SSR角色除了金色卡面更稀有以外,SSR與SR及R卡最明顯的差距在於角色的最大成長星數不同。卡片每多一顆星星,每等級提升的基礎數值愈高。遊戲中雖然有很多非SSR角色的技能組都很贊,但是最終成長潛力有限,SR卡最高升到五星,R卡最高升到四星,後期人物的六大基礎數值,會慢慢被六星的SSR卡給拉開距離,玩家最終都會以SSR卡作為組隊的核心,所以下面是目前一些台版開放的SSR角色的實戰分析,供大家作為培養角色的參考。
曉琳

曉琳裸裝數值
六大成長屬性
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體力
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攻擊力
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防禦力
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★★
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★★★★★
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☆
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暴擊
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命中
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迴避
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★★★☆
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★★★★★
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☆
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曉琳是目前台版狙擊手職階中的一姐,她的攻擊及命中成長非常誇張,普攻能打出遊戲中最高的傷害數字,比第二名SSR的狙擊手(速水早苗)打出來的數字還要高出一大截,並且也是目前遊戲里核心的輸出角之一,建議玩家必練。
曉琳的體力成長偏低,防禦力及迴避值成長也幾乎為零,被敵方角色突臉很快就會陣亡。
不過曉琳卻是遊戲中站位最遠的角色,通常會站在隊伍的最後一排,由於射程遠的關係,還經常站在畫面的邊緣,在敵人沒有打倒她前方的隊友前,除非敵人使用無視出擊位置的角色,比如:突擊步兵、周時雲或是空中單位,如:收割者…之類,或是伊莉莎白,直接跳到她的身上,否則很少會被敵人打到,所以在戰場上曉琳的存活力並不差。
她的特殊技會在極遠處向前射出三枚具有貫通特性的子彈,每顆子彈能夠對最前方的二名敵人造成傷害,子彈的射程極遠、傷害極高,在PVE中具有極佳的範圍殺傷力,不過在聖鎧(PVP)中特殊技的貫通的屬性失效,只能當作單體技使用。必殺技則是發射出一枚超強具有貫通屬性的子彈,對地面上所有的敵人造成巨大的傷害並具有擊退效果,地面上所有敵人都會被擊退,但若擊中超過三名以上的敵人,必殺技的傷害會遞減。
曉琳在升上六星後普通攻擊會變得超級變態。被動技LV4增加有20%的暴擊傷害,升到LV5後普通攻擊只要命中(未出現MISS)就必定暴擊,普通攻擊LV5還會增加20%傷害,若裝備選擇「暴擊傷害強化」,暴擊再增加40%暴擊傷害,隨便一發普通攻擊的傷害都破萬,對BOSS、艦船及攻擊特訓的傷害完全不亞於特殊技及必殺技,槍槍致命。
技能升級方面,六星前建議優先選擇被動,因為LV4增加攻擊力20%百分比對普攻、特殊技及必殺技的傷害都有極明顯地增強。升上六星後建議先升LV5的被動再升LV5的普攻,不管是推圖、打BOSS、攻擊訓練、PVP的效率會產生明顯的變化。
裝備的選擇上,強烈建議選「暴擊傷害強化」套裝,因為LV5的普通攻擊命中「必定暴擊」的特性,使得攻擊變異數降低,傷害期望值大幅增加,傷害收益極高,整體輸出的提升要遠遠超出「攻擊強化」及「攻速強化」的套裝效果。
技能升級順序推薦
基礎攻擊
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獵鷹視野
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莫三比克射法
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門環
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2
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1
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3
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4
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裝備推薦
暴擊傷害強化
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攻擊強化
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攻擊速度強化
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1
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2
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3
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普通攻擊可破萬
SSR伊莉莎白 潘德拉貢

伊莉莎白裸裝數值
六大成長屬性
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體力
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攻擊力
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防禦力
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★★★☆
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★★★★☆
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★
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暴擊
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命中
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迴避
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★★★★★
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★★★☆
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★★★★
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伊莉莎白是目前台版最強的範圍輸出,她的特殊技「高貴的穿越」能對正前方大範圍所有的敵人持續攻擊4秒,並且是ALL全方位攻擊,所以無論是天空還是地面上的敵人,只要在技能攻擊範圍內的敵人都要受到多次傷害,配合上她超高的暴擊成長以及極高的攻擊力,能將複數的小怪迅速消滅,清兵的效率無人能及。
在PVP方面,伊莉莎白也同樣強大,她出擊時會使用被動技刀上芭蕾對出擊點周圍的敵人造成範圍傷害,特殊技「高貴的穿越」在施放的期間會獲得高額的減傷,在她施放技能的期間難以擊殺,對手只能選擇以控制技打斷她的技能。加上她的職業為突擊隊員,對前排的護衛及中排脆弱的突擊手都有極大的威脅,即使是前鋒也很容易被她打成殘血,被動+特殊技連段,切到後排不死也殘。在聖鎧里會經常出現伊莉莎白一換二、一換三的情況,使她成為PVP中的常客
當然伊莉莎白也談不上無敵,她的站位不夠遠,並且特殊技的冷卻時間要22秒,差不多有17~18秒時間的空窗期,這期間內若被遠程攻擊或近戰突臉,就算她有不錯的體力及迴避值,但防禦力超級低,沒出現MISS,血量就會直線下降,依然很容易被打跪。
技能升級方面,請優先升級「高貴的穿越」,這是她的主要輸出手段,能提升清怪效率及PVP的威脅性。升上六星後,同樣優先將它升到LV5,別看LV5沒有增加技能傷害,但有效打擊數2,只有2隻敵人會受到全額傷害,超過有效數量的敵人,都受到傷害遞減的影響,增加有效打擊數,清兵的效率會明顯提高。此外,減傷效果還會從50%變80%,不僅是PVP變更強,順帶的打BOSS及推圖的存活時間也會明顯增加。
裝備的選擇上,由於伊莉莎白的特殊技真的超威,建議優先選擇「冷卻縮減」套裝,特殊技及必殺技的冷卻時間都有明顯縮短,有更大機率打出一次以上特殊技或必殺技。

特殊技的施放期間,伊莉莎白受到的傷害很癢。
技能升級順序推薦
普通攻擊
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刀上芭蕾
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高貴的穿越
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沒落貴族的寶劍
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4
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2
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1
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3
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裝備推薦
冷卻縮減
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攻擊強化
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1
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2
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凱爾

凱爾裸裝屬性
六大屬性成長
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體力
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攻擊力
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防禦力
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★★★
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★★★☆
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★
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暴擊
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命中
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迴避
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★★★★
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★★★☆
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★☆
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凱爾是遊戲中相當好用突擊隊員之一,整體偏向於生存輔助,同時輸出能力也不差,是一名集控場、生存、對空、單體攻擊及範圍攻擊的全能型戰士,適用於全場合輸出。
凱爾的特殊技會向前方4M施放一道8秒的戰術屏障,被戰術屏障砸到的敵人會受到2秒的暈眩,算是一個小範圍的控場技。此外,戰術屏障會吸引敵人的攻擊,技能每提升1級,會增加1名強制攻擊屏障的敵人,可用它來阻擋攻城職階的敵人,防止敵人偷塔。當然這個屏障不會一直存在,它有固定的血量上限,被打破屏障就會消失。
凱爾的普通攻擊會獲得一個持續4秒的增益,當增益效果疊加到4層時,普通攻擊就會獲得強化,每次攻擊BOSS及艦船以外的目標,會使目標受到相當於當前體力6%的額外傷害,敵人的血量愈多,普攻的傷害愈高。最後,必殺技則是對最前方的敵人發射一枚光球,對目標及大範圍周圍造成範圍傷害。
技能升級方面,凱爾六星前技能升級的優先度不高,因為等級低時,攻擊力太低,攻擊力的增幅也有限,建議先將技能書與情報投資在其它更需要的角色身上。升到六星後,凱爾會產生質變,建議優先將「戰術屏障」升到滿級,在施放特殊技時會在前方13M的地方額外施放一道小型屏障,使控場的效果變成前排及後排,二個區域範圍的敵人都受到暈眩。此外,二面屏障可以吸收更多的敵方火力,使我方受到的傷害下降,同時還能把前排的敵方角色限制在二道屏障之內,讓我方進行集火圍攻,超級好用。
在裝備的選擇上,建議優先選擇「攻擊速度強化」套裝。凱爾的特殊技傷害太低、必殺技冷卻時間太長,輸出主要靠普通攻擊。而普通攻擊提升20%攻速及20%攻擊的每秒傷害不變,而攻速能更快疊滿凱爾的被動效果,同時疊滿被動的額外傷害,在滿血的情況下效果要大於攻擊強化的傷害增幅,所以攻速整體收益高於攻擊套裝效果。

LV5的戰術屏障
技能升級順序推薦
基礎攻擊
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拓展活性化
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戰術屏障
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重力槍
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3
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2
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1
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4
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裝備推薦
攻擊速度強化
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冷卻縮減
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攻擊強化
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1
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2
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3
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有任何需要調整或補充歡迎留言,陸續還有其他角色的分析!