大家好啊,很多人問我火元道的配點,所以特別開一篇解說一下,希望大家也分享自己的BD。
注意事項
1.火元道的定位是AOE法師,所以單打BOSS的傷害完全比不上其他各職業流派BD。
2.由於這次EP13改版,挑戰跟分裂的難度大幅下降,所以不用像以前這麼極端一定要有個群攻法師的存在,只剩下聖物副本需要大量AOE(火元道需求大幅下降)。
3.這個BD真的不適合副本,BOSS只要會衝刺、移動、坦克過動之類的,傷害就會大幅度下降,也沒有像影法師的影遁各種吃機制。
4.只教學畢業點法跟解說技能,初期配點或是裝備是完全不教學的,配點的方面歡迎大家討論。
正式開始
法師 技能點15點分配
虛弱(5)、瞬間移動(5)、魔法護盾(5)
特性 虛弱:附魔虛弱、魔法護盾:秘法爆發、魔法護盾:組隊
法師裡面的攻擊技完全滿足不了後期的地圖跟副本所以放棄,魔法護盾:秘法爆發雖然讓你很容易爆擊但是缺點是會增加耗魔+不能回魔,所以使用上請自行考量,組隊保護現在改成隊友只能吃一半的效果,所以法師地位再次下降(哭阿)。
烈焰法師 技能點45點分配
火牆(1)、火焰附魔(4)、烈焰大地(15)、火柱(10)、地獄氣息(10)、紅焰(5)
特性 法仗掌握:火、烈焰大地:熱氣擴散、火牆:火屬性增加BUFF
火牆由於很多魔法陣技能範圍有點偏小導致推怪影響很大,所以幾乎都沒再使用了,但是打BOSS或是需要推怪的場合還是可以使用的。
火焰附魔效果更改,打火焰傷害會觸發,技能點高影響的係數不多。
烈焰大地傷害跟特性效果都很優秀,缺點不能擊中空中單位,可搭配道士滅火符:上升氣流解決。
火柱有寶拉的情況下傷害很高搭配狂風暴雪可以增加打擊數,反之沒有的話就是個普通無力的技能。
地獄氣息需引導總傷害高,學秘術凝固汽油彈可以縮短引導跟打擊間隔變成單體輸出,打BOSS非常好用。
紅焰沒點秘術就不需要使用,有秘術火焰寶珠之後身旁會有4顆火球不停旋轉,傷害高持續時間長,缺點必須貼怪。
元素師 技能點45點分配
電擊(15)、冰雹(5)、狂風暴雪(10)、隕石(10)、元素爆裂(5)
特性 元素使:抵抗、隕石:烈焰大地、狂風暴雪:緩速、狂風暴雪:後暴雪、冰雹:結冰、冰屬性:鈍化、元素:增幅
電擊需要高等級增加打擊數量,打出來的傷害也很高。
冰雹傷害有點跟不上就只拿冰凍效果吧。
狂風暴雪可以搭配火柱增加火柱段數,就是個魔法陣。
隕石配合烈焰大地可以打5下,範圍大,缺點就是需要2秒詠唱,秘術隕石:集中看個人,雖然多了3顆小隕石能丟,但是需要都丟完技能才會進CD,目前技能有點多我個人是關掉的。
元素爆裂直線打火、冰、雷傷害各1次,係數很高,缺點怪物移動可能會MISS。
新招閃電球沒看過丟超過10顆球打擊範圍也小傷害也不高,甚至還有一次飛出去2顆電球其它直接停在原地不久後消失了,所以放棄配點,希望有大大研究一下這技能順便跟我講優點。
道士 技能點分配45點
滅火符(10)、火焰符(10)、風雪符(10)、退魔符(10)、強化符(5)
特性 三災符、風雪符:霧氣、火焰符:上升氣流
誰能想過三災符這種增加傷害的被改去特性,新手記得先點出來。
滅火符前方廣範圍瞬發火焰傷害X5,過熱次數2,CD20秒拿來填補技能輸出的空檔,圖片14等的原因是我技能藥水點高的,滿特性傷害係數也不錯,缺點只能打5隻怪。
火焰符需點特性上升氣流,讓魔法陣可以攻擊空中敵人。
風雪符就是個普通的魔法陣技能外加減少敵方命中。
退魔符瞬發範圍大,推薦學秘術異電(過熱變1最終傷害+200%),因為後面怪物血量大幅增加,這樣能一次秒怪,而且目前技能很多可以讓你手順一點。
強化符機率性增加冰/火/雷的傷害極度重要的技能。
秘術優先建議換取
紅焰:寶珠>地獄氣息:凝固汽油彈>退魔符:異電>火牆:交叉火焰=瞬間移動:返回
(隕石:集中請自行考量)
秘術強化部分建議有寶拉血晶先火柱,沒有就地獄氣息。
這篇其實是在報復社會,練完你們會發現沒有火法可以參加的副本跟合作BOSS,打單人遠征或是周BOSS傷害又低,除非都是親友,所以讓我們一起墜入火坑吧!
懶的找圖跟弄影片