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【心得】淺談樂理,關於光遇編譜的錯誤謠言。

說實話,我看到這一句是非常錯愕的。
很難想像這樣不負責任的一句話,怎麼可以是出自版主之口,更何況還是有點輕蔑的口吻。
在此我要鄭重闢謠:
「不同的地圖絕對無法讓你彈出原本彈不出的音樂!」
各位好,我是一位,曾被錯誤消息誤導,而浪費了半年時間在死胡同中鑽研的小笨瓜。
樂理非常艱澀難啃,除了要有藝術的情感力,有數學的邏輯力,還要有讀歷史的記憶力,也要有學術研究的判斷力(因為各家說法大不相同)………
這個過程真的非常難熬。
非常非常難熬。
能夠熬出成果,只因為我是個少數的幸運兒罷了。
所以當我看到有人用版主的身份,用輕蔑的口吻,散播錯誤消息時,我真的非常,非常惱火。
有些人可能會覺得我小題大作。
但不知道各位,包含版主可曾想過,你們無心的錯誤消息,很可能會害得一位本來對音樂有興趣的玩家,浪費數個月時間研究音樂苦無進展,甚至屢屢碰壁終至放棄。
只因為那位玩家,信任你的版主身份,誤信了你的說詞?
所以,為什麼:
「不同的地圖無法彈出原本彈不出的音樂」?
//我不是專業的音樂人,所學樂理僅供自用,所說內容僅供參考。如我說法或用詞有誤,請各位以專業樂理為主。//
這裡涉及到兩個問題,一是調式,二是輪廓,下面會依序淺談。
↓↓↓關於音樂調式↓↓↓
有嘗試過演奏音樂的玩家應該都會注意到,就是樂器的樂音是會隨著地圖變化的。
其實,就是大家常說的:
「地圖調式改變了。」
地圖調式可以參考下表(不是全部)
 C大調、 A小調:遇境公園
降D大調、降B小調:雨林沼澤
 D大調、 B小調:雨林回頭山洞
降E大調、 C小調:墓土沙漠
 E大調、升C小調:伊甸之眼大門,依序A 降E C F 降A 降D E變化
 F大調、 D小調:禁閣一樓
降G大調、降E小調:雨林三塔放晴
 G大調、 E小調:雨林起點公園
降A大調、 F小調:霞谷賽道終點
 A大調、升F小調:禁閣四樓,大鯤出現後
降B大調、 G小調:雨林終點公園
 B大調、升G小調:禁閣二樓,依序D F B變化
其實更正確來說,調式並非隨地圖變化,而是會隨BGM變化。但這不是這次要談的重點,所以先略過。
在光遇早期,玩家還很少的時候,網路上的樂譜也非常少,選擇很少,自己想彈的音樂網路上找不到時,就會有像我這樣的玩家開始研究音樂編譜。
然後就會發現,自己想彈的音樂,有些音符需要升半音(也就是鋼琴黑鍵),而光遇的琴鍵只有白鍵,無法演奏這些音樂。
然後就會尋找可以彈奏半音的方法,然後就會發現地圖調式的轉換會讓特定音符升半音,然後就會試著到每個地圖試彈,然後就會發現不管怎麼試,還是彈不出原版的感覺。
//也有一些人只停在一知半解的階段,連試都沒試過,覺得很麻煩就放棄了。//
關於調式,可以參考淺顯易懂的網路專業教學:
所以為什麼:
「就算找到了對應樂曲的調式,還是彈不出原本感覺」呢?
答案藏在【輪廓】里。
也就是上面影片中提及的「音與音的距離」、「音距的排列方式」、「音高頻率」,但為了方便,下面我先用非專業的「輪廓」概稱。
↓↓↓關於音樂輪廓↓↓↓
在遇境,我們演奏的樂音排列是最基礎的C大調。
也就是全白鍵的Do Re Mi Fa Sol La Si Do,沒有任何升降。
如果你有仔細看完上面的影片,你會知道這八個音符分別是:
「初始,全音,全音,半音,全音,全音,全音,半音。」
如果你把C大調的音階組合,套在光遇的十五鍵琴鍵上,音階如下:
[C][D][E][F][G]
[A][B][C][D][E]
[F][G][A][B][C]
而其對應的樂音輪廓如下:
[初始][全音][全音][半音][全音]
[全音][全音][半音][全音][全音]
[半音][全音][全音][全音][半音]
接著,你想編C小調的樂譜,所以到了墓土………
C小調的樂音排列如下:
「Do、Re、降Mi、Fa、Sol、降La、降Si、Do」
這八個音符分別是:
「初始、全音、半音、全音、全音、半音、全音、全音」
然後你可以「想像」一個理想的小調鍵盤長這樣:
[ C][ D][降E][ F][ G]
[降A][降B][ C][ D][降E]
[ F][ G][降A][降B][ C]
「想像」中對應的樂音輪廓如下:
[初始][全音][半音][全音][全音]
[半音][全音][全音][全音][半音]
[全音][全音][半音][全音][全音]
然而你去實測了之後及會發現:
「啊,光遇的C小調音階是降E起始的!」
這也是為什麼光遇中不同調式的音高聽起來不同,是因為起始音不一樣。

所以我們想像中的十五鍵需要調整……
C小調的光遇「真實」十五鍵是長這樣的:
[降E][ F][ G][降A][降B]
[ C][ D][降E][ F][ G]
[降A][降B][ C][ D][降E]
對應的「真實」樂音輪廓如下:
[初始][全音][全音][半音][全音]
[全音][全音][半音][全音][全音]
[半音][全音][全音][全音][半音]
現在讓我們拿光遇的C大調琴鍵,和C小調琴鍵,兩個琴鍵的輪廓做個比較……………
C大調琴鍵輪廓:
[初始][全音][全音][半音][全音]
[全音][全音][半音][全音][全音]
[半音][全音][全音][全音][半音]
C小調琴鍵輪廓:
[初始][全音][全音][半音][全音]
[全音][全音][半音][全音][全音]
[半音][全音][全音][全音][半音]
………………
………
如何,看出不一樣沒有?
對的,答案是:
「一模一樣。」
光遇的製作團隊很貼心,為了讓你我可以更方便的彈琴,所以動了一點小手腳:
「讓所有調式的音樂輪廓排列,都變成一模一樣的大調排列了。」
這也是為什麼「同一張樂譜在每個地圖都可以順利演奏,只感覺樂音升高而沒有其他變化」了。
在光遇中,你可以和我一樣,不專業的把………
D小調:當作降D起始的C大調
D大調:當作D起始的C大調
E小調:當作降E起始的C大調
F大調:當作F起始的C大調
G小調:當作降G起始的C大調
G大調:當作G起始的C大調
A小調:當作降A起始的C大調
A大調:當作A起始的C大調
B小調:當作降B起始的C大調
B大調:當作B起始的C大調
因為所有調性的音樂輪廓,經過官方排列後都是一樣的,都是:
「初始、全音、半音、全音、全音、半音、全音、全音。」一模一樣的組合。
反過來說,如果你為了更高的音階,去尋找不合適的調式………
舉例來說,一樣是[C]
遇境C大調鍵盤的C在:
[這裡][  ][  ][  ][  ]
[  ][  ][這裡][  ][  ]
[  ][  ][  ][  ][這裡]
而F大調的C在:
[  ][  ][  ][這裡][  ]
[  ][  ][  ][  ][  ]
[  ][這裡][  ][  ][  ]
雖然你可以因此得到高音C後面更高音的三個音符,但這裡的C卻相當於遇境的G。
你可以試著在禁閣一樓,F大調的C音起始,彈奏小星星。
你就會驚訝卻合理的發現
………你的小星星很崩壞。
如果你想在禁閣彈奏正常的小星星,你就必須以F當作C來起始彈奏。也就是按照原本的遇境按法彈奏小星星,你才能按出一首正常(但音升高了一些)的小星星。

↓↓↓結語↓↓↓
回到標題,上述就是為什麼:
「不同的地圖絕對無法讓你彈出原本彈不出的音樂!」的根本原因與其解釋。
希望大家閱讀後可以理解我想表達的內容。
我不想再有下一位受害者和我一樣,因為一個錯誤的謠言,就浪費了半年時間研究苦無進展。
在當時,光遇甚至還沒有民間編譜器,我一切都是紙筆手抄,實戰測試,一個音一個音慢慢嘗試………
這個過程真的很漫長,也很絕望。
也希望大大了解,你無心的一句話很可能會害得一位本來對音樂有興趣的玩家,浪費數個月時間研究音樂苦無進展,甚至屢屢碰壁終至放棄。
只因為那位玩家,信任你的版主身份,誤信了你的說詞。
為了你一句錯誤消息,我截至目前用了三千字解釋,我都沒把握能說明清楚。
更何況這世上根本就沒這麼多閑人去幫你闢謠。
不懂就不懂,真的不要因為愛面子就不懂裝懂,誤人子弟。
這是很不負責任的。
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