
賀歲奧義會增加
而且%數是浮動的
所以總量(你的亮度+黑霧)會提高
***不用刷到100% 只要維持在61%(初光就好了***(長夜是41%
初光開的那天
總量(亮度+黑霧)
分子 地圖1300 +賀歲4700 = 6000
分母 自刷n +地圖3700 +賀歲4700 = n+8400
6000/(n+8400=40%
n=6600亮度 /15 =440 耗體8800 要超過(有傻白
/5 =1320 耗體26400 要超過(沒傻白
然後商店要換完 BP溶液除外 34400-4000委託鑄幣
假如 二階段鑄幣跟紅包一樣 120*120%+傻白30 174
30400/150 約=175*20 耗體約3500
總耗體約8800+3500=12300(有傻白
30400/120 約=254*20 耗體約5067
26400+5067=31467(沒傻白
駐紮的部分 不要駐紮2小時可以打一次反攻
有傻白1場90鑄幣 沒傻白1場60鑄幣
+-打吧
理想值 光度每天600 體力消耗800
日期 光度(以上 總耗體(以上 沒傻白耗體
2/4 2400 3200 9600
2/5 3000 4000 12000
2/6 3600 4800 14400
2/7 4200 5600 16800
2/8 4800 6400 19200
2/9 5400 7200 21600
2/10 6000 8000 24000
2/11 6600 8800 26400
這邊再補充煙火運輸線駐紮的玩法
***注意 沒在玩遊戲的時候再駐紮
(沒駐紮的狀況也要61%要多撈750光度 體力多花1000
沒駐紮的狀況下2小時會來一次反攻
反攻會給紅包跟鑄幣
而且會吃活動的進度加成
(黑霧80% 長夜100% 初光120%
分別48 60 72
有傻白78 90 102
以光榮7500+專武1200+s偶500=9200來說
9200-4000委託任務=5200
5200/102約=51目前有2個運輸點/2
約26次每次間隔2小時 52小時可以換出
/72 約=73/2
約37次 74小時可換出