贺岁奥义会增加
而且%数是浮动的
所以总量(你的亮度+黑雾)会提高
***不用刷到100% 只要维持在61%(初光就好了***(长夜是41%
初光开的那天
总量(亮度+黑雾)
分子 地图1300 +贺岁4700 = 6000
分母 自刷n +地图3700 +贺岁4700 = n+8400
6000/(n+8400=40%
n=6600亮度 /15 =440 耗体8800 要超过(有傻白
/5 =1320 耗体26400 要超过(没傻白
然后商店要换完 BP溶液除外 34400-4000委托铸币
假如 二阶段铸币跟红包一样 120*120%+傻白30 174
30400/150 约=175*20 耗体约3500
总耗体约8800+3500=12300(有傻白
30400/120 约=254*20 耗体约5067
26400+5067=31467(没傻白
驻扎的部分 不要驻扎2小时可以打一次反攻
有傻白1场90铸币 没傻白1场60铸币
+-打吧
理想值 光度每天600 体力消耗800
日期 光度(以上 总耗体(以上 没傻白耗体
2/4 2400 3200 9600
2/5 3000 4000 12000
2/6 3600 4800 14400
2/7 4200 5600 16800
2/8 4800 6400 19200
2/9 5400 7200 21600
2/10 6000 8000 24000
2/11 6600 8800 26400
这边再补充烟火运输线驻扎的玩法
***注意 没在玩游戏的时候再驻扎
(没驻扎的状况也要61%要多捞750光度 体力多花1000
没驻扎的状况下2小时会来一次反攻
反攻会给红包跟铸币
而且会吃活动的进度加成
(黑雾80% 长夜100% 初光120%
分别48 60 72
有傻白78 90 102
以光荣7500+专武1200+s偶500=9200来说
9200-4000委托任务=5200
5200/102约=51目前有2个运输点/2
约26次每次间隔2小时 52小时可以换出
/72 约=73/2
约37次 74小时可换出