這一次添加了1隻SSR和兩隻SR的角色
分別是管理局劍士、管理局步槍兵和管理局盾牌士兵
如果以能力來說後面兩隻SR角色更吸引人
管理局步槍兵一次是兩隻 重點是全方位攻擊
代表可以對空 也可以對地面攻擊 被動到LV5體力還+20% 重點只需要2費用
盾牌士兵也一樣是兩隻 對前鋒有減傷能力
不過說真的我這人比較老實了一點
雖然兩隻SR能力很強效益來說比較高
可是我還是不爭氣的比較想要管理局劍士
那個絲襪跟屁屁 重點也是一次兩隻喔
想想以賞心悅目來講 兩隻管理局劍士雙重享受不好嗎?
未來戰的躍入玩法和突發事件
躍入玩法就藏在遊戲的右下角 派出隊伍探索作戰
躍入玩法
躍入進入關卡需要的就是「情報」
隨著躍入關卡難度越高,所需要的「情報」量也會越高
躍入沒辦法選擇關卡,需要一關通關後才可以進行下一關,有點像是爬塔的概念
已經過關過的關卡也沒辦法再回去挑戰
關卡內彈藥是無法補充的,只有在關卡內遇到隨機事件才有機會補充到
放棄或失敗也是會扣除情報的
如果隊伍已經被派去派遣任務,那也會沒辦法探索作戰
越深入的關卡獎勵也會越豐厚
另外關卡越後面所需要的隊伍數量也會越多(最後會到需要4隊)
沒辦法使用支持小隊,所以一定都是要自己的隊伍
躍入關卡通關不會增加經驗值,所以就是把最厲害的隊伍搬出來就對了
接下來跟大家介紹一些關卡的小細節
龐加萊是侵蝕體攻勢,是戰鬥關卡,主要是會拿到一些艦船材料
黎曼是消滅侵體BOSS,所以也是戰鬥關卡,主要會拿到材料、武器等等
聖鎧是破壞傭兵艦船,所以也是戰鬥關卡,主要會拿到一些員工
歐幾里得因為會發生隨機事件,所以就不會有戰鬥的狀況
最後的破壞侵蝕核心BOSS戰鬥關卡,能拿到能量核等等獎勵
驚嘆號則是表示有強敵
躍入關卡除了可以獲得大量獎勵外,還可以拿到能量核
而能量核可以到商店的交換所兌換跟艦船有關的東西
不過因為躍入關卡活動時間還有接近2個月
所以如果關卡打不過也沒關係
慢慢培養角色跟船艦再來過關就好
突發事件
接下來跟大家分享突發事件
隊伍派遣任務完成回歸有機率觸發突發事件
突發事件有兩種
一種是躍入活動 另一種是團隊副本
躍入活動跟前面提到的躍入關卡內容差不多
只是我自己目前遇到因隊伍派遣任務完成回歸而觸發的躍入活動
獎勵都比較沒這麼好 甚至有些會讓人捨不得花情報去過關
不過可能是我目前遇到的躍入活動量還不夠多也有可能
反倒是比較常遇到團隊副本
團隊副本
團隊副本就是BOSS副本
跟躍入一樣進入關卡需要的就是「情報」
BOSS等級越高 所需要的情報量也會越高
而且參與團隊副本有次數限制
隊伍組成除了需要船艦外
成員可以放24位不能重複的角色
由於需要24位所以基本上就是能放的都放上去
不過我自己是屬於比較偷懶型
都是一鑒編排隊伍 甚至團隊副本躍入關卡也是
另外除了門票是用情報外 如果需要支持裝備
例如攻擊力強化、體力強化、技能加速和招喚費用
這些也都是需要用情報來購買
團隊副本除了觸發者自己可以打外
也可以調用支持請求別人幫助
當然也可以去加入朋友的團隊副本幫朋友一起打
如果成功把BOSS擊倒 所有參與玩家都有參加獎勵
另外觸發者和最高傷害的玩家還可以拿到額外獎勵
不過有玩家建議如果自己觸發了團隊副本
其實可以不用自己打 丟出去發支持 讓朋友們打其實CP值比較高
主要是自己觸發的團隊副本 本身因觸發者就有高獎勵
畢竟好友摸一下就有參加獎 甚至還能拿到MVP
所以發給朋友讓朋友來支持是雙贏的局面
結論就是團隊副本其實丟給朋友打CP值比較高
可以借著團隊副本拿到裝備製造材料、金屬模具和副本裝備
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