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【心得】士兵流玩法深度解析

  遊戲中所有角色總共分為三種類型,分別是制裁者、士兵及裝甲部隊。他們各自有各自的特色及玩法,制裁者隊伍目前遊戲的主流,角色數量多,相信每個玩家都有自己的一套玩法。而士兵及裝甲部隊的玩法較少,下面我們就先來探討一下士兵的玩法。
士兵特色
 
士兵特色分析
士兵的個人能力值在三個角色種類中最低,並且也沒有複雜的特殊技及必殺技,他們唯一的優勢就是出擊的數量,初步一看好像是炮灰,給人的第一印象是被制裁者一招範圍技一掃而空,然而真的是這樣的嗎?
 
實際上並非如此,如果真的這麼差勁,遊戲就不會設計這種單位。士兵其實有士兵自己種類強勢的地方。
 
【輸出方面】
首先以輸出的角度來看,士兵的攻擊力雖然較同星數、同等職階的制裁者/裝甲部隊要低,但差距也沒有到非常誇張。士兵基礎攻擊力大致上有制裁者/裝甲部隊的65~85%。士兵單位消耗一次出擊資源,出場的人數卻是2或3名,每一名士兵的攻擊傷害各自計算,攻擊頻率是制裁者及裝甲部隊的2或3倍。
 
在不計算防禦及命中的情況下,士兵的輸出能力相當於制裁者/裝甲部隊的1.4~2.25倍。但由於攻擊傷害會計算防禦及迴避的減傷,所以實際上打出來的傷害不可能那麼高,對擁有高防禦力的單位,士兵的每秒傷害會比較低,但對低防禦的單位,士兵打出來的每秒傷害就不差。
 
舉個案例來說,比如R級的突擊步兵,把他投放在敵方部隊的正前方,他的攻擊打在敵方護衛身上,可能只有百位數、十位數傷害,就算攻擊頻率很高,對護衛的威脅性也不大。但如果把他空降到敵方後排的狙擊手身上,每秒打出三次1500~2000+傷害,不到幾秒的時間內狙擊手就蒸發了!舉個極端的案例,在聖鎧排位戰中,將突擊步兵空投到SR的希爾維亞身上,血量不到1萬的希爾維亞,只需要1秒就躺平了。
 
此外,對於普攻具有附加效果的攻擊技能,比如:普攻帶有範圍攻擊、減益、控制、暴擊…之類,攻擊頻率對效果的提升最為明顯,士兵的數量乘2或3幾乎等於效果增幅乘2或3。因此,士兵另一個較大的優勢就是能靠高頻率的範圍攻擊,打出極為可觀的傷害輸出。
 
高頻率範圍傷害及減益
 
【控制方面】
從控制的角度來看,擊退和擊倒,對目標本身的血量沒有削減作用,但是被控制的一方因為被打斷或僵直,就少了一次攻擊機會。士兵單位因為數量更多,所帶來的影響就是攻擊次數會產生更多的僵直、擊退,甚至是擊倒。
 
【生存方面】
確實單一隻士兵的生存能力比較脆弱,但從承受傷害的角度算,士兵的坦度並沒有想像中差,單一名士兵的體力值較制裁者/裝甲部隊低很多,但二隻或三隻士兵加起來的體力卻是比制裁者高很多,對單體攻擊的承受傷害也更高。此外由於單位數量更多的關係,對群體治療的收益也比較大。
 
當然遊戲中並不是只有單體攻擊,範圍攻擊的技能相當多,但所有的攻擊技能都有「有效打擊次數」,超過有效打擊次數的傷害會大幅遞減,人數優勢同樣是一種對後排的減傷效果。比如:後期有部份關卡會看到敵方的「力量支配者」帶著一大群士兵衝鋒,然後我方怎麼都打不死敵人,反而被敵方的人海戰術推倒了艦船。同理可證,我方若是以力量支配者率領一大群士兵,敵方也同樣很難將小兵殺死。如果這群士兵還中有治療輔助者存在,人海戰術的坦度簡直可怕。
 
相當優秀的生存能力
 
上面說完了士兵這個種類的優勢,但士兵個體脆弱的天然缺陷依然存在。在戰場上若隨便派出士兵,打出來的局勢其實並不樂觀。玩士兵流需要有一定的戰術及指定的角色,才會好玩又強大。下面是士兵流的戰術及組隊推薦。
 
士兵流戰術及組隊分析
士兵流組隊表

  

護衛

  

前鋒

  

突擊手

  

狙擊

  

力量支配者

  

終結者

  

姜素英

  

掃蕩者

  

查理。羅克伍德

  

管理局劍士

  

無后座力炮兵

  

毒刺防空步兵

  

盾牌士兵

  

防爆士兵

  

和平守護者

  

狙擊兵

  

 

  

潔西卡。格林

  

偵察兵

  

定點狙擊兵

  

 

  

 

  

韓蕭林

  

 

  

 

  

 

  

突擊步兵

  

 

  

 

  

 

  

榴彈步槍兵

  

 

  

 

  

 

  

步槍兵

  

 

  

以上並未全列,新版本仍會不斷加入新的角色。
 
士兵流玩法不一定要組全士兵,因為士兵的人物雖然不少,但比起制裁者仍有很大的不足,士兵突擊手不少,但其它職階都很缺,特別是輔助只有獨苗,還不是輔助士兵單位的角色,所以我們可以選一些主力第一、第二小隊不是非得要用到的角色,來組成士兵第三小隊。
 
【推薦組隊方案】
姜素英(隊長)

  

終結者

  

力量支配者

  

伊芙琳

  

掃蕩者

  

韓蕭林

  

管理局劍士

  

無后座步兵

  

 
組隊推薦
 
姜素英
姜素英是士兵流玩法無可取代的核心,她的特務指揮能增加周圍士兵單位20%攻擊力及減少20%所受到的傷害。一加一減下實戰能力就提升了40%,使士兵流一躍成為玩家的主力小隊之一。此外,姜素英可以全場出擊,出擊時會駕著警車甩尾登場,撞向敵人造成擊退,並在警車爆炸處召喚一名盾牌兵(滿技換是力量支配者,OP),也就是自帶小兵,還幫小兵上BUFF。這個全場出擊加上出擊效果,很容易扭轉戰局。一台警車撞向後排CC,蹦出一個力量支配者,然後再空降一堆突擊步兵,接著開始下其他雜兵清場,全部人又吃薑素英的增益BUFF,戰術性極為優秀。而姜素英本身對制裁者的傷害又會提升,士兵隊沒他不可。
 
終結者
終結者是士兵流的主力控制及隊伍輸出之一,他的普攻能不斷地擊退敵人並給予敵人降低防禦的減益,同時能對敵方的前排不斷地造成大量的範圍傷害。此外,他的生存能力也相當優秀,體力越少、防禦力越高,可謂攻擊、防禦、控制三合一。沒有終結者先用和平守護者或偵察兵替代。
 
力量支配者
力量支配者是一個防禦力超高的超一流肉盾,能有效保護我方後排輸出,減少範圍攻擊的傷害,生存能力及坦度一級棒,同時他還是目前遊戲中唯一的對空坦,能對空中單位嘲諷,防止空中單位衝擊後排,有這隻角色的話非練不可。
 
伊芙琳。凱勒
伊芙琳是一名持久型的範圍治療,每4次普通攻擊會為周圍友軍恢復一次體力,特殊技及必殺技都能大幅回復前排的生命值,本身也有一定的範圍攻擊能力,能加速消減小兵。沒有伊芙琳可以用克勞迪婭取代。
 
掃蕩者
掃蕩者是士兵流地面的主力輸出之一,他的範圍輸出能力相當優秀,能剋制前鋒並且每四次攻擊還能發射增強型榴彈,對前排的殺傷力超群。沒有掃蕩者可先用無后座力炮兵、和平守護者、偵察兵或白版的狙擊者替代。
 
管理局劍士
管理局劍士是一名非常強大的近戰輸出,練滿後傷害輸出冠絕全場,但由於角色稀有度及對練度需求較高,入手難度較大。沒有的話可先用和平守護者、偵察兵替代。
 
韓蕭林
韓蕭林是一名基礎屬性不亞於制裁者是精英型士兵,但付出的同等價值就是只有一名,她的單體輸出能力優秀,有一定的範圍輸出能力,還能降低敵方的命中,在士兵流里主要用來打BOSS及對空。沒有她的話可以用和平守護者、偵察兵、管理局步槍兵替代。
 
無后座力炮兵
無后座力炮兵的範圍輸出能力相當優秀,最大的特色是能剋制裝甲部隊及攻城單位,是隊伍里主要的輸出之一。沒有她的話同樣可以用和平守護者或偵察兵替代。
 
突擊步兵
R卡的突擊步兵是士兵流的萬用角,他最大的特色是能空降任意地點威脅落單的後排擊殺脆皮,而且他出擊只需要2點出擊資源,可以一換一,運氣好一換二。在自動戰鬥時,系統會把他丟向施放特殊技角色的反方向,讓對手白白浪費一招,可以用來保護自己的核心隊員,可以說是非常地好用,可以取代姜素英及力量支配者以外的任一單位。
 
和平守護者
和平守護者在士兵流中算是一名萬金油的替代品,他單體攻擊五次會發射榴彈造成範圍傷害,每發射一次榴彈還會提高5%攻擊力,輸出能力還算不錯,只不過暖機時間較長,對比無后座力炮兵及掃蕩者,他清小兵的速度也稍慢一些。但強過前二者的地方是他能對空攻擊,所以不管缺那隻推薦士兵,換上他就對了。
 
管理局步槍兵
                              
 
新加入的管理局步槍兵是一個不錯的全方位攻擊型突擊隊員,出擊數量為2,攻擊頻率較高,對空能力相當不錯,並且每次普通攻擊都會提升1%的攻擊力,對地的輸出能力也不差,是比較萬金油的輸出角色,可以用來替代隊伍里空缺的士兵隊員。
  
管理局盾牌士兵
 
管理局盾牌士兵是力量支配者的下級替代品,在沒有力量支配者前,他可以擔任士兵隊里的主要護衛隊員,有效地保護中排及後排的輸出角色,即便有了力量支配者,他同樣有相當高的出場率,因為絕大多數技能的有效打擊無法打穿4名護衛的保護,管理局盾牌士兵+力量支配者,能讓他們身後所有的單位所受到的傷害大幅度降低。
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