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【心得】戰坦單刷扭曲迴廊8區心得

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小弟191嫩戰 天賦2221213 裝備大都m0戰役裝聲望裝,有減挫志cd的橘鞋,琪瑞安誓盟。
不太確定每區18層打多久(因為有時候會在3.6.9.12.15層休息),不過應該是有超過兩小時。感覺裝備技術不用很好也能打(但很吃耐心和運氣),戰坦抽到重點能力機體形成後能夠非常硬。下面分享一點點心得。
為什麼耐心很重要?因為打到後面真的會很煩很膩=.=而且我幾乎每層都全清箱子全開,感覺就是幻魄越多能力球吃越多越有機會過這樣‧‧‧
像我打完4還5區時幻魄還多到滿出來(主要是吃太多施放勝利衝擊+幻魄的能力球)
我本來的習慣前期區域(或首抽)能力盡量選硬度,主要能力例如「被擊中10%機率施放無痛」或「放無痛時50%放盾牆」,還有一個「救靈魂加盾牆時間」的(可以讓盾牆到全程覆蓋),天賦點激勵加一個「減80%破斧冷卻」讓破釜CD只要24秒,還有一個「讓你的侍者持續給你祝福(+700精通)或治療」,然後撐一下血量(奧伯龍耐力和老鼠香料)如果這些搭配起來的話除了一些法系怪之外被打就像被抓癢一樣。

不過打到後面區域就變成你給怪抓癢了,提高dps就是「斬殺+100%傷害且施放30次後可無視血量施放」,「衝鋒和躍擊+200%傷害」(配合拳擊+擊飛暈眩4秒很好用),「被怒吼目標+30%傷害(這個疊個2~3如果有加挫志的歌唱石效果更好)」,還有一個「加琪瑞安之矛15層傷害」的(配個吃血瓶重製戰矛CD的),但「施放巨像後隨機魯莾或劍刃」這個就感覺沒啥用。有一個「英勇投擲對每層第一個普通怪+4000%傷害並生成能力球」這個如果太后面層數才抽到就要考慮值不值得(當然每種按層數疊加的能力都一樣)。

大多「給第一排天賦能力」的我會優先。還有其他很多白色能力像「盾擊33%施放旋風斬」(藍色能力),「盾擊減CD」,「盾擊+傷害」,「雷霆和旋風斬+50%傷害」這些如果層數疊很多而且有其他能力搭配的話其實也滿強的

有個要注意的中途如果遇到一個有名子的大怪(名子忘了)吃到技能傷害會給-5%傷害DEBUFF疊到100%那隻,盡量有吃到+跑速能力才打 ,沒吃到打起來比較累, 打死也只能選消DEBUFF的球。

我本來都首抽硬度為主,但打到後面有時傷害太低很難打而且就算過都要打很久。結果我8區首抽「每層+15%傷害但-5%生命值上限」,而且區域DEBUFF是每5秒-6%生命值的火焰傷害(按層疊加),本來想說打到後面生命值太低一定被怪秒,所以抱著玩玩而已的心態結果機體養成後硬度有了(吃到個+15%主屬和每5秒+2000多血量可抵銷區域DEBUFF) 而且DPS超高,在後面層數為了保險都等技能CD到狂轟濫炸盡量用秒怪的,當然血量很低到18層基礎血量只有29K多(有奧伯龍+60%左右和香料),結果就這樣過了,所以感覺運氣才重要,要剛好吃到互相搭配的能力。

本來是因為在淵喉實在任務解不下去才把扭曲迴廊當目標的,結果拿到坐騎淵喉任務還是不想解,真奇妙= =。
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