【心得】刚抽到梅莉莎,请问这只强吗


答案当然完全是不够强阿
实际测过之后这只技能组拆开来看都很屌但是搭在一起完全没道理
依照未来视的进程这只绝对不是必抽的角色
以下技能数据参考CSDN各方数据帝成果
先列出几个重点技能
合金之盾:全体物理15%+阴雷属盾50%
这招辅助至日版目前仍是满独特的,实用性先保留

翡翠激化:自身晶风伤+50%,全队爆伤+30% 3回合
这招全队爆伤+30%非常强,自身提伤很高却因为本身倍率关系增幅得可笑

侵蚀虐杀:第一次全体晶特大二连(0.8*2)+破碎状态(100%中 伤害*2)>第二次全体晶特大(1.6)+敌方破碎时伤害再*2+破碎时必定爆击。使用后强制行动一回等于你打完第一次破碎之后就绑定第二回无法控制,复写时会接连打完两轮 但是动画慢到哭,没有像晶弓或晶枪复写是额外叠珠倍率的复写完全是拖累

闪耀飓风:全体风斩特大(1.6+速度凭依)风晶耐降50%+物降30%+闪击阵中全体属伤+30%(3次行动)
这招做为速度凭依基础倍率却是低到只有1.6,三降耐看起来很完美但是风队主力早已可以做得更好
无论是风拳蝶火的降物耐,风王的降风耐都早已能把Debuff面覆盖完毕,
唯一可取的就是晶耐,只可惜到日版当前为止以晶属做为主伤的仍只有晶弓,但是晶弓入突阵就有希尔雅as等各项强力的辅助,根本不需要去配这只刀角,搞得定位尴尬

基本上有观念的玩家看到数据倍率就知道这货当主力是没戏了
(顺便一提风队入队门槛原版专武中二是1.05*2段 毒*2痛再*2=8.4)

故以下探讨辅助面

侵蚀虐杀:做为新的破碎效果只有一段攻击做增伤*2,看清楚是一段攻击不是一次行动

如图所示,破碎状态下的风拳3连,第一段60万 第二段开始却只有30万
等于破碎对于多段伤害的队友助效果会严重稀释导致以破碎辅助为主轴时会遇到以下问题
1.速度,如果队友要上辅助技能(毒痛or叠状态),队伍的速度会非常难办  必须辅助攻击技>破碎>主力,如果要让乱数超车机率达到0根本痛苦,故必须使用另一个逻辑方案
使用无伤上痛(拉迪亚斯、蒂亚朵拉) or 放弃毒痛 使用全属性灵晶,而队友使用纯辅助技能(由奈专、草人、希亚尔as),但是就算你完成以上配置,你仍无法解决2t会强制冲出去抓痒的问题
等于选择没力杀几乎就是绑定1T杀伤害段数只有1的主力
这个我直接云一下以后BOSS RUSH车轮战的情况绝对足以害你让这只角色滚出队伍

这时候会思考的人就会想到啦:这样没关系啊,反正现在每日周回未东也是打1t阿这样刚好
很抱歉吼,不只每场战斗都要看开阵动画,未东最常打的kms菩萨脸,只要攻击达到三段数就要看变脸动画,就算无伤上痛还是得看
详请参考配布大湿
HETARE的没力杀周回文章

好啦喷了一大堆还是要分析一些抽角的优点

1. 风全体斩3降耐目前测试数据是100%中,这点其实对于多轮需要一次性上全体降耐Debuff数或连续补状态的情况是可取的

2.闪击阵给予1T的上限与达成率提高,以往都需要靠雷刀硬凹才能拉满目前靠闪击可以轻松让7616之类的一刀侠凹1TAF时轻松达成我云的根本没测过面对1T就会搞你的BOSS这点其实可以让队伍弹性更佳另外普攻流的上限也因为闪击多了30%呢 !!

只要你不介意看动画也不是他妈的龙枪教

3.16冥体质本身高达251的速度,刀角能有异境刀+梦幻戒指,轻松可以让速度冲上300-350以上,以辅助角来说速度控制会更灵活但是要让你稳稳打出破碎又不被其他人吃掉还是很低能的难

4.破碎1t的价值,如前面所述,如果使用闪击+破碎1T取代毒痛角并换成属性灵晶反而能让伤害超越毒痛,虽然也能用全无伤害的辅助角组一队,不过考虑到学妹.魔show王之外还要考虑放必爆的辅助,其实弹性没想像中大,也就是替代辅助队员一枚

5.角色故事优秀,这点我指的不是说剧情有多反转难猜还怎样,多少还是王道套路,但是这次的叙事方式确实以时猫来说非常突破至少比他妈整个转篇精彩

好以下做个人文章总结:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

ㄍㄋㄇ还我周年自选 狗才抽没力杀

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