【心得】3.13 自動刀爆

3.11後這台舊電腦就開始撐不住了,100%能打只是開OBS錄出來也是幻燈片==

Maven為了好看打了3次,不然平常P3都直接註銷或整場關正火打

合理沖傷害單爆可以到45萬,但是再高還是沒有玩得舒服重要

PoB:

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【前言】

這是上一版研究出來的,基底為早有概念的CWDT骷髏循環,3.12添加多種技能品質,其中相異受傷

時施放[Divergent CWDT]的效果為降低觸發門檻,降低回復門檻加解放一戒指,這20%連帶的影響了
很多細節,可說是我研究此Build的主要動機

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【施法循環】

最基本的問題,要如何完成自體循環?我們需要幾樣東西

1. 結魂之環[Heartbound Loop]

2. CWDT

3. 召喚骷髏[Summon Skeletons]

4. 99%減少骷髏持續時間

減少持續時間可從塵埃落定[To Dust]及異常召喚物速度[Anomalous Minion Speed]取得

5. 9%冷卻時間恢復[CDR]

6. 任意錯亂精髓[Essence of Insanity]武器,啟動用

副手用高護甲/轉傷盾牌可輕鬆關閉循環

你說20秒的1%不是0.2秒嗎? CWDT加上9%CDR連邊都碰不到,應該動不起來吧

受限於伺服器限制,每個動作都要33毫秒才會處理,因此骷髏實際上是每0.231秒才會消失而非0.2

秒,需要的9%CDR也是為了降到這個門檻以下

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【實際自傷和恢復手段】

刀雨[Bladefall]加上附魔每次觸發可產出15刀(上限40),因此刀爆[Blade Blast]最合理的配置為1:3,21

等CWDT剛好單戒指就可解決,每秒會受到4134點傷害,但問題從來都是回復哪裡來

受限於恢復量這類型Build傷害天花板較低,要用高等技能需犧牲傷害投資大量秒回。於是想到了「受

到擊中傷害四秒內恢復魔力」,3.13詞條更新為補償[Recoup],理論上此屬性達到100%且有足夠大的
緩衝血池,就能夠支撐住無限大的自傷,但很不幸的扣掉必要的戒指最高也只能撐到70%,配上魔力
恢復率最高才百出頭,理想中的4000每秒自傷就算EHP有一萬緩衝一樣遠遠不夠,只好以此為輔另尋
其它的回復來源 地印之環[Indigon]與魔力藥劑,合理投資下以少量資源獲得3000秒回,加上剩下的
60%魔力補償和恢復率加開正火也綽綽有餘,還有一個問題,回的都是魔力再撐也不會回生命,沒
錯,這也變相限制最大自傷量,還好21等CWDT在50%MoM下加上不可知論[Agnostic]都還在容許範圍

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【天賦及技能】

升華綁定追獵者[Pathfinder],其他看喜歡哪個選哪個,大點、魔力補償、藥劑綁定,剩下不太重要的

傷害、血量可自行微調

技能方面除了刀爆、刀雨、骷髏必要外其它觸發看要炫要增傷都可以,相異附加火傷有轉火非綁定可

換,值得一提但我沒實際用的是使用咒術枯萎[Hexblast]加點傷拿到感電的增傷,還有奧術披風[Arcane
Cloak]+ 秘能波動[Arcane Surge] + 地印之環[Indigon]是非常重要的傷害來源,不要忽視了

詳細配置請致開頭PoB

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【裝備選擇】

頭盔:地印之環[Indigon]

-主要恢復、傷害來源,附魔可大幅提高產刀量

胸甲:黃裝

-必須帶有MoM,其他都看個人喜好,爆炸真D爽,前期可用衛道之袍[Cloak of Defiance]

手套:黃裝

-必須帶有魔力補償(礦坑特有詞),如果武器沒轉火要空前綴給轉火

鞋子:黃裝

-必須帶有魔力補償,其他隨意

戒指:結魂之環[Heartbound Loop]和黃裝

-最好瓦出全抗或免流血

-工藝魔力補償,拿洞、擊中詛咒、擊回

項鏈:黃裝

-工藝魔力補償,要高傷可以捨棄生命上物理寶石等級和附加火

腰帶:黃裝

-工藝CDR,魔力藥劑恢復速度 > 魔力恢復率,都有最好,只是暴擊回水太爽雙勢力難做

武器:黃裝

-儘可能堆傷害,視情況補魔力

藥水:如圖

-不需要瞬回可換傷害水

重點珠寶:

-必要,減少持續時間所有來源總和要堆到99%

-加強魔水恢復

-有開正火就是最高效的增傷星團

-魔力補償 > MoM,開正火加1:3必備,否則升華需換聖宗[Hierophant]或胸甲有T0的MoM

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有漏東西可提醒一下,有問題儘管問

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