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【心得】【恶灵古堡3重制版】梦魇/地狱难度无伤最终战&BOSS招式前置动作判断

大家好,我是佩卡。
经过多次练(惨)习(死)后,终于研究出一点梦魇(没意外地狱难度也是)的最终战心得。
影片是用梦魇录的,因为我还没心力重玩地狱(´・ω・`)
先上影片。
【恶灵古堡3重制版】梦魇难度雷电无伤最终战|【Resident Evil 3】Nemesis 4 Fight Flawless with Rai-Den (Nightmare Difficulty)
其实选择雷电是为了录像流畅度需要,掌握好完美闪避技巧以后拿什么枪都能过。
雷电的优点是命中弱点必杀,缺点是未命中弱点的话0伤害,
此外就是正常开枪会有3秒的CD不能开枪(也不能换武器开枪),
而完美闪避之后可以立刻刷新雷电的CD时间。
且完美闪避后举枪会触发子动时间并自动瞄准弱点(根本为雷电设计)
因此被我选择拿来当录像的武器,除此之外就是爽感十足。

第一阶段:还没开第一枪雷射枪前。
这阶段如果站在雷射枪正前方不要移动好像就不会被攻击,
BOSS只会攻击两侧或者挑一侧攻击。
至少我录像的那几个小时都是这样。
快速打开雷射枪跟给BOSS来一发就搞定。

第二阶段:第一枪雷射且击倒BOSS前

这阶段有分三种攻击。
换手三连击(可参考影片0:28-0:40处)
这招我印象中好像固定都从追迹者的左手开始(Jill的右手边的手)开始攻击。
然后第一次攻击跟第二次攻击中间有一个短暂间隔,这节奏感让我练了20年。
如果用音乐来描述,大概是这种感觉。

双手重击(可参考影片0:39-0:45)
这招的闪躲时间点对我而言就蛮直觉,
视觉上BOSS双手开始往下坠的时候就可以按闪躲键了。
这攻击的位置会追击Jill的位置,而且也不难闪避,
所以我没尝试过能不能用跑的离开范围,
但很好闪避的攻击其实应该善用来让系统自动瞄准弱点。
双手连击(可参考影片0:47-0:53处)
这一招的攻击角度也会追踪Jill的位置,
但动作开始以后就不会更改角度,时间也很长,
个人建议可以左右跑开范围以后安心瞄准气泡。
影片(gif)中刚好气泡在另外一端被挡住了,
不然这招攻击时间打两个气泡都很足够。
吼叫(可参考影片0:57-1:00处)
因为这招也不会让你僵直到后面一定接招,
遇到就等他吼完就好了,有没有闪躲掉影响都不大。
(我甚至没测试过这招能不能闪躲)
左右横扫(可参考影片1:40-1:59处)
这招的动作很明显,BOSS会根据Jill的位置先放下左手或右手,
接着开始往中间横扫,速度也都不会加速或减速,
这应该算是最简单直觉闪躲的一招,反正就是手快碰到Jill就按闪躲。
多次练习后这招确定是会左右左或者右左右,简单说就是固定扫三次,
然后扫完以后机率会补上追踪位置必中的一掌(类似派生技的感觉),
而这个补上的一掌固定会从另一只手补上,
假设不管攻击动作,这招就是四个判定,而且会两手交替。
BOSS换手扫另外半场的时候有一个很长的空档,
影片中我有一个预瞄的动作,要开枪也是可以的。
但我怕我会贪刀反而挨揍又要重录像,所以选择稳一手。

第三阶段:BOSS有被击倒过后

第三阶段也会出第二阶段的所有攻击,但会加入下列攻击模式。
单手五连击(可参考影片1:26-1:42处)
这个攻击有一个很明显的前置特征,如下图所示。
BOSS会把一只准备连击的手举起来固定在这位置,
攻击完后也会继续停在这位置。
这个攻击跟换手三连击的差别就是这个,
如果你看拍完以后手回到刚刚的位置,就代表这是单手连拍。
此外就是如果你有看影片,BOSS会有一个很明显地上提动作。

以上分享,有什么错误希望各位高手鞭小力点QQ

希望有帮助到任何一个人。
曾经有一句俗谚,说着
“在恶灵古堡(生化危机)里面,没有一发RPG不能解决的问题。
 如果有,那就再一发。”
但恶灵古堡三重制版的最终BOSS就让大家感受到这不是火箭筒可以解决的XD
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