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【心得】答神魔行动部02/09 龙使异转设计说明

本来不太在巴哈活动,看到官方的新文章真的受不了…
我明白大部份召唤师有对于龙仆系列都抱有情怀,而且非常期待龙族的强化。龙仆在
游戏内算是较易获得的系列之一

“5属一系列的大卡池卡就是烂”这种设置,明明是从堕天使以来的独立卡池才有…
那之后的大卡池5属卡也只有金属生命、天竺、埃及皇权、魔族贤者这4系列
这些卡被官方做得多不吸引人,相信也是有目共睹
那”在龙使推出那时代”的5属一系列、白金起始是怎样呢?
像北欧、希腊、不死这种(西游一直难抽所以论外),意味着5张卡都是主打,没有大小之分
而且在非加倍时绝对比现在的独立卡池2奖难抽…
就算不讲古好了,现在你抽一次大卡池黑金活动,40抽
想抽齐一套龙使还真的很困难…
这正在开放中的黑金池啦,龙使”总和”3.5%,平均每张0.7%
红瑷非加倍时段在独立池4.5%、加倍时段10%
这数字意味着你要抽到任意1张龙使(不指定),都还比抽中红瑷难
现在是谁难取得啊?
开放得久,所在卡池被抽取的次数多,跟这张卡”很好取得”直接等号?


基于他们的定位,团队并不能将他们上调得跟「青圭」
、「红瑷」、「巴哈姆特」这类很稀有的强力龙族角色相约的程度,希望大家能理解。

必须说,会抱怨龙使的玩家,很少是希望”能与黑金/最新2奖相同”的强度吧?
以我个人而言要求不多,比大和/三国/不死这些近期解放的卡同程度或稍高,行吧?

实际情况是当其他同时期卡解放拿了更高的倍率、实用队长/主动/队伍技

龙使就是抱着完全过时的规格,所以玩家要理解什么?

这次强化除了提升角色三围,也是希望让召唤师增加拥有不同技能的龙类成员选择。龙仆
在异空转生后,拥有炼化及幻化两个形态,定位是拥有更多的解盾技能的队员。所以技能
设计针了当前龙类成员没有或稀少的能力:例如对敌人附上冻结或燃烧状态、添加攻击力
倍化、各类符石转化、引爆符石的能力等等。另外,相较 「青圭」、「红瑷」、「巴哈
姆特」这类稀有角色,龙仆在游戏内是更易获得的系列。团队相信他们的技能在是次加强
后,对于未拥有齐全角色的回锅或新手召唤师来说,都增加了容易入手并有解盾技能的龙
族角色。

“当前龙族成员没有或稀少的能力”是吧?那我们就拿几个案例来搜索喔
啊,龙族完全没出过冻结呢,真是感谢~
所以…好比说
冰冻企鹅 CD6 1回敌全体冻结转水、控场,无视暴风
这是双周卡。一张双周卡解两个盾,你水龙使解一个盾就要CD9?
对啦欺负龙队牛棚少,即使是比别人烂的配置还是要含泪吞下去吧?

现在我们看下一个例子
哇喔,真的呢,好稀少喔自身倍化
这里还没算到红瑷,她是队伍技的
要讲补龙族缺的东西,结果举了即使是龙族这么少了还能烂大街的效果
请问是谁不了解游戏?

第3个例子,互相伤害

对,不眠龙是一张挑战卡,代表它”不是随时都能取得”
但即使如此,它囊括了幻火龙使、幻暗龙使2张卡的主要解盾效果,仍是不争的事实
队长技就没要人用了,连主动都被自己家免钱卡先打脸,确定有谨慎思考?

团队曾承诺会在 4 月底的版本将会推出更多龙类及兽类角色,是次龙仆异空转生是早已
安排的项目,龙类及兽类角色的加强仍未完结。

早已安排是多久?2年前?3年前?设计好忘了随强度变化更新?
早已安排好的话,会连搜集成就、卡牌故事都没准备?

结论:旧卡看心情啦,我开心就让你飞天(大和/日月狼/不死/亚特兰提斯)
不开心就让你去死(龙使/巴比伦)
请大家乖乖承受喔~~
听说不附人权发言会没份量
这是小龙区
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