【閑聊】別被CP值沖昏頭,淺談遊戲心得

在這個凡事都講CP值的年代CP值固然重要,但有沒有想過你真的需要這東西?
目前納米課2萬多左右表功1萬出頭藍卡畢業,最近慢慢淡出,來閑聊一下
這次禮包坦白說CP值很高
討論度最高的320顆普隆附魔+藍卡算高一點給你200萬水晶價值好了
=20萬鑽石=4單,相當於2.5折,以CP值來說,說不值得肯定騙人
但這前提是你”本來就打算附魔且有一定能力又有意願花錢”這句話
第一個前提:附魔
這遊戲一值都是屬於平均成長CP值才高,也就是強化、精鍊、附魔平均升,搭配官方保命符”機率”,強化:機率70%時固定2-3次升1次,60%時幾乎都是3過1,唯一可以堆屍的方式;精鍊:+1升+2強化跟失敗機率都是中等的時候大概3次過一次,後面什麼很低較低較高有寫跟沒寫一樣,目前看起來損壞率的很低跟成功率的較低差不多,棄坑主因,收益偏高但坑度無限,你花一個月的時間升精鍊大概率+4變+3,很多人+6沒錯但不會是你,弄久了會發現自己只是在浪費時間,附魔:機率不算高、效益普通、坑度也普通,如此普通所以通常是等前面2個穩定的後期效益才開始上升,所以想想當你精鍊還沒上去的時候就先附魔會發生什麼事?前面收益不高後面精鍊上不去,一個月後決定棄坑(這算很久了大多數2個禮拜就不想玩了),最後=浪費一個月跟3290的禮包錢。
第二個前提:能力
3290對一般社會新鮮人來說大概1/3個月的生活費了,更別說學生族群,320顆附魔後面一次4顆=80次
歐一點給你全主屬50等(1個8等7個7等,武器飾品附夢羅,防具附普隆總共9個位置算8個位置暫時畢業)給你主屬100點,1點算高一點給你10攻,100點=1000攻,以68副本來說5個1萬2~1萬3攻的一樣很難打,月夜貓打久攻擊範圍會變很大(非狂暴),所以不要期望這1000攻能給你更好的遊戲體驗,反而1個月每天多100塊吃點心給你更好的生活品質(跟熱量(x
第三個前提:意願
如果本來就沒打算花點錢完就不要因為覺得這包划算就花
想想看如果今天沒出禮包,你要弄同樣的東西會怎麼做?沒錯,每天弄活力算久一點200萬水晶弄2個禮拜好了,也就是說官方今天與其給你兩個禮拜的時間弄活力不如他直接賣你台幣,你原本沒打算多花錢的你多弄兩個禮拜他也賺不到你錢,不如用高cp值引誘你花錢,這就是用供給創造你的需求。
但是禮包cp高這點確實沒錯,看個人能力跟心態吧,純討論雖然有酸但都是事實,照官方說法正常機率下副本王卡都可能拚命噴了,裝備拚命爆當然也是正常設置,大家小賭怡情大賭傷身又傷心,祝各位撐住的玩家新年快樂,遊玩順利~
結論:
主打沒有商城系統,所以我賣禮包<<合理
說官貨的都是陰謀論,官貨當然賣台幣誰要跟你賣水晶<<合理
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