【攻略】【LTC】稍微闭上嘴……怎么死光啦? ETA双轴法分享

大家好,我是LTC_Cream,SV再次推出与GBF合作的卡包,而且还是以十天众为主题OAO,然而在空之世界中最强的十个人在SV里居然没什么存在感,真让人失落QQ

在1/26的改动当中BUFF了疾速英雄·麦哲和其token,迅枪连击,以下引用自官方说明
‧巫师专用传说卡「疾速英雄‧麦哲」的能力变更
自己的回合中,每当自己的护符离场时,增加1张「迅枪连击」卡片到手牌中。(变身除外)
→自己的回合中,每当自己的护符离场时,增加1张「迅枪连击」卡片到手牌中。(变身除外)
【入场曲】增加1张「顺从的骏马」卡片到手牌中。

巫师专用传说卡「迅枪连击」的消费、能力变更
消费2
→消费1

给予1个敌方的从者3点伤害。
→给予1个敌方的从者2点伤害。


给麦哲拿一匹马的入场曲,护符离场得到的token则减1费,这意味着麦哲进化可以将token降为0费,除了让本来的载具法灵活很多,增幅法更是不会放过能得到0费法术的机会,因此可以看到改版后的久苑法都引进载具系统,借由洗出大量0费的迅枪连击加速久苑出场,笔者自己就曾看过一次「5苑」,真是非常吓人,但惊险之余还是赢下那场对局,可惜对战纪录已经被洗掉无法分享给各位。

而本次要介绍的双轴法,有别于混载具的久苑法,更偏向使用宾森特的效果搭配露妮做出海量伤害,现在就带各位详阅其奥妙之处

牌组请点我

免不了要先上几个人权

附上的是打出过的最高连胜和1月排名,自己随手算了上周五截的30场+昨天晚上打的30场,60场胜率刚好是40W20L,起初用的还不是很习惯出现几次错斩导致胜率没更上一层,对手职业纪录也没整理,望各位谅解

致胜思路
走向胜利的方式有两条
1.拿到宾森特效果后借由爆各种法术和露妮充能七次的打头效果斩杀
2.用纯载具轴于初盘取得极大场面优势直接撞死

以理想的牌序来看,会先以载具轴在前其进行场面争夺,如果顺利的话能靠麦哲滚雪球滚到赢,如果不行的话,中盘打出宾森特转用法术和效果伤害,甚至对方摆明就是很难打进去的(巫师内战,主教),前期可以多抽牌囤积资源准备长期抗战

单卡介绍(图片皆载自shadowversw portal网站)
首先让老帅男宾森特镇楼,还有他的「宾女郎」魔导枪击手。纵使给予主战者的效果是牌组核心,本身白板的特质让人不禁犹豫是否要放满,毕竟有宾女郎能检索,我的想法是:遇到「千呼万唤死不来」的时候,抽到本体绝对比抽到宾女郎让人安心,尤其是中盘很多时候必须用麦哲解围,如果要先检索又更拖到下本体的时间,因此我选择把宾森特放满,又因为宾女郎如果派在后期会拉进多余的宾森特造成卡手,只入一张做为保险

说到宾女郎,顺便说说没有入牌组的吧,荒原蜥蜴的处境跟宾女郎很像,都是3费拿一匹马,在实战中到后期必须随时做出能免费闭嘴的场地,相较于跟马一起进场的保安官和冒险者实在过于笨重,因此不纳入构筑

回到宾森特,前面提到本质是个白板,后手四费拍固然没什么问题,先手恐怕就要考虑到是否会造成场崩,另外若先拿到宾森特效果后再做麦哲容易造成爆牌,两人的token都是稀世珍宝要多加避免爆牌的情形,反过来说若是手牌控制得宜,在有宾森特效果的情况下做麦哲,或是在领完迅枪连击的情况下拿宾森特效果,什么鬼神场面都解的动,例如五苑。

最后要说的是,这副牌除了麦哲和宾女郎之外都没有进化时效果,先手或许有考虑的空间,后手几乎没有免费进化的必要

token的宣判之词,真正的沉默绝杰,原则上就是把有谢幕曲的消一消再让他们爆开就好,一回合要拿几张不用特别贪,出牌节奏还是要顾及,如果后手准时进化,5.6费加起来可能能拿三到四张,之后可能一回合都能拿满三张,然后搭配场上有护符即免费的效果,尽量该回合就把它砸光
老帅男之后是小鲜肉麦哲,多了入场曲让魔导枪击手能稳定检索宾森特,而token减费除了与增幅系统搭上线外,进化回合亦能打出很强的反场,若是手上有石英魔女(若是久苑法则会有唤鬼僧侣,桃乐丝等减费生物)还可以反扑一波场面

有种玩法是在前期进行盘面争夺时让麦哲参与,搭配其他载具牌拿一两张迅枪连击很容易在前期打赢生物战,而这算是比较大胆的做法,因为麦哲最强大的时间还是在进化回合,如果前期没有借此打出大优势中期又没办法做麦哲的进化回合其实有点得不偿失

来到进化回合,第一波麦哲搭配进化点时若非逼不得已,含进化那张请至少拿到3张迅枪连击,目的不外乎就是能够搭上一次宾森特效果,后续如果有多的就当作赚到,而这时候你的枪击已经带有直伤了,非常强大。另外注意第三张迅枪连击等到有宾森特效果时再打的小细节

大家都很熟悉的露妮,主要是利用他充七次的奶3打3,判断若有必要再充到十次拿三张再充七次,打主教时甚至可能会需要第二张充十露妮,总之努力充能吧。

如果前期有断牌事故,充一后拍下去抽也是可行的

骑马的恶徒在前期完全不辱其恶徒之名,善加利用两种加体质的法术撕毁对手的场面,主要想说的就是这样,至于这张牌有多万金油打几把就能体会,前期骑马强,中期低费很容易找麦哲领枪,坐载具能一次领两张宣示,真的打到最后还有八费爆能一卡拿三宣示,最强绿叶当之无愧。

跟露妮同样是一卡能做出爆量伤害的怪物,充五次能砍完再砍,搭配免费宣示和枪击,砍三刀爆效果虽然有点靠机运但不是空谈,不过大多还是砍两刀

我就说几句,打长期3费丢,后手打皇死留一张2费丢,中盘没事做就丢,10费打主教

选配的秘密武器,一出场便是要人头落地,要说有什么特色就是我会摆一张进来的原因是当初遇到很多都不下生物让你手上一堆宣言疯狂爆牌,想硬扔一张生物到对方场上吃掉那些宣言,但这个想法并没有很好的兑现,倒是简单直白的疾驰收割了不少分数,果真是强者词条。

最后提到这两张++法术,可以依个人喜好调整数量,以我而言,如果哪天不再需要镜之女巫就会把大地也摆到三,前者先手四费搭配恶徒能够帮助滚起场面雪球,中期空场下能直接入两张宣言,后者能直接当抽一来用,费用也比较少较为灵活,同样能搭配恶徒维持前期场面


简单的经验谈
1.主教遇到都是领域比较多,这对局很有趣,你知我知独眼龙也知道对手会倾力抓领域,这种时候就很难确保手牌的品质,因为就算拿到低费也全拿去拚领域了阿,运气好一点前面载具恶徒++就谢谢下一把,但被解光可能就换你没招

其实要缩着点打10T后也是办得到的,起手全找宾森特,先把效果拿到,也不用怕对方不下生物,如果过程有持续输出的话,老虎是一定会出来的,就算奶到三次出无法指定也会有别的生物(伊欧,萝雷娜),注意世界回合保持空场,用露妮推迟拉的斩杀,再来就是预知未来5点直伤,只要熬过酒鬼就没问题了

2.打皇家就去找宾森特,有准时开到几乎是FREE WIN

3.打死灵留牌以载具轴为主,葬死要用王墓堆尸的话会被载具众打得满头包,快死则是你不用载具拚就完蛋了,必要时牺牲麦哲换取时间QQ

4.妖精我不太好讲,因为我妖精至今胜场还是0,遇到的时候打起来印象中都蛮不舒服的可是翻一下对战纪录赢多输少,或许是优开吧,也或许是强的妖精玩家没那么多,现在妖精应该是强的很才对,跟妖精对局前期绝对不要没事丢麦哲出来以为可以抢节奏,妖精玩死他的方法太多,走宾森特路线比较保险,而如果森林游侠忘记回家请把它就地处决

5.载具龙是遇过最劣势的对局,唯一能赢的情况是他只顾跳费被载具众打得满脸血结果没有圣乔治或吉尔沃,神鱼跟庭园都很少,但打起来都不太舒服

6.自残鬼也是必须用载具跟他拚前期,享乐鬼则得用宾森特处理无穷无尽的盾,通常会留载具众,毕竟等到7PP宾森特也差不多来了

7.法师内战对方应该都是有久苑的,有接到宾森特就很轻松,但是对方上限开起来还是会输,用载具众爆头也是可以不过有机会被对方麦哲瓦解

8.剩下那个职业样本太少


这次的牌组介绍到这边就告一段落,说来蛮感慨,因为我已经好一段时间(应该能用年来算了)没自己组牌,几乎都是先抄一套然后边打边调成自己舒服的样子,包括之前的FOH牌组巡礼系列也都是看别人玩觉得有趣才开始尝试。而这套双轴法是时隔好久再次由自己操刀,毫无假他人之手组出来的牌,看看天梯走这种路线的法师有几个不带久苑的就知道,当组出来后玩一会儿发现强度也够的时候非常感动

这套双轴法跟式神轴为主的比起来或许上限低了点,但个人认为这套牌是稳健许多,毕竟排除激奏用的治安官后,费用最高的也就不过是5费甚至能减的石英魔女,再来就是只要一张的宾森特,除了爆牌外鲜少会发生手牌事故,把这套牌分享给大家,希望可以给各位不一样的选择和体验

有什么问题请不要吝于发问,我能力所及范围都会尽力回答,无论是在下面留言直接问或是私讯都可以,另外最近有考虑帮LTC系列攻略增加「影片」的部分,可能会把我觉得比较精彩的对局录下来放下面并配上文本解说,到时候会直接编辑在下面,请各位多多支持,我是LTC_Cream,我们之后再会
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