
雖然戰役出來蠻久了,但我在十階場被279跟酋長虐到歪頭,所以大約是去年的12月底才正式認真開始解任務,大概是從奇美拉的一半開始,到1月底才終於拿到279,額外花費了約5千萬銀幣(包含買車、金彈、金消耗品)
雖然大多數人都是建議EX咖喱棒跟奇美拉等8個第15任務解到優異完成,最後加上在279其中一支第15任務優異完成,湊齊9個命令在解開其他三個部件,但因為我拿到奇美拉時只剩奇美拉的聯邦跟同盟最後任務沒優異,所以就打算直接解279的兩個系列,也可以輪流解不用等戰鬥結束,後期剛好同盟被我賽到優異,剛好拿來跳過了一個聯邦任務(聯邦-13:12場拿2次TOP GUN)
解任基本上就是求進適合的地圖跟好的MM,所以也別忘了適時BAN掉當下不合適的地圖,然後金彈上好上滿把握每次攻擊的機會,最後就是瘋狂重置到第一場的任務達成度可以讓你白給一場甚至兩場,以下就大致分享一下解任心得
(有一些訣竅是參考龍蝦大的文章)
聯邦
1. 在五場戰鬥內,獲得平均2000的協助傷害,最低協傷需求500
這任務我是用T-100LT解的,原本是打算用LT-432,不過因為要常跟敵我的ELC EVEN 90競爭,所以改用蘇聯10階輕坦,加上十階場大家砲管都又粗又准,所以限制最低的500協傷不會是問題。
2. 連續三場造成兩倍自身血量的傷害
用砲車應該不會是問題
3. 10場內擊毀15輛車輛
我是用SU-130PM,炮粗機動好,玩TD待二線也比較少意外,敵人少於200血也可以用高爆收走
4. 5場平均阻擋8次攻擊,最低需隔擋2次
任務里最厭惡的就是扛傷,除了代表要常常走白給的走位,還要求盡量沒炮車,最後還要求遇到你的敵人不要砸金彈跟高爆彈,這在亞服是相當困難的,大量的3炮車分房,9階、10階大多也以金彈與高爆彈作為主要輸出,所以這任務我是用八階IS-M解的,由於IS-M可以擺出下面的角度,常常可以吸引對方開炮,就算對方打HEAT也可以靠履帶吸傷,但記得擋好車身綠色的部分

5. 連續三場敵我雙方前三名傷害
這任務我也是用SU-130PM,理由同3,純八階場大概傷害2.5K就有機會前三
6. 7場內3場達成己方最高摧毀數,有相同摧毀數的隊友則要比其獲得更多經驗,不得摧毀少於2輛
還是靠SU-130PM,其實靠TD算好解,就算大逆風場只要龜好收個兩個人頭就達成了
7. 連續三場摧毀敵方內部三個部件或成員
我是開砲車然後…祈禱XD
8. 10場中7場獲得”Fire for Effect”,造成傷害≧自身血量,炮車無法獲得此獎章
TD開個兩三炮就達成了
9. 連續兩場摧毀三台車輛
基本上就是搶人頭,TD跟炮車都有蠻大機會達成,因為只要連續兩場所以算好解
10. 10場阻擋15K傷害
同4,我是重置到第一場阻擋了5、6K傷害才繼續解下去,至少接下來壓力比較少
11. 10場平均造成8次穿透傷害
這任務我是利用LT-432解的,集開光、隱蔽、機動、裝填快於一身,走中坦位都可以有不錯的成績
12. 10場內讓隊友擊毀7輛你偵查或摧毀履帶的敵方
這任務與隊友共同偵查的車輛也算,利用高爆彈斷履帶也是不錯的戰術
13. 12場中2場獲得TOP GUN
基本上就是重置到拿到第一次TOP GUN,然後祈禱剩下的11場可以運氣好到再拿一次,如前述我是靠命令跳過的,主要是兩個系列我就只差這個任務就解完28個任務了(除去最後一個任務),剛好又有多的命令,所以就跳過了,個人是認為可以靠雙炮管跟IS-3A的爆發力提高達成機率,再不濟也可以靠TD或炮車專收頭
14. 10場內震蕩80次敵人
由於只要求震蕩,所以SU-14-2裝白板炮20秒一發是個不錯的選擇
15. 20場中3場獲得1牌以上
因為我不求優異完成,所以1牌就足夠了,儘管需要1牌以上,但至少1150的經驗也不是說拿就拿,基本上8階的HT至少要造成3.5K以上的傷害或者2.5K的傷害加上4顆人頭,本來打算靠IS-M或WZ-111,不料一直被命運捉弄,最後是開SU-14-2賽了三場(1牌經驗至少1100),主要是靠傷害9階跟10階敵方獲得額外經驗跟盲炸才過關
聯盟
1. 10場中3場獲得4殺以上
聯盟中有很多收人頭的任務,Bourrasque(風暴使者)是相當好的選擇,輕坦般的存在,金彈為APCR穿深240炮速1250,加上一次至少600的傷害,收頭不算太難
2. 連續三場造成3K傷害
我是靠TVP 50/51過的,所以大概2.5輪彈夾就可以達成,而且十階場敵方總血量也多,主要前期靠機動收過路費,中期黑槍,後期賣血
3. 10場獲得5張戰鬥英雄或史詩獎章
這任務我是利用風暴使者賭”High Caliber”(最高傷害,至少敵方20%血量,八階場大概要造成3.7K的傷害)、”Pascucci’s Medal”(收兩台炮車)跟”Top Gun”,另外利用炮車賭”Confederate”(造成最多造成傷害後的敵方被隊友摧毀數)也是不錯的選擇
4. 10場總共造成30個內部部件摧毀或成員傷害
這任務我是靠炮車過的
5. 阻擋30次敵方攻擊
我原本是期待用八階金義重C45過的,或許是因為大部分人已經習慣這台車,所以基本上不太有人會傻到在坡地打你正面砲塔,而剛出的義重個人覺得也沒有那麼多機會在坡地跟對方對射,由於本身沒練瑞重,而且個人認為瑞重跟義重一樣,不太有人想嘗試打你最硬的地方,所以最後是參考龍蝦大使用AMX M4 51,除了大家不熟悉該車,許多敵人會嘗試打底盤(下方車體底部黃色部分),由於擺角等效超過300所以蠻容易造成隔擋的

6. 10場內造成75次穿透傷害
這任務我是靠8階金輪車過的,APCR炮速達1300的雷射,加上超高機動,側襲相當容易
7. 連續3場擊毀2種以上類型的車輛
兩顆不同類型的頭,一樣靠著暴風使者的OP能力過的,有趣的是我當初以為優異是三種類型,結果是只要兩種類型三顆頭以上
8. 12場中2場獲得”Patrol Duty”
一樣重置到第一場就拿牌,接下來再賭剩下的11場,最優選擇應該就是ELC EVEN 90,除了超高隱蔽跟超小車身,最重要的是他蠻容易獲得的,但也因為容易獲得,所以基本上敵我雙方都容易有這台車,所以祈禱好圖時也別忘了祈禱敵我雙方的輕坦都是笨蛋XD
9. 10場內平均造成4台敵方傷害
開炮車一場6個以上應該不是難事
10. 連續3場協商達1.5K
8階輕坦應該就可以完成,只是要祈禱進好圖
11. 9場中3場摧毀數達敵我雙方第一
一樣是暴風使者,題外話,雖然任務沒詳細說明,如果並列第一但經驗拿最多一樣是可以的
12. 10場中使隊友摧毀你偵查或斷履帶的敵方7輛
跟聯邦12一樣,共同偵查是允許的,這任務我是靠輪車過的,靠坡地或掩蔽衝到亮出敵人再放輪來個極限甩尾,最後敵人只能在你的”Deja vu”的BGM下回到車庫
13. 7場中3場造成的傷害超過自身血量2倍
對炮車應該是易如反掌
14. 5場中3場造成敵我雙方第一傷害
這任務一樣靠暴風使者過的,跟聯盟2的戰術一樣,只是需要更常轉進跟更多的運氣,老實說我原本評估這是兩個系列中最難的任務,除了要打的相對激進,也要賭隊友不要送太多血給單一敵方,雖然可以重置到4場中2場達成即可,但難度仍相當高,這個任務跟聯邦13都是兩個系列中留到最後解的,能過我只能說我運氣相當不錯
15. 20場中3場獲得1牌以上
原本是想靠AMX30跟Lancen C,不過兩台車似乎沒傷害個4K是無緣1牌的,所以後來是靠8階法炮過的,高機動在順風場=沒有可以防我炮位的地方,所以幸運的炸了2個M牌跟1個1牌出來
結論
老實說個人比較偏向所謂的team player,比較在乎團隊勝敗而不是自我表現,所以蠻多任務都解的很痛苦,特別是扛傷任務,因為要賭的東西太多了,所以為了扛傷會嘗試走送頭位,例如我曾經開IS-M在Lakeville走中路,雖然扛了4.7K的傷害,但是也等於白白送了一台重坦
只能說亞服真的是毒窟(炮車多、金彈多、MM不友善),特別是MM的部分,根據我看歐服實況至少他們開八階車進的了-2房,一整個月下來我只有開WZ-111進了1場-2房
最後,祝各位在279任務的這條路上武運昌隆