削弱完之后不会死)认为官方不该这样直接拔掉一个玩法,但是削弱后还有继续玩就知道,虽然没有当初无脑,但是也算是变相的抵挡掉了风队用低能配置都能跨属通关的问题,毕竟你必须想办法在十次次数内打完,削弱结果反而我非常能够接受。
削弱后只要你好好配置,不去打逆属性,十次次数根本用不完(至少我的队伍是这样),换句话说四舍五入就是你的崩弓几乎没被动到刀。
并且我本人也是在被限制次数的公告贴出来后哀悲哀目的那个,但是限制完发现根本没差多少,我还是继续玩到VPN阻止我我才不玩的,当初我也是不支持限制次数的,我希望的是别的限制法,例如十次之后充能效果大幅降低(只剩原本的20%)诸如此类的想法我也有过,因为真的不愿意看到一个玩法死去(这个想法是公告贴出来后削弱前,我不会通灵,我不知道削弱完之后不会死)认为官方不该这样直接拔掉一个玩法,但是削弱后还有继续玩就知道,虽然没有当初无脑,但是也算是变相的抵挡掉了风队用低能配置都能跨属通关的问题,毕竟你必须想办法在十次次数内打完,削弱结果反而我非常能够接受。
四.附图
(所有图都是本人的图没有雷奶的是削弱当天要留着纪念的图有雷奶的是打雷废龙上+用的队伍)
我好爱雷奶,又骚又补
(所有图都是本人的图没有雷奶的是削弱当天要留着纪念的图有雷奶的是打雷废龙上+用的队伍)
我好爱雷奶,又骚又补
最后的最后,虽然我已经退坑了,但是我知道后来风连击还是很强,不过还是尽量不要在下面讨论后面风连击还是很强的相关讨论,毕竟偏题了。