【心得】我會一直向你不停揮手 美樹沙耶香單騎心得 (Battle38,47,49,50)

以目前的未來視看來,今年會是沙耶香單騎最強的一年,有機會我就會出現的…
相信版上實力堅強的各位都早已爬完這次活動,這次原本沒要發文所以很晚才開始打
這次只是個簡短的心得,畢竟一開始不覺得這次活動有寫文章得價值
只是一如往常的單騎過後,覺得這次活動後面有3、4個關卡還算有趣
其中第38關更是讓我開發出新的記憶結晶搭配,算是意外的收穫
紀錄一下這次打38、47、49、50關的心得
可是這次只有錄49和50關的影片,無以為證就抱歉了
先推個作業用BGM : Frums – Credits EX
作曲師YT : Frums
Battle 38
關卡信息 (來源:魔法紀錄中文wiki)
裝備之記憶結晶 :
保護重要之人的力量 (4孔 LV:50)
我交到朋友了! (4孔 LV:50)
魔法萬聖節劇場 (CD:4T  4孔 LV:50)
這條路上不抱迷惘 (CD:8T  4孔 LV:50)  
陣型選擇 : 英勇十字陣 (DEF+15% 異耐+25% Blast+10%)
攻擊順序 : 八雲美玉 -> 鹿目圓 -> 美樹沙耶香
攻略打法:
被自己最熟悉的Survive搞爆拉!!!
這關是我唯一讓我要跳game重打的一關
在事前準備看到有人提到這關有Survive,我就大意了
畢竟我就是靠Survive打到現在的,對這效果暸若指掌
想說這東西根本不需要特殊狀態,靠時間差爆發就能解決
又想到美玉magia後異常狀態塞滿滿,所以一開始帶了純粹防+抗性的記憶配置
結果….
當我先是花了20回合磨掉美玉
再花20回合磨掉小圓
最後發現沙耶香magia結束後會有3回Survive
我一回合打他3次+每回合自動回MP就先讓他多22MP
三回合光是保底就66MP
還得算上對面的出盤,又有主動技….真是有完沒完…
最後覺得這記憶配法真是天大的錯誤
也因此生出了這次最大的收穫,新的記憶配置組合
所賦予的詛咒效果是Survive的剋星之一
因為Survive發動後是先發動生命回復,然後再扣除異常耐性所造成的傷害
所以燃燒,中毒等效果有很大的機會無法斬殺
但詛咒就不一樣了,因為詛咒導致無法回血,再扣除生命值能穩定克制Survive
用了新的記憶配置,6T就迅速收掉美玉,20回合內解決3隻
這配置最大的優點就是能夠阻止對面的HP回復
以38關來說,如果有阻止自動回復,只要在6T前解決指定角色(八雲美玉),就只需要打掉115%血量
以長時間消耗來說,也能大幅降低擊殺所需輸出的傷害
降防也是不無小補,相信之後有機會再用上這套配置
Battle 47
關卡信息 (來源:魔法紀錄中文wiki)
裝備之記憶結晶 :
保護重要之人的力量 (4孔 LV:50)
用清純的裝扮出門 (4孔 LV:50)
平靜的風 (CD:5T  4孔 LV:50)
魔法萬聖節劇場 (CD:4T  4孔 LV:50)
陣型選擇:英勇十字陣 (DEF+15% 異耐+25% Blast+10%)
攻擊順序 : 土岐沙緒 -> 南津涼子 -> 廣江千春
攻略打法:
這關跟38比起來多了很多cc,所以主動記憶結晶方面捨棄了一點輸出,選則了
因為看到土岐沙緒有兩回合30%的單體HP回復,所以一樣帶了詛咒

先計算一下目前的的異常狀態耐性
陣形25%+30%=55%
發動時+50%=105%
( 如果這邊計算有錯誤請務必告知我!)
所以再有主動記憶作用的狀態下,且沒千春的異常狀態耐性下降時,是不會受到任何異常狀態的
但開打了一陣子發現土岐沙緒的技能並不是固定2T單體HP回復,而是在有同陣營單位血量低於一定比例(詳細比例我沒計算,但我觀察下來約是70%),且其身上無阻止HP回復之異常狀態時(例如:詛咒)才會施放
土岐沙緒的magia本身也附帶了3T的全體HP自動回復,如果輸出不足,會造成無限輪迴的窘境

一開始的想法是,南津涼子每回合會放必定眩暈,得趁有 的前3回合儘快解決,但接下來千春不斷造成攻擊力下降會使得無法擊殺後續的兩位敵人
而如果把換成 以增加輸出,則會使得在處理掉南津涼子前與廣江千春施放Magia後有很高的機率被套上cc,但賭一下機率還是沒問題,雖說理論上是可行,但是跳game重來就跟疊屍很像了,會有一開始滿血的優勢,這就沒有挑戰爬塔的感覺了,而且我也想盡量降低賭機率的必要性

在SL了十來次,百般苦惱之際,又再度發揮奇效,我決定開場直接把矛頭指向土岐沙緒,接下來的模式是這樣的
T1 : 送掉兩隻炮灰,沙耶香開   防止眩暈
T2 : 開,並使用MAA最大化輸出,因為有詛咒可防止土岐沙緒回血
T3 : AAM,最大化MP獲得,這回合解決掉土岐沙緒
T4 : 開始處理南津涼子,然後求自己運氣好點不要太常被眩暈
最後廣江千春的輸出很低,完全不成威脅,就是在千春要開Magia時開個 防cc
如果3T內沒解決掉沙緒,或是被南津涼子眩暈到要死就趕快SL


Battle 49
關卡信息 (來源:魔法紀錄中文wiki)
裝備之記憶結晶 :
保護重要之人的力量 (4孔 LV:50)
我交到朋友了! (4孔 LV:50)
這條路上不抱迷惘 (CD:8T  4孔 LV:50)  
魔法萬聖節劇場 (CD:4T  4孔 LV:50)
陣型選擇:英勇十字陣 (DEF+15% 異耐+25% Blast+10%)
攻擊順序 :
  wave1 : 環羽衣 -> 菲莉西亞 -> 由比鶴乃 -> 二葉紗奈
  wave2 : 環彩羽 -> 都雛乃 -> 七海八千代 -> 和泉十七夜
攻略打法:
這關真的很有趣,好久沒有關卡讓我打到大罵 “干!他媽這三小破東西!” 然後怒拍桌子發泄了
這真的是稱讚拉,畢竟就是要有一定的挑戰性遊戲才好玩
這關wave2真是細節打滿才能過,非常爽快啊!!
wave1的思路很簡單,先把會扣MP的羽衣收掉,然後把傷害低且坦度高的紗奈擺最後拿來回復MP
wave2就是真正的挑戰了
首先是環彩羽,固定2T全體回血與5T的蘇生,造成對方坦度極高且能讓八千代持續增傷
而都雛乃則是每2T會有30%機率賦予強化毒,5T必定拘束,Magia也有拘束效果,在只有25%異耐的狀況下是個非常棘手對像,又因為屬性克制,且有彩羽的回血,造成要快速擊破此目標非常困難
在無數次的測試過後,發現最好的做法是優先擊破彩羽,接下來再處理雛乃
彩羽一定要在2回合內解決,不然會影響到解決雛乃的時間,造成被拘束3次(固定5T,MAGIA,10T),導致翻船
T1 : 進關馬上雙主動開下去,詛咒沒中也可接受,MAA最大化輸出
T2 : 若彩羽血量在16萬以上就SL,13萬以下ACA,13~14萬ACB,14萬~16萬CCB,幸好這陣形有Blast加成,不然就更頭痛了
T3 : MP高於一定比例(這就是靠經驗了),就AAM,AMA或MAA,但要注意普攻打在八千代身上,Magia放在雛乃身上,這樣可以避免雛乃累積MP
在雛乃MP大約到7,80的時候,如果尾數為1(71,81),就普攻兩下補到尾數為9(一次普攻對面回復4MP),如果尾數為2~5,就普攻一下
這做法是為了在最大化傷害的同時最大化延長都雛乃施放Magia的時間
像是影片的10:25處,就選擇用最後一下A將雛乃MP補至89
當然,最好的狀況是在雛乃施放Magia前處理掉她,因為在無數次SL下,如果Magia後被眩暈,沒有一次能通關,而每一次雛乃要施放Magia的該回合都是殘血,有時甚至殘不到3000血,真是快把我氣死
但即使如此還是要有規劃,把細節拉滿。接來要說說固定T5的眩暈
處理T5眩暈的部分
我會在T3時施放一次Magia,T4回魔,T5再施放一次Magia,如果運氣好,T3生成的那一次Survive能在T5時觸發,T6時雖然被眩暈,即使又被上Magia的眩暈,造成連續兩回合的眩暈,但因有T5生成的Survive,再加上被動Survive,就算運氣差到連續2T被造成致命傷也不會翻船,但這也只是撇除強化毒的情況
但影片中那一次就又是另一種情況
雖然先前運氣比較差在T4先被打出一次Survive,但施放Magia後運氣超好沒中拘束,直接補上輸出解決雛乃,剩下兩隻就好處理了,沒異常狀態,傷害也說高不高,對沙耶香來說就小菜一疊
Battle 50
關卡信息 (來源:魔法紀錄中文wiki)
裝備之記憶結晶 :
保護重要之人的力量 (4孔 LV:50)
我的寶典 (4孔 LV:50)
這條路上不抱迷惘 (CD:8T  4孔 LV:50)
為了最重要的人 (CD:5T  4孔 LV:50)
陣型選擇:英勇十字陣 (DEF+15% 異耐+25% Blast+10%)
攻略打法:
選用了最保守的記憶結晶組合,因為只有詛咒一種異常狀態,傷害也不高,所以就穩穩平砍過去就好了

原本只是想打篇簡短的心得的,一不小心就變長篇大論了
其實有些關卡我覺得頗有討論價值的,關卡設計得不錯啊
還是感謝看到這邊的各位,在通關後還肯花時間來看看小弟的心得,小弟感激不盡
那就祝各位新春愉快
以上 沙耶香我婆


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