【攻略】(翻譯)西班牙概論

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寫在前面:這是一篇翻譯文章,原文刊載在ESOC論壇上,由多位老EP玩家共同完成。本文介紹了西班牙的文明特色,數種不同流程,並且提供了對上不同文明的應對方法,還教導了一些控兵技巧,希望對各位有幫助。本文因為涵蓋了全面性的教學而非常冗長,請善用ctrl+F功能。
目錄
1 – 概論
2 – 牌組
3 – 發現時代
4 – 流程
5 – 對戰組合
6 – 總結

1) – 概論
西班牙在世紀帝國三的一開始是頂尖的文明(只有最老的玩家記得那些時光)但是決定版里許多事物改變了。西班牙一直以來都是個非常以時代三為核心的文明,他們的經驗值優勢讓你可以送出比其他文明更多的船運,或者說更多強大的時代三卡片。
西班牙曾經有過輝煌的時光,但是,在亞洲王朝的時期,它遭到了大量的削弱並且被認為是最弱文明,幾乎被所有人給遺忘。
現在,多虧了EP跟DE,他們回來了!!西班牙帝國將從塵埃中復甦!!

優勢
最顯著的優勢就是西班牙的經驗值加成
-你只需要正常數量72%的經驗值來發送一個船運,這讓他們在時代三~四非常強勢

-你開局有一隻戰犬。這勇敢的夥伴可以幫助你打寶跟殺死對手的探險家,不要失去牠們!!另外,你的探險家可以用75(這超便宜)訓練更多並且牠們的數值會隨時代自動升級(時代三的戰犬是成本效率最高的單位之一)

-你可以訓練所有<<標準>>歐洲單位(火槍兵,長矛兵,弩兵,長槍兵,槍騎兵,輕騎兵,只少了戟兵但反正這單位也沒用),再加上3個獨特單位(長矛騎兵,蘭朵武士,傳教士),所以你有一大堆配兵組合。

劣勢
西班牙有三個顯著的劣勢:
-你沒有升級時代二最好的選項400。缺少這個選項對於時代二是個大缺點。

-你在時代四以前都不會有任何遠程單位船運(弩兵/長槍兵/槍騎兵)。這是另一個對於時代二的缺點,而且有時候在時代三你需要這些單位的時候仍干擾著你。

-你沒有時代三快升的選項。結果就是,如果你想打時代二,那你就被綁在這個時代。

獨特單位
戰犬:
這個單位超強,特別在時代三。在時代三早期,牠可被用作重步(與長矛/蘭朵一起編隊),之後當你想使用蘭朵全速移動時,將牠們與長槍兵編隊,牠們可以在長槍對射時幫上大忙因為牠們以成本來說相當坦。狗狗很特別,因為牠們有<<近戰步兵>>的屬性,所以一些兵工廠升級可以用在牠們身上(像是<<步兵胸甲>>)

小訣竅:在會戰的結束前訓練出一批戰犬可能是個轉機,所以不要失去探險家
小訣竅2:如果你想鬧對方的交易站,可以用狗來擋住地基,相當煩人。

蘭朵武士:
在反馬上很有效率,在大量生產後,蘭朵非常強悍,因為可以在包圍敵人的軍隊同時讓你的散兵殺光所有敵軍。另外,他們在砍鷹炮上也不錯。在近戰中相當坦(40%近防)但面對遠距單位跟紙糊差不多。可以拿來跑村但輸出不好所以不是很適合這工作,但還是很煩因為不好反制(因為蘭朵克制騎兵)

長矛騎兵:
多麼酷的單位!
這個單位配合騎兵戰鬥力跟西班牙紳士後相當強悍。除此之外,因為是時代三單位,所以升級比其他單位要好。但是,長矛騎兵只在反普步上有效(會輸給其他騎兵跟火槍),不過在升級後配合火槍/蘭朵的支持他們還是可以變得可怕。

2) – 牌組
這是我的標準牌組,但我大概有差不多20幾種(或許太多了)。
一些卡是有爭議的/根據情況的。

在時代一,除了300外,你也可以放 :
(高等交易站),如果想要蓋一堆交易站的話
(經濟理論),在後期很有用
(英雄卡),在寶藏多的地圖可以很有用,例如育空
我認為這張卡越來越主流了,我不知道是不是用在西班牙,但我感覺可以。

當然,這些卡不能替換3村卡,但是在特定流程下,你可以送第二張時代一卡。

有時候這是我時代二唯一想要放的卡。如果有個前置基地的戰鬥,連續發7+6蘭朵配弩兵/狗的話你可以在時代二早期比對手爆更多兵。

只有在教堂FF。

可以替換8蘭朵。我比較偏好8蘭朵是因為我從他們6速獲益而且我已經升級至老練。12矛會拖慢我的軍隊。

關鍵船運
我想講為西班牙戰略的根本的2個超級強的船運。

西班牙黃金:
他給你從那次船運後每次的船運400(包含這張卡本身)。因為EP的緣故,現在西班牙可以打得更經濟而不是狂發單位卡。這個船運之所以強是因為它可以幫助你在早期要塞爆長槍兵,而且不需要太多時間就能回本(大概在第三個船運,差不多10分鐘的時候如果西班牙黃金是你時代三的第一張卡)

2鷹炮:
這是你的爹娘(或娘娘或爹爹,隨便啦)。你需要它們,沒有它們的西班牙跟裸體沒兩樣。當你發它們時,確保有足夠的單位來保護它們。唯一一個可以接受失去它們的情況是假如你殺了對手的所有單位。在所以組合都超級強(長槍兵/蘭朵/鷹炮或火槍兵/長矛騎兵/鷹炮)。不要浪費它們,如果這真的發生的話,那你可以直接打GG了,因為你不可能回復。

3) – 探索時代
西班牙以可怕的時代一聞名,因為他們起手一隻恐怖的戰犬。

有3種時代一標準開局:

1)15村升:
全村采,確保只從初始200中采100,因為你只需要那100蓋一棟房子。一個在采箱的村民沒有在采而你希望越快越好。
永遠首發3村,所有文明都該這麼做。
當第15村出來時,你應該有800(約2分42秒)。用200+哨站升。

在升級時,2村去采剩下的箱,而10村采,你需要儘快採到200蓋一個交易站。完成後全部采以及0~3村采(需要100)依照你打寶得到的量分配。產2村民。

2)15村+市場升:
因為初始總是有200,且家附近總是會有/寶,你可以在時代一蓋一市場並研發獵犬科技。用初始的200蓋一市場一房舍,收集5050以研發獵犬(有寶藏的話很簡單)。
你可以有一點閑置時間(當第15村出來時有時候只有700)。
然後所有東西都跟15村升一樣了,升級選塔,幾乎全村采以蓋交易站,然後采(跟100)。產2村民。

3)16村+交易站升:
這裡你希望儘快蓋好交易站以發揮文明優勢的最大效益。先產村民然後儘快收集箱蓋交易站,派5村伐100。在第一個船運來之前大部分時間你無法蓋房舍,那不是個問題,你可以在人口9/10的時候送3村卡然後在下個村民出來前蓋好房子,如果有必要的話,用超過1村蓋房子,每多1村只有5的損失(來源:[armag]_diarouga)。然後全村采,這開局不可能在15村時升級,所以16村升。
當你點下升級後,你可以在蓋市場+研發獵犬(15050)因為你已蓋了一個交易站,或蓋其他交易站(200)而不是市場之間做選擇。然後全村采(需要100)。產2村民。
這個流程的優勢是你時代一就有兩個船運,相對地你也慢了(~25秒)

以上的開局皆為FF設計。

4) – 流程
當你想到西班牙,你就想到FF,當你想到FF,你就想到西班牙,如果你不喜歡FF,那就別玩西班牙。
所以你想要儘快升上時代三,直到時代3前所有流程的大部分時間都一樣。西班牙在這階段有很棒的船運,再加上多樣性的單位,結果就是你有許多不同的兵種搭配。

一般FF流程:
3村/700/700/5村

選上面任一個開局,發700(+200升時代送的 +100自己採的),時代二產>2村,然後全村采肉,你需要1200(如果有必要的話可以吃羊),升時代。
把你的哨站蓋在重要的地方,如果你偵查到對方打算給壓力的話蓋在基地,在一個好的肉區/礦區(不要離家太遠),或前置假如你想打得侵略一點(如果能藏起來的話就更好了!)
700對基礎建設來說是必要的(兵營/市場/房舍)。如果你已經有了市場,研發鋼製陷阱跟開礦。或者蓋一個市場跟研發獵犬跟開礦(你付不起鋼製陷阱)。
5村是因為這個船運能幫你爆時代三的兵。你可以在700前送5村如果你不打算在升時代三時訓練單位。
大部分時間,船運送來的5村要派去采
你應該在15村開時在約7分10秒或16村開在7分30秒時升三。

堡壘中期一個經典的西班牙配兵是散兵/蘭朵/矛馬,矛馬的數量取決與你的對手有多少步兵但基本的比例是30/55/15。
在一些對戰組合中我會傾向火槍/矛馬/槍馬(如果你的對手有很多騎兵的話槍馬),而對上鐵龜打法槍馬散+聖油膏以及砲兵,聖油膏用在遠距單位比較有效。

如何挺住兵力高峰:
如果你在時代2就受到巨大壓力的話(vs雙兵營親兵或類似的),發7蘭朵替代5村,確保庫存有150(為了民兵),這部分尤其重要,少了一點資源都意味著你輸了。到時代三前都不要開打。在遠離基地的地方藏一位村民(可能在你需要蓋房子的時候很有用,剩下的村民躲TC)
當你到達時代三,點民兵+與7蘭朵一起推進+升級時代送的4馬或8弩+在運送中的5矛馬然後你就可以清光幾乎所有東西了。
最大的失誤就是用7蘭朵去擋而沒有配合民兵跟時代三,你需要湊齊所有東西才能開戰(如果可以加上1-2隻狗再好不過,但民兵還是比較重要)
如果你完美運行以上步驟的話,勝券已經牢牢在握,產火槍送9蘭朵/2鷹炮(你在那波戰鬥中會得到大量經驗),幾乎不可能在時代二無經濟的情況下打過火槍/蘭朵/2鷹炮。

小訣竅:你不必要偵查對手的前置基地,偵查家裡大部分情況下就夠了,他的政治家是什麼?他的時代二第一個船運是什麼?有多少房子?然後如果你不確定的話,你可以推遲蓋塔約20秒(那是我在打阿茲或俄羅斯的時候做的事,阿茲可以祭司boom而俄羅斯可以FF,你對上它時不會想要一個在家裡的塔)

如何微操你的鷹炮:
就像我稍早之前講的,你的鷹炮超級重要,你不會想要失去它們。有多種陣型需要依不同情況調整

火槍/鷹炮vs時代二壓制:
在這情況,你要把鷹炮把在火槍前以便多砲轟對方的軍隊。一旦對方接近了,圈選你的火槍(選火槍跟鷹炮然後右擊鷹炮前方)然後火槍就會圍繞在鷹炮旁邊。這樣你的鷹炮就會從騎兵的手中被妥善保護。

散兵/蘭朵/鷹炮vs槍馬散文明(易/荷/德):
當你在地圖上移動時,你的軍隊需要儘可能保持這個陣型。如果他想以散兵射擊,那他只能射到你的散兵並且曝露在鷹炮的火力之下(正是你想要的)。除此之外,他的槍馬非常難以找到可以攻擊你鷹炮的角度。如果他想以重騎貼近,那就圈選蘭朵上前擋住騎兵。

鷹炮戰:
你要將鷹炮放在散兵的前方,如果你將散兵放在前那將會遭受砲火。如果他試著以槍馬狙擊你的鷹炮,退下並且散兵向前射擊那些槍馬。
小訣竅:不要把鷹炮放在樹林里因為會失去機動性。

主流套路(95%):
-火槍鷹炮FF:古老但有用
3村/700/700/5村/2鷹炮/5矛馬

以4馬/8弩升三,只有在地圖有水的時候400+輕帆船
升三時,用700蓋市場(如果時代一沒蓋),研發采科技(可選),蓋兵營跟房子。
送來的5村采,5村采,剩下采
開始產火槍。

升三的第一個船運依對面給的壓力發2鷹炮或5矛馬,但不要失去你的鷹炮
撐完這波後可以接著建馬廄跟訓練矛馬,或轉成散兵/蘭朵。別忘了老練升級火槍如果你還在訓練的話。

強勢對局:鄂圖曼、瑞典、阿茲、俄羅斯、印加、任何時代二打法
可行對局:日本、英國、印度

-散兵/蘭朵FF:一樣經典
3村/700/700/5村/2鷹炮/9蘭朵

跟上面一樣,只不過在升三時訓練蘭朵而不是火槍,然後出全散兵(在5蘭朵之後,派9村采,8村采)。在這情況下,你或許會想要先9蘭朵再2鷹炮(對荷蘭可以先2鷹炮,但不要對德國或拉科塔這樣做)

可行對局:法國、德國、拉科塔、易落揆、荷蘭、西班牙、中國、印加

-西班牙黃金FF:速度與激情
3村/700/700/5村/西班牙黃金/兵卡

時代二前置哨站跟兵營。
跟之前的流程一樣。用4馬升三,確保船運點設在前置哨站。訓練5蘭朵跟5戰犬(可選,但5狗在時代三經常是值得的)。在時代三用5蘭朵/4馬/5狗前推並且儘可能地騷擾,時代三第一張卡發西班牙黃金,別忘了改船運點。由於你的破壞,你的對手很難制裁西班牙黃金。

在這波早期壓力之後,出散兵/蘭朵。當西班牙黃金送來的時候,別忘了指派你的村民去採集(6-7村采就夠了,5村采,剩下采)。蓋第二個兵營。

這個流程在對抗FF文明像是法國或德國這類傾向於送村卡快升對抗西班牙的文明有效,他們在跟你相同的時間升上時代(~7:10)有著較好的經濟但沒有單位,所以你的4馬/5蘭朵直到他得到第一個船運(大部分時間是槍馬類單位)前都超級煩人。

強勢對局:法國、德國
可行對局:荷蘭、拉科塔、葡萄牙、易落揆

-經濟FF:如果你想像彌達斯王一樣
3村/700/5村/700/西班牙黃金/1000
以16村+TP開

不要把哨站蓋在離家太遠的地方。這裡你要在700前先送5村是因為你完全不管時代二單位,你只想農。隨便一個升級選項(4馬可能是最好的但依對手文明而定),船運來的5村采。在升級時9村采9村采5村采,用船運的700研發市場科技,鋼製陷阱跟開礦,蓋一座軍營。

先送西班牙黃金然後1000,這個流程最好要用TP開是因為你希望這兩個船運接續著,當1000在運送時,把采的村民拉去采。有了1000,看情況要蓋第二座軍營、馬廄或兵工廠(研發步兵胸甲)+房舍(+或者教堂?)。
出散兵/蘭朵,對上馬國時(拉科塔、法國)或許你需要一點槍馬, 不然散兵/蘭朵就是個比較好的配兵。在你想轉矛馬時蓋馬廄(~15分)

這個流程相當貪但也是可變化的,如果你預期到一點敵襲,那就不要發1000在基地里沒有足夠的獵物時我也不喜歡這個流程,因為在第3個時代三船運(~10分)前你是離不開你的家而且有可能用完

強勢對局:法國、德國、葡萄牙、拉科塔、中國
可行對局:荷蘭、印度

-雙兵營散兵FF:發就對了!
3村/700/5村/700/西班牙黃金/2鷹炮/9蘭朵

以16村+TP開

以8矛/4馬(我偏好8矛)升三,船運來的5村采在升級時9村采9村采5村采研發市場科技(木頭優先),用船運的700研發鋼製陷阱跟開礦,蓋2兵營跟2房舍(不要用采木的村民蓋)。訓練5隻狗

在時代三(~7:30)開始從雙兵營產散兵並且先發西班牙黃金,如果不危急的話你的前兩批散兵可以只訓練8隻。
當西班牙黃金到達時,用2村采並且加2村采(所以你應有5村采5村采2村西班牙黃金剩下采)。
西班牙黃金之後,送2鷹炮然後前壓(5狗+8矛+2X散+2炮)並出更多蘭朵。

這個流程是1000替換成西班牙黃金的變種。但我喜歡這個是因為你可以早一點離開基地並且取得地圖控制權。在第三個時代三船運來的時候你有一個非常強大的兵力高峰因為西班牙黃金已經回本,送你最好的炮兵卡2鷹炮然後你有大量的散兵/蘭朵去保護那些鷹炮。

變化:
3村後送300,你可以蓋第二個TP跟市場。2村采,10村采,研發獵犬跟采150
在時代二,蓋一座教堂。

依這個流程,你比一般FF多了50(TP+教堂=350)但不會影響到時間點。
大部分時間,TP開局可以在時代二前累積3個船運,所以這個變化的目標就是把其中一個船運轉成2座能提供經驗值建築(TP+教堂)。送船運需要的時間就是這些建築回本的時間。這樣你在之後的遊戲就有2TP+教堂。

強勢對局:法國、德國、葡萄牙、中國、荷蘭
可行對局:印度、易落揆

-高等交易站(ATP)FF:發財或死亡
3村/高等交易站/700/700/單位

以16村+TP開

在升二的期間收集240(高等交易站需要120)且蓋下另外2座交易站(你可以用1村去蓋如果你覺得對手會搶TP)。
在時代2時在其中一個高等交易站蓋哨站,現在這就像雙塔一樣。
你可以在7:30以23村跟3高等交易站升三!!

依我之見有三個原因讓這個流程超強:
-你可以照樣FF但是有3個ATP
-你可以貪一點蓋更多交易站(這會拖慢升時代的速度所以小心)
-你可以研發驛馬車而不是以700蓋市場,23村+3ATP的經濟相當誇張。但你可以不研發驛馬車,它依舊在水準之上。
-就算你只拿到2TP(你的對手搶到其他2個),因為你先蓋下去而且得到大量經驗值,你仍然可以打一個不錯的<<標準FF>>並且可以送700/700/5村。這不是最好的開局但你的對手也沒多好(因為他拿了兩個可能是計劃之外的TP)而且你稍後仍能取回這些TP。

強勢對局:法國、德國、葡萄牙、中國、荷蘭、日本
可行對局:英國、俄羅斯、易落揆、拉科塔、印度

-16矛侵略型FF:爬分利器
3村/700/700/8矛/2鷹炮/兵卡
15村開(市場或直升都可以),16村在這裡太慢了沒有效率。

前置哨站(如果能藏起來的話就更好了!)。以8矛升三,發8矛而不是5村。派1-2到哨站附近蓋兵營。可以產5火槍配合兵卡的8矛在升三之前推進,或者存資源準備轉散兵。
升三期間,派7-8村采,4村采,剩下采(市場+獵犬跟開礦)。

升三後首發2鷹炮並且攻擊!你必須在這波時間點(8散/16矛/2炮)重創你的對手不然你就會落後。

我認為這是一個學習基礎西班牙的好流程,因為它不難微操,非常簡單(用一兵營出散兵並且發矛/蘭朵卡)然後你能了解你的鷹炮是有多麼重要(因為送掉的話基本上就結束了)

小訣竅:這流程我喜歡在牌組裡放1無限鷹炮卡,你的經濟非常差而你也重創了對手所以他的經濟也很差。在對戰像荷蘭或易落揆這樣的文明時,在2炮/蘭朵/矛發完後你不會想繼續發任何騎兵卡,因為他們在低經濟的情況下仍然能海出荷槍馬或火槍騎,這樣會變成拚微操的對決。同樣在對戰荷蘭時,因為你會摧毀銀行(銀行是最好的經驗值製造機,它的經驗值相對於血量來說很多),你會得到大量的經驗值,作為不斷發無限炮卡的養分。想像一下荷蘭用了一半的槍馬來對付你的鷹炮,而你僅僅只是再發一門炮。

強勢對局:荷蘭
可行對局:阿茲、印加、易落揆、西班牙、中國(如果牌組裡沒有7小炮的話,這個流程會讓中國很苦惱,或甚至是無解的對局)

變種/針對性的流程:

-反吃海FF:
3村/700/700/2輕帆船/2鷹炮

用400木+輕帆船升三,並且算好時機送2船卡以便升三時有個3艘船的艦隊。升三首卡為2鷹炮,出一點火槍。鷹炮因為擅長對抗建築跟船在這情況下很好用,還有就是你的對手在水上投資了很多使他只有較小的陸軍。
在那之後,你可以送西班牙黃金或1000蓋TP或TC。

強勢對局:吃海吃太爽的

-12/10FF:爬分利器II
3村/700/700/8矛/2鷹炮/12矛

這個流程很像16矛FF但要來得更快,這是一個很老套的流程而且在你的對手做出正確應對時應該無效(但老實說如果有打到好寶的話還是很討厭)
計劃很簡單:以初始箱儘快蓋TP,不需要房子,所以在你的3村卡後你就爆人口了(12/10)。吃羊然後找寶。你需要越快越好。

以200金+塔升二,全村采肉(12村以外也沒了),如果可以的話,找點大寶,可以讓你蓋下房子並點1-2村以幫助達成你的目標,但要確保不會拖慢到FF,不然的話就以12村無房舍FF(老實說你需要點寶藏,因為以12村采1200跟100很痛苦)。無庸置疑地先發700,哨站蓋越遠越好。
以8矛升三。
用700補5房舍並在哨站旁蓋兵營(12村的時候不需要市場),然後發8矛。
升三期間6村采6村采(準備出散兵),上三後首卡2炮然後推進。
你可以在6:30的時候升三並且在約7:15的時候有2炮,但你不會有多於15村。

我不確定我是不是應該講這個流程因為在中低端場它可以很毒瘤,易於運行且難於對抗。

強勢對局:沒在注意你的時間點的人

-戟兵FF(教堂招):
3村/700/700/教堂卡/2鷹炮

就像其他老調重彈樣以15村開。

前置哨站(找個風水寶地藏好)

4馬或8弩升三,然後全村采木,蓋一房舍+教堂。你需要1000木來點教堂科技。升三後用4馬跑村跟送2炮。你要準備好1000木以便在2炮來的時候點出戟兵。
然後試著轉成散兵。

強勢對局:沒在偵查的人

-半直升蘭朵:
3村/700/5村/700/600/西班牙黃金或2鷹炮

15村+市場開。升二期間12+村采,你需要400來蓋TP跟兵營。然後5村采剩下采

發700木然後用1村蓋兵營(很重要,因為你如果用超過1村蓋導致太早點下蘭朵的話第一批會點不滿),生產村民直到18/20。

當你的軍營點下一蘭朵時,送5村卡24/20,當700到達時,用三村去采並快速蓋好一房舍(你需要點完這批蘭朵以及不斷村)。補第二個房舍(40人口夠了),研發鋼製陷阱,出5隻蘭朵,你可以下第二個TP(非強制但你這裡應該要有足夠的木頭)。

有了700,以8弩或4馬升三,研發開礦,發600蓋軍營並訓練更多蘭朵,~16村采11村采。你應該要在9分上三並且有27村跟20-25蘭朵。

時代三依你喜好發西班牙黃金或2炮,升級蘭朵然後雙兵營出散兵(你可能需要一點村民采因為這裡600已經被雙兵營跟蘭朵的老練升級吃掉了)

我在當所有人都在用騎兵FF的時候用這流程,我想在中階場這很常見。如果你可以抓到他的前5隻騎兵,或許就取得了不錯的優勢,在任何情況下都不會被跑村。

變種:
你可以用一樣的流程但是出火槍,只是我不知道為什麼應該要這樣做,但你想的話還是可以。再次提醒,我不認為這是好選擇。這種流程我會選擇蓋一個隱藏馬廄(升二時先派一個村民到地圖的角落待命)。這個流程因為馬就變得很難運行,因為當你點下一騎兵時,它佔2人口所以你不能像18/20一樣卡村民只能卡在17/20(然後變19/20)。另外,在地圖邊緣的馬廄很難守住。

主要目標就是重創對手的經濟(因為你的騎兵出來得很快)。你必須要製造很多傷害要不然就是輸掉。
升三時以600木蓋雙兵營然後就回到一般的散兵/蘭朵流程。

可行對局:蘭朵版本:德國、法國
騎兵版本:沒準備防跑村的人

-弩兵慢半直升:
3村/700/5村/600/700/7蘭朵/兵卡

15村+市場開。升二時12+村采,你需要400(TP+兵營),然後8村采木剩下采肉。
700卡,前置一個軍營(但不要太遠,地圖的中間就夠了),開始出弩兵。用700剩下的研發鋼製陷阱跟補房舍。當你有10弩時,試著偷對手的村民(10弩可以射死一個沒穿大衣的村民),但要持續出弩兵(應該要出到25隻)
600到了後,把采的村民移去採金(你需要300),研發開礦。然後再派任何數量的村民回去采以持續出弩兵。
700到了後升三(4馬,你需要肉盾)。你這時應該有29村。升三時~10村采~5村采,剩下采肉並且生產火槍+狗。發7蘭朵(這時你的軍隊應該只有弩+狗)。你大約會再9:50上三。

免責聲明:我不確定這流程在高端場是否有用但我主要的瓶頸在vs英國。要用FF來制裁full boom實在太難了,而且很少見過英國玩家為了爆更多房舍而推遲了兵營。你要懲罰對手的貪婪!
這個流程可以用來對抗快攻,但我認為不是必要的(用8弩升就沒那麼難擋了)。

可行對局:英國、阿茲

– FF吃海:沒想法我不喜歡打海
– FI:Garja已經發表他的教學了


5) – 對戰組合
荷蘭:
推薦流程:
– 16矛FF
– 西班牙黃金FF
– 經濟型FF
– 雙兵營散兵FF
– ATP FF

非常確定大部分的FF對荷蘭都很強。對西班牙這是最簡單的對局。我喜歡非常侵略性的FF(16矛)FF
,大部分是因為我不想浪費時間。
所以用16矛FF。在升三期間我喜歡出5火槍並且配合船運的8矛在上三前壓制。用矛兵燒房子然後嘗試殺一點村民,對手或許會嘗試叫民兵,如果它這麼做的話就撤退。這是個小勝利。

在時代三出一些散兵,等你的鷹炮,然後推進。拆掉銀行,每當你摧毀一座銀行都是對他經濟的重創也得到了大量經驗(這個建築是最好的目標,經驗值比TC多但血卻很少)。你唯一要做的就是用散兵/蘭朵保護好鷹炮,拆銀行然後發9蘭朵/12矛。我喜歡無限鷹炮卡是因為在這裡你不需要騎兵卡(因為荷蘭大部分時間都在爆槍馬),也許西班牙黃金是最聰明的選擇。

如果你選擇經濟的打法,那大部分都差不多,前置哨站並且不要丟掉鷹炮,在時代三中期,你要有大量的散兵/蘭朵,或一點矛馬如果對面轉散兵的話。

小訣竅:有時候荷蘭會試著攻擊你的哨站,如果你選擇經濟型打法,那並不重要因為會拖慢對手升時代的節奏。如果你選擇攻擊型的打法那需要發7蘭朵而不是8矛(7蘭朵的戰鬥力較強)並且訓練戰犬。你可以保你的哨站,然後時代三的二炮會讓對手買單。

阿茲特克:
推薦流程:
– 16矛FF
– 西班牙黃金FF
– 經濟型FF
– 雙兵營散兵FF
-火槍鷹炮FF

這是對西班牙來說第二輕鬆的對手。這非常簡單。阿茲特克可以選擇祭司boom,或強勢rush。

當我上二時,直到確認對手的首卡前我不會蓋下哨站(700=可能rush,3祭司=boom),依情況蓋哨站(對手快攻蓋在家裡,祭司boom蓋在地圖中間)。實話實說,有了8弩升以後我不認為阿茲還有辦法快攻西班牙,8弩+7蘭朵+民兵+戰犬(如果可以出的話),對阿茲的所有單位都是很好的反制,然後火槍/蘭朵+2鷹炮只要你不搞砸的話他是很難摧毀你的鷹炮的。

要反制祭司boom,可能會有點刁鑽。大部分時間阿茲會比較慢升時代,而你很難在有10祭司的情況下造成什麼傷害。所以我建議用濟型流程來對抗。海大量的散兵/蘭朵/槍馬,然後升四或者發聖油膏以槍馬散+10傳教士前推。阿茲有可能用鷹勇跑村所以要提防。

德國:
推薦流程:
– 西班牙黃金FF
– 經濟型FF
– 雙兵營散兵FF
– ATP FF
– 半直升蘭朵

這個組合對西班牙有利。你需要的是海量的散兵/蘭朵+2炮。
大部分德國會打FF或德馬半直升。有時候會看到都卜勒半直升。小心提防跑村的德馬應該就沒事了。如果你選擇蘭朵半直升而德國出都卜勒,要出5蘭朵5火槍而不是10蘭朵。

在時代三不要打得太侵略。用西班牙黃金來跟上德國的經濟然後在你大概有20散40蘭朵2炮時前壓。用蘭朵/散兵保護好鷹炮慢慢推。拆掉房舍(德國很需要人口)。在推進的過程你可以分一些蘭朵去騷擾礦區。如果德國出不了槍馬的話德馬會在蘭朵面前融化。

你需要大量的蘭朵作為鷹炮的側翼來防禦德馬或馬戰車。用散兵射擊一切目標。

在一波大會戰後,你應該佔優勢。因為德國需要用馬戰車來摧毀鷹炮(如果你沒搞砸的話這樣做很虧)。你或許會失去很多蘭朵,所以要補充更多蘭朵。你可以在配兵里加入一點矛馬(因為你或許會殺掉很多馬戰車那主要的威脅就變成德步了)。

俄羅斯:
推薦流程:
– 火槍鷹炮FF
– 西班牙黃金FF
– 經濟型FF

又是一種對西班牙有利的組合但沒有人們想的那麼容易。就像阿茲一樣,在確認俄羅斯想做什麼以前不要蓋哨站(如果你沒看到一個前置基地,一大堆村民在采跟一棟房子,那他不會rush所以可以把哨站蓋在年面一點的位置)。

如果俄羅斯打rush的話,參考<<如何挺住兵力高峰>>。
你需要只到一些小訣竅:

1.把TC跟哨站編在同一隊,
2.駐紮10村的TC有120傷害所以可以一擊殺死所以俄國步兵。這個技巧會讓俄羅斯的快攻很虧,就算村民在閑置。

然後在時代三時,你會需要大量的單位(大部分是火槍)來保護鷹炮。俄羅斯人只有透過大包圍才有機會打一場勝仗。

如果你是個好玩家,當你在用火槍+炮推他的前線基地時,你可以在鷹炮旁蓋一點牆以減少曝露給的空間哥馬。
如果俄羅斯選擇打時代三,那就出散兵/蘭朵。

葡萄牙:
推薦流程:
– 西班牙黃金FF
– 經濟型FF
– 雙兵營散兵FF
– ATP FF
– 反吃海FF

陸地上西班牙有優勢,但水上或許不是。你要做的是防守並且boom回去。

在地圖中央蓋哨站。時代三首卡發西班牙黃金出散兵+一點蘭朵。如果對手完全鐵龜你可以在西班牙黃金後發1000並且搶交易站。用散兵刺探一下並且不要在3TC下戰鬥(輕輕地給他一點壓力)。對葡萄牙有耐心(這就是為什麼我不喜歡這對戰)應該就可以了。如果有必要的話可以在時代四終結他。

有時候遊戲對變成炮兵戰。所以確保長重炮要比對手多。一些特定的對局裡我喜歡在面對鐵龜流時發聖油膏因為你可能以砲兵慢慢推他的東西。所以以可以出多一點槍馬紹一點蘭朵因為槍馬從聖油膏的得利比較多而且全遠程單位組成的部隊跟神一樣。

你或許可以用弩矛FI來對葡萄牙

中國:
推薦流程:
– 西班牙黃金FF
– 經濟型FF
– 雙兵營散兵FF
– ATP FF
-16矛FF(沒帶7小炮)

如果沒帶7小炮的話打得侵略一點因為他沒辦法處里你的鷹炮。危機可能來自於5流星錘因為他們非常善於砍炮但是你的2炮應該要被大量的矛/蘭朵包圍著所以就算是面對很破格的中國騎兵也很難被殺。
當你前壓(有鷹炮時儘快),專註在村民因為中國的主要問題是如何提供足夠的人口給他們的蟲族軍隊。遊戲應該在12分前結束。

如果中國玩家有著適當的牌組。你需要走更標準的先發西班牙黃金流程並出散兵/蘭朵。然後蓋馬廄出矛馬跟槍馬。

然後你需要4種單位來面對中國因為蘭朵對上有攻擊距離的中國強力騎兵是不足的。所以你需要一點槍馬來處理。

確保在戰鬥開始時用散兵點掉滿州兵。你的優勢經濟應該會讓你贏得遊戲。

你或許也可以用弩矛FI對抗中國。

日本:
推薦流程:
– ATP FF
– 火槍鷹炮FF
– 西班牙黃金FF

對矛馬來說這是最好的對局因為日本沒有好的槍馬類單位。這個對局打得侵不侵略都可以。

FF火槍鷹炮前壓然後轉成火槍矛馬是個好策略但你可以先打西班牙黃金。我喜歡火槍/矛馬是因為矛馬有了騎兵戰鬥力跟西班牙紳士後對上日火非常強,然後薙刀不足以對抗矛馬。

我不建議出太多散兵(除非日本出很多流鏑馬,在那種情況你需要很多)是因為矛馬發加強卡後就夠強且火槍比較好因為會對上薙刀。如果有很多薙刀騎的話可以加5隻槍馬在矛馬裡面。

法國:
建議流程:
– 西班牙黃金FF
– 經濟型FF
– 雙兵營散兵FF
– ATP FF

依我來看這是最有趣的對局之一。
看起來跟vs德國很像但更平衡因為法國有2鷹炮加上槍馬對上蘭朵或許比馬戰車更好。
法國可以有兩種玩法,純FF或半直升(大部分是火槍但有些騎兵半直升法國玩家)。

如果法國選擇FF那就沒有什麼特別的,或許試著用探險家跟狗巡邏家周圍看能不能抓他的斥候。在這種情況下,你的西班牙黃金FF可以因為要塞早期的4馬而非常煩人。

如果他選擇火槍半直升。大部分情況是為了拆你的TP。嘗試用探險家/蘭朵/戰犬拖時間,當然要點升級,用8弩升三。

如果他選擇騎兵半直升,在升三期間出5蘭朵保護村民。

不管怎樣,因為大部分情況下總是會變成散兵戰所以你在要塞早期總是希望多一點散兵,所以用雙兵營出散兵。你不需要超過20隻反馬單位(升級的8矛+9蘭朵+5狗就夠了或14蘭朵+5狗)。

會有鷹炮戰,有可能是決定性的(輸掉的人可能等於直接輸掉遊戲)。如果沒人取得決定性的優勢(雙方都失去鷹炮),那散兵戰就開始了!所以現在你很高興能有雙兵營出散兵。

當你大約有30散兵時,開始權出蘭朵,並且蓋一馬廄出矛馬。你需要超超超超超大量的蘭朵(40+)和大約10/15矛馬(根據對面有多少散兵而定)。

你的蘭朵有兩種功能,第一,他們從胸甲騎兵的手中保護散兵,第二,他們可以驅趕槍馬讓你的矛馬可以貼近散兵。當大會戰開始時,你應該出蘭朵跟矛馬,而且不應該丟掉任何一隻散兵。

大部分情況下,要塞中期會戰開始時,法國玩家會試著用胸甲/槍馬擋你的矛馬跟隔開你的蘭朵跟散兵,當你想要做一樣的事時。結果就導致像是西班牙的蘭朵跟矛馬與法國的胸甲跟散兵像是在跳恰恰。

西班牙:
推薦流程:
– 散兵/蘭朵FF
– 16矛FF

煩人的對戰。很大部分是由鷹炮戰決定。最安全的選項是走散兵/蘭朵FF,前置你的哨站因為你沒這麼做的話,你的對手可以先送西班牙黃金而你無法制裁他。

你被迫要先送鷹炮因為不這麼做的話,你會直接輸給對手的鷹炮。我喜歡做的是在2鷹炮後緊接著發1鷹炮,因為你有可能在鷹炮戰大勝,你的2鷹炮都在而對手都沒了,在那情況下1鷹炮等於2鷹炮卡。

另一種方法是在地圖角落藏一個馬廄然後海矛馬,當你的對手用鷹炮+散兵+蘭朵推時發5+4矛馬,用大量矛馬反制他,他在這個時間點不會有足夠的蘭朵,但要是你的對手意識到圈套的話,你可能會輸給他全出蘭朵。

印度:
推薦流程:
– 經濟型FF
– 火槍鷹炮FF

這個對戰在現在印度兵削弱且西班牙有8弩升之後或許是西班牙佔優。就我所知,印度列印度兵rush的話,那就參考<<如何挺住兵力高峰>>,或者如果你的對手走阿格拉半直升那你就西班牙黃金FF接1000

對抗前置阿格拉堡壘你要以8弩升級來幫助你處理印度兵,然後你樣有大量的火槍來保護你的鷹炮。大部分的情況下,你希望2鷹炮是你的首卡但如果你無法爆出足夠的火槍來保護他的話,先5矛馬再2鷹炮可以是個較好的選擇。當2炮到達時,前壓。當你有大量的火槍時(20+)你可以開始出一些散兵,確定有足夠的反馬。

小訣竅1:當你推他在地圖中央的阿格拉堡壘時,把鷹炮架在寶藏守護者的後面再轟。紅堡的範圍傷害會傷到寶藏守護者,在一些地圖或許會有用(像德干)。
如果變成微操戰,你希望爆出大量的蘭朵/散兵但你必須要有10騎兵來處理軟劍兵。

小訣竅2:如果你看到送2攻城大象的話,撤退你的鷹炮,這樣仍然很賺因為攻城大象打步兵沒用而你在稍後的戰鬥仍還有鷹炮可用(如果你打算射掉大象的話)比起雙手奉上鷹炮要好多了。

鄂圖曼:
推薦流程:
– 火槍鷹炮FF

這個對局很單純,以8弩升三(保險選項)或4馬然後爆火槍。對土偵查是很重要的。

如果他以200+1哨站升級那就是個哨站FF。

如果他升級期間蓋了第二個TP那可能不是個大rush。
如果他以400木升而且沒蓋第二個TP的話,嗯…不對勁,為什麼你需要這麼大量的木頭?你要被雙兵營親兵rush了!這種情況下,參考<<如何挺住兵力高峰>>然後就贏了(說得比做得簡單)。

如果他走FF,將會是土火/鷹炮FFvs火槍/鷹炮FF。所以你們有一樣的配兵,鄂圖曼比較快但你有經濟跟後期。如果你輸掉鷹炮戰,那遊戲大概就結束了。在要塞中期,蓋一個馬廄出矛馬,如果鄂圖曼還在持續出土火的話有加強卡的矛馬可以吃光他們。危險可能來自肉馬/阿拉,確保任何時間都要有良好的火槍數量,如果馬廄準備好而肉馬出來了,你可以出一點槍馬。

豪丹諾蘇尼:
推薦流程:
– 散兵/蘭朵FF
– 16矛FF
– 雙兵營散兵FF

又一個FFvsFF對決。要不要打得侵略由你。如果易落揆14村升而且沒有TP(約4:15)那代表他沒有要FF,所以把哨站蓋在家裡。

易快攻沒那麼可怕因為他的時代二單位有起手時間跟彈射物,你可以在箭矢或戰斧射到村民之前躲進TC。

有時候在戰斧/坎亞快攻後他們會試著上三。不要過度反應,確保不要失去任何村民跟用TC射掉他的英雄然後你可以得到100XP(以時代三來說相當多)並且削弱他軍隊的素質。

如果他在時代一蓋一個TP,那他會15村升並且FF。這樣你可以前置哨兵並走16矛FF打得侵略一點。

易落揆對鷹炮很沒輒,火槍騎兵很不錯但需要大量(需要13隻才能一擊一門鷹炮),所以他們對於2炮/10散/16矛很頭痛。

另一個選擇是用4馬升然後趁易落揆要塞早期沒兵時跑村(除了大按鈕的5戰斧外但戰斧不是要塞該出的單位所以如果你迫使他點下那就是個小勝)。接著你可以持續出散兵給壓力,因為大部分易會出火槍騎來對付你的鷹炮。在那個流程,你可能會想要9蘭朵然後2炮就安全了。

第三種方法依我之見是打經濟但不要太經濟。在家裡蓋哨站,以8矛或8弩升(我認為8弩比較好因為他們幫助你處里火槍騎),要塞早期先發西班牙黃金然後從雙兵營出散兵。然後發2鷹炮並且開始產蘭朵(以防萬一),直到拿到第三個船運前不要離家,西班牙黃金會回本,然後你有不錯數量的散兵/蘭朵跟2炮。

我不推薦全經濟(西班牙黃金接1000)是因為從我的經驗來看,如果你這麼做你會輸給一波槍馬散timing。易落揆相當侵略而西班牙黃金接1000需要太多時間來回本,因為你要蓋基礎建設並從那出兵。然後當易落揆可以發1200時,一兵營一馬廄出森林遊盪者+火槍馬然後接著發5火槍馬,你就輸了。人們要謹記在心在要塞早期火槍騎是最強的槍馬因為他們有0.3的遠防(其他只有0.2)而且比槍馬便宜,所以他們比你的散兵要坦,如果你沒有大量的散兵來處理,那你就有大麻煩了。

英國:
推薦流程:
– ATP FF
– 火槍鷹炮FF
– 弩兵慢半直升

這是一個出名的困難對決,因為西班牙無法阻止英國的房舍boom而大家都知道如果你讓英國玩著合法的開圖插件會有多恐怖。

我認為最好的方法是快速直升。儘可能前置哨站,如果英國項是要快攻的話那就蓋在家裡。以8弩升(我認為比較好但4馬可以拿來跑村)然後訓練火槍。發2炮或5矛馬(依你有沒有足夠的火槍而定,你需要至少20火槍來保護鷹炮)。用火槍+鷹炮摧毀對方的前置然後進攻他的資源區。當大會戰開始時。你需要保護好鷹炮因為英國的軍隊強過你的(就算你有老練火槍)然後鷹炮是你唯一的優勢。

如果遊戲持續下去的話(那代表著你沒有輸太慘),你可以接著蓋馬廄出矛馬(如果英國出輕騎的話出一點槍馬)或持續散兵/火槍(我個人喜歡矛馬,是我玩西班牙的主因)。

在一些有安全TP圖(像巴塔哥尼亞),ATP FF可能是個聰明的選擇,但其他圖我不支持使用因為英國早期能輕鬆取得地圖控制並且以大量火槍摧毀你的TP。這替你爭取時間但你的FF慢了所以我不覺得有什麼差。

第三個方法是在時代二上三前用弩兵給早期壓力。在我的階級相當有效(我認為我這個的勝率比FF高)因為大部分時間英國只是無腦火槍因為他預期你會FF,或有時甚至在6分前沒出任何一隻兵。

除此之外,你可以調整你的流程。如果你的對手試著用前置控圖,你可以自己的前置反制因為弩兵很好海,你可以發更多卡且更快(13免費蘭朵在小規模戰鬥中很不錯),還有讓你的探險家出狗。在那特定的情況,700木之後跳過5村送7蘭朵接著6蘭朵。如果前置戰贏了你可以安全地上時代。

拉科塔:
推薦流程:
– 經濟FF
– 散兵/蘭朵FF

大部分情況,拉科塔以弓馬開(可以是個簡單的5弓馬半直升但也可以在上三前出更多)但是帳棚快攻在DE是可行的因為鷹神弓兵跟持棍戰士增強了。所以要做的第一件事就是偵查對方家,如果有很多村民采,那就是弓馬開。如果在伐,那就是帳篷流(我不認為帳篷快攻可以擊敗西班牙FF但他們可以在升時代前取得地圖控制跟TP)。

對抗拉科塔的標準玩法(弓馬流),在有大量獵物的圖,你可以非常龜地西班牙黃金接1000,出槍馬散跟一點蘭朵(我不喜歡太多因為蘭朵在任何拉科塔單位前都死超快,但你可能需要一點擋騎兵的東西)。讓你的軍隊在不同獵物群之間移動,如果你那麼做的話,你的經濟會變得很強而且可以在15分前發聖油膏。有了聖油膏,你的槍馬散應該可以處理大按鈕timing。

在肉少的圖,最好的方法或許是打得相當侵略(不要全壓但前置你的哨站,升級時出5蘭朵並以8弩升),然後散兵/蘭朵。如果對手全騎兵不要發鷹炮,只有在出瓦其那時發。

對抗帳篷壓的話(我不常碰到這流程),你需要盡緩存的鷹炮跟蘭朵並趁他升級時取回戰線。

瑞典:
推薦流程:
– 火槍鷹炮FF
– 經濟型FF

我還沒碰到太多這個對局但瑞典在早期相當慢且一波在約8分的火槍/鷹炮timing對他來說相當棘手。當你在升級時,以火槍壓制他。時代三首卡必須要2炮,用來在轉成散兵/蘭朵的同時推進。

最大的失誤是在摧毀了他的基地後沒有繼續打,因為只要他有農舍,他就可以重建一切(而且我知道我在說什麼)。

如果他選擇FF,你可以跟著經濟FF因為他不可能在直升3同時到處蓋一堆農舍。出一點騎兵在地圖上巡礦區抓村民永遠是個好選擇。

印加:
推薦流程:
– 火槍鷹炮FF
– 散兵/蘭朵FF
– 16矛FF

我也還沒碰到太多這個對局。這看起來很像阿茲,火槍/鷹炮跟家裡插哨站如果對面快攻的話。或者用散兵/蘭朵/鷹炮給大量壓力。

我認為對方不會對你的鷹炮/蘭朵有明顯反應且你也許可以拆掉很多干查屋如果對面很龜。

如果你在前置插塔,用探險家守在旁邊以防他的羽槍來拆(如果那發生了,出狗然後700後接7蘭朵)。你應該可以保住哨站,然後時代三2炮散兵壓制就可以結帳買單了。

6) – 結論
FF


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