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【心得】【惡靈古堡3重製版】夢魘/地獄難度無傷最終戰&BOSS招式前置動作判斷

大家好,我是佩卡。
經過多次練(慘)習(死)後,終於研究出一點夢魘(沒意外地獄難度也是)的最終戰心得。
影片是用夢魘錄的,因為我還沒心力重玩地獄(´・ω・`)
先上影片。
【惡靈古堡3重製版】夢魘難度雷電無傷最終戰|【Resident Evil 3】Nemesis 4 Fight Flawless with Rai-Den (Nightmare Difficulty)
其實選擇雷電是為了錄像流暢度需要,掌握好完美閃避技巧以後拿什麼槍都能過。
雷電的優點是命中弱點必殺,缺點是未命中弱點的話0傷害,
此外就是正常開槍會有3秒的CD不能開槍(也不能換武器開槍),
而完美閃避之後可以立刻刷新雷電的CD時間。
且完美閃避後舉槍會觸發子動時間並自動瞄準弱點(根本為雷電設計)
因此被我選擇拿來當錄像的武器,除此之外就是爽感十足。

第一階段:還沒開第一槍雷射槍前。
這階段如果站在雷射槍正前方不要移動好像就不會被攻擊,
BOSS只會攻擊兩側或者挑一側攻擊。
至少我錄像的那幾個小時都是這樣。
快速打開雷射槍跟給BOSS來一發就搞定。

第二階段:第一槍雷射且擊倒BOSS前

這階段有分三種攻擊。
換手三連擊(可參考影片0:28-0:40處)
這招我印象中好像固定都從追跡者的左手開始(Jill的右手邊的手)開始攻擊。
然後第一次攻擊跟第二次攻擊中間有一個短暫間隔,這節奏感讓我練了20年。
如果用音樂來描述,大概是這種感覺。

雙手重擊(可參考影片0:39-0:45)
這招的閃躲時間點對我而言就蠻直覺,
視覺上BOSS雙手開始往下墜的時候就可以按閃躲鍵了。
這攻擊的位置會追擊Jill的位置,而且也不難閃避,
所以我沒嘗試過能不能用跑的離開範圍,
但很好閃避的攻擊其實應該善用來讓系統自動瞄準弱點。
雙手連擊(可參考影片0:47-0:53處)
這一招的攻擊角度也會追蹤Jill的位置,
但動作開始以後就不會更改角度,時間也很長,
個人建議可以左右跑開範圍以後安心瞄準氣泡。
影片(gif)中剛好氣泡在另外一端被擋住了,
不然這招攻擊時間打兩個氣泡都很足夠。
吼叫(可參考影片0:57-1:00處)
因為這招也不會讓你僵直到後面一定接招,
遇到就等他吼完就好了,有沒有閃躲掉影響都不大。
(我甚至沒測試過這招能不能閃躲)
左右橫掃(可參考影片1:40-1:59處)
這招的動作很明顯,BOSS會根據Jill的位置先放下左手或右手,
接著開始往中間橫掃,速度也都不會加速或減速,
這應該算是最簡單直覺閃躲的一招,反正就是手快碰到Jill就按閃躲。
多次練習後這招確定是會左右左或者右左右,簡單說就是固定掃三次,
然後掃完以後機率會補上追蹤位置必中的一掌(類似派生技的感覺),
而這個補上的一掌固定會從另一隻手補上,
假設不管攻擊動作,這招就是四個判定,而且會兩手交替。
BOSS換手掃另外半場的時候有一個很長的空檔,
影片中我有一個預瞄的動作,要開槍也是可以的。
但我怕我會貪刀反而挨揍又要重錄像,所以選擇穩一手。

第三階段:BOSS有被擊倒過後

第三階段也會出第二階段的所有攻擊,但會加入下列攻擊模式。
單手五連擊(可參考影片1:26-1:42處)
這個攻擊有一個很明顯的前置特徵,如下圖所示。
BOSS會把一隻準備連擊的手舉起來固定在這位置,
攻擊完後也會繼續停在這位置。
這個攻擊跟換手三連擊的差別就是這個,
如果你看拍完以後手回到剛剛的位置,就代表這是單手連拍。
此外就是如果你有看影片,BOSS會有一個很明顯地上提動作。

以上分享,有什麼錯誤希望各位高手鞭小力點QQ

希望有幫助到任何一個人。
曾經有一句俗諺,說著
「在惡靈古堡(生化危機)裡面,沒有一發RPG不能解決的問題。
 如果有,那就再一發。」
但惡靈古堡三重製版的最終BOSS就讓大家感受到這不是火箭筒可以解決的XD
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