奶子镇楼
【BOSS介绍】
依照技能组整理出,这次的攻略重点
(1) NS会「时间串改 」 + 「侵食」 + BOSS自身「防御力叠加」
(2) SS会「攻防转换」 + 「DEBUFF持续间增加」
(3) DS会 「BUFF解除 (100%)」
【关卡攻略】
(1) 时间串改
挺麻烦的DEBUFF,被上到的角色基本上技能充能速度扣了40%后真的龟速爬,导致很多技能周转跟覆盖率变低很多,最好的解决方法真的是用相机妹的『时间歪曲』将其抵销
(2) 侵食
真的痛,别小看这个100~400的DOT伤害,很多人复活奶的补血量根本拉不回来,导致前排的生存压力很大,如果复活奶装备、魂卡、温泉都没有一定等级的话,建议放一只荆棘和萌新打SNN来协助解DOT拉高生存率。
你问荆棘是谁? 就这货啦~
(3) 攻防转换
前排的装备记得小撑一下攻击力即可,免得被转了后发生防御力低落的问题
(4) DEBUFF持续时间延长
基本上就是延长『时间串改』、『侵食』、『攻防转换』用的,但如果个别有解掉,这个DEBUFF就没甚么杀伤力了
(5) 防御力叠加
想必现在大家都会放一只卡拉(蛮女)在队伍当队长了,那就运用他的SS的『魅惑』来让王尚不了BUFF吧!!
【队伍角色】
『本期对策』:ささやくメティス (大小姐)
个人认为这只在WB内真的很强,跟上期的亚莉亚一样都是%伤的打手,不管是NS还是SS,技能组基本上都如出一辙,但唯一不同的是亚莉亚还必须花两颗点火石头让NS的『技能增伤』从秒数变为回合,大小姐完全不用点火,原厂出来就自带2回合增伤,这真的很过分
真心建议,如果点火石不足的人花点钻石抽到+1、+2真的就很有威力了
不只能提升整体伤害,也能让BOOST的%数提高,一举两得
『推荐打手1』: 花魁巴托里 (火伞)
点火后不只SS变为6连击,连BUG般的BUFF『气合』都晋升为回合,那根本就是要你直接叠3层后揍爆对方的节奏,只能说火伞很强很暴力又很婆
『推荐打手2』: 情人节勒达 (情勒)
虽说在推荐名单,但老实说他的定位很尴尬,点满火后也跟火伞一样NS的技能增伤也由秒数转成回合SS也是6连,但问题在于情人节勒达的技能组是为了WB而生,所以当你点满火后也只有下一次的WB能用到他,相对火伞RB、WB、PVP通吃的情况,大多数人肯定选择先将资源投放在火伞身上,除非你是石油王不然很难会轮到情人节勒达点火
另一个尴尬的点为要不是情人节勒达为这次BOOST角不然我还真的不想带,因火弓的『诸人之刃』除非你点火否则就是2体,所以这次世界王的打手效益最高就是2体,3体开始都是浪费格子拖累整体伤害
『推荐辅助1』: 鲁邦、萌新莫娜
以上两位应该也不用介绍太多,就常客了,来~位子都有保留自己找位子坐吧
但如果手上点火石充足的话建议将鲁邦点火一下,
主要是NS的觉醒改为回合后真的让伤害稳定很多,不会一直发生攻击时掉BUFF的状况
『推荐辅助2』:希特莉(香草)、维纳斯ver长大版 (木金星)
两只一样的定位,透过SS帮木属性最高攻击3体附加『技能充能量↑』BUFF,最主要就是帮「娜薇」(木鱼)、「巴托里」(木伞)加速达到高覆盖率的DEBUFF
另外,有个议题可以大家讨论看看
为什么我会推荐偶像金星呢,在香草+6,金星+0的情况下
香草:技能充能量↑+83%
金星:技能充能量↑+50% + 时间歪曲(技能加速↑+40%)
目前我测试下来技能的周转率其实是差不多的,也就是说当你的香草加值越低时,
你更需要将香草的位子改为偶像金星
『推荐辅助3』:光莫娜
与上面那位香草、金星一样,就是透过SS帮光属性最高攻3体附加技能充能量↑』BUFF,而这边建议,3体部分是建议「复活奶」、「光月月」、「光莫自身」,复活奶就是缩短补血间的间隔,光月若有点火的话也是高覆盖率DEBUFF,光莫则是提高自身施放技能的速度
『推荐辅助4』:火属鲁萨尔卡(火人鱼、茱丽叶)
这位有三个功能,NS可以帮攻击型2体直接充能、上『弱点技能最终伤害』BUFF,而SS也与上面两位一样就是帮火属制造加速小圈子,另外后面会讲到本期我觉得最战犯的两位,其中一位与火人鱼有关
『推荐辅助4』:菲尔纳多(火弓)、迪娜希(火神)
这位都是『诸神之刃』的提供者但较推荐火弓,主要原因为:
1. 给高攻2属,能确保『诸神之刃』能完全上到打手身上不会乱跑
2. 火弓的SS除了给予『诸神之刃』,还能直接帮打手技能充能,增加技能周转率
『推荐妨碍1』:娜薇(木鱼)、巴托里(木伞)
不多作介绍,老面孔了
『推荐妨碍2』:伊菲斯(硬娘)、赛车妲比
两只角色同定位,二选一即可,都是透过NS附加『DEBUFF回避率』的角色
但如果伊菲斯没高加,建议直接用+6的赛车达比
『推荐妨碍3』:卡拉拉特莉(蛮女)
SS不只有『DEBUFF延长』,还附带『魅惑』能防止王帮自身附加『防御力叠加』的BUFF
另外,队长技也是万用的『敌全体DEBUFF回避↓』,不只没限属性,%数也有15%,赞赞
『特殊功能』:卡尔克斯(光忍)
点火后的光忍,SS多出了『舞之刃』,能有效与木伞一起做叠加,达到很高效益的降防,且本身为打手的体质能多少补伤害,小额的伤害累积起来也不容小觑
『战犯』:派对梅芙、伽娜莎(钱女、欢喜天)
我看很多人队伍都会放这两只,但对我来说这两只真的是战犯的存在
先来谈谈派对梅芙
他本身的技能组与火人鱼基本上重叠了,但最战犯的在于他的『弱点技能最终伤害』是在SS,
如果你本身加值不高,那就会造成打手拿到的『弱点技能最终伤害』%数是较低的,火人鱼也会因为NS盖不过SS的机制,导致无法覆盖掉低%数的『弱点技能最终伤害』变相就是拖垮打手的伤害
另外火人鱼的BUFF还是回合的,那谁还要派对梅芙16秒的『技能充能量↑』
再来谈谈伽娜莎
与火人鱼、派对梅芙一样遇到技能相冲的窘境,而他相冲的竟然是鲁邦,不管如何都是鲁邦的%数较高,所以伽娜莎完全就是再附加低%数的BUFF在拖垮打手
或许有人会说他DS的攻击姿态很好用啊!那这你就错了,攻击姿态是给5只火属性,也就是说你的FT人员是会分布在2打+3辅身上,就结论来说FT的伤害还是惨不忍睹 (FT在WB里本身就是雷包的存在),所以真的没必要『攻击姿态』刻意放一只会与鲁邦相冲的角色
【队伍伤害图】
(1) 配置1:2打配置
(2) 配置2:3打配置
(2) 配置3:较低配的队伍