【攻略】(翻译)西班牙概论

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写在前面:这是一篇翻译文章,原文刊载在ESOC论坛上,由多位老EP玩家共同完成。本文介绍了西班牙的文明特色,数种不同流程,并且提供了对上不同文明的应对方法,还教导了一些控兵技巧,希望对各位有帮助。本文因为涵盖了全面性的教学而非常冗长,请善用ctrl+F功能。
目录
1 – 概论
2 – 牌组
3 – 发现时代
4 – 流程
5 – 对战组合
6 – 总结

1) – 概论
西班牙在世纪帝国三的一开始是顶尖的文明(只有最老的玩家记得那些时光)但是决定版里许多事物改变了。西班牙一直以来都是个非常以时代三为核心的文明,他们的经验值优势让你可以送出比其他文明更多的船运,或者说更多强大的时代三卡片。
西班牙曾经有过辉煌的时光,但是,在亚洲王朝的时期,它遭到了大量的削弱并且被认为是最弱文明,几乎被所有人给遗忘。
现在,多亏了EP跟DE,他们回来了!!西班牙帝国将从尘埃中复苏!!

优势
最显著的优势就是西班牙的经验值加成
-你只需要正常数量72%的经验值来发送一个船运,这让他们在时代三~四非常强势

-你开局有一只战犬。这勇敢的伙伴可以帮助你打宝跟杀死对手的探险家,不要失去牠们!!另外,你的探险家可以用75(这超便宜)训练更多并且牠们的数值会随时代自动升级(时代三的战犬是成本效率最高的单位之一)

-你可以训练所有<<标准>>欧洲单位(火枪兵,长矛兵,弩兵,长枪兵,枪骑兵,轻骑兵,只少了戟兵但反正这单位也没用),再加上3个独特单位(长矛骑兵,兰朵武士,传教士),所以你有一大堆配兵组合。

劣势
西班牙有三个显著的劣势:
-你没有升级时代二最好的选项400。缺少这个选项对于时代二是个大缺点。

-你在时代四以前都不会有任何远程单位船运(弩兵/长枪兵/枪骑兵)。这是另一个对于时代二的缺点,而且有时候在时代三你需要这些单位的时候仍干扰着你。

-你没有时代三快升的选项。结果就是,如果你想打时代二,那你就被绑在这个时代。

独特单位
战犬:
这个单位超强,特别在时代三。在时代三早期,牠可被用作重步(与长矛/兰朵一起编队),之后当你想使用兰朵全速移动时,将牠们与长枪兵编队,牠们可以在长枪对射时帮上大忙因为牠们以成本来说相当坦。狗狗很特别,因为牠们有<<近战步兵>>的属性,所以一些兵工厂升级可以用在牠们身上(像是<<步兵胸甲>>)

小诀窍:在会战的结束前训练出一批战犬可能是个转机,所以不要失去探险家
小诀窍2:如果你想闹对方的交易站,可以用狗来挡住地基,相当烦人。

兰朵武士:
在反马上很有效率,在大量生产后,兰朵非常强悍,因为可以在包围敌人的军队同时让你的散兵杀光所有敌军。另外,他们在砍鹰炮上也不错。在近战中相当坦(40%近防)但面对远距单位跟纸糊差不多。可以拿来跑村但输出不好所以不是很适合这工作,但还是很烦因为不好反制(因为兰朵克制骑兵)

长矛骑兵:
多么酷的单位!
这个单位配合骑兵战斗力跟西班牙绅士后相当强悍。除此之外,因为是时代三单位,所以升级比其他单位要好。但是,长矛骑兵只在反普步上有效(会输给其他骑兵跟火枪),不过在升级后配合火枪/兰朵的支持他们还是可以变得可怕。

2) – 牌组
这是我的标准牌组,但我大概有差不多20几种(或许太多了)。
一些卡是有争议的/根据情况的。

在时代一,除了300外,你也可以放 :
(高等交易站),如果想要盖一堆交易站的话
(经济理论),在后期很有用
(英雄卡),在宝藏多的地图可以很有用,例如育空
我认为这张卡越来越主流了,我不知道是不是用在西班牙,但我感觉可以。

当然,这些卡不能替换3村卡,但是在特定流程下,你可以送第二张时代一卡。

有时候这是我时代二唯一想要放的卡。如果有个前置基地的战斗,连续发7+6兰朵配弩兵/狗的话你可以在时代二早期比对手爆更多兵。

只有在教堂FF。

可以替换8兰朵。我比较偏好8兰朵是因为我从他们6速获益而且我已经升级至老练。12矛会拖慢我的军队。

关键船运
我想讲为西班牙战略的根本的2个超级强的船运。

西班牙黄金:
他给你从那次船运后每次的船运400(包含这张卡本身)。因为EP的缘故,现在西班牙可以打得更经济而不是狂发单位卡。这个船运之所以强是因为它可以帮助你在早期要塞爆长枪兵,而且不需要太多时间就能回本(大概在第三个船运,差不多10分钟的时候如果西班牙黄金是你时代三的第一张卡)

2鹰炮:
这是你的爹娘(或娘娘或爹爹,随便啦)。你需要它们,没有它们的西班牙跟裸体没两样。当你发它们时,确保有足够的单位来保护它们。唯一一个可以接受失去它们的情况是假如你杀了对手的所有单位。在所以组合都超级强(长枪兵/兰朵/鹰炮或火枪兵/长矛骑兵/鹰炮)。不要浪费它们,如果这真的发生的话,那你可以直接打GG了,因为你不可能回复。

3) – 探索时代
西班牙以可怕的时代一闻名,因为他们起手一只恐怖的战犬。

有3种时代一标准开局:

1)15村升:
全村采,确保只从初始200中采100,因为你只需要那100盖一栋房子。一个在采箱的村民没有在采而你希望越快越好。
永远首发3村,所有文明都该这么做。
当第15村出来时,你应该有800(约2分42秒)。用200+哨站升。

在升级时,2村去采剩下的箱,而10村采,你需要尽快采到200盖一个交易站。完成后全部采以及0~3村采(需要100)依照你打宝得到的量分配。产2村民。

2)15村+市场升:
因为初始总是有200,且家附近总是会有/宝,你可以在时代一盖一市场并研发猎犬科技。用初始的200盖一市场一房舍,收集5050以研发猎犬(有宝藏的话很简单)。
你可以有一点闲置时间(当第15村出来时有时候只有700)。
然后所有东西都跟15村升一样了,升级选塔,几乎全村采以盖交易站,然后采(跟100)。产2村民。

3)16村+交易站升:
这里你希望尽快盖好交易站以发挥文明优势的最大效益。先产村民然后尽快收集箱盖交易站,派5村伐100。在第一个船运来之前大部分时间你无法盖房舍,那不是个问题,你可以在人口9/10的时候送3村卡然后在下个村民出来前盖好房子,如果有必要的话,用超过1村盖房子,每多1村只有5的损失(来源:[armag]_diarouga)。然后全村采,这开局不可能在15村时升级,所以16村升。
当你点下升级后,你可以在盖市场+研发猎犬(15050)因为你已盖了一个交易站,或盖其他交易站(200)而不是市场之间做选择。然后全村采(需要100)。产2村民。
这个流程的优势是你时代一就有两个船运,相对地你也慢了(~25秒)

以上的开局皆为FF设计。

4) – 流程
当你想到西班牙,你就想到FF,当你想到FF,你就想到西班牙,如果你不喜欢FF,那就别玩西班牙。
所以你想要尽快升上时代三,直到时代3前所有流程的大部分时间都一样。西班牙在这阶段有很棒的船运,再加上多样性的单位,结果就是你有许多不同的兵种搭配。

一般FF流程:
3村/700/700/5村

选上面任一个开局,发700(+200升时代送的 +100自己采的),时代二产>2村,然后全村采肉,你需要1200(如果有必要的话可以吃羊),升时代。
把你的哨站盖在重要的地方,如果你侦查到对方打算给压力的话盖在基地,在一个好的肉区/矿区(不要离家太远),或前置假如你想打得侵略一点(如果能藏起来的话就更好了!)
700对基础建设来说是必要的(兵营/市场/房舍)。如果你已经有了市场,研发钢制陷阱跟开矿。或者盖一个市场跟研发猎犬跟开矿(你付不起钢制陷阱)。
5村是因为这个船运能帮你爆时代三的兵。你可以在700前送5村如果你不打算在升时代三时训练单位。
大部分时间,船运送来的5村要派去采
你应该在15村开时在约7分10秒或16村开在7分30秒时升三。

堡垒中期一个经典的西班牙配兵是散兵/兰朵/矛马,矛马的数量取决与你的对手有多少步兵但基本的比例是30/55/15。
在一些对战组合中我会倾向火枪/矛马/枪马(如果你的对手有很多骑兵的话枪马),而对上铁龟打法枪马散+圣油膏以及砲兵,圣油膏用在远距单位比较有效。

如何挺住兵力高峰:
如果你在时代2就受到巨大压力的话(vs双兵营亲兵或类似的),发7兰朵替代5村,确保库存有150(为了民兵),这部分尤其重要,少了一点资源都意味着你输了。到时代三前都不要开打。在远离基地的地方藏一位村民(可能在你需要盖房子的时候很有用,剩下的村民躲TC)
当你到达时代三,点民兵+与7兰朵一起推进+升级时代送的4马或8弩+在运送中的5矛马然后你就可以清光几乎所有东西了。
最大的失误就是用7兰朵去挡而没有配合民兵跟时代三,你需要凑齐所有东西才能开战(如果可以加上1-2只狗再好不过,但民兵还是比较重要)
如果你完美运行以上步骤的话,胜券已经牢牢在握,产火枪送9兰朵/2鹰炮(你在那波战斗中会得到大量经验),几乎不可能在时代二无经济的情况下打过火枪/兰朵/2鹰炮。

小诀窍:你不必要侦查对手的前置基地,侦查家里大部分情况下就够了,他的政治家是什么?他的时代二第一个船运是什么?有多少房子?然后如果你不确定的话,你可以推迟盖塔约20秒(那是我在打阿兹或俄罗斯的时候做的事,阿兹可以祭司boom而俄罗斯可以FF,你对上它时不会想要一个在家里的塔)

如何微操你的鹰炮:
就像我稍早之前讲的,你的鹰炮超级重要,你不会想要失去它们。有多种阵型需要依不同情况调整

火枪/鹰炮vs时代二压制:
在这情况,你要把鹰炮把在火枪前以便多砲轰对方的军队。一旦对方接近了,圈选你的火枪(选火枪跟鹰炮然后右击鹰炮前方)然后火枪就会围绕在鹰炮旁边。这样你的鹰炮就会从骑兵的手中被妥善保护。

散兵/兰朵/鹰炮vs枪马散文明(易/荷/德):
当你在地图上移动时,你的军队需要尽可能保持这个阵型。如果他想以散兵射击,那他只能射到你的散兵并且曝露在鹰炮的火力之下(正是你想要的)。除此之外,他的枪马非常难以找到可以攻击你鹰炮的角度。如果他想以重骑贴近,那就圈选兰朵上前挡住骑兵。

鹰炮战:
你要将鹰炮放在散兵的前方,如果你将散兵放在前那将会遭受砲火。如果他试着以枪马狙击你的鹰炮,退下并且散兵向前射击那些枪马。
小诀窍:不要把鹰炮放在树林里因为会失去机动性。

主流套路(95%):
-火枪鹰炮FF:古老但有用
3村/700/700/5村/2鹰炮/5矛马

以4马/8弩升三,只有在地图有水的时候400+轻帆船
升三时,用700盖市场(如果时代一没盖),研发采科技(可选),盖兵营跟房子。
送来的5村采,5村采,剩下采
开始产火枪。

升三的第一个船运依对面给的压力发2鹰炮或5矛马,但不要失去你的鹰炮
撑完这波后可以接着建马厩跟训练矛马,或转成散兵/兰朵。别忘了老练升级火枪如果你还在训练的话。

强势对局:鄂图曼、瑞典、阿兹、俄罗斯、印加、任何时代二打法
可行对局:日本、英国、印度

-散兵/兰朵FF:一样经典
3村/700/700/5村/2鹰炮/9兰朵

跟上面一样,只不过在升三时训练兰朵而不是火枪,然后出全散兵(在5兰朵之后,派9村采,8村采)。在这情况下,你或许会想要先9兰朵再2鹰炮(对荷兰可以先2鹰炮,但不要对德国或拉科塔这样做)

可行对局:法国、德国、拉科塔、易落揆、荷兰、西班牙、中国、印加

-西班牙黄金FF:速度与激情
3村/700/700/5村/西班牙黄金/兵卡

时代二前置哨站跟兵营。
跟之前的流程一样。用4马升三,确保船运点设在前置哨站。训练5兰朵跟5战犬(可选,但5狗在时代三经常是值得的)。在时代三用5兰朵/4马/5狗前推并且尽可能地骚扰,时代三第一张卡发西班牙黄金,别忘了改船运点。由于你的破坏,你的对手很难制裁西班牙黄金。

在这波早期压力之后,出散兵/兰朵。当西班牙黄金送来的时候,别忘了指派你的村民去采集(6-7村采就够了,5村采,剩下采)。盖第二个兵营。

这个流程在对抗FF文明像是法国或德国这类倾向于送村卡快升对抗西班牙的文明有效,他们在跟你相同的时间升上时代(~7:10)有着较好的经济但没有单位,所以你的4马/5兰朵直到他得到第一个船运(大部分时间是枪马类单位)前都超级烦人。

强势对局:法国、德国
可行对局:荷兰、拉科塔、葡萄牙、易落揆

-经济FF:如果你想像弥达斯王一样
3村/700/5村/700/西班牙黄金/1000
以16村+TP开

不要把哨站盖在离家太远的地方。这里你要在700前先送5村是因为你完全不管时代二单位,你只想农。随便一个升级选项(4马可能是最好的但依对手文明而定),船运来的5村采。在升级时9村采9村采5村采,用船运的700研发市场科技,钢制陷阱跟开矿,盖一座军营。

先送西班牙黄金然后1000,这个流程最好要用TP开是因为你希望这两个船运接续着,当1000在运送时,把采的村民拉去采。有了1000,看情况要盖第二座军营、马厩或兵工厂(研发步兵胸甲)+房舍(+或者教堂?)。
出散兵/兰朵,对上马国时(拉科塔、法国)或许你需要一点枪马, 不然散兵/兰朵就是个比较好的配兵。在你想转矛马时盖马厩(~15分)

这个流程相当贪但也是可变化的,如果你预期到一点敌袭,那就不要发1000在基地里没有足够的猎物时我也不喜欢这个流程,因为在第3个时代三船运(~10分)前你是离不开你的家而且有可能用完

强势对局:法国、德国、葡萄牙、拉科塔、中国
可行对局:荷兰、印度

-双兵营散兵FF:发就对了!
3村/700/5村/700/西班牙黄金/2鹰炮/9兰朵

以16村+TP开

以8矛/4马(我偏好8矛)升三,船运来的5村采在升级时9村采9村采5村采研发市场科技(木头优先),用船运的700研发钢制陷阱跟开矿,盖2兵营跟2房舍(不要用采木的村民盖)。训练5只狗

在时代三(~7:30)开始从双兵营产散兵并且先发西班牙黄金,如果不危急的话你的前两批散兵可以只训练8只。
当西班牙黄金到达时,用2村采并且加2村采(所以你应有5村采5村采2村西班牙黄金剩下采)。
西班牙黄金之后,送2鹰炮然后前压(5狗+8矛+2X散+2炮)并出更多兰朵。

这个流程是1000替换成西班牙黄金的变种。但我喜欢这个是因为你可以早一点离开基地并且取得地图控制权。在第三个时代三船运来的时候你有一个非常强大的兵力高峰因为西班牙黄金已经回本,送你最好的炮兵卡2鹰炮然后你有大量的散兵/兰朵去保护那些鹰炮。

变化:
3村后送300,你可以盖第二个TP跟市场。2村采,10村采,研发猎犬跟采150
在时代二,盖一座教堂。

依这个流程,你比一般FF多了50(TP+教堂=350)但不会影响到时间点。
大部分时间,TP开局可以在时代二前累积3个船运,所以这个变化的目标就是把其中一个船运转成2座能提供经验值建筑(TP+教堂)。送船运需要的时间就是这些建筑回本的时间。这样你在之后的游戏就有2TP+教堂。

强势对局:法国、德国、葡萄牙、中国、荷兰
可行对局:印度、易落揆

-高等交易站(ATP)FF:发财或死亡
3村/高等交易站/700/700/单位

以16村+TP开

在升二的期间收集240(高等交易站需要120)且盖下另外2座交易站(你可以用1村去盖如果你觉得对手会抢TP)。
在时代2时在其中一个高等交易站盖哨站,现在这就像双塔一样。
你可以在7:30以23村跟3高等交易站升三!!

依我之见有三个原因让这个流程超强:
-你可以照样FF但是有3个ATP
-你可以贪一点盖更多交易站(这会拖慢升时代的速度所以小心)
-你可以研发驿马车而不是以700盖市场,23村+3ATP的经济相当夸张。但你可以不研发驿马车,它依旧在水准之上。
-就算你只拿到2TP(你的对手抢到其他2个),因为你先盖下去而且得到大量经验值,你仍然可以打一个不错的<<标准FF>>并且可以送700/700/5村。这不是最好的开局但你的对手也没多好(因为他拿了两个可能是计划之外的TP)而且你稍后仍能取回这些TP。

强势对局:法国、德国、葡萄牙、中国、荷兰、日本
可行对局:英国、俄罗斯、易落揆、拉科塔、印度

-16矛侵略型FF:爬分利器
3村/700/700/8矛/2鹰炮/兵卡
15村开(市场或直升都可以),16村在这里太慢了没有效率。

前置哨站(如果能藏起来的话就更好了!)。以8矛升三,发8矛而不是5村。派1-2到哨站附近盖兵营。可以产5火枪配合兵卡的8矛在升三之前推进,或者存资源准备转散兵。
升三期间,派7-8村采,4村采,剩下采(市场+猎犬跟开矿)。

升三后首发2鹰炮并且攻击!你必须在这波时间点(8散/16矛/2炮)重创你的对手不然你就会落后。

我认为这是一个学习基础西班牙的好流程,因为它不难微操,非常简单(用一兵营出散兵并且发矛/兰朵卡)然后你能了解你的鹰炮是有多么重要(因为送掉的话基本上就结束了)

小诀窍:这流程我喜欢在牌组里放1无限鹰炮卡,你的经济非常差而你也重创了对手所以他的经济也很差。在对战像荷兰或易落揆这样的文明时,在2炮/兰朵/矛发完后你不会想继续发任何骑兵卡,因为他们在低经济的情况下仍然能海出荷枪马或火枪骑,这样会变成拼微操的对决。同样在对战荷兰时,因为你会摧毁银行(银行是最好的经验值制造机,它的经验值相对于血量来说很多),你会得到大量的经验值,作为不断发无限炮卡的养分。想像一下荷兰用了一半的枪马来对付你的鹰炮,而你仅仅只是再发一门炮。

强势对局:荷兰
可行对局:阿兹、印加、易落揆、西班牙、中国(如果牌组里没有7小炮的话,这个流程会让中国很苦恼,或甚至是无解的对局)

变种/针对性的流程:

-反吃海FF:
3村/700/700/2轻帆船/2鹰炮

用400木+轻帆船升三,并且算好时机送2船卡以便升三时有个3艘船的舰队。升三首卡为2鹰炮,出一点火枪。鹰炮因为擅长对抗建筑跟船在这情况下很好用,还有就是你的对手在水上投资了很多使他只有较小的陆军。
在那之后,你可以送西班牙黄金或1000盖TP或TC。

强势对局:吃海吃太爽的

-12/10FF:爬分利器II
3村/700/700/8矛/2鹰炮/12矛

这个流程很像16矛FF但要来得更快,这是一个很老套的流程而且在你的对手做出正确应对时应该无效(但老实说如果有打到好宝的话还是很讨厌)
计划很简单:以初始箱尽快盖TP,不需要房子,所以在你的3村卡后你就爆人口了(12/10)。吃羊然后找宝。你需要越快越好。

以200金+塔升二,全村采肉(12村以外也没了),如果可以的话,找点大宝,可以让你盖下房子并点1-2村以帮助达成你的目标,但要确保不会拖慢到FF,不然的话就以12村无房舍FF(老实说你需要点宝藏,因为以12村采1200跟100很痛苦)。无庸置疑地先发700,哨站盖越远越好。
以8矛升三。
用700补5房舍并在哨站旁盖兵营(12村的时候不需要市场),然后发8矛。
升三期间6村采6村采(准备出散兵),上三后首卡2炮然后推进。
你可以在6:30的时候升三并且在约7:15的时候有2炮,但你不会有多于15村。

我不确定我是不是应该讲这个流程因为在中低端场它可以很毒瘤,易于运行且难于对抗。

强势对局:没在注意你的时间点的人

-戟兵FF(教堂招):
3村/700/700/教堂卡/2鹰炮

就像其他老调重弹样以15村开。

前置哨站(找个风水宝地藏好)

4马或8弩升三,然后全村采木,盖一房舍+教堂。你需要1000木来点教堂科技。升三后用4马跑村跟送2炮。你要准备好1000木以便在2炮来的时候点出戟兵。
然后试着转成散兵。

强势对局:没在侦查的人

-半直升兰朵:
3村/700/5村/700/600/西班牙黄金或2鹰炮

15村+市场开。升二期间12+村采,你需要400来盖TP跟兵营。然后5村采剩下采

发700木然后用1村盖兵营(很重要,因为你如果用超过1村盖导致太早点下兰朵的话第一批会点不满),生产村民直到18/20。

当你的军营点下一兰朵时,送5村卡24/20,当700到达时,用三村去采并快速盖好一房舍(你需要点完这批兰朵以及不断村)。补第二个房舍(40人口够了),研发钢制陷阱,出5只兰朵,你可以下第二个TP(非强制但你这里应该要有足够的木头)。

有了700,以8弩或4马升三,研发开矿,发600盖军营并训练更多兰朵,~16村采11村采。你应该要在9分上三并且有27村跟20-25兰朵。

时代三依你喜好发西班牙黄金或2炮,升级兰朵然后双兵营出散兵(你可能需要一点村民采因为这里600已经被双兵营跟兰朵的老练升级吃掉了)

我在当所有人都在用骑兵FF的时候用这流程,我想在中阶场这很常见。如果你可以抓到他的前5只骑兵,或许就取得了不错的优势,在任何情况下都不会被跑村。

变种:
你可以用一样的流程但是出火枪,只是我不知道为什么应该要这样做,但你想的话还是可以。再次提醒,我不认为这是好选择。这种流程我会选择盖一个隐藏马厩(升二时先派一个村民到地图的角落待命)。这个流程因为马就变得很难运行,因为当你点下一骑兵时,它占2人口所以你不能像18/20一样卡村民只能卡在17/20(然后变19/20)。另外,在地图边缘的马厩很难守住。

主要目标就是重创对手的经济(因为你的骑兵出来得很快)。你必须要制造很多伤害要不然就是输掉。
升三时以600木盖双兵营然后就回到一般的散兵/兰朵流程。

可行对局:兰朵版本:德国、法国
骑兵版本:没准备防跑村的人

-弩兵慢半直升:
3村/700/5村/600/700/7兰朵/兵卡

15村+市场开。升二时12+村采,你需要400(TP+兵营),然后8村采木剩下采肉。
700卡,前置一个军营(但不要太远,地图的中间就够了),开始出弩兵。用700剩下的研发钢制陷阱跟补房舍。当你有10弩时,试着偷对手的村民(10弩可以射死一个没穿大衣的村民),但要持续出弩兵(应该要出到25只)
600到了后,把采的村民移去采金(你需要300),研发开矿。然后再派任何数量的村民回去采以持续出弩兵。
700到了后升三(4马,你需要肉盾)。你这时应该有29村。升三时~10村采~5村采,剩下采肉并且生产火枪+狗。发7兰朵(这时你的军队应该只有弩+狗)。你大约会再9:50上三。

免责声明:我不确定这流程在高端场是否有用但我主要的瓶颈在vs英国。要用FF来制裁full boom实在太难了,而且很少见过英国玩家为了爆更多房舍而推迟了兵营。你要惩罚对手的贪婪!
这个流程可以用来对抗快攻,但我认为不是必要的(用8弩升就没那么难挡了)。

可行对局:英国、阿兹

– FF吃海:没想法我不喜欢打海
– FI:Garja已经发表他的教学了


5) – 对战组合
荷兰:
推荐流程:
– 16矛FF
– 西班牙黄金FF
– 经济型FF
– 双兵营散兵FF
– ATP FF

非常确定大部分的FF对荷兰都很强。对西班牙这是最简单的对局。我喜欢非常侵略性的FF(16矛)FF
,大部分是因为我不想浪费时间。
所以用16矛FF。在升三期间我喜欢出5火枪并且配合船运的8矛在上三前压制。用矛兵烧房子然后尝试杀一点村民,对手或许会尝试叫民兵,如果它这么做的话就撤退。这是个小胜利。

在时代三出一些散兵,等你的鹰炮,然后推进。拆掉银行,每当你摧毁一座银行都是对他经济的重创也得到了大量经验(这个建筑是最好的目标,经验值比TC多但血却很少)。你唯一要做的就是用散兵/兰朵保护好鹰炮,拆银行然后发9兰朵/12矛。我喜欢无限鹰炮卡是因为在这里你不需要骑兵卡(因为荷兰大部分时间都在爆枪马),也许西班牙黄金是最聪明的选择。

如果你选择经济的打法,那大部分都差不多,前置哨站并且不要丢掉鹰炮,在时代三中期,你要有大量的散兵/兰朵,或一点矛马如果对面转散兵的话。

小诀窍:有时候荷兰会试着攻击你的哨站,如果你选择经济型打法,那并不重要因为会拖慢对手升时代的节奏。如果你选择攻击型的打法那需要发7兰朵而不是8矛(7兰朵的战斗力较强)并且训练战犬。你可以保你的哨站,然后时代三的二炮会让对手买单。

阿兹特克:
推荐流程:
– 16矛FF
– 西班牙黄金FF
– 经济型FF
– 双兵营散兵FF
-火枪鹰炮FF

这是对西班牙来说第二轻松的对手。这非常简单。阿兹特克可以选择祭司boom,或强势rush。

当我上二时,直到确认对手的首卡前我不会盖下哨站(700=可能rush,3祭司=boom),依情况盖哨站(对手快攻盖在家里,祭司boom盖在地图中间)。实话实说,有了8弩升以后我不认为阿兹还有办法快攻西班牙,8弩+7兰朵+民兵+战犬(如果可以出的话),对阿兹的所有单位都是很好的反制,然后火枪/兰朵+2鹰炮只要你不搞砸的话他是很难摧毁你的鹰炮的。

要反制祭司boom,可能会有点刁钻。大部分时间阿兹会比较慢升时代,而你很难在有10祭司的情况下造成什么伤害。所以我建议用济型流程来对抗。海大量的散兵/兰朵/枪马,然后升四或者发圣油膏以枪马散+10传教士前推。阿兹有可能用鹰勇跑村所以要提防。

德国:
推荐流程:
– 西班牙黄金FF
– 经济型FF
– 双兵营散兵FF
– ATP FF
– 半直升兰朵

这个组合对西班牙有利。你需要的是海量的散兵/兰朵+2炮。
大部分德国会打FF或德马半直升。有时候会看到都卜勒半直升。小心提防跑村的德马应该就没事了。如果你选择兰朵半直升而德国出都卜勒,要出5兰朵5火枪而不是10兰朵。

在时代三不要打得太侵略。用西班牙黄金来跟上德国的经济然后在你大概有20散40兰朵2炮时前压。用兰朵/散兵保护好鹰炮慢慢推。拆掉房舍(德国很需要人口)。在推进的过程你可以分一些兰朵去骚扰矿区。如果德国出不了枪马的话德马会在兰朵面前融化。

你需要大量的兰朵作为鹰炮的侧翼来防御德马或马战车。用散兵射击一切目标。

在一波大会战后,你应该占优势。因为德国需要用马战车来摧毁鹰炮(如果你没搞砸的话这样做很亏)。你或许会失去很多兰朵,所以要补充更多兰朵。你可以在配兵里加入一点矛马(因为你或许会杀掉很多马战车那主要的威胁就变成德步了)。

俄罗斯:
推荐流程:
– 火枪鹰炮FF
– 西班牙黄金FF
– 经济型FF

又是一种对西班牙有利的组合但没有人们想的那么容易。就像阿兹一样,在确认俄罗斯想做什么以前不要盖哨站(如果你没看到一个前置基地,一大堆村民在采跟一栋房子,那他不会rush所以可以把哨站盖在年面一点的位置)。

如果俄罗斯打rush的话,参考<<如何挺住兵力高峰>>。
你需要只到一些小诀窍:

1.把TC跟哨站编在同一队,
2.驻扎10村的TC有120伤害所以可以一击杀死所以俄国步兵。这个技巧会让俄罗斯的快攻很亏,就算村民在闲置。

然后在时代三时,你会需要大量的单位(大部分是火枪)来保护鹰炮。俄罗斯人只有透过大包围才有机会打一场胜仗。

如果你是个好玩家,当你在用火枪+炮推他的前线基地时,你可以在鹰炮旁盖一点墙以减少曝露给的空间哥马。
如果俄罗斯选择打时代三,那就出散兵/兰朵。

葡萄牙:
推荐流程:
– 西班牙黄金FF
– 经济型FF
– 双兵营散兵FF
– ATP FF
– 反吃海FF

陆地上西班牙有优势,但水上或许不是。你要做的是防守并且boom回去。

在地图中央盖哨站。时代三首卡发西班牙黄金出散兵+一点兰朵。如果对手完全铁龟你可以在西班牙黄金后发1000并且抢交易站。用散兵刺探一下并且不要在3TC下战斗(轻轻地给他一点压力)。对葡萄牙有耐心(这就是为什么我不喜欢这对战)应该就可以了。如果有必要的话可以在时代四终结他。

有时候游戏对变成炮兵战。所以确保长重炮要比对手多。一些特定的对局里我喜欢在面对铁龟流时发圣油膏因为你可能以砲兵慢慢推他的东西。所以以可以出多一点枪马绍一点兰朵因为枪马从圣油膏的得利比较多而且全远程单位组成的部队跟神一样。

你或许可以用弩矛FI来对葡萄牙

中国:
推荐流程:
– 西班牙黄金FF
– 经济型FF
– 双兵营散兵FF
– ATP FF
-16矛FF(没带7小炮)

如果没带7小炮的话打得侵略一点因为他没办法处里你的鹰炮。危机可能来自于5流星锤因为他们非常善于砍炮但是你的2炮应该要被大量的矛/兰朵包围着所以就算是面对很破格的中国骑兵也很难被杀。
当你前压(有鹰炮时尽快),专注在村民因为中国的主要问题是如何提供足够的人口给他们的虫族军队。游戏应该在12分前结束。

如果中国玩家有着适当的牌组。你需要走更标准的先发西班牙黄金流程并出散兵/兰朵。然后盖马厩出矛马跟枪马。

然后你需要4种单位来面对中国因为兰朵对上有攻击距离的中国强力骑兵是不足的。所以你需要一点枪马来处理。

确保在战斗开始时用散兵点掉满州兵。你的优势经济应该会让你赢得游戏。

你或许也可以用弩矛FI对抗中国。

日本:
推荐流程:
– ATP FF
– 火枪鹰炮FF
– 西班牙黄金FF

对矛马来说这是最好的对局因为日本没有好的枪马类单位。这个对局打得侵不侵略都可以。

FF火枪鹰炮前压然后转成火枪矛马是个好策略但你可以先打西班牙黄金。我喜欢火枪/矛马是因为矛马有了骑兵战斗力跟西班牙绅士后对上日火非常强,然后薙刀不足以对抗矛马。

我不建议出太多散兵(除非日本出很多流镝马,在那种情况你需要很多)是因为矛马发加强卡后就够强且火枪比较好因为会对上薙刀。如果有很多薙刀骑的话可以加5只枪马在矛马里面。

法国:
建议流程:
– 西班牙黄金FF
– 经济型FF
– 双兵营散兵FF
– ATP FF

依我来看这是最有趣的对局之一。
看起来跟vs德国很像但更平衡因为法国有2鹰炮加上枪马对上兰朵或许比马战车更好。
法国可以有两种玩法,纯FF或半直升(大部分是火枪但有些骑兵半直升法国玩家)。

如果法国选择FF那就没有什么特别的,或许试着用探险家跟狗巡逻家周围看能不能抓他的斥候。在这种情况下,你的西班牙黄金FF可以因为要塞早期的4马而非常烦人。

如果他选择火枪半直升。大部分情况是为了拆你的TP。尝试用探险家/兰朵/战犬拖时间,当然要点升级,用8弩升三。

如果他选择骑兵半直升,在升三期间出5兰朵保护村民。

不管怎样,因为大部分情况下总是会变成散兵战所以你在要塞早期总是希望多一点散兵,所以用双兵营出散兵。你不需要超过20只反马单位(升级的8矛+9兰朵+5狗就够了或14兰朵+5狗)。

会有鹰炮战,有可能是决定性的(输掉的人可能等于直接输掉游戏)。如果没人取得决定性的优势(双方都失去鹰炮),那散兵战就开始了!所以现在你很高兴能有双兵营出散兵。

当你大约有30散兵时,开始权出兰朵,并且盖一马厩出矛马。你需要超超超超超大量的兰朵(40+)和大约10/15矛马(根据对面有多少散兵而定)。

你的兰朵有两种功能,第一,他们从胸甲骑兵的手中保护散兵,第二,他们可以驱赶枪马让你的矛马可以贴近散兵。当大会战开始时,你应该出兰朵跟矛马,而且不应该丢掉任何一只散兵。

大部分情况下,要塞中期会战开始时,法国玩家会试着用胸甲/枪马挡你的矛马跟隔开你的兰朵跟散兵,当你想要做一样的事时。结果就导致像是西班牙的兰朵跟矛马与法国的胸甲跟散兵像是在跳恰恰。

西班牙:
推荐流程:
– 散兵/兰朵FF
– 16矛FF

烦人的对战。很大部分是由鹰炮战决定。最安全的选项是走散兵/兰朵FF,前置你的哨站因为你没这么做的话,你的对手可以先送西班牙黄金而你无法制裁他。

你被迫要先送鹰炮因为不这么做的话,你会直接输给对手的鹰炮。我喜欢做的是在2鹰炮后紧接着发1鹰炮,因为你有可能在鹰炮战大胜,你的2鹰炮都在而对手都没了,在那情况下1鹰炮等于2鹰炮卡。

另一种方法是在地图角落藏一个马厩然后海矛马,当你的对手用鹰炮+散兵+兰朵推时发5+4矛马,用大量矛马反制他,他在这个时间点不会有足够的兰朵,但要是你的对手意识到圈套的话,你可能会输给他全出兰朵。

印度:
推荐流程:
– 经济型FF
– 火枪鹰炮FF

这个对战在现在印度兵削弱且西班牙有8弩升之后或许是西班牙占优。就我所知,印度打印度兵rush的话,那就参考<<如何挺住兵力高峰>>,或者如果你的对手走阿格拉半直升那你就西班牙黄金FF接1000

对抗前置阿格拉堡垒你要以8弩升级来帮助你处理印度兵,然后你样有大量的火枪来保护你的鹰炮。大部分的情况下,你希望2鹰炮是你的首卡但如果你无法爆出足够的火枪来保护他的话,先5矛马再2鹰炮可以是个较好的选择。当2炮到达时,前压。当你有大量的火枪时(20+)你可以开始出一些散兵,确定有足够的反马。

小诀窍1:当你推他在地图中央的阿格拉堡垒时,把鹰炮架在宝藏守护者的后面再轰。红堡的范围伤害会伤到宝藏守护者,在一些地图或许会有用(像德干)。
如果变成微操战,你希望爆出大量的兰朵/散兵但你必须要有10骑兵来处理软剑兵。

小诀窍2:如果你看到送2攻城大象的话,撤退你的鹰炮,这样仍然很赚因为攻城大象打步兵没用而你在稍后的战斗仍还有鹰炮可用(如果你打算射掉大象的话)比起双手奉上鹰炮要好多了。

鄂图曼:
推荐流程:
– 火枪鹰炮FF

这个对局很单纯,以8弩升三(保险选项)或4马然后爆火枪。对土侦查是很重要的。

如果他以200+1哨站升级那就是个哨站FF。

如果他升级期间盖了第二个TP那可能不是个大rush。
如果他以400木升而且没盖第二个TP的话,嗯…不对劲,为什么你需要这么大量的木头?你要被双兵营亲兵rush了!这种情况下,参考<<如何挺住兵力高峰>>然后就赢了(说得比做得简单)。

如果他走FF,将会是土火/鹰炮FFvs火枪/鹰炮FF。所以你们有一样的配兵,鄂图曼比较快但你有经济跟后期。如果你输掉鹰炮战,那游戏大概就结束了。在要塞中期,盖一个马厩出矛马,如果鄂图曼还在持续出土火的话有加强卡的矛马可以吃光他们。危险可能来自肉马/阿拉,确保任何时间都要有良好的火枪数量,如果马厩准备好而肉马出来了,你可以出一点枪马。

豪丹诺苏尼:
推荐流程:
– 散兵/兰朵FF
– 16矛FF
– 双兵营散兵FF

又一个FFvsFF对决。要不要打得侵略由你。如果易落揆14村升而且没有TP(约4:15)那代表他没有要FF,所以把哨站盖在家里。

易快攻没那么可怕因为他的时代二单位有起手时间跟弹射物,你可以在箭矢或战斧射到村民之前躲进TC。

有时候在战斧/坎亚快攻后他们会试着上三。不要过度反应,确保不要失去任何村民跟用TC射掉他的英雄然后你可以得到100XP(以时代三来说相当多)并且削弱他军队的素质。

如果他在时代一盖一个TP,那他会15村升并且FF。这样你可以前置哨兵并走16矛FF打得侵略一点。

易落揆对鹰炮很没辄,火枪骑兵很不错但需要大量(需要13只才能一击一门鹰炮),所以他们对于2炮/10散/16矛很头痛。

另一个选择是用4马升然后趁易落揆要塞早期没兵时跑村(除了大按钮的5战斧外但战斧不是要塞该出的单位所以如果你迫使他点下那就是个小胜)。接着你可以持续出散兵给压力,因为大部分易会出火枪骑来对付你的鹰炮。在那个流程,你可能会想要9兰朵然后2炮就安全了。

第三种方法依我之见是打经济但不要太经济。在家里盖哨站,以8矛或8弩升(我认为8弩比较好因为他们帮助你处里火枪骑),要塞早期先发西班牙黄金然后从双兵营出散兵。然后发2鹰炮并且开始产兰朵(以防万一),直到拿到第三个船运前不要离家,西班牙黄金会回本,然后你有不错数量的散兵/兰朵跟2炮。

我不推荐全经济(西班牙黄金接1000)是因为从我的经验来看,如果你这么做你会输给一波枪马散timing。易落揆相当侵略而西班牙黄金接1000需要太多时间来回本,因为你要盖基础建设并从那出兵。然后当易落揆可以发1200时,一兵营一马厩出森林游荡者+火枪马然后接着发5火枪马,你就输了。人们要谨记在心在要塞早期火枪骑是最强的枪马因为他们有0.3的远防(其他只有0.2)而且比枪马便宜,所以他们比你的散兵要坦,如果你没有大量的散兵来处理,那你就有大麻烦了。

英国:
推荐流程:
– ATP FF
– 火枪鹰炮FF
– 弩兵慢半直升

这是一个出名的困难对决,因为西班牙无法阻止英国的房舍boom而大家都知道如果你让英国玩着合法的开图插件会有多恐怖。

我认为最好的方法是快速直升。尽可能前置哨站,如果英国项是要快攻的话那就盖在家里。以8弩升(我认为比较好但4马可以拿来跑村)然后训练火枪。发2炮或5矛马(依你有没有足够的火枪而定,你需要至少20火枪来保护鹰炮)。用火枪+鹰炮摧毁对方的前置然后进攻他的资源区。当大会战开始时。你需要保护好鹰炮因为英国的军队强过你的(就算你有老练火枪)然后鹰炮是你唯一的优势。

如果游戏持续下去的话(那代表着你没有输太惨),你可以接着盖马厩出矛马(如果英国出轻骑的话出一点枪马)或持续散兵/火枪(我个人喜欢矛马,是我玩西班牙的主因)。

在一些有安全TP图(像巴塔哥尼亚),ATP FF可能是个聪明的选择,但其他图我不支持使用因为英国早期能轻松取得地图控制并且以大量火枪摧毁你的TP。这替你争取时间但你的FF慢了所以我不觉得有什么差。

第三个方法是在时代二上三前用弩兵给早期压力。在我的阶级相当有效(我认为我这个的胜率比FF高)因为大部分时间英国只是无脑火枪因为他预期你会FF,或有时甚至在6分前没出任何一只兵。

除此之外,你可以调整你的流程。如果你的对手试着用前置控图,你可以自己的前置反制因为弩兵很好海,你可以发更多卡且更快(13免费兰朵在小规模战斗中很不错),还有让你的探险家出狗。在那特定的情况,700木之后跳过5村送7兰朵接着6兰朵。如果前置战赢了你可以安全地上时代。

拉科塔:
推荐流程:
– 经济FF
– 散兵/兰朵FF

大部分情况,拉科塔以弓马开(可以是个简单的5弓马半直升但也可以在上三前出更多)但是帐棚快攻在DE是可行的因为鹰神弓兵跟持棍战士增强了。所以要做的第一件事就是侦查对方家,如果有很多村民采,那就是弓马开。如果在伐,那就是帐篷流(我不认为帐篷快攻可以击败西班牙FF但他们可以在升时代前取得地图控制跟TP)。

对抗拉科塔的标准玩法(弓马流),在有大量猎物的图,你可以非常龟地西班牙黄金接1000,出枪马散跟一点兰朵(我不喜欢太多因为兰朵在任何拉科塔单位前都死超快,但你可能需要一点挡骑兵的东西)。让你的军队在不同猎物群之间移动,如果你那么做的话,你的经济会变得很强而且可以在15分前发圣油膏。有了圣油膏,你的枪马散应该可以处理大按钮timing。

在肉少的图,最好的方法或许是打得相当侵略(不要全压但前置你的哨站,升级时出5兰朵并以8弩升),然后散兵/兰朵。如果对手全骑兵不要发鹰炮,只有在出瓦其那时发。

对抗帐篷压的话(我不常碰到这流程),你需要尽缓存的鹰炮跟兰朵并趁他升级时取回战线。

瑞典:
推荐流程:
– 火枪鹰炮FF
– 经济型FF

我还没碰到太多这个对局但瑞典在早期相当慢且一波在约8分的火枪/鹰炮timing对他来说相当棘手。当你在升级时,以火枪压制他。时代三首卡必须要2炮,用来在转成散兵/兰朵的同时推进。

最大的失误是在摧毁了他的基地后没有继续打,因为只要他有农舍,他就可以重建一切(而且我知道我在说什么)。

如果他选择FF,你可以跟着经济FF因为他不可能在直升3同时到处盖一堆农舍。出一点骑兵在地图上巡矿区抓村民永远是个好选择。

印加:
推荐流程:
– 火枪鹰炮FF
– 散兵/兰朵FF
– 16矛FF

我也还没碰到太多这个对局。这看起来很像阿兹,火枪/鹰炮跟家里插哨站如果对面快攻的话。或者用散兵/兰朵/鹰炮给大量压力。

我认为对方不会对你的鹰炮/兰朵有明显反应且你也许可以拆掉很多干查屋如果对面很龟。

如果你在前置插塔,用探险家守在旁边以防他的羽枪来拆(如果那发生了,出狗然后700后接7兰朵)。你应该可以保住哨站,然后时代三2炮散兵压制就可以结帐买单了。

6) – 结论
FF


感谢[Armag] diarouga aaryngend Challenger_Marco NekoBerk louis293 浪费时间在我身上
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