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【心得】惡靈古堡3 重製版 抵抗模式 馬汀心得 出裝感想

  影片2部分:高等ALEX跟丹尼爾
馬汀雖是男性角色,但本身體質跟技能組得原因他並不是坦之類的角色,是屬於

功能性或是控場類別的角色,一般來說除非角色隊伍有山姆或是泰隆才會出馬汀

如果已經3個女的就不會出。本身體質差,跑步也超慢,但因為技能原因,有時
有些首腦會覺得這角色很討厭。人類唯一可以手動拆陷阱的角色,而且跟眼鏡妹
一樣比別人多2格包包位置。
大絕狂熱技能:
1.讓生物暈更久 CD120秒
2.縮短大絕CD 90秒
3.可以閃瞎首腦跟閃掉全部陷阱 CD150秒
3以前超強,因為太強就被改成CD150秒了,如果帶3個減CD得道具
大概是縮短30%CD,所以就算帶3個減CD也是要100秒。這個超強的地方
就是只要開門能閃到門內,就能爽賺陷阱的時間,等於門內瞬間安全,不用
擔心其他人跑去踩陷阱了。不過CD來說確實很長,所以我有時都選2,2的CD
真得很短,只要有個小幅降大絕CD的裝備一樣很快就能施展。1就不用考慮了。
影片選2
  主動技能:
1.電擊生物,導電範圍大,控場能力優秀
2.火焰陷阱 範圍小,有燃燒效果,控場弱
3.干擾陷阱 範圍內,首腦不能放生物
  以前都選1,打鋼體流丹尼爾有時不錯,但自從某次更新後有了植物人卡後,加上
其他網友推薦,現在都選2比較多,2可以一發殺死植物人,打雅妮的瘋狗流也非常好用
2也可以讓首腦的生物兵器出現僵直,像是有人被花抓可用這個救,威廉那些都一樣。
缺點控場能力沒電擊好,但總和來說,火焰陷阱是比較不錯的。3是打ALEX得食人花
或是監視器干擾比較好用,像是雅妮.丹尼爾的無敵流對上時可以更快讓解鎖的人更安全
弄完。
影片選2

  被動技能A:
1.近戰比較容易爆擊,修理時有2倍耐用
2.大幅降低感染
3.大幅降低被槍打的傷害
4.大絕或是閃光彈時可以消掉生物全部增益
  1在最早版本很強,因為那時火把太變態了,拿火把那邊掃
會很爽。2這個其實很低調OP,因為真的明顯很不會中毒,也有其他版友
有更明確的分享過了。3這個剛出時很明顯是缺陷,被打好像接近個位數,
沒幾天就改了,3這個打老頭或是尼可拉時,可以避免黏液彈打到後沒人打監視
器燃後直接倒地。4這個很強,而且是團隊效益,但有時跟首腦會55波或是來不及
,因為有些首腦能量太快,你消的速度來不急他上屬性的速度,這招另一個強點是
丟閃光彈就可以觸發,會玩的生存者都知道閃光彈丟給馬汀用,不管馬汀有沒有
選這技能都給他是比較好的,因為馬汀的包包多比較有空間放,然後閃光彈跟馬汀
的相性太好了,閃光彈控場後,接下來就剩監視器跟陷阱,馬汀可以趕快跑去拆陷阱
避免隊友跑去踩。
影片選2
  被動技能B:
1.加速拆陷阱的速度
2.拆完陷阱後會放一個地雷
3.跑步時不會觸發陷阱
4.拆陷阱放地雷時增加防禦力,放完地雷增加跑步速度
影片選1
  1.非常好用,一下子就拆完,可以省一些危機,2以前喜歡用,現在都用1比較多。
3很弱的東西,實用性很低,真的用的到時機點太少了。4有2種使用方法
一種是首腦放生物兵器時,你想放個火焰彈在路途中,可以放完後跑超級快,或是你在
一些地點想先提早放地雷布局,回程時比較安全可以放時跑超快跟在前面的隊友會合,
因為馬汀真得跑太慢了。另一種方法是破門時可以當坦使用,通常馬汀都會在門前放地雷
如果選4的話可以考慮破門後進門放地雷,也就是破門後先去拆陷阱,只要有拆的動作
就能大幅增加防禦力,這時首腦控屍看你在拆東西可能會先打你,這時門後拿槍得可以幫你
打,或是門內的近戰也可以打,這時你拆掉陷阱其他人不會跑進來去踩,就算沒拆成功
你拆得過程都會增加防禦力去坦首腦的控屍,如果門後沒有陷阱,可以破門後跑進去一點
放地雷,首腦控屍如果來打你那其他隊友就不會被開關門給擋住,你只要放地雷的動作出來
就可以大幅增加防禦力,如果首腦還是不打你在開關門,你就開槍打控屍讓他不能開關門。
{理論上是這樣啦,這個我也沒有試過,但理論上是讓馬汀在面對首腦開關門這情況時
可以短暫去坦傷害,很有意思的發明,如果不好用不要怪我,因為我都選1}
  裝備:
馬汀的地雷跟大絕其實都很不賴,所以大致上我都是用減CD流。
減CD流也有2種,地雷流跟閃光流。影片2場都是用快速地雷流,大絕選2快速減CD
這樣即使裝備只有一個小幅減大絕CD,一樣很快就能放大絕,地雷放的次數也是很多
算是2邊都有顧到短CD。
影片裝備:
跑步鞋
殺毒面具3
大幅減主動技能CD
中幅降低主動技能.小幅降低大絕技能
馬汀實在跑太慢了,所以我選個跑步鞋,當然這個也可以換成別。因為我被動技能
選不容易中毒,所以就帶了大殺毒面具,可以更長時間不中毒。當然你想玩閃瞎首腦
跟解陷阱的大絕就裝減大絕CD為主的。輸出流或是坦流裝備馬汀到是沒試過,有經驗
的玩家可以分享。
  馬汀個人出裝:
第一關:
打丹尼爾:藍刀
其他首腦比較SOP的就是:
有散彈買散彈,沒散彈買左輪,
如果槍只有MO11跟瑪蒂妲,我就不買槍而是買藍刀,因為這2把太貴
對馬汀不是那麼好,但如果尼可拉我會買瑪地達。
第2關:
基本上都是買雷電槍,太好用了,這把可以省超多子彈
一把雖然很貴要350元,但實際上就是一把220元的槍跟50發子彈錢120元的組合
所以很划算,也不用管監視器首腦想那邊騙你子彈,我就打我的,反正子彈無限
如果首腦是丹尼爾我會考慮不出雷電,都用近戰相關,像影片1那樣
如果我確定首腦雅尼是玩瘋狗利卡流,我會考慮出火把,因為PS4用手把要打狗狗
根本是惡夢,太難了,火把可以大幅減輕大家的壓力。
第3關:
如果前面是買雷電之類,都是買散彈槍,可以快速拆核心,可以救命應急。
你槍法夠自信或是玩膩散彈可以考慮買沙噟傷害更好,快速拆核心也是實用
我JILL有時玩別流派有選縮圈傷害技能會選這把,JILL的傷害其實滿厲害的。
如果前面都是近戰我就選大鐵槌了。如果有其他好槍可以推薦。
影片概要:
第1場是高等丹尼爾,開場時我在集合點先放一顆地雷,因為CD很快就好,可以先布局
這眼鏡妹很不錯,知道開場首腦在用第一個門,我跟她很有默契一起22推內門,不要在傻傻
的4個人都那邊浪費時間,首腦弄一邊時,另一邊的人究是快樂單機,之前為啥野團我都玩火刀
JILL,因為人類很多都不看地圖跑圖來22推,火刀JILL打一些生物流的可以單推一路。
不過另一邊隊友2個都被弄死了,正當我覺得奇怪是LAG嗎? 直到我被咬一口後我就知道
原因了,因為我被咬一口就死掉了,這首腦是玩超輸出的咬人流。第一關還滿慘的,
只有75秒到第2關,不過第2關時就穩住了,第3關時,開場拿到滿滿優勢2隻利卡大家集火
殺掉,賺了30秒而且大家集火殺掉就大家都耗不到啥資源,然後隊友不踩陷阱讓我拆
又賺10秒,開場直接40秒入手。過來首腦放暴君想殺泰隆,耗太多時間我跑去偷拆
就順利偷第2核心。從開場差點第一關全滅,打到起死回生。
影片第2部分又是中毒大魔王ALEX,自從多了嘔吐卡後,打ALEX第3關
都好像在打惡夢難度那種感覺。大幅減少中毒真的不錯,開門後可以找個地方
幫坦釘怪,不會第一次中毒然後長時間不能動作。小技巧,影片我剛撿到藍藥草
就馬上丟給山姆用,因為他的需求量比較高,而且剛剛他吃了一個了,身上沒了。
實驗室這張圖前2個門對首腦有利,生存者突破這2門後,就對首腦不利了,因為其他3
個房間都有2個門,如果隊友會懂得看地圖分推的話,可以分2路各走一門最好。拿完第2個鑰
使我看了一下小地圖來確定接下來如何推,因為發現第3個鑰駛在出口,所以大房間大家都不進
去了,有好有壞,拿到更多時間,但大房間的物資都沒拿到。
  第2關比較感動有隊友跑來跟我推一路了,有時野團常常會遇到那種都不看小地圖
另一邊有隊友單人了,他還是要跑來這邊讓那個單人玩家很尷尬。馬汀比較優秀的地方
就是開門後閃光有到門內控場後,再馬上拆陷阱不讓隊友踩,真得很不錯。19:30
這保全設施對生物流首腦比較不利的地方是有2個門,但對於監視器首腦比較爽的地方
他有3個監視器可以弄到這個保全設施,所以這邊生存者是要針對3個鏡頭的。
19:59,小技巧,多看小地圖跑圖,眼鏡妹跟山姆已經2個往那邊去了,我就去跟珍紐瑞推
另一路,不用4個全擠在同一個門,過程中我丟了個修理工具在山姆的必經之路,如果你的
包包快滿了,可以先這樣做,不會浪費資源,又可以清一下包包空間。雖然珍紐瑞
有在出口的監視器放了病毒,但我還是把監視器打掉,因為我不想讓首腦在出口放食人花。
  第3關後基本上散彈都是拿來拆核心或是應急使用,其他還是能用雷電省子彈就省,
不然子彈很快就幹了。最後原本以為已經倒地的珍紐瑞會不能過關,結果眼鏡妹救她後
我最後丟閃光彈幫他控場,她竟然逃出來反而眼鏡妹無辜倒地。有些生存者共通心得以後再補
  
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