最近回坑的人跟新人有點很多,所以決定寫一篇來聊聊這些常見問題
關於給新入坑的新人攻略建議去看隔壁的攻略,我這篇主要想聊聊一些強度/養號方面的問題
一樓主要講一些大方向上的問題
二樓具體分析每個女武神,不確定自己號上哪些要養哪些優先養的去看二樓
一樓目錄
1. PVP玩法介紹
1.1 深淵
1.2 戰場
2. 深淵環境
3. 崩三傷害體系
4. 大致養成路徑
5. 雜項
1. PVP玩法介紹
崩壞3的強度(PVP)玩法分成深淵跟戰場兩部分
1.1 深淵
深淵在lv80(含)以下分為量子跟迪拉克兩種玩法,lv81以上統一為超弦
深淵把大約20個玩家(可能少於20,不會超過20)放在同一個組別,打同樣的一群怪物,比賽通關層數。 如果所有人都打到最後一關,那就比較擊殺最後一關的boss花費的時間,花費時間越短分數(額外分)越高
全組最高的X個人提升段位,最低的X個人降低段位,中間的人不變 (最高的組別則是高分的幾個人保留段位,剩下的降低)
深淵獎勵水晶與一些雜七雜八的材料,每周結算兩次
深淵有一個數字叫做溫度,溫度直接在每種玩法內的具體叫法不一,擾動/能級都是溫度的意思,溫度的升降取決於上幾期艦長的平均通關情況(或者也可以完全看官方心情),溫度直接決定怪物血量防禦抗性
溫度越高怪物越硬,溫度越低怪物越好殺
1.2 戰場
戰場是全服同樣等級的玩家打同樣幾個boss。初級區(38~55)跟中級區(56~69)打兩個boss,高級區(70~80)跟終極區(81~85)打三個boss。
戰場boss在打的時候屏幕中上會有一個倒數計時,從5:00開始計時,每過一秒扣一定的分數,打死的時候按照剩餘時間計算分數。 5分鐘打不死算失敗,按照剩餘血量計算分數。
中央的倒數計時器可以被全域時空斷裂延緩(重要機制)
戰場每周結算一次,獎勵主要是遠古意志,可以在戰場寶庫兌換初始S角色的碎片
戰場的獎勵看的是你的分數在全服同等級玩家中的排名%數,就是有多少%的人打出來的分數比你高。按照%數所在的檔位領取對應獎勵,在同一個檔位內提升%數不會提升獎勵。
2. 深淵環境
這裡我想談的是「養深淵還是養戰場」這個老問題
這是個老問題,老到我覺得現在這已經是個偽命題了。。。。
當年的深淵跟現在不一樣,當年的深淵在一群老鹹魚拚命加高深淵溫度的情況下,很多人很容易卡在量子深淵的18層/迪拉克的4層雙生等個別關卡,沒辦法到最終boss那邊禿額外分
現在燒鍋爐的這群老鹹魚已經都在終極區,高級以下應該比較不會出現卡在路上的情況,而且就算會,你最後也是要到終極區的,高級區卡18層卡雙生忍忍也就過去了,不建議投入太多資源給那些擅長解決攔路關卡的角色(如幻海夢蝶)
現在的深淵跟當年比起來極度戰場化,當年在深淵非常需要用到的生存/聚怪等功能在現在的深淵實用性大幅下降,因此我覺得現在養深淵養戰場就是個偽命題,兩邊需要養的是同一群東西
3. 崩三傷害體系
崩壞三的傷害主要分兩種,一種是物理傷害,另一種是元素傷害
物理傷害會被boss的護盾大量減傷,物理傷害可以暴擊,可以通過反覆嘗試來獲得更高的暴擊率來獲得更高的傷害
元素傷害不會被護盾影響傷害,但是元素傷害是固定的不會暴擊
元素傷害又細分為冰、火、雷三種分類
因為這些分類,崩壞3不存在任何一個絕對的「通解」角色,只有對應天氣存在的角色
深淵有不同的天氣,每個天氣有對應的加成,例如迪拉克的雷傷天氣(雷電傷害增加50%,物理傷害減少30%)與對應的物理天氣(物理傷害增加30%,雷電傷害減少50%)
在逆克制天氣下輸出只剩一半,版本之子也只能吃屎,所有強度所有出場率都是創建在官方天氣做球的情況下
戰場boss也都有不同的屬性,例如免疫雷電傷害+有一個物理減傷80%的盾牌的空之律者,免疫冰傷的冰豬,火系高額減傷的狐狸,官方出台的boss列表直接決定你手裡的角色的實用性
當然,我上面說的是絕對,相對的通解還是有的。例如說,假設你雷之律者畢業,那隻要不是物理天氣,那冰天氣/火天氣/機械多的剋制天氣你都可以用雷之律者在無加成情況下打過去(俗稱跨天氣執法)
跨天氣執法大概僅限紅蓮以下的組別(紅蓮大概對應深淵全服前10%),但是以這篇文章的受眾來說,紅蓮以上並不是需要關心的內容
戰場也是,只要不是克制雷律的boss(例如上面說的免疫雷電傷害的空之律者),那就算不是很適合雷律打的boss你依舊可以用雷律打,分數不會太好看但至少能看了
4. 大致養成路徑
從上面的結論來看,我們初期的養成目標就很明顯了
先養一個主C,然後根據你第一個主C的特性,去養成能處理你這個主C處理不了的天氣/boss的第二個主C
最簡單的例子就是假設你第一個主C是雷律,你第二個主C很可能就是物理系的輸出,然後雷律是異能屬性,被生物屬性克制,所以你第二個物理輸出盡量選擇可以打生物的機械或者生物屬性,例如白夜空律月魄紫苑識律等等(並不是前面說的那些都適合培養,各角色評價會放在二樓)
一個木桶能裝多少水看的是最短的那塊板子,在你第一個主C起來之後就是用第二個C來補第一個C最短的那塊木板,然後用第三個C來補第一個第二個C都不太擅長面對的短板,然後第四個第五個第六個一直補到你全形色畢業(理想狀況)
當然主C都弄的差不多之後還有輔助的問題,但是我覺得那是比較高端的東西了,這裡不太需要提那些
5. 雜項
最後是一些比較雜的常見問題
> Q:關於80了要不要突破上81
我這邊是沒意見
高級區確實是一個很大的舒適圈,追求不高的話你可以在高級區玩的很輕鬆愉快,每一期隨便按幾下攻擊鍵就戰場前百深淵紅蓮保級
但是缺點是
崩壞三現在在開發遊戲的時候已經是默認終極區了,所有遊戲內容甚至相關平衡/機制/活動什麼的都是以終極區為前提,之前的失落迷迭就是一個例子,不突破你就沒有途徑去免費農出一個迷迭
所以你要卡在高級區可以,但是你得接受永遠放棄一部分遊戲體驗的事實
那如果要突破,越早突破是越好,終極區很多東西都是日常給的,包括每日的超限材料,封鎖地帶的材料,深淵戰場的超限材料等等,你越晚上來,落後別人就越多,絕不存在什麼卡80收益更高的情況
> Q:超限武器升級優先順序
你主C的武器第一優先,武器升了之後是神恩的原典,然後是鬼鎧的重磁暴,山吹的百手,月光的陽電子,再之後可能就是超限妖刀
> Q:垃圾屋問題
垃圾屋通常武器只推薦血舞跟可能11th。聖痕方面最推薦的是牛下,之後如果你真的很缺元素/物理輔助可以考慮用共鳴去換出葉/古。但是能從作戰憑證獲得古葉的話還是推薦作戰憑證,把共鳴換成艾琳
然後現在作戰憑證可以用共鳴換艾琳,考慮到新人或剛回坑的人紫純晶會不夠,也是可以用共鳴買艾琳
> Q: S自選蛋怎麼選
首先等你家園兩個保底都出來了之後再開
然後就是月輪鬼鎧月光三選一,月輪是因為她沒有其他入手方式
鬼鎧月光是因為她們倆戰場太方便了
總之就是家園兩個保底出來之後如果月輪鬼鎧月光3出了2,那就選另一個
出了月光/鬼鎧,選月輪,然後用祈願去獲得另一個
出了月輪,那建議祈願鬼鎧,選月光。祈願會贈送30碎片,鬼鎧先2S會比月光先2S好
三個都沒出,那我是建議選月輪然後祈願月光或鬼鎧。或者如果你有雷律了,可以考慮祈願鬼鎧,自選月光
> Q:人偶抽不抽?
人偶在你主C抽畢業之前不要去考慮
提升極低
> Q:神之鍵抽不抽?
蛋池神之鍵,俗稱皮膚+10DLC。除了劫滅以外都沒那麼重要(雙星有用,但是沒有也不會怎麼樣)
有財力建議抽,不然就算了,不是很必要
> Q:牛要幾件
我會建議先弄個3牛,3牛之後依據你自己的情況再來決定接下來是繼續換牛/換泳,還是補古/葉/貓或者其他聖痕
> Q:該不該重來?
最近幾個版本開新帳號的福利都很好,畢竟是個好幾年的老遊戲了,必須給新人送點東西才能追上老玩家,但是回坑的老帳號不會有那些福利,所以有些時候老帳號不夠好就會建議重開帳號
通常來說,如果你帳號已經有神恩,或者等級已經超過70而且有複數有用的初始S的話我會建議繼續玩下去
如果等級還很低而且沒什麼裝備,也沒有什麼實用的初始S,那就從頭開始吧
初始S解析看二樓