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玩了50多個小時吧,簡單評測一下遊戲,我不能算是系列粉絲,我只是2代粉絲罷了,456代當年在朋友家玩的,加起來大概都沒玩超過10小時,內容也基本忘光了,7代甚至沒玩過,所以這次只談8代。
遊戲發售至今也才半個月就已經更新了4次,更新的算是很勤快了,評測基於1/27號的版本,未來版本更新了可能會更新評測,也可能懶得寫了,評測不代表最終遊戲成品……
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簡單的錄個教學,講一些新手可能會遇到的問題,缺錢/缺糧/戰鬥時長的設置等,腦袋一拍就錄了,沒有稿子可能講的比較散 還請關注我的鑒賞家跟youtube頻道 。
簡單的錄個教學,講一些新手可能會遇到的問題,缺錢/缺糧/戰鬥時長的設置等,腦袋一拍就錄了,沒有稿子可能講的比較散
群英傳,顧名思義玩的就是群英,看著群英們華麗的割草可以說是非常的爽快了,玩到後期甚至能實現一場攻城戰中上百個武將對砍(敵我場上只能5個,一個死了一個頂上),不同於傳統策略遊戲,本作的戰鬥分成了兩套系統,一套是傳統的排兵布陣,另一套是進入戰鬥後可以選擇單獨武將進行操作的模式,玩家不再只是「上帝」,大大的增加了遊戲的代入感,特別知名的武將基本都有專屬技能,還有定製的技能演出,遊戲的3d建模製作精良,立繪也挺好看的,特別值得一提的是音樂,連續玩了接近6小時也不會覺得煩。
大地圖是全3d的,比起2d的地圖能讓地理比較差的人理解為何關隘是關隘,不過因為畢竟是遊戲,所以有些部分簡化的太多了,3d的優勢是可以繞過其中幾個城不打,戰略上能有更多的選擇,不過因為畢竟是遊戲,所以有些部分簡化的太多了,許多關隘與城池、河川並沒有顯示在地圖上
完全可以繞過的虎牢關(汜水關),演義里十八路諸侯沒一個會看地圖,為了打洛陽硬磕虎牢關……
遊戲中你可以像正史里的「諸侯」一樣走登封,也就是嵩山下面那條路。
南依秦嶺,北臨黃河的潼關,雖然可能是因為省略太多了所以看起來像是唐朝的潼關……
內政與外交系統我自己感受是挺雞肋的,不過因為可以全扔給輔臣來做所以也沒什麼,謀略方面我感覺沒什麼作用,送禮之後電腦還是來打我,我不知道有沒有猛男能夠純外交統一天下,不過我自己開了幾個存檔感覺完全是浪費時間(而且外交還是要花錢的)。
官職任命算是比較實用的系統,這方面絕對不要交給輔臣來做,不然每個月賺的錢都變成員工的薪水了,自己永遠都是苦哈哈的過日子,什麼事都做不了。
如果不會設置輔臣的話可以參考我的設置,看起來像複製人是因為拍圖的時候我是用自建武將的存檔,自建武將這個功能挺好玩的,甚至還能自建勢力,不過只有幾種預設的立繪可以選擇,也沒有自建勢力的勢力buff可以選,希望未來能夠改進吧。
作者: ЖИТЬ