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【心得】种草的效率分析

(数字有点多,所以最底下有懒人包)
大家好~云端农艺系开”课”啦!!!

怎样种植草药才能发挥最大的效益,应该是每个玩家都会有的疑问
我也很好奇!
所以话不多说直接来看数据:
原始(加速0%)  以种植1品的效率当基准
(也是以炼体进度为基准,不过不影响其他属性的效率百分比)
1品.4/3880s     = 0.0010309278350515464 – 效率百分比: 100.0000%
2品.8/7750s     = 0.001032258064516129   – 效率百分比: 100.1290%
3品.16/15500s = 0.001032258064516129   – 效率百分比: 100.1290%
4品.40/38760s = 0.0010319917440660474 – 效率百分比: 100.1032%
5品.80/77500s = 0.001032258064516129   – 效率百分比: 100.1290%
(4品和5品的种植时间已x2)
从这可以看出,种植2品、3品和5品,原始效率百分比是一样的,
而且和种植4品的效率百分比相差也不大,
不过种这4种和种植1品草药有0.1%左右的差距(也还是不大)
但,每个人一定都会升级灵圃,这时因为加速的关系,对效率百分比又有什么影响呢?
我以67级灵圃,加速49.4%为例子:
1品.4/1963s     = 0.0020376974019358125 – 效率百分比: 100.0000%
2品.8/3921s     = 0.00204029584289722     – 效率百分比: 100.1275%
3品.16/7843s   = 0.002040035700624761   – 效率百分比: 100.1148%
4品.40/19612s = 0.002039567611666327   – 效率百分比: 100.0918%
5品.80/39214s = 0.002040087723772122   – 效率百分比: 100.1173%
(4品和5品的种植时间已x2)
这时可以很明显的发现,种植2品的效率百分比是最大的,
原因就要探究到游戏里关于种植加速的机制:
无条件舍去法(我原本以为是4舍5入,但计算后发现不是)
打个比方
种植2品原始速度为:7750s/1份,
加速49.4%(x0.506),经计算实际时间变成:3921.5s
不过游戏里用无条件舍去小数点后变成3921s
因为种植5品原始速度为:38750s/1份,
加速49.4%(x0.506),经计算实际时间变成:19607.5s
小数点部分刚好和种2品的一样,
但因为时间长,所以少掉2个0.5秒对整体的影响不如种2品的大
(1/19607.5:1/7843)
经过计算,只要遇到加速xx.4%或是xx.8%(乘0.xx2或是0.xx6)
时间就会出现.5小数点,其余没有
而种植3品原始速度为:15500s/1份,
所以不管加速多少都还是整数(吃不到无条件舍去法的buff)
结论:
当加速为xx.4%或xx.8%时
种2品>5品>3品>>>4品>>>>>>>>>>>>>1品
其余
种2品=5品=3品>>>4品>>>>>>>>>>>>>1品
虽然差距并不大,不过也不无小补呀~
懒人包:
    我他xx种2品种爆
                                                               
                                                                               by 刚”分神”的云熙
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