前言:
這篇不是競技場推廣文,大多數人打競技場的主要是為了拿鑽石。目前競技場設計的不太友好,令人詬病的限時段和角色平衡,說真的要不是有獎勵,我也不想每天固定要空一段時間泡在這半小時。我爬高分的目的只是為了拿更多鑽,每天買兩體和時裝藍色石頭就空了,所以就算大師和前百才差100鑽我也不想放過(窮)。
此文的目的主要是給想拿更多鑽的玩家、想快點打到目標牌位玩動物森友會的玩家,亦或是想要下克上爬到更高目標的玩家,分享一些競技場實用技巧。
把握每一場勝利,趕緊爬到目標牌位,拿到該有的薪水,不要浪費時間在競技場上。
目前競技場常見陣容:
1.
雙光動保隊:保護野生狐狸,平均戰鬥力高,兩遠程沒暗坦保護太軟,怕爆發傷害。
2.
保母隊:克制雙暗能力降低,增加兩遠程穩定性,不過兩遠程要有二打三的準備。
3.
狐狸神教:反制天使,怕雙暗捕狐大隊,狐狸一死公主內戰會輸組隊技。
4.
捕狐大隊:專門抓野生狐狸安樂死,被雙光動保隊欺壓。
5.
獨角隊:把尤金髮揮到極致的陣容,尤金要開秀,要一個好坦克幫你上騎士誓約。
6.
三坦陣:非常穩定的陣容,坦度高提高撿箱的本錢、操作的空間,無明顯相互克制。
7.
菜刀隊:專門切雙光動保隊,其他進戰隊伍遇到這隊帶止血卡打起來會舒服些。
8.(5選3)
單挑隊:拒絕暗坦,每個成員都有戰鬥力,放上來就是要干架,沒在誰保誰。
(多說無益我們用劍刃溝通)
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本人陣容:
戰鬥力平均,打進戰隊伍都不錯,遇到野生狐狸勝率先-50%。
操作技巧:
【海軍】
海軍的難度應該僅次於尤金,打一線角色都占不到么便宜,操作得當卻能反殺許多角色。(我的海軍操作很爛)
1.每日任務?
海軍玩家每天至少要做一次的帥氣動作。斷自己武技(1/1)
2.壓著跑步施放
如果怕自斷武技,可以施放前全程按著跑步鍵。
3.加防自斷錨
有時候錨不是只能往敵人丟,遇到非不得已逃跑時,可以自斷錨為了拿防禦buff。
(開武技追人前也可先放錨拿buff再追人,防止海軍開武技追人,追不到人反而因為沒有加防被打得滿頭包)
4.後退斬
用於騙防身型武技,如天使、狐狸。
狀態累積值:
38% (第一次命中)、6.1% x 6下(重複命中),共75%。
對局:
★★★★★ (天使武技累積值:22.5% x 3下)
根據對方硬度決定要不要拚刀,多數情況甩錨閃人,武技如果有危險可以不硬追,因為我們刮邊3次38%就能進連鎖一波帶走。
★★★☆☆(無暗坦) ★★★★★ (有暗坦) (狐狸武技累積值:39% x 1下 + 3% x 7下)
看到可愛蘿莉,直接貼臉拚刀,能貼多近就多近(抱緊處理),盡量站在狐狸左手或右手處,可躲避一半傷害。
狐狸無傷圈機制
狐玉都是從手中丟出,可以死貼在其中一側使另一隻手的狐玉無法命中敵人!
(如圖:狐狸右手的狐玉會因為無傷圈機制無法命中)
★★★★☆ (公主武技累積值:25% x 4下)
武技要確定公主跑速加乘消失在開,並且要拉掉公主第一次武技,最理想狀況是,一起進連鎖。如果知道自己要被連鎖了也要提前放錨加防。
★★★★☆ (貝絲武技累積值:15% x 4下)
拚刀基本上贏不了,每次武技一定要閃躲,只要不全部命中,貝絲就要3次才能連鎖,隨時補自己防禦被動。
★☆☆☆☆ (暗坦武技累積值:7.5% x 3圈 x 每圈3下)
看到暗坦武技快好可以拉遠,趁他放武技硬質的時間突進開武技。
★★☆☆☆
雖然是火屬角色,但是非常痛。全程拚刀會剩3成血,放止血卡應該更好打。
★★★★☆ (寬敞地形) ★★☆☆☆ (死路) (尤金武技累積值:20% x 1下 + 5.33% x 7下)
看到尤金武技快好趕緊逃開,等待自己武技好靠牆反開,或是往尤金反方向沖,能夠減少命中段數。
死路圖:如果能把尤金逼到死路再開武技是最完美的情況。
開放地圖:武技好就卡牆角等反開,或是直接撿箱子拖尤金時間,尤金進連鎖前補防禦被動也不會掉太多血。
【尤金】
要熟練騎馬難度非常高,尤金非常吃攻擊節奏,保持馬兒永遠賓士,節奏一亂掉就是撞護欄卡住。(以下技巧都是理想,常實戰一慌就亂了神摔下馬)
1.點到為止(補跑速)
尤金攻擊節奏完全跟著閃避冷卻走,獨角獸衝撞前搖小、後搖1秒,如果節奏沒拿捏好就是衝到敵人面前挨打。而迴避取消後搖並加速是尤金最基本的技巧,需時常注意自己迴避冷卻時間(2秒)。
2.快速脫離
尤金面對海軍、公主、貝絲等會卡牆等你過來的角色,用迴避斷自己武技硬質,免得吃對方全套武技。
狀態累積值:
20% x 1(第一次命中)、5.33% x 7下(重複命中),共57.31%。
對局:
★★★★★ (天使武技累積值:22.5% x 3下)
根據對方硬度決定要不要拚刀,不行就逃跑拚連鎖,要防止3次沒辦法進狀態,預設要4次進狀態,只有5秒思考緩衝時間,完全不能遲疑。
★★★★★(無暗坦) ★★★★★★★ (有暗坦) (狐狸武技累積值:39% x 1下 + 3% x 7下)
你的尤金沒暗坦就直接貼臉拚刀,因為你坦度不夠撐完3次武技,不如靠無傷圈多打幾下傷害。
你的尤金有暗坦能跑就跑,用子彈拿加速和加防,連鎖到可能反殺。
★★☆☆☆ (寬敞地形) ★★★★☆ (死路) (公主武技累積值:25% x 4下)
利用點到為止加速逃離公主追擊,適時補加速,冷卻剩2秒左右貼近公主。不用刻意想要武技全段命中,因為有一次沒有命中4下就要4次才能連鎖,故我們只求命中就好,穩穩地開4次連鎖公主,不要因為貪心中了1下公主武技。遇到卡牆角公主,只有5秒的緩衝時間決定要不要進攻,用開武技後快速脫離爆炸範圍(開武技前注意自己的迴避有沒有進冷卻)。
★★☆☆☆ (寬敞地形) ★★★★☆ (死路) (貝絲武技累積值:15% x 4下)
尤金半血以下我都會選擇拚刀(因為撐不到三次武技),血量夠就拉打。
尤金冷卻快貝絲約0.5秒,開完武技後一定要快速脫離對方武技範圍,如果遇到死路貝絲近身開武技就算加速逃跑因為延遲還是可能會吃4下,非常危險。雙方勝敗受到場地影響很大。
★☆☆☆☆ (暗坦武技累積值:7.5% x 3圈 x 3下)
完全沒有威脅,對方只能乖乖吃連鎖。
★★☆☆☆ (寬敞地形) ★★★★☆ (死路)
海軍武技硬質很大,如果是死路圖,盡量站在中場有足夠逃跑路線的地方左右搖擺,用點到為止騙海軍在中場開武技。
沒有實戰數據。
【公主】
除了狐狸,很少非常劣勢的對局,如果素質夠好甚至能夠靠武技反殺狐狸。
1.快速躍擊
公主倍率次高的攻擊,傷害倍率80%,僅次於光炮120%,如果有近戰buff,單下就同光炮傷害,重製普攻效益大,爆發傷害高。攻擊距離遠適合追擊,如果遇到只會跑的敵人,一直躍擊是最有效的反制方法。
2.提前脫離
在雙方公主武技對轟的時候,法杖已經丟出去後方向鍵先往後在按迴避,就可以取消後續硬質提前逃跑。
3.假裝撿箱
常用於騙尤金,如果尤金貪心沒有及時迴避會吃全套。
(撿箱的時候方向鍵往反方向迴避就可以取消撿箱動作)
4.角落武技
公主的武技瞄準範圍內會鎖定人,且躲避公主武技的方法就是走直線脫離紅圈範圍,故在角落丟武技,對方被迫待在紅圈內而吃到2下。
狀態累積值:
25% x 4下,共100%。
★★★☆☆ (天使武技累積值:22.5% x 3下)
有加防的時候可以拚刀,其餘時間跑走等冷卻,冷卻好貼近丟武技,然後繼續逃跑等冷卻,穩穩地兩次連鎖。
★★★★☆(無暗坦) ★★★★★(有暗坦) (狐狸武技累積值:39% x 1下 + 3% x 7下)
有加防的時候可以拚刀,躲到無傷圈內減少傷害,盡量只使用躍擊和前後砍,不要有空揮的情況,狐狸冷卻好之前要攻擊一下拿跑速逃走,等武技和加防好嘗試突進丟武技,如有命中2下,後續直接逃走,等第二次武技拚連鎖,沒命中就等死。
心理戰 (公主武技累積值:25% x 4下)
內戰重點:看對方冷卻快好,趕緊後撤,如果對方安耐不注射出去,直接扣著武技追著她打。
★★☆☆☆ (貝絲武技累積值:15% x 4下)
很簡單的對局,拚刀不可能輸,貝絲逃跑就連續躍擊追她,注意她冷卻快好時要先逃開,等到自己武技好再上,或跟她武技對轟,會輸都是失誤或貪刀。
☆☆☆☆☆ (暗坦武技累積值:7.5% x 3圈 x 3下)
完全沒有威脅,遇到只會跑的就一直躍擊就好,武技等到角落再丟,對方只能乖乖吃連鎖。
★★☆☆☆
海軍武技硬質很大,如果是死路圖,盡量站在中場有足夠逃跑路線的地方騙她武技,再逼她走到死角丟她武技。
★★★★☆ (寬敞地形) ★★☆☆☆ (死路)
全程躍擊敲她,如果尤金武技快好就跑遠,第一次武技先返她反方向沖減少命中段數,繼續躍擊,等待尤金下次武技快好時卡角落,尤金方只有5秒的時間要決定要不要進攻,公主方撐過5秒後,如果尤金第一次武技段數未達4下,就可以放心衝出去敲她,因為她剩餘時間不夠放第4次武技。
★★★★☆
如果沒帶止血卡拚刀會輸,和海軍類似的打法,但她的傷害比海軍高太多了,只能拚武技連鎖。
實戰影片
地圖:機車練習場
地圖:體育館
地圖:難民競技場