我是一个新手来自76服山东的青雉库赞,但我普遍看到很多新人都配卡错误,或者技能学错,然后这游戏要刷野地关键在统帅,而非兵力,提升军营并不能抑制你大量死兵问题,最后越玩越难上手,我想说借由此篇来导正大家错误的观念,以下是我玩这游戏一星期的经验。希望对无课和微课的人有帮助。
以下内容是我这两天扫野地发现的小小问题,希望能对你们主力部队有所帮助。
我一直在打4级野地,发现兵力从5600增加到7000,死亡士兵并没有因为我增加兵力死亡数从400-700间降到100-200,所以要降低死亡关键不是士兵多寡,而是在于防御过低。假设我们是在打怪物,武力=攻击力、统帅=防御力、兵力=血量。当我们打4级怪时,是有增加攻击力的怪物,我们如果不提升防御,我们血量就是会用喷的,因为1.2级怪本身攻击就低,反映不出我们低防问题。那要减少4级怪伤害,我们就要提升防御,以下有三点务必把握。
1.每个武将升1级都有成长属性,我们要挑选高的,统帅每级成长1.7-2是最低门槛,紫将中:纪灵1.99、黄甫嵩1.7、曹洪1.6、丁奉1.6、陈武1.66是是最接近的四只,决对有金将实力,而且高攻击。以纪灵来讲20级就额外多40防御是金将高段班的实力。金将中最好入手的就孙坚和孙策,这两只一路点统帅不会有太大问题。
2.每10级额外10点属性都要点统帅,不要点武力或智力,当我打4级地时偶尔会发现攻击力过高,最后一个攻击手其实伤害不多,因为都被前两名武将打死了,真的没必要点武力。那4级野地需求的统帅到底多少,我测试了好几场,三名武将统帅都140,平均全部死兵约50-100,但偶尔还是会被爆个200-300。那5级野地死伤要降到50-100,我测试个人统帅需170,才能把伤害控制在50-100间。这边有个很大问题也是这游戏特点你必须了解,当我三个武将统帅已经140,我刷4级野地时个人死兵控制50-100,但我统帅140去打5级野地时,个人死兵就会爆到500-1000。那这时我该怎么办?5级野蛮人统帅140全部死兵可以控制在100-200,而且5级蛮人经验8千和5级野地经验1万差不多,要注意的是队伍要挑平均最高的兵种,因为野蛮人无法侦查,兵种被克全部死兵还是会飙升到500-1000。很多人都说策书很重要不能浪费打野蛮人,要屯田,虽然我一直在干这种事..呜。假设这是个打怪游戏,我们一天有24张副本卷决对不会选资源副本,一定会选装备副本,把防御和攻击弄高。不过锻造和抽卡真的是很靠运气,我一直做出绿装,数值都只加0.7-0.9。4级野地转5级野地就是控制你的造兵成本,像我粮每小时15000,就是把所有武将死亡控制在750再刷,基本上我觉得打5级野蛮人升级满快的。
3.刷5级野地要注意有敌方是否有带这几个技能
奋发(全体所有攻击10%),这会大于你统帅160-170能防御的范围,伤害可能又会从50-100飙到100-250。
破甲(扣统帅) 像我队伍之中的郭淮统帅只有140,中了破甲,死亡数立刻会飙升500-1000。
智力战法这个统帅防不了,还是会造成一定的小伤害。
那我方自带技能何种最佳
自愈
援救传承来自陶谦40%发动率,假设我方A和C同时施放在B身上,敌方A、B、C攻击同时攻击B
,敌方每攻击一次,我方B就有50%机率同时获得2次补血。
谈心传承自向宠,免疫混乱45%有三回合,像我孙坚攻击140、统帅170有两次冰刃126%回馈到孙间身上,伤害都突然上升到150。
紫武将统帅比较
当我们看到郭淮 统帅 87(1.53) 出生87 ,每级成长1.53,所以一个脚色要使用时必须先考量这两个数据。很多金将会有一个问题出生统帅可能高达90-100,但因为每级成长统帅1至1.3会导致他在25-30级间因为统帅值过低,无法负荷5级野地的守军攻击,这时候就开始乱变阵,反而效果更差,其实你只要把每10级点数加注在统帅是可以解决这个问题,但是当你要打6级地时,这已经完全没办法再支撑你打下去了,本质上你的主队在配置上就是要挑出生统帅和成长统帅值高的武将练。很多人不懂这层道理,又随便帮人配将配技能,导致更多好卡应而被拆掉。
基本上你和我一样是个初学者又是无课或微课你第一季就是要准备抽卡,培养一个能刷野蛮人的部队,刷材料做装备,等抽卡去应付你的第二季。而不是乱用一些不适用脚色。要玩前储个100拿孙坚是不错的选择,孙策看个人。或者首抽拚个高统帅的脚色,以下是我帮大家整理不错的紫将可以参考看看,这些是我打5级地观察到大约的数据,我本身统帅研究有再额外研究到20。