大家好,我是LTC_Cream,SV再次推出與GBF合作的卡包,而且還是以十天眾為主題OAO,然而在空之世界中最強的十個人在SV里居然沒什麼存在感,真讓人失落QQ
在1/26的改動當中BUFF了疾速英雄·麥哲和其token,迅槍連擊,以下引用自官方說明
‧巫師專用傳說卡「疾速英雄‧麥哲」的能力變更
自己的回合中,每當自己的護符離場時,增加1張「迅槍連擊」卡片到手牌中。(變身除外)
→自己的回合中,每當自己的護符離場時,增加1張「迅槍連擊」卡片到手牌中。(變身除外)
【入場曲】增加1張「順從的駿馬」卡片到手牌中。
自己的回合中,每當自己的護符離場時,增加1張「迅槍連擊」卡片到手牌中。(變身除外)
→自己的回合中,每當自己的護符離場時,增加1張「迅槍連擊」卡片到手牌中。(變身除外)
【入場曲】增加1張「順從的駿馬」卡片到手牌中。
巫師專用傳說卡「迅槍連擊」的消費、能力變更
消費2
→消費1
給予1個敵方的從者3點傷害。
→給予1個敵方的從者2點傷害。
給麥哲拿一匹馬的入場曲,護符離場得到的token則減1費,這意味著麥哲進化可以將token降為0費,除了讓本來的載具法靈活很多,增幅法更是不會放過能得到0費法術的機會,因此可以看到改版後的久苑法都引進載具系統,藉由洗出大量0費的迅槍連擊加速久苑出場,筆者自己就曾看過一次「5苑」,真是非常嚇人,但驚險之餘還是贏下那場對局,可惜對戰紀錄已經被洗掉無法分享給各位。
而本次要介紹的雙軸法,有別於混載具的久苑法,更偏向使用賓森特的效果搭配露妮做出海量傷害,現在就帶各位詳閱其奧妙之處
牌組請點我
免不了要先上幾個人權


附上的是打出過的最高連勝和1月排名,自己隨手算了上周五截的30場+昨天晚上打的30場,60場勝率剛好是40W20L,起初用的還不是很習慣出現幾次錯斬導致勝率沒更上一層,對手職業紀錄也沒整理,望各位諒解
致勝思路
走向勝利的方式有兩條
1.拿到賓森特效果後藉由爆各種法術和露妮充能七次的打頭效果斬殺
2.用純載具軸於初盤取得極大場面優勢直接撞死
以理想的牌序來看,會先以載具軸在前其進行場面爭奪,如果順利的話能靠麥哲滾雪球滾到贏,如果不行的話,中盤打出賓森特轉用法術和效果傷害,甚至對方擺明就是很難打進去的(巫師內戰,主教),前期可以多抽牌囤積資源準備長期抗戰
單卡介紹(圖片皆載自shadowversw portal網站)


首先讓老帥男賓森特鎮樓,還有他的「賓女郎」魔導槍擊手。縱使給予主戰者的效果是牌組核心,本身白板的特質讓人不禁猶豫是否要放滿,畢竟有賓女郎能檢索,我的想法是:遇到「千呼萬喚死不來」的時候,抽到本體絕對比抽到賓女郎讓人安心,尤其是中盤很多時候必須用麥哲解圍,如果要先檢索又更拖到下本體的時間,因此我選擇把賓森特放滿,又因為賓女郎如果派在後期會拉進多餘的賓森特造成卡手,只入一張做為保險
說到賓女郎,順便說說沒有入牌組的
吧,荒原蜥蜴的處境跟賓女郎很像,都是3費拿一匹馬,在實戰中到後期必須隨時做出能免費閉嘴的場地,相較於跟馬一起進場的保安官和冒險者實在過於笨重,因此不納入構築

回到賓森特,前面提到本質是個白板,後手四費拍固然沒什麼問題,先手恐怕就要考慮到是否會造成場崩,另外若先拿到賓森特效果後再做麥哲容易造成爆牌,兩人的token都是稀世珍寶要多加避免爆牌的情形,反過來說若是手牌控制得宜,在有賓森特效果的情況下做麥哲,或是在領完迅槍連擊的情況下拿賓森特效果,什麼鬼神場面都解的動,例如五苑。
最後要說的是,這副牌除了麥哲和賓女郎之外都沒有進化時效果,先手或許有考慮的空間,後手幾乎沒有免費進化的必要

token的宣判之詞,真正的沉默絕傑,原則上就是把有謝幕曲的消一消再讓他們爆開就好,一回合要拿幾張不用特別貪,出牌節奏還是要顧及,如果後手準時進化,5.6費加起來可能能拿三到四張,之後可能一回合都能拿滿三張,然後搭配場上有護符即免費的效果,盡量該回合就把它砸光

老帥男之後是小鮮肉麥哲,多了入場曲讓魔導槍擊手能穩定檢索賓森特,而token減費除了與增幅系統搭上線外,進化回合亦能打出很強的反場,若是手上有石英魔女(若是久苑法則會有喚鬼僧侶,桃樂絲等減費生物)還可以反撲一波場面
有種玩法是在前期進行盤面爭奪時讓麥哲參與,搭配其他載具牌拿一兩張迅槍連擊很容易在前期打贏生物戰,而這算是比較大膽的做法,因為麥哲最強大的時間還是在進化回合,如果前期沒有藉此打出大優勢中期又沒辦法做麥哲的進化回合其實有點得不償失
來到進化回合,第一波麥哲搭配進化點時若非逼不得已,含進化那張請至少拿到3張迅槍連擊,目的不外乎就是能夠搭上一次賓森特效果,後續如果有多的就當作賺到,而這時候你的槍擊已經帶有直傷了,非常強大。另外注意第三張迅槍連擊等到有賓森特效果時再打的小細節

大家都很熟悉的露妮,主要是利用他充七次的奶3打3,判斷若有必要再充到十次拿三張再充七次,打主教時甚至可能會需要第二張充十露妮,總之努力充能吧。
如果前期有斷牌事故,充一後拍下去抽也是可行的

騎馬的惡徒在前期完全不辱其惡徒之名,善加利用兩種加體質的法術撕毀對手的場面,主要想說的就是這樣,至於這張牌有多萬金油打幾把就能體會,前期騎馬強,中期低費很容易找麥哲領槍,坐載具能一次領兩張宣示,真的打到最後還有八費爆能一卡拿三宣示,最強綠葉當之無愧。

跟露妮同樣是一卡能做出爆量傷害的怪物,充五次能砍完再砍,搭配免費宣示和槍擊,砍三刀爆效果雖然有點靠機運但不是空談,不過大多還是砍兩刀

我就說幾句,打長期3費丟,後手打皇死留一張2費丟,中盤沒事做就丟,10費打主教

選配的秘密武器,一出場便是要人頭落地,要說有什麼特色就是我會擺一張進來的原因是當初遇到很多都不下生物讓你手上一堆宣言瘋狂爆牌,想硬扔一張生物到對方場上吃掉那些宣言,但這個想法並沒有很好的兌現,倒是簡單直白的疾馳收割了不少分數,果真是強者詞條。


最後提到這兩張++法術,可以依個人喜好調整數量,以我而言,如果哪天不再需要鏡之女巫就會把大地也擺到三,前者先手四費搭配惡徒能夠幫助滾起場面雪球,中期空場下能直接入兩張宣言,後者能直接當抽一來用,費用也比較少較為靈活,同樣能搭配惡徒維持前期場面
簡單的經驗談
1.主教遇到都是領域比較多,這對局很有趣,你知我知獨眼龍也知道對手會傾力抓領域,這種時候就很難確保手牌的品質,因為就算拿到低費也全拿去拚領域了阿,運氣好一點前面載具惡徒++就謝謝下一把,但被解光可能就換你沒招
其實要縮著點打10T後也是辦得到的,起手全找賓森特,先把效果拿到,也不用怕對方不下生物,如果過程有持續輸出的話,老虎是一定會出來的,就算奶到三次出無法指定也會有別的生物(伊歐,蘿雷娜),注意世界回合保持空場,用露妮推遲拉的斬殺,再來就是預知未來5點直傷,只要熬過酒鬼就沒問題了
2.打皇家就去找賓森特,有準時開到幾乎是FREE WIN
3.打死靈留牌以載具軸為主,葬死要用王墓堆屍的話會被載具眾打得滿頭包,快死則是你不用載具拚就完蛋了,必要時犧牲麥哲換取時間QQ
4.妖精我不太好講,因為我妖精至今勝場還是0,遇到的時候打起來印象中都蠻不舒服的可是翻一下對戰紀錄贏多輸少,或許是優開吧,也或許是強的妖精玩家沒那麼多,現在妖精應該是強的很才對,跟妖精對局前期絕對不要沒事丟麥哲出來以為可以搶節奏,妖精玩死他的方法太多,走賓森特路線比較保險,而如果森林遊俠忘記回家請把它就地處決
5.載具龍是遇過最劣勢的對局,唯一能贏的情況是他只顧跳費被載具眾打得滿臉血結果沒有聖喬治或吉爾沃,神魚跟庭園都很少,但打起來都不太舒服
6.自殘鬼也是必須用載具跟他拚前期,享樂鬼則得用賓森特處理無窮無盡的盾,通常會留載具眾,畢竟等到7PP賓森特也差不多來了
7.法師內戰對方應該都是有久苑的,有接到賓森特就很輕鬆,但是對方上限開起來還是會輸,用載具眾爆頭也是可以不過有機會被對方麥哲瓦解
8.剩下那個職業樣本太少
這次的牌組介紹到這邊就告一段落,說來蠻感慨,因為我已經好一段時間(應該能用年來算了)沒自己組牌,幾乎都是先抄一套然後邊打邊調成自己舒服的樣子,包括之前的FOH牌組巡禮系列也都是看別人玩覺得有趣才開始嘗試。而這套雙軸法是時隔好久再次由自己操刀,毫無假他人之手組出來的牌,看看天梯走這種路線的法師有幾個不帶久苑的就知道,當組出來後玩一會兒發現強度也夠的時候非常感動
這套雙軸法跟式神軸為主的比起來或許上限低了點,但個人認為這套牌是穩健許多,畢竟排除激奏用的治安官後,費用最高的也就不過是5費甚至能減的石英魔女,再來就是只要一張的賓森特,除了爆牌外鮮少會發生手牌事故,把這套牌分享給大家,希望可以給各位不一樣的選擇和體驗
有什麼問題請不要吝於發問,我能力所及範圍都會儘力回答,無論是在下面留言直接問或是私訊都可以,另外最近有考慮幫LTC系列攻略增加「影片」的部分,可能會把我覺得比較精彩的對局錄下來放下面並配上文本解說,到時候會直接編輯在下面,請各位多多支持,我是LTC_Cream,我們之後再會