三周年活動推出的新角色之一,特規雙手劍操作手感良好且有格檔反擊,雖然輸出能力普通,但武裝與角色被動技能具有些許團隊輔助能力,整體而言是只平衡的角色。
對大型、團隊輔助(回復、降低目標重力耐性)
多體輸出:★★★
單體輸出:★★★
生存能力:★★☆☆輔助能力:★★
屬性 類型 主武器 副武器 重力 特質放出 雙手劍 狙擊槍 攻擊加成 +90% +25% +15%
部位 射擊 近戰 SP技能 手部 腳部 攻擊類性 實彈 斬擊 斬擊 斬擊 實彈 SP為亂舞型攻擊技能
施放後會移動到目標前方拿出大畫筆描繪龍的形狀,期間造成三段傷害
最後將龍釋放出去,造成最後一段傷害
全數命中約12萬傷害上下(根據目標種類不同會有所差異)
各段傷害比例大約是1.33:1:1:1
但要注意施放期間若目標移動就很容易落空
因此必須在確保目標不會移動時使用才能發揮最大效果
80級被動是一個很強的技能
當SP集滿100%時
全隊角色各自回復最大HP10%
另外,繪美自身發動持續15秒的減傷35%效果
且被動的減傷可以與腳技的減傷重疊
達到5秒75%減傷效果
射擊武器:
特規實彈狙擊槍原則上與其他實彈狙擊槍一樣
前沖射擊打到目標會變成霰彈般多段傷害
特殊規格的地方是有5發的獨特蓄力射擊
約在30m處落下大範圍多段傷害(攻擊特效有點類似千島美幸的蓄力射擊)並帶有降低目標重力耐性的效果
近戰武器:
特規雙手劍,攻速快且有下派生格檔反擊
與其說是雙手劍,更像是單手劍的存在
一套普攻有三個動作
橫斬 → 斜斬 → 二段斬+衝擊波
第三個動作二段斬會打兩下,加上衝擊波
所以一整套總共會有五次傷害
如果以第一下普攻為一倍來看(第一下普攻傷害大約九千多)
傷害分別大約為1:1.1:0.5、0.5+0.8
特色是攻速快且範圍也不小
下派生為格檔反擊
判定時間長,算是容易使用成功的技能
成功格檔後會向前突刺,傷害約1.1萬
突刺中按下攻擊可以進一步接段打出向上斬擊
斬擊帶有劍風與衝擊波,在近距離時可以打出三段傷害
而每下傷害大約都有1.1~1.3萬不等
並且從格檔成功後的突刺到後續接技的向上斬擊的過程為無敵狀態
不過要注意如果距離目標太遠
有可能後續接技只打出一段傷害
手部裝備:
可用次數:8次(6+2)
冷卻時間:4秒+2秒(動作時間)
向目標突進最大40m後發動二連擊傷害約有1萬5、3萬5
不過由於屬於定點式的攻擊
須注意避免在目標移動時使用
腳部裝備:
可用次數:5次(3+2)
冷卻時間:11秒發射4枚飛彈,後續分裂為16枚小飛彈造成多體目標攻擊
並且在發射飛彈時自身附加減傷40%的效果,持續5秒
此減傷效果可以和80級被動、進戰普攻第一下的減傷重疊
進而發揮更大的價值
1.面對大型VICE實戰中,在目標移動無法近戰攻擊時,可以保持安全距離,穩定的射擊來收集SP能量(實彈狙擊的連發速度與命中率會比能量狙擊高),集滿SP可以幫團隊回復10%HP,自身也可獲得持續15秒的35%減傷,並且在適當時機可以使用蓄力射擊,降低目標的重力耐性。
2.當有機會可以進行近戰攻擊時,可以利用手技來拉近與目標的距離,同時給予大量傷害,但要注意絵美的手技跟腳技沒有無敵效果,必須確保在安全情況下才用。另外,雖然武裝技能施放沒有無敵,但腳技有5秒減傷40%的效果,並且可以和被動的35%減傷重疊,進而實現5秒75%減傷的狀態(腳技減傷也可以跟普攻第一下減傷重疊),這可以大幅提升絵美的生存能力。
3.而在近戰時,絵美的雙手劍連段動作很順暢且具有下派生格檔反擊,因此可以多利用格檔反擊來迴避致命傷害,使用上感覺就像是單手劍。
4.整體來說絵美算是簡單好上手,具有團隊回復、降低目標重力耐性等效果,因此適合對付大型VICE。角色雖然是屬於特質放出,但是被動技能跟腳技有減傷效果,加上近戰有格檔,因此不太需要擔心生存能力;不過在輸出方面就偏低了些,不太像是放出系角色該有的水準。