3.11後這台舊電腦就開始撐不住了,100%能打只是開OBS錄出來也是幻燈片==
Maven為了好看打了3次,不然平常P3都直接註銷或整場關正火打
合理沖傷害單爆可以到45萬,但是再高還是沒有玩得舒服重要
PoB:
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【前言】
這是上一版研究出來的,基底為早有概念的CWDT骷髏循環,3.12添加多種技能品質,其中相異受傷
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【施法循環】
最基本的問題,要如何完成自體循環?我們需要幾樣東西
1. 結魂之環[Heartbound Loop]
2. CWDT
3. 召喚骷髏[Summon Skeletons]
4. 99%減少骷髏持續時間
減少持續時間可從塵埃落定[To Dust]及異常召喚物速度[Anomalous Minion Speed]取得
5. 9%冷卻時間恢復[CDR]
6. 任意錯亂精髓[Essence of Insanity]武器,啟動用
副手用高護甲/轉傷盾牌可輕鬆關閉循環
你說20秒的1%不是0.2秒嗎? CWDT加上9%CDR連邊都碰不到,應該動不起來吧
受限於伺服器限制,每個動作都要33毫秒才會處理,因此骷髏實際上是每0.231秒才會消失而非0.2
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【實際自傷和恢復手段】
刀雨[Bladefall]加上附魔每次觸發可產出15刀(上限40),因此刀爆[Blade Blast]最合理的配置為1:3,21
受限於恢復量這類型Build傷害天花板較低,要用高等技能需犧牲傷害投資大量秒回。於是想到了「受
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【天賦及技能】
升華綁定追獵者[Pathfinder],其他看喜歡哪個選哪個,大點、魔力補償、藥劑綁定,剩下不太重要的
技能方面除了刀爆、刀雨、骷髏必要外其它觸發看要炫要增傷都可以,相異附加火傷有轉火非綁定可
詳細配置請致開頭PoB
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【裝備選擇】
頭盔:地印之環[Indigon]
-主要恢復、傷害來源,附魔可大幅提高產刀量
胸甲:黃裝
-必須帶有MoM,其他都看個人喜好,爆炸真D爽,前期可用衛道之袍[Cloak of Defiance]
手套:黃裝
-必須帶有魔力補償(礦坑特有詞),如果武器沒轉火要空前綴給轉火
鞋子:黃裝
-必須帶有魔力補償,其他隨意
戒指:結魂之環[Heartbound Loop]和黃裝
-最好瓦出全抗或免流血
-工藝魔力補償,拿洞、擊中詛咒、擊回
項鏈:黃裝
-工藝魔力補償,要高傷可以捨棄生命上物理寶石等級和附加火
腰帶:黃裝
-工藝CDR,魔力藥劑恢復速度 > 魔力恢復率,都有最好,只是暴擊回水太爽雙勢力難做
武器:黃裝
-儘可能堆傷害,視情況補魔力
藥水:如圖
-不需要瞬回可換傷害水
重點珠寶:
-必要,減少持續時間所有來源總和要堆到99%
-加強魔水恢復
-有開正火就是最高效的增傷星團
-魔力補償 > MoM,開正火加1:3必備,否則升華需換聖宗[Hierophant]或胸甲有T0的MoM
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有漏東西可提醒一下,有問題儘管問