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【心得】恶灵古堡3 重制版 抵抗模式 马汀心得 出装感想

  影片2部分:高等ALEX跟丹尼尔
马汀虽是男性角色,但本身体质跟技能组得原因他并不是坦之类的角色,是属于

功能性或是控场类别的角色,一般来说除非角色队伍有山姆或是泰隆才会出马汀

如果已经3个女的就不会出。本身体质差,跑步也超慢,但因为技能原因,有时
有些首脑会觉得这角色很讨厌。人类唯一可以手动拆陷阱的角色,而且跟眼镜妹
一样比别人多2格包包位置。
大绝狂热技能:
1.让生物晕更久 CD120秒
2.缩短大绝CD 90秒
3.可以闪瞎首脑跟闪掉全部陷阱 CD150秒
3以前超强,因为太强就被改成CD150秒了,如果带3个减CD得道具
大概是缩短30%CD,所以就算带3个减CD也是要100秒。这个超强的地方
就是只要开门能闪到门内,就能爽赚陷阱的时间,等于门内瞬间安全,不用
担心其他人跑去踩陷阱了。不过CD来说确实很长,所以我有时都选2,2的CD
真得很短,只要有个小幅降大绝CD的装备一样很快就能施展。1就不用考虑了。
影片选2
  主动技能:
1.电击生物,导电范围大,控场能力优秀
2.火焰陷阱 范围小,有燃烧效果,控场弱
3.干扰陷阱 范围内,首脑不能放生物
  以前都选1,打钢体流丹尼尔有时不错,但自从某次更新后有了植物人卡后,加上
其他网友推荐,现在都选2比较多,2可以一发杀死植物人,打雅妮的疯狗流也非常好用
2也可以让首脑的生物兵器出现僵直,像是有人被花抓可用这个救,威廉那些都一样。
缺点控场能力没电击好,但总和来说,火焰陷阱是比较不错的。3是打ALEX得食人花
或是监视器干扰比较好用,像是雅妮.丹尼尔的无敌流对上时可以更快让解锁的人更安全
弄完。
影片选2

  被动技能A:
1.近战比较容易爆击,修理时有2倍耐用
2.大幅降低感染
3.大幅降低被枪打的伤害
4.大绝或是闪光弹时可以消掉生物全部增益
  1在最早版本很强,因为那时火把太变态了,拿火把那边扫
会很爽。2这个其实很低调OP,因为真的明显很不会中毒,也有其他版友
有更明确的分享过了。3这个刚出时很明显是缺陷,被打好像接近个位数,
没几天就改了,3这个打老头或是尼可拉时,可以避免黏液弹打到后没人打监视
器燃后直接倒地。4这个很强,而且是团队效益,但有时跟首脑会55波或是来不及
,因为有些首脑能量太快,你消的速度来不急他上属性的速度,这招另一个强点是
丢闪光弹就可以触发,会玩的生存者都知道闪光弹丢给马汀用,不管马汀有没有
选这技能都给他是比较好的,因为马汀的包包多比较有空间放,然后闪光弹跟马汀
的相性太好了,闪光弹控场后,接下来就剩监视器跟陷阱,马汀可以赶快跑去拆陷阱
避免队友跑去踩。
影片选2
  被动技能B:
1.加速拆陷阱的速度
2.拆完陷阱后会放一个地雷
3.跑步时不会触发陷阱
4.拆陷阱放地雷时增加防御力,放完地雷增加跑步速度
影片选1
  1.非常好用,一下子就拆完,可以省一些危机,2以前喜欢用,现在都用1比较多。
3很弱的东西,实用性很低,真的用的到时机点太少了。4有2种使用方法
一种是首脑放生物兵器时,你想放个火焰弹在路途中,可以放完后跑超级快,或是你在
一些地点想先提早放地雷布局,回程时比较安全可以放时跑超快跟在前面的队友会合,
因为马汀真得跑太慢了。另一种方法是破门时可以当坦使用,通常马汀都会在门前放地雷
如果选4的话可以考虑破门后进门放地雷,也就是破门后先去拆陷阱,只要有拆的动作
就能大幅增加防御力,这时首脑控尸看你在拆东西可能会先打你,这时门后拿枪得可以帮你
打,或是门内的近战也可以打,这时你拆掉陷阱其他人不会跑进来去踩,就算没拆成功
你拆得过程都会增加防御力去坦首脑的控尸,如果门后没有陷阱,可以破门后跑进去一点
放地雷,首脑控尸如果来打你那其他队友就不会被开关门给挡住,你只要放地雷的动作出来
就可以大幅增加防御力,如果首脑还是不打你在开关门,你就开枪打控尸让他不能开关门。
{理论上是这样啦,这个我也没有试过,但理论上是让马汀在面对首脑开关门这情况时
可以短暂去坦伤害,很有意思的发明,如果不好用不要怪我,因为我都选1}
  装备:
马汀的地雷跟大绝其实都很不赖,所以大致上我都是用减CD流。
减CD流也有2种,地雷流跟闪光流。影片2场都是用快速地雷流,大绝选2快速减CD
这样即使装备只有一个小幅减大绝CD,一样很快就能放大绝,地雷放的次数也是很多
算是2边都有顾到短CD。
影片装备:
跑步鞋
杀毒面具3
大幅减主动技能CD
中幅降低主动技能.小幅降低大绝技能
马汀实在跑太慢了,所以我选个跑步鞋,当然这个也可以换成别。因为我被动技能
选不容易中毒,所以就带了大杀毒面具,可以更长时间不中毒。当然你想玩闪瞎首脑
跟解陷阱的大绝就装减大绝CD为主的。输出流或是坦流装备马汀到是没试过,有经验
的玩家可以分享。
  马汀个人出装:
第一关:
打丹尼尔:蓝刀
其他首脑比较SOP的就是:
有散弹买散弹,没散弹买左轮,
如果枪只有MO11跟玛蒂妲,我就不买枪而是买蓝刀,因为这2把太贵
对马汀不是那么好,但如果尼可拉我会买玛地达。
第2关:
基本上都是买雷电枪,太好用了,这把可以省超多子弹
一把虽然很贵要350元,但实际上就是一把220元的枪跟50发子弹钱120元的组合
所以很划算,也不用管监视器首脑想那边骗你子弹,我就打我的,反正子弹无限
如果首脑是丹尼尔我会考虑不出雷电,都用近战相关,像影片1那样
如果我确定首脑雅尼是玩疯狗利卡流,我会考虑出火把,因为PS4用手把要打狗狗
根本是恶梦,太难了,火把可以大幅减轻大家的压力。
第3关:
如果前面是买雷电之类,都是买散弹枪,可以快速拆核心,可以救命应急。
你枪法够自信或是玩腻散弹可以考虑买沙噟伤害更好,快速拆核心也是实用
我JILL有时玩别流派有选缩圈伤害技能会选这把,JILL的伤害其实满厉害的。
如果前面都是近战我就选大铁槌了。如果有其他好枪可以推荐。
影片概要:
第1场是高等丹尼尔,开场时我在集合点先放一颗地雷,因为CD很快就好,可以先布局
这眼镜妹很不错,知道开场首脑在用第一个门,我跟她很有默契一起22推内门,不要在傻傻
的4个人都那边浪费时间,首脑弄一边时,另一边的人究是快乐单机,之前为啥野团我都玩火刀
JILL,因为人类很多都不看地图跑图来22推,火刀JILL打一些生物流的可以单推一路。
不过另一边队友2个都被弄死了,正当我觉得奇怪是LAG吗? 直到我被咬一口后我就知道
原因了,因为我被咬一口就死掉了,这首脑是玩超输出的咬人流。第一关还满惨的,
只有75秒到第2关,不过第2关时就稳住了,第3关时,开场拿到满满优势2只利卡大家集火
杀掉,赚了30秒而且大家集火杀掉就大家都耗不到啥资源,然后队友不踩陷阱让我拆
又赚10秒,开场直接40秒入手。过来首脑放暴君想杀泰隆,耗太多时间我跑去偷拆
就顺利偷第2核心。从开场差点第一关全灭,打到起死回生。
影片第2部分又是中毒大魔王ALEX,自从多了呕吐卡后,打ALEX第3关
都好像在打恶梦难度那种感觉。大幅减少中毒真的不错,开门后可以找个地方
帮坦钉怪,不会第一次中毒然后长时间不能动作。小技巧,影片我刚捡到蓝药草
就马上丢给山姆用,因为他的需求量比较高,而且刚刚他吃了一个了,身上没了。
实验室这张图前2个门对首脑有利,生存者突破这2门后,就对首脑不利了,因为其他3
个房间都有2个门,如果队友会懂得看地图分推的话,可以分2路各走一门最好。拿完第2个钥
使我看了一下小地图来确定接下来如何推,因为发现第3个钥驶在出口,所以大房间大家都不进
去了,有好有坏,拿到更多时间,但大房间的物资都没拿到。
  第2关比较感动有队友跑来跟我推一路了,有时野团常常会遇到那种都不看小地图
另一边有队友单人了,他还是要跑来这边让那个单人玩家很尴尬。马汀比较优秀的地方
就是开门后闪光有到门内控场后,再马上拆陷阱不让队友踩,真得很不错。19:30
这保全设施对生物流首脑比较不利的地方是有2个门,但对于监视器首脑比较爽的地方
他有3个监视器可以弄到这个保全设施,所以这边生存者是要针对3个镜头的。
19:59,小技巧,多看小地图跑图,眼镜妹跟山姆已经2个往那边去了,我就去跟珍纽瑞推
另一路,不用4个全挤在同一个门,过程中我丢了个修理工具在山姆的必经之路,如果你的
包包快满了,可以先这样做,不会浪费资源,又可以清一下包包空间。虽然珍纽瑞
有在出口的监视器放了病毒,但我还是把监视器打掉,因为我不想让首脑在出口放食人花。
  第3关后基本上散弹都是拿来拆核心或是应急使用,其他还是能用雷电省子弹就省,
不然子弹很快就干了。最后原本以为已经倒地的珍纽瑞会不能过关,结果眼镜妹救她后
我最后丢闪光弹帮他控场,她竟然逃出来反而眼镜妹无辜倒地。有些生存者共通心得以后再补
  
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