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【心得】各角色故事集合(施工中)(跪求辛焱好感5-6數據)

前言:
相信大家也都有注意到
米哈游對於原神的故事是十分講究的
有鑒於也許會有人想知道某些角色故事
卻又沒有帶出來刷副本
或是根本沒抽到
再加上目前版上有角色故事的也是分散且不完全
故將目前發布的角色故事整理
有些角色故事看得雞皮疙瘩都起來了
太精采了,不看真的可惜
有錯誤、錯字(尤其名字)、半形逗號、大陸用語及排版建議麻煩告知(雖然我已經很努力校稿了)
以下黑字來源、角色大頭貼及立繪均取自原神wiki
其餘點圖就有來源
(另外跪求辛焱好感5-6數據)
目錄:
1F–麗莎 凱亞 安柏 班尼特 砂糖 芭芭拉 菲謝爾
角色故事暴雷注意
——————————-
麗莎
角色詳細
西風騎士團的圖書管理員懷萬卷的優雅淑女。
據說她是須彌教令院兩百年一遇的天才魔女。
雖然不知道具體理由,但在須彌國進修兩年之後,她最終回到了蒙德。
目前,麗莎在西風騎士團工作,職位是管理騎士團藏書的圖書管理員。
角色故事1(好感2)
麗莎的職責,一是整理圖書館中大量藏書,二是保障騎士團的藥劑供應。
蒙德人遇見麗莎的場合,不是去騎士團總部借閱圖書,就是去騎士團總部歸還圖書。
而麗莎往往會懶洋洋地坐在接待台,打著哈欠幫來客登記。
有時,她的工作狀態會讓人產生「圖書管理員這樣子真的沒問題嗎
」的疑問。
但麗莎的工作總是完美無缺,挑不出一點紕漏。
角色故事2(好感3)
作為須彌教令院學者居勒什口中「兩百年一見」的高材生,麗莎的博學毋須多言。
無論是荒野妖魔的禁忌知識,還是元素花藥的處理方法,抑或是只用兩層瓷碗便能減少一次蒸餾過程的釀酒方法…麗莎都能簡明易懂地解釋個中原理,以致於年輕騎士與鍊金術士中形成了「麗莎女士一定知道」的共識。
當然,前提是你要在合適的時間去拜訪她。
如果不小心在上午的回籠覺時間,或者午飯後的茶點時間打擾麗莎,後果可是不堪設想的。
角色故事3(好感4)
初見麗莎的人往往會對她形成「不愧是教令院天才畢業生」的第一印象。
但實際上,她在生活態度上與其說高效不如說單純是因為怕麻煩而傾向於能懶則懶。
藥劑的調配和補充用度的工作通過凱亞丟給了工具人霍夫曼和斯萬,每天的藥草則是讓芙蘿拉差唐娜送來。
唯獨書籍跟文件的整理麗莎是必須親力親為的。
只有親自管理這些知識,麗莎才會安心。
角色故事4(好感5)
麗莎進入西風騎士團時日尚短的時候,曾被團長指派接任第八小隊隊長。這件事引來了小隊佐官尼姆芙的強烈不滿,她並不認可麗莎這麼一個「學院派」來擔此高位。
經時任庶務長凱亞批准;麗莎與尼姆關進行了魔法方面的「實戰練習』。
練習只持續了兩分鐘,隨後,麗莎婉拒了第八小隊隊長一職,理由是「尼姆芙佐官的能力堪當此任。」
隨後的一年裡,不斷有來自尼姆芙的隊長推薦書放到團長辦公桌上,意向欄里只有一個名字:麗莎·敏茲。
這些推薦書最終轉交到麗莎手裡,麗莎每次都只能現編理由來推脫。
她的加入固然能讓第八小隊變強,但這種強大不僅沒有必要,更會增添常人無法理解的風險。
麗莎有控制大多數局面的自信,可額外的危險意味著額外的工作,這一點上,她絕對無法接受。
角色故事5(好感6)
親眼目睹須彌雨林中呢喃狂言的學者與評議會中如有大智能的智者之後,麗莎深深理解了淵海般的「學識」會給人烙下怎樣的痕迹。
代價如此沉重…到底要承擔多少,才能從靈魂深處掘出這樣的知識呢?
麗莎對這一切心生反感,離開了須彌。從那以後,麗莎不再對任何事物展露出完全認真的態度。
「對神給予的奇蹟要求太多,就要好好想想——神開出的價碼,自己到底付不付得起。」
麗莎回到蒙德後,僅對三名她認為有必要聽的人作此告誡。
特製加熱釜(好感4)
特製加熱釜,一種用蒙德人無法理解的設計打造的定製品。同時具備延時加熱、輔料半自動投放和有限的保溫功能。
這是麗莎動用了大筆預算和煉金工坊兩周的工作時間造出來的「特種設備」。
用它的話,一切精確的加熱操作都可以在扳動不超過兩次把手的情況下完成。
然而它最常見的使用場合,是用於在麗莎整理書籍的時候把茶泡好並維持在最佳的口感。
畢竟麗莎一天中最重要的日程,是悠閑愉快的下午茶時間啊。
神之眼(好感6)
「神之眼」—神選者、改變世間之人的證明。
抑或是,在挖掘魔導奧秘的前路上一個順理成章的小小註腳。
為了探索魔導,必須要了解元素。而比起從舊書堆中獲取知識,實戰是更好的方式。
啊,看來需要一顆「神之眼」呢。
想到這件事的剎那,「神之眼」就這麼出現在了麗莎手中。啊,看來需要一些錢呢。
取得「神之眼」的麗莎獲得了她想要的知識,卻也察覺了知識中暗藏的奧秘。神出於某些原因,給予人改變一切的鑰匙,卻未說明其所需要的代價。這讓麗莎對「真相」心生恐懼。
掛在脖子上的「神之眼」,成了懸在麗莎心頭散發甜蜜香氣的萬丈深淵。
所以,偶爾地,麗莎會向那些她認為有意思的人,傳授她對各種事情的見解。或許麗莎一直暗中期待著,有能力探明「神之眼」背後真相的人將因此出現在她面前。
凱亞
角色詳細
凱亞·亞爾伯里奇,酒業大亨「萊艮芬德」家的義子。
他已很久沒有稱呼迪盧克·萊艮芬德為「義兄」了。
目前他擔任西風騎士團的騎兵隊長,是一位可靠的行動派、深得琴信任的人物。
在蒙德這座城邦的範圍之內,但凡發生了什麼突發事件,凱亞總會是那個收尾善後的人。
角色故事1(好感2)
說來有趣,最容易遇到這位騎兵隊長的地方不是騎士團總部,而是夜色中的酒館。
凱亞時常獨自坐在吧台前,掂著蒙德著名的調製酒「午後之死」,與好酒的蒙德市民們攀談。
他在蒙德的酒客與年長者中格外受歡迎,甚至有著「最值得託付外孫女的男人」之名。讓我想到某本渣男凱亞
一邊戲謔調侃,一邊慢品美酒,如此親切的男性,讓人很難把他跟西風騎士團騎兵隊長一職聯繫起來。
與凱亞插科打諢的人中,既有醺醉的獵人,也有嗜酒的賊徒。但無論來客警惕心多強,都會在凱亞巧妙的誘導下吐露真言。
至於之後的事,到底是一場脫離控制的噩夢,還是漫漫長夜中又一個無傷大雅的玩笑,恐怕要取決於這位酒友不小心說漏嘴的內容了。
「每個人都有自己的秘密,但不是每個人都懂得該怎麼對待它。」
帶著令人有些惱火的微笑,凱亞這樣說道。
角色故事2(好感3)
「正義並非絕對的原則,而是武力與計謀的精妙平衡所鑄就的結果。至於過程如何無需太為難自己。」
在大團長法爾伽面前,凱亞曾說過這樣的話。
只要結果合乎期待,凱亞並不在乎事情以什麼方式結束。
這種原則締造了他不拘一格的行事方式,以及隨意而為的人生態度。
正如「午後之死」那隨性肆意的暴烈口感一般。
不過,肆意的行事風格也為他招來許多非議。
曾有一次,為逼盜賊首領與他正面作戰,凱亞故意觸發遠古的遺迹守衛。這一舉動精準封鎖住對手退路,同時也讓凱亞和同僚陷入危險。
每當這種時刻,一向信任他的代理團長琴也會搖頭。
但凱亞毫不在意。不如說,他人被迫作出選擇的窘迫模樣,甚至能讓他覺得享受——
他樂於捕捉同伴選擇共戰時一閃而過的猶豫,也樂于欣賞敵人背水一戰前竭力遮掩的恐懼。
角色故事3(好感4)
歷史悠久的釀酒業為蒙德帶來財富,蒙德的富庶又引來貪婪的盜賊與尋巢的魔物。
這些遊盪在陰影中的禍患不僅來源繁雜,聚集的理由也多種多樣。
為了抵禦侵擾蒙德的盜匪與魔物,凱亞不只以他的劍,也以他的頭腦和幽默感制服敵人。
有年輕騎士花費數年時間總結其中的規律,最終得出一個令他目瞪呆的結論
——
如果名酒「午後之死」不在供應期,城內外的襲擾報告便會隨之驟減,直到直到下一輪新酒上市?
忐忑的年輕騎士將報告交給擅長情報工作的騎兵隊長凱亞,希望從他那裡得到一些建議。
面對騎士忐忑的表情,凱亞帶著怪異的微笑回應:「想法不錯,我會納入參考。」
角色故事4(好感5)
一般而言,凱亞是個相當健談的人。唯獨對過去的經歷,他諱莫如深。
哪怕大團長要求他詳述出身,他也不願細談舊事,而是用圓滑的說法,近乎敷衍地帶過身世:
「十幾年前,夏末的午後,父親帶著我經過晨曦酒庄。」
「『我去買幾瓶葡萄汁,路上消渴。』我記得他是這樣說的。但他走後,再也沒有回來。」
「如果不是克利普斯老爺向我伸出慈悲之手,或許,我就熬不過當晚那場暴雨了。」
看似合乎情理的平淡敘述,卻是精心掩藏了真相的謊言。
凱亞不曾說起過,那個午後真正的故事——
「這是你的機會,你是我們最後的希望。」
親生父親捏緊凱亞單薄的肩頭,視線越過他,望向了更遠的地方。
地平線另一頭,有著父子倆遙遠的故鄉坎瑞亞。
凱亞從未忘記那混雜著憎恨與希翼的眼神。
角色故事5(好感6)
許多市民仍記得若干年前蒙德城中最惹眼的兩位少年。
一位是無可挑剔的年輕紳士迪盧克。他是手持長劍的優雅劍士,有著友善的笑容與自信的身姿。
另一位是異國面容的庶務長凱亞。他是迪盧克的好友、助戰者與「頭腦」,為迪盧克的一切戰鬥掃尾洗塵。
他們配合默契,從不失手,如同一對心智相通的雙子,從明處和暗處守護著蒙德的安全。
直到凱亞記憶深處那個陰沉的日子,迪盧克護送的車隊在森林中遭到巨大魔物襲擊。
那是凱亞第一次也是唯一一次失手。縱使快馬加鞭,他趕到時,局勢也已經無法挽回。
他與迪盧克共同的「父親」操縱著來歷不明的不詳力量擊退魔物,隨機被力量反噬,死於非命。
凱亞和迪盧克都被眼前這一幕震驚,失去了騎士應有的冷靜。
「原來克利普斯老爺這樣的人物,也會委身於危險的邪力。」
邪惡的念頭閃過腦海,凱亞卻報以微笑——
「這樣的世界,真是有趣。」
共同的「父親」倒在了血泊之中。兩位少年在這一夜走上分歧的道路。
一份名單(好感4)
一份寫在騎士團公文紙上的名單,夾在《安傑洛斯探案集》的書頁間。
上面清晰地記載著蒙德的市井盜匪,遊盪於城外的盜賊,傭兵和盜寶團中層以上人員的組織地位、遊盪範圍,以及詳盡的個人信息。
其中有十幾個名字被打了圈,旁邊標註著「免得太無聊」。
凱亞對這份名單的評論是「喝醉了,寫著玩的。」
你隱約覺得凱亞是故意讓你看到這份名單的,但你沒有證據。疑車無據
神之眼(好感6)
凱亞·亞爾伯里奇得到「神之眼」那晚,蒙德下著滂沱大雨。
這天下午,克利普斯·萊艮芬德強行使用邪力,遭到「邪眼」的反噬。為使父親解脫,迪盧克·萊艮芬德親手殺死了他。
身為養子的凱亞始終陪在一旁,卻無法真正融入這場父子慘劇。
當夜,如同悼念克利普斯一般,蒙德下起了暴雨。
凱亞有著不為人知的一面——他是坎瑞亞安插在蒙德的棋子,理應為坎瑞亞效力。為了這份使命,他被生父毅然拋棄在異國。那時向他敞開懷抱的,正是克利普斯與蒙德。
如果坎瑞亞與蒙德發生戰爭,他應該站在那一邊?狠心捨棄他的生父與收留撫養他的養父,他應該幫助誰?
長久以來,凱亞都為無解的困境感到痛苦。對不露真心的他來說,忠誠與使命、真誠與幸福從來不能兼得。
而克利普斯之死打破了天平的平衡。凱亞因而感到解脫,又為這份自私感到羞愧。作為養子,他本該救下克利普斯,卻來晚一步;作為義弟,他理應幫迪盧克分擔痛苦,卻躲在兄弟背後,思考著那個古老的陰謀。
出於罪惡感,凱亞敲響了迪盧克的房門。傾盆大雨掩去謊言的氣味,秘密在這一夜被和盤托出。
凱亞早已料到迪盧克會憤怒。兄弟二人拔劍相向,他卻覺得,這是說謊者應得的懲罰。
可當他們纏鬥在一起,凱亞第一次感到強大的元素力在他身體中迸發。多年來,他始終將自己藏在迪盧克的光輝之下,這是第一次,他用真實的自己面對義兄。凱X迪證據確鑿
冰冷、脆弱的元素之力,沿劍尖湧向迪盧克的火焰。紅與藍碰撞,爆出驚人的颶風。凱亞的「神之眼」,便是在此刻悄然降臨。
那天之後,凱亞與義兄之間起了些變化。但他絕口不提,就像他也不會交代「神之眼」的來歷。
即使它是全力一戰的紀念,是向親人吐露真心換來的結果,他仍將之看作警示,餘生每一天都背負著謊言的重量而活。
注:關於凱亞與迪盧克的基情關係,可以參考這篇
安柏
角色詳細
安柏是西風騎士團的偵察騎士。在偵察騎士已然沒落的現在,她獨自堅守著這份職責。初來乍到的旅客用不到三天,便能與這位熱情似火的少女打成一片。
「獵鹿人」的招牌前、果酒湖岸邊、風起地大橡樹的樹頂,都有敏銳機警的紅色騎士所留下的足跡。
任何被她盯上的「可疑人士」,絕對逃不過騎士認真的質詢。
角色故事1(好感2)
從小到大,安柏總有著無盡的活力與朝氣。
每一天,火焰般旺盛的精力令她行動如風,勇敢地解決一切擋在面前的困難;可有些時候,過剩的精力也會使她在無意中成為麻煩製造者。
年幼時,安柏因此惹下不少麻煩。不是掏鳥蛋導致鳥窩倒扣在祖父的光頭上,就是點燃草史萊姆的葉子害它們到處亂跳。她製造的這些小問題,最終都變成了露營獵人們不大不小的麻煩。
身為罪魁禍首,安柏往往能藉助迅捷靈巧的動作第一時間逃離現場,再老練的偵察騎士也追不上她。這位調皮孫女闖下的禍,最後還是靠祖父默默善後,才將不良影響控制在最小。
祖父無言的關懷是蒙德土地上最溫暖的風,將安柏溫柔地包裹。這份寬容又飽含責任感的愛,她心領神會。
但直到祖父離開騎士團的那天,她才真正明白,他肩上所擔負的「責任」遠不止此。
角色故事2(好感3)
安柏的祖父曾是傭兵統領。他來自璃月港,負責保護支橫跨大陸的商隊。某次押運任務中,商隊遭到魔獸群的猛烈襲擊,只有祖父一人僥倖逃脫,被西風騎士團所屬醫師救下。
無顏回鄉的祖父為報答醫師救命之恩,毅然加入了西風騎士團。
在騎士團,祖父一手創建偵察騎士小隊,親自訓練並率領他們運行任務。
不久後,他在這片陌生的國土上遇見摯愛之人,組建了家庭。
許多年過去,家中有了安柏。白天,年幼的安柏躲在窗前偷看祖父與隊員們訓練的身姿,晚上,她就溜進院子研究今天看到的招式。
祖父被孫女的聰敏熱忱打動,便將經驗技巧全部傳授給了安柏。
「蒙德接納了我,它就是我的故鄉。我選擇守望自己的家園,也許未來某天,你也會繼承這份責任哈哈,不過以後的事,誰知道呢?
感受著祖父粗糙的手掌在頭頂摩纜,懵懂又認真的安柏用力點了點頭。
角色故事3(好感4)
四年前的事,讓安柏變了很多。
那一天,祖父將騎士紋章與佩劍留在騎士團,沒給任何人留下口信,就這樣不辭而別。
祖父走後,過分依賴他的偵察騎士小隊失去了主心骨,變得散漫又遲鈍。
經過幾次毫無成果的任務,偵察騎士地位愈發邊緣化。小隊雖然保留著建制,卻已名存實亡。騎士們不是轉入其它部門,便是退役歸家。「偵察騎士小隊」最終稀疏到無法完成日常巡邏任務的程度。
更嚴重的是,有人將祖父的離開視為「叛逃」。這無異於雪上加霜,令僅存的偵察騎士們愈發艱難。
剛剛成為偵察騎士的安柏親歷了一切。
小隊的消亡使她第一次體會到失落與不甘。不再無憂無慮的她心中生出強烈願望,想要快些長大,快些成為真正的偵察騎士。
雖說還未嚴格計划過,也缺乏些成熟作風,但安柏有著十足的自信與勇氣。
想要繼承祖父的意志,想要查清祖父的去向。
更重要的是,她要接替祖父,成為家園的忠誠守望者。
角色故事4(好感5)
一開始,安柏在騎士團的生活並不順利。
年紀太小,又剛經歷了祖父失蹤的坎坷,安柏時常被老一輩騎士們過分關照。
而在這位要強的少女眼中,「過分關照」意味著她還不成熟,不足以獨當一面。
少女因而為自己強加上重任,沐浴著前人的視線,頑強又認真地履行職責。
終於,在一次剿滅魔物的激烈戰鬥中,前輩們見證了安柏的英勇機敏。
那一刻,他們首次意識到,面前這個尚且年輕的女孩,已經成長到了一定地步。
隨著成長,安柏的心也越來越安定。不論面對誇讚或貶低,沉默或嘲諷,她都如此回應——
「跟前輩們相比,我還是經驗不足。但是,我會成為最優秀的偵察騎士!」
沒有絲毫猶豫,僅僅是將自己的想法真誠、直率地說出。
因為她一直堅信,自己絕不會辜負祖父的囑託。
角色故事5(好感6)
如今的安柏依舊是那個如火的少女,渾身燃燒著無窮的熱情與活力。
從被保護的童年中成長,謹記著祖父的教導,安柏張開風之翼,用鷹一般的銳目與狡兔般的機警,守衛著自由之邦蒙德。
「火紅的騎士」在蒙德家喻戶曉。
人們欣喜地看到,曾經頑皮的小女孩正在長成值得依靠的守望者。
「不用擔心,因為我是偵察騎士安柏!」
她的自豪不容動搖,
「我是唯一,也是最優秀的偵察騎士安柏!」
安柏的冒險筆記(好感4)
安柏並沒有每天寫日記的習慣,只有遇到特別值得記錄下來的東西,她才會寫在這本冒險筆記上。
「我抓到魔鳥了!它叫拉米
什麼來著。這三天都在追它巧了,俺也一樣,直到今天才有空好好坐下來吃一頓飯。魔鳥好狡猾,專門往茂密的樹林里鑽,還好我沒有放棄!最重要的是,琴團長特別允許我拔下一支羽毛作為獎勵!我要把它掛在腰上天天戴著,嘿嘿!
「明明按照書上說的烤了六分鐘,肉排的表面都焦了,但裡面還是沒熟難道是火候的控制問題?可是,肚子已經很撐了,只好明天再試試了。總有一天,我要做出最好吃的烤肉排!決定了,名字就叫:偵察騎士烤肉!
「今天遇見了一個奇怪的異鄉人,第一感覺很可疑,但接觸下來,意外地是個很厲害又很可靠的人。唔這樣想來,假如真的遇到這樣厲害的壞人可就難辦了。不行不行,我也不能落後,要更努力鍛煉自己才行!!
神之眼(好感6)
安柏原以為,只要繼承祖父的職責,就能查清祖父為何離開蒙德。
可直到正式成為偵察騎士,她也沒能解開祖父不辭而別之謎。
祖父什麼也沒給她留下,意味著未來的路全靠安柏親手開拓。
安柏也曾迷茫動搖,直至她翻開一本後來被她視為珍寶的舊寓言書。
「重要的不是強風而是勇氣,是它讓你們成為世上最初的飛鳥。」
安柏察覺到,她不該等待誰人的指引,而應成為充滿勇氣的飛鳥,振翅飛向蒼穹。
一定存在「只有我才會做的事」,一定存在「只有我才能做到的事」。
理解這一點的瞬間,一顆「神之眼」在安柏腰間綻放出璀璨光輝。
班尼特
角色詳細
「班尼冒險團」是冒險家協會蒙德分會的一個特例。
為了相互扶持、降低意外率而設置的「冒險團」機制,要求團隊內至少有三到四名常駐冒險者。
而班尼特作為團長的「班尼冒險團」僅有團長一人在隊。這種狀態已經維持了很久。
隊員的流失,與團長班尼特那「霉運纏身」的體質脫不開關係。
但對冒險充滿著熱情的班尼特,並不會因此而感到孤單
偶爾,內心深處有過那麼一次兩次。也許吧。
角色故事1(好感2)
冒險家傑克(對,就是晚上會在老爺酒館喝酒的那個),曾是「班尼冒險團」的第一號受害人。
在離寶藏只有幾步之遙的時刻,百年難遇的岩元素亂流忽然發生,強力地震在眾人面前創造了一道萬丈溝壑。
「近在咫尺又遙不可及的感覺就像愛情。」
雖說傑克在岩石崩裂中只受了些擦傷,但此事對他的冒險生涯造成了巨大打擊,看起來一度像是失戀了一樣。
團員羅伊斯在一次秘境探險時聽到一聲「嘿咻! 隨後在巨響中失去了知覺。事後罪魁禍首炸魚禁閉真君可莉被關了七天禁閉,理由是把冒險者正在探索的秘境當成巨大的兔子洞給炸掉了。
赫克勒自從加入「班尼冒險團」便開始了為期一周的嚴重腹瀉,雖說明顯是食物中毒的癥狀,但赫克勒堅持將它歸咎於團長的壞運氣。
「他們還會回來的,只是請假了哈哈拜託你不要把班尼冒險團的登記註銷
面對班尼特誠懇的請求,凱薩琳小姐嘆了口氣,並沒有把那些團員早已跳槽的事實當面揭穿。
角色故事2(好感3)
曾有一處令人無比絕望的險境。
正有一位老冒險家深入其中。
烈焰燒灼著他的皮膚,雷鳴彷彿要將鼓膜擊穿,狂風肆意撕扯著他的靈魂。
在地獄一般的旅途最後,等在終點的卻是一個嬰兒。
老冒險家原本認為,他才是第一個涉足這「絕境」的生命。但不論如何,都無法解釋眼前的景象。
此時,一個想法冒了出來,而且他相信那就是真相。
「這個嬰兒是被世界拋棄的孩子。」
沒能得到神兵利器或是珠寶黃金,可老人臉上並未浮現一絲失望, 似乎眼前這個命懸一線的小傢伙就是「寶藏
「這趟冒險也一定有它的意義所在吧」,老人這樣想著,將嬰兒藏在懷中。
哪怕他正在做的事,與世界的意志相違背。
角色故事3(好感4)
老人還沒來得及親口講述那段冒險經歷,便傷重離世了,只留下這個從「絕境」中救下的孩子。
臨終前他吐出這樣的字眼:「意志」、「冒險」與「終點的寶藏」。
冒險家協會蒙德分會中,尚有幾位無妻無子的老冒險家。他們給孩子取名「班尼特」,視如己出,精心撫養長大。
自小懂事的班尼特也親切地稱呼他們每一個人為「老爹」。
「老爹,你的假牙掉碗里了!」,「老爹,不要穿這件皮甲了,我給你買的襯衣呢?」,「雨天不要靠我太近啊老爹,會被雷劈到的!」避雷針笑死
如今,照顧老無所依的「老爹」們,幾乎花掉了班尼特冒險之餘的所有時間。
「老爹們可真是撿到寶藏了啊,哈哈。」現任會長塞琉斯一邊笑著,一邊用粗糙的大手沒輕沒重地拍著班尼特的後背。
既然自己不夠幸運,至少要努力為每一個他所愛的人帶來幸運一班尼特是這么想的。
無比不幸的冒險家班尼特,正跌跌撞撞地追尋著,被視為「幸運」象徵的寶藏。
角色故事4(好感5)
菲謝爾的眷屬,烏鴉奧茲,稱班尼特為「世界上最頑強的少年」。
從他身上的累累傷痕也能看出,班尼特經歷過無數困境。
怪物襲擊,遺迹坍塌,跌落懸崖面對這些,「不幸經驗」十分豐富的班尼特總能找到應對危機的手段。
教堂的祈禮牧師芭芭拉,曾驚訝於他治療脫臼的手法之嫻熟。
不幸所帶來的另外一個禮物,則是有些「病態」的戰鬥天賦。
「那孩子的動作,難道說..他感覺不到痛嗎? 」騎士團的法爾伽大團長在見到班尼特戰鬥的場面後,產生了極大的好奇。
並非感覺不到疼痛,而是早已適應疼痛,化為日常感官的一部分。
劇烈的疼痛對於班尼特來說,只是相當於嗅到了刺鼻的氣味、看到了刺眼的光線一樣。
因此,超越人體極限的戰鬥方式與奮不顧身的攻擊動作,成為了冒險家班尼特的標誌。
角色故事5(好感6)
死亡究竟是什麼呢?總是遊離在死亡邊緣的班尼特不禁思考。
班尼特知道將他「撿」回來的那位冒險家「老爹」,在死後留下諸多冒險傳說供人稱頌。
班尼特知道無妻無子孑然一身的冒險家,在他的葬禮上不會有哀聲泣淚,只有眾多老友碰杯豪飲為他送別。
班尼特知道蒙德冒險家最好的歸宿,便是獻身於追求寶藏與大地的秘密之路,再由風神將其靈魂帶回故鄉。
他曾十分畏懼死亡。
但思考過後的班尼特認為,死亡對冒險家而言或許是一件幸事。
——可幸運的事與我無關啊?
「啟程吧,去找寶藏!」於是卡茲班尼特放棄了思考。
膠布繃帶(好感4)
遇到骨折或失血較多的重傷時,班尼特會跑去教堂尋求牧師芭芭拉的治療。
「這次又是我真不好意思。」班尼特撓著後腦勺。
芭芭拉只是搖搖頭,把擦傷的地方也處理一下吧,然後遞上幾片膠布繃帶。不經意間的關心,卻被班尼特視若珍寶。他像佩戴勳章一樣地將膠布繃帶貼在傷口上,並報以熱情的感謝。
班尼特冒險時的隨身小口袋裡,保存著很多膠布繃帶。老爹們的、芭芭拉小姐的、凱薩琳小姐的..還有受傷後偶遇的冒險家們送的。
小小的善意收集起來,是一份獨屬於班尼特,看得見摸得著的幸運。
「至少還有大家在,看來我也沒那麼倒楣。」
神之眼(好感6)
沒有什麼可以阻止班尼特的冒險熱情他想要像「老爹」們一樣,不斷地探索挑戰、揮灑熱血,在冒險路上慢慢老去。可是這一次,班尼特遇上了真正的危機。
正如當年老人所遇的那樣,是一處令人無比絕望的險境。
「這出血量不妙了呀。」
可班尼特沒有停下腳步,「沒有回去的道理。」他這樣想著。
不知為何,他覺得過去所經受的一切不幸折磨,都是為了突破這一刻的險境。
但在地獄一般的旅途最後,等在終點的卻是——空無一物。
「一無所獲也是冒險的一部分嘛,別在意
緊繃的神經稍一懈怠,班尼特的意識便被累累傷痕奪去,倒在地上。
再度醒來時,他發覺傷口似乎被某種神奇的火焰灼燒過,止住了流血,又感覺不到疼痛。
一顆溫熱的寶珠在他掌心跳動,伴隨著胸中只屬於冒險家的心跳節拍。
那並非世界的仁慈,也絕非命運的憐憫,而是真正配得上他如火般
意志的「終點的寶藏」。
砂糖
角色詳細
砂糖作為鍊金術天才阿貝多的助手,在研究方向上卻與他大相逕庭。
比起探究鍊金術的本質和創造新生命,她更加感興趣的是如何使用鍊金術去改造已有的生命,讓世界變得更豐富多彩。
年紀輕輕的她已經成就斐然:比如通過使用特殊的藥劑灌溉,讓甜甜花的花蜜產量提升了七成;比如製作了一種特殊噴霧,讓日落果離枝後能保鮮一整個月。
原本對砂糖的研究方向持懷疑態度的人,在見識到這些成果之後,也漸漸地承認了她在鍊金術上的卓越天賦。
不過對她而言,這些都不算成功的實驗結果,只是通往成功之路上的偶然之舉。她的目標,比這些宏偉得多。
這個目標是她的秘密,也是她小小的浪漫。
角色故事1(好感2)
「生物煉金」的諸多課題,來自砂糖對萬物抱有的疑問,而疑問的源頭,則是她比誰都要熾熱的好奇心。
比如甜甜花,這種被大家當做糖原料的植物,就曾經受到了砂糖的特別關注。
她認為甜甜花的甜味固然是最明顯的特徵,但為什麼這種植物的用途就局限於此,沒有得到進一步的探索呢?
她仔細研究了甜甜花的植株特點,制定了三十多種培育計劃,還根據天氣溫度等因素設置了許多對照組。
然而計劃永遠趕不上變化,實驗開始之後,砂糖的疑問不減反增。而實驗中突發的新奇現象,也會讓她產生新的靈感。
砂糖無法對疑問置之不理,這會讓她寢食難安,甚至產生負罪感。受到鞭策的砂糖不斷奮進,培育計劃的數量最終增加到了將近三百種。
系列新品種甜甜花被開發了出來:有些花朵數量是原來的三倍,有些花朵體積變大了五六倍還可以隨風飛翔,有些甚至能結出甘甜可口的果實。
長達數月的實驗之後,砂糖終於解決了所有關於甜甜花的疑問。將實驗記錄編輯成冊的瞬間,她長舒了一口氣。
雖然身心俱疲,但只要看看那堆滿了三面牆壁的生物實驗記錄集,她就知道自己是真的樂在其中。
角色故事2(好感3)
砂糖在別人眼中是個性格內向、寡言少語的鍊金術士,對他人的世界不感興趣。
但真實情況剛好相反,砂糖對一切事物都有著極為強烈的求知慾我很好奇。可對她來說,為人處世是一門比鍊金術複雜得多的學問。
鍊金術只要不斷嘗試,堅持探究,總能獲得答案。人際關係中卻需要考慮「禮貌」、「情緒」之類無法量化的因素,也沒有試錯的機會。
所以,砂糖定下的方針就是儘可能迴避這些不定因素,用她熟悉的方式去滿足好奇心。
比如,砂糖一直很好奇,同樣有著獸耳的貓尾酒館調酒師迪奧娜與她在遺傳信息方面有無區別。
此事並非隱私,尋常人只要開口提問就能知道答案。砂糖卻會擔心這類問題是否太過冒犯——她自己就很不喜歡被人關注耳朵。
所以,她採用了她最擅長的辦法——觀察。
整整一個月,迪奧娜都感到有雙眼睛暗中注視著自己,還以為是被酒館的客人跟蹤,為此大發脾氣。
「遺傳原理相似,根源卻不同,與貓的關聯性有深入研究的價值。另注:骨頭暫時無法入手。」
你想對我們貓娘做什麼
這一結論被作為近期研究成果記入了砂糖的筆記。
要說還有什麼額外收穫的話
砂糖好像突然明白了貓的可愛之處,特地做了一副貓耳眼鏡。不過因為太害羞了,她只會在自己房間里戴。私拜託
角色故事3(好感4)
每三天一次,砂糖會在傍晚時分參與社交。對她來說,這是一件難得又隆重的事。
她會依次造訪蒙德城的肉市,冒險家協會,以及清泉鎮獵戶的家,收集一種特殊材料。
「你、你好,打打擾了,那個,我想要新鮮的,嗯最好是那種帶血帶肉的骨頭。」
起初,大家都認為她的行為奇怪又詭異。但逐漸習慣之後,人們變得慷慨了,還會特地為她預留新奇的骨頭。
這一回,砂糖收穫頗豐。除去常見的雞骨與豬骨,她還拿到一套完整的蜥蜴骨頭和一節帶血的丘丘人腿骨。
珍奇的骨頭讓砂糖興奮到兩眼放光。她向冒險家協會的凱薩琳不停鞠躬,反覆道謝。
這些新奇的骨骼,不僅能滿足砂糖對生物的好奇心,還能在拼裝過程中讓她產生新靈感。
更重要的是,收集骨骼本就是砂糖的狂熱愛好。
一次偶然的機會,砂糖不小心聽見某位母親這樣管教自家孩子:
「要是再不聽話,就會有很可怕很可怕的老太婆背著麻袋上門,把你的骨頭都抽出來帶走哦。」
好奇心驅使砂糖深入調查。原來,這則嚇唬孩子的鬼故事在她出生前就已存在了。
得知這一事實,砂糖偷偷鬆了口氣。
——
跟著,大家注意到,或許是為了避嫌,或許是因為害羞,砂糖把她用了很久的麻袋換成了皮袋。
角色故事4(好感5)
作為助手,砂糖一直盡心儘力地協助阿貝多,雖然課題內容往往都很艱深,但每次也能讓砂糖受益匪淺。
持續五天五夜的實驗結束後,阿貝多注意到砂糖體力瀕臨極限,便為她強行安排了七天假期。
砂糖本想借著假期好好調整狀態,一覺醒來卻覺得非常不適應。
早餐:煎蛋,香腸,一小杯咖啡。沒什麼好說的,全都是研究過的食物和飲品。
曬著太陽看書。也沒什麼好說的,這是研究得出的最好的休息方式之一。書則是早就看過的,有疑問的地方都有批註解答。
洗衣服,打掃衛生,整理物品,依然沒什麼好說的。整潔的環境能帶來好心情,這是不爭的事實。
——
明明半天時間就這麼過去了,砂糖卻連問出一個問題的機會都沒有。
無聊,煩悶,些許焦躁,讓她完全靜不下心。
砂糖實在太想投入隨便什麼研究了。哪怕是研究陽台上那幾盆花也好,她不求成果,只求打發時間。
可無論是左邊的小燈草、中間的甜甜花還是右邊的塞西莉亞花,都已被她研究得無比透徹。
最終,自暴自棄的砂糖強迫自己睡了過去,第二天一早就趕去實驗室報導。
「不能做實驗、一點問題都沒有的日子,根本不是休息,是折磨!
角色故事5(好感6)
砂糖的童年與絕大多數蒙德市民一樣,有恩愛的父母,知心的玩伴,平凡而美好。
童年時期印象最深的,就是那段關於「仙境」的故事。
提瓦特大陸一角有著不為人知的秘境。那裡有百人高的粉色鮮花、四處飛行的小小妖精與純潔無瑕的獨角異獸。
她和她最要好的兩位夥伴都相信,只要能抵達「仙境」,就能獲得永遠的快樂與幸福。
然而隨著時間流逝,一位夥伴跟隨冒險家父母去了遠方,再也沒有回來。
另一位夥伴則是家中出了變故。父親病逝,她性情大變,和砂糖也斷了聯繫。三人重聚的諾言,因此成了空話。
那時,砂糖感到一種前所未有的孤獨。明明連「仙境
的真面目都還沒有見過,她們幾個就這麼
哪怕日後無緣相聚,她也渴望能為曾經的夥伴做些什麼。正在這時,砂糖從書本中了解到鍊金術的存在。
儘管未曾尋到「仙境」入口,但砂糖意識到,她有機會成為「仙境」的創造者。
她開始研習「生物煉金」,將強烈好奇心與無盡熱情傾注其中。
不過,「仙境」與友情的秘密,她還從沒跟人提起過。
當「仙境」走出故事書來到身邊,朋友說不定也會回來吧。
「三式冰霧花改十七號放大版」(好感6)
對於甄選「仙境」物種一事,砂糖自有一套嚴格標準,滿足要求的實驗成果會被打上「成功」的標籤。
原本她想模仿故事裡那樣,為所有物種冠上浪漫的名字,可一到取名時,她就變得束手無策。
長期從事學術研究的她,哪怕只是取名也會刻意追求邏輯性。
最初的一批名字,有「草花」,意為「長在草上面的花」;有「花草」,意為「長在花下面的草」;有「草草花」,意為「長在很多草上面的花」,等等。
哪怕是如此缺乏「仙境」感的名字,也花了砂糖百倍於實驗的時間。
她索性放棄取名,按照實驗記錄冊里的代號來命名,雖然長是長了點,但
反正都是「仙境」的創造者了,想取什麼名字,還不都是砂糖說了算。
神之眼(好感6)
砂糖與「神之眼」邂逅於某個極為尋常的午後。
當時,她正將精心調製的綠色煉金溶液倒進大鍋,開始第一百五十九次蒲公英籽熬煮加工實驗。
大鍋突然爆沸,屋內瞬間充滿蒸汽。砂糖急忙跑到鍋邊查看新變化帶來的結果,激動到雙手都被鍋沿燙傷。
很遺憾,蒲公英籽依然是焦黑一片。不過,黑粒中央靜靜躺著一枚新生的「神之眼」。
砂糖思索片刻,並沒有倒掉溶液撈起「神之眼」,而是重新燒火,繼續熬煮。
她想知道蒲公英籽和「神之眼」還能產生什麼樣的反應。
可惜,在又熬煮了三個小時之後,本次試驗仍以失敗告終。
但砂糖收穫巨大——「神之眼」提供的元素力,成為了她「生物煉金」路上至關重要的工具。
芭芭拉
角色詳細
芭芭拉是西風教會的祈禮牧師,同時也是蒙德城的閃耀偶像。
「只要看到芭芭拉,心情就能變好。」
——蒙德城裡流傳著這樣的說法。
實際上,不只是心情,傷口或者身體不適也能一起治癒。
人們知道,芭芭拉可以通過水元素的「神之眼」,釋放奇妙的魔法。
但在芭芭拉心中,最神奇的魔法只有「切實的努力」而已。
角色故事1(好感2)
蒙德城裡,人人都喜歡芭芭拉。巧了,俺也一樣
其實在最開始,芭芭拉的歌聲對於蒙德城居民來說十分陌生,甚至讓人有些不習慣。
因為蒙德一直以來流傳的歌,大部分都是吟遊詩人彈唱的民謠。
好在蒙德有著「自由」的精神,令人愉快的新事物,可以和喜聞樂見的「傳統」一起繁榮。
人們接受了她的歌聲,逐漸被她的活力感染,甚至也開始學著哼唱。
「阿爾伯特先生,不要再唱了!你唱的真的很沒調子!」
注:阿爾伯特在教堂門口附近,芭芭拉狂粉
角色故事2(好感3)
可是對於這樣的成果,芭芭拉心情複雜。
偶像的職責就是讓大家喜愛自己。這麼來看的話,芭芭拉做得很好。
她的選擇並沒有錯。
——但是,另一方面,偶像需要去撫慰大家心靈的疲勞,她真的做到了嗎?
她為盲眼的葛羅麗唱了歌,安慰她遠行的戀人一定會歸來;她為生病的安娜唱了歌,祝福她疾病一定會被治癒。
但在歌聲結束後,她們臉上的笑容並未停留太久。
芭芭拉陷入了迷茫之中。
注:葛羅麗的戀人名古德溫,在西風之鷹廟宇附近這不就在城門口嗎,怕不是被綠了
角色故事3(好感4)
芭芭拉從小就是個性格陽光的孩子。儘管她有些笨拙,做事常常失敗,也總能飛快振作起來,再試一次。
與芭芭拉截然相反的「那個人」,便是她的姐姐,眾人口中的「家族驕傲」
彷彿是對著字典里「優秀」的解釋一般成長起來的姐姐,完全遙不可及。
芭芭拉最初努力的動機並沒有多麼偉大,僅僅是想要贏過姐姐一次。
可是,無論劍術還是學習,她都比不上姐姐。
一向陽光向上的芭芭拉,對此不免有些失落。
「努力是最神奇的魔法,但在努力也沒有用的時候,應該怎麼辦呢?」
角色故事4(好感5)
芭芭拉沒有想過放棄。
不如說,她的韌性令她的父親,「拂曉的樞機卿」西蒙都感到吃驚。
芭芭拉給自己制定的「失落時間」只有三十秒。
三十秒過後,無論如何都要重新打起精神來。
「既然不擅長戰鬥,那我就負責當內鬼後勤吧!
在父親的引導下,芭芭拉成為了一位治療者。
傷患和病患是如此痛苦,芭芭拉的善良又是如此閃耀。
「想獲得他人認可」的渴望,不知不覺地變成了「想幫助他人」的簡單信念。
角色故事5(好感6)
「謝謝。」這是芭芭拉聽到最多的話。
感到迷茫時,有人握住了她的手。
「你的陪伴,讓我感覺好多了。」
對芭芭拉而言,大家臉上重新洋溢出的笑容,就是她最好的獎章。
所以,在夜裡按摩著腫疼的小腿,或者咕嘟咕嘟喝著護嗓子的杏白茶時,芭芭拉都會想起每一個向她投以善意的人。
「我也是在大家的鼓勵下前進的!
而且,那個笑容說不定正是健康的證明——歌聲也許真的能夠將人們治癒。
至於那份想要超越姐姐,成為全蒙德的人氣第一的小小好勝心,並沒有被芭芭拉摒棄,而是被她藏進了最深的心底。
「如果能夠變得更加優秀,也許就能為姐姐分擔一點責任了吧。」
她是這樣想的。
「唔唔芭芭拉沖呀!
艾莉絲的偶像雜誌(好感4)
「偶?
最初芭芭拉聽到這個陌生辭彙的時候,疑惑寫滿了她的整張臉。
「人們應該崇拜的,不是世間的七神嗎?
「不止喲。」魔女會元老成員之一,閱人萬千的艾莉絲蠱惑般地說,「看了這個你就明白了。」
注:艾莉絲是可莉的母親,詳情可參考這篇蒙德亂源
總之,從這本不知道是哪個世界帶回來的「偶像雜誌」中,芭芭拉知道了有那麼一種職業,工作的內容就是努力被大家喜愛。
而優秀的偶像不僅收穫歡欣,更能夠通過歌喉和舞步治癒人們的心靈。
芭芭拉一遍遍踩著拍子練習著新曲子。
她終於在人們的笑容里,找到屬於己的喜悅。
後來有一天,艾莉絲一臉愁容地告訴芭芭拉,「提瓦特偶像團」計劃似乎流產的時候,芭芭拉的演出已經在蒙德城小有名氣了。
「唔既然只剩下我了,那,偶像的意義就由我來發揚吧!
懷著小小的野心,芭芭拉今天也在偷偷練習著新的曲子。
神之眼(好感6)
芭芭拉獲得「神之眼」時,並沒在做什麼偉大的事。
當時她剛剛進入教會不久,正在照顧一個高燒不退的孩子。
無論芭芭拉怎麼哄,孩子都哭鬧不休。
有人說,他已經服下藥劑,可對親人的想念無從緩解。
又有人說,唱歌給孩子聽吧,這樣他就會好起來。
到那時為止,芭芭拉從未唱過歌。不過她不會在這種時刻退縮。
就算從來沒有唱過歌,她也無法丟下需要照顧的孩子。
芭芭拉抱著高燒不退的孩子,唱起了自己記得的唯一一首搖籃曲。
最開始,她唱得很笨拙,連詞都忘記了,只能輕輕哼唱出旋律。
孩子平靜了一些,於是她繼續唱著這首歌,不知唱了多少遍,嗓子都變得干啞。直到懷裡的孩子安然睡去,疲憊的芭芭拉才靠著牆睡著了。
翌日清晨她醒來,發覺孩子的燒已經退了。也許是因為她的歌聲,也許是因為不知何時落在她手邊的「神之眼」。
但芭芭拉並沒有把注意力放在這件事上。看著孩子的笑靨,她真心地感到快樂。
「用歌聲治癒所有人」——芭芭拉的神之眼,就誕生於這樣單純而溫柔的夢想。
菲謝爾
角色詳細
菲謝爾是由異世界的「幽夜凈土」流落至此的「斷罪之皇女」。
她與會說話的夜鴉眷屬「奧茲」一同,「觀測編織命運的因果之絲」。
出於某些她說不清,而奧茲又不願明說的原因菲謝爾目前正以調查員身份供職於冒險家協會。
角色故事1(好感2)
身為冒險家協會的調查員,菲謝爾擁有奧茲這一得天獨厚的優勢。
「小姐,請不要再派我去窺探風魔龍的動向了。以我這副身板,恐怕連給那傢伙塞牙縫都不夠啊。」
「哼哼。能有幸成為斷罪之皇女眷屬的你,為我獻出包括視力與生命在內的一切,也是自然的吧?這鬼畜
能看見奧茲所見一切的她,只要願意,就能寄宿在夜鴉之中,振翅高飛,俯瞰大地。
無論是望風山地的生態,還是奔狼領的騷動,都能透過奧茲的鴉眼,看得清清楚楚。
這樣的特殊能力加上一點點努力和奇妙的個性,讓菲謝爾成為冒險家協會調查員中的新星,贏得了大家的認可。
菲謝爾十四歲時作為調查員加入冒險家協會一事,據說是由她父母介紹的。
不過,既然菲謝爾是斷罪之皇女,那她的父母,難不成是斷罪之皇帝與斷罪之皇后陛下嗎
角色故事2(好感3)
據說在冒險家中,流通著一本《菲謝爾辭典》。
那可是本奇書,能將菲謝爾用語轉換為淺顯易懂的詞句。
譬如,「我聽見,在時間之淵中迴響的往日烈風,吹徹在因果的洪流中被忘卻的尖塔」代表著「風龍遺迹」;
「負擔斷罪之名的侍者喲,就如你所願,準備好承擔皇女的偉大智能」的意思是「我調查一下,馬上給你結果」;
「歡唱吧!貪求著皇女祝聖之儀的扈從們,請懷著猛虎之心,深入戰場吧」則表示,她已經將前期調查報告準備妥當。
而「一切,都記載在這本漆黑的預言書中」,意味著她已經根據冒險家的報告,以自己的行文寫好了冒險家日誌
——
但其實,所謂的《菲謝爾辭典》並不是成文的書卷。
熟悉她的人,會用心聆聽她的每一句話,並理解話語的含義。這才是對她的尊重與認可。
「哼,果然你也能明白。不愧是與我命運相連之人。」
如果能順著她的意思說上幾句,她會害羞且高興地誇獎你語言學習能力優異:「皇女從不吝嗇讚美那,再陪我多說一會。咳咳,不要誤會,這些是要化作新世界基石與薪柴的東西
角色故事3(好感4)
奧茲與皇女菲謝爾不僅是摯友、主從,更是共用靈魂與命運的關係。
他們的初遇發生在《菲謝爾皇女夜譚》的卷一:「末日解體概要」。
孤獨巡禮的皇女抵達永恆黃昏之國時,抗拒命運的黃昏王族在無可抗拒的絕望中選擇了否定。
他們的否定是如此徹底,不但否定了菲謝爾身為幽夜凈土主宰皇女的尊貴身份與使命,否定了自己守望幽夜凈士旳職責,否定了自己身為皇家旁支傳承一萬三千年的血脈,還否定了身為人的高貴與矜持,進而退化成為愚鈍凶暴的獸群。
在黃昏的宮廷中,在野獸的撕扯中,皇女潔凈的血如珍珠般灑落在古老紋章上。
危機時刻,如夜幕般寬廣的黑翼撕開了絕望,庇護著負傷被困的皇女。
循著貴種之血的氣息,夜鴉之王奧茲華爾多·赫芙那梵茵斯終於來到孤獨的皇女身邊,向她宣誓永遠效忠
角色故事4(好感5)
有這麼一個故事。很久很久以前,在很遠很遠的地方,有一個很小很小的小女孩。
小女孩的爸爸媽媽都是忙碌的冒險家。她自幼在圖書館中,跟隨書頁跨越了一千個宇宙,
成了幽夜凈土的主人,成了降下聖裁之雷的皇族之女,與漆黑的夜鴉成為共用命運的至交
■■今天看了什麼書呢?」難得從冒險中返回的爸爸媽媽,這麼問她。然後,她會告訴他們,從自己喜歡的系列小說中讀到的故事:
於是他說:菲謝爾··露弗施洛斯·那菲多特,你可是斷罪的皇女,是我引以為豪的女兒,無論如何也不能放棄崇高與夢想。」
「哦哦,是很好的故事呢。既然■■這麼喜歡,就叫你『小菲謝爾』吧。」爸爸笑著摸摸她的頭,
「小菲謝爾你可是了不得的皇女,是我引以為豪的女兒。無論如何,也不要放棄崇高與夢想喔。」
溫柔的話語充滿善意與嘉許,點亮了她的心。
但與忙碌父母相伴的溫暖時間總是如此短暫。
因沉醉幻想小說而與周遭格格不入的她每當孤獨,每當痛苦,總會告訴自己:「我是菲謝爾,是了不得的皇女。這是連爸爸媽媽也認可的
「無論如何都不能放棄崇高與夢想因為這些都是,對皇女的考驗。」
角色故事5(好感6)
正如《菲謝爾皇女夜譚》的宇宙,最終因熵增而走向寂滅。和我簽訂契約,成為魔法少女吧
那個沉醉幻想的小女孩,也無可避免地長大了一些。
十四歲生日當天,不願理解菲謝爾的孩子們再次嘲弄了她。
這只是高貴皇女難免遭受的小小挫敗罷了,爸爸媽媽一定能明白的。她心想。
身為皇女,無論如何也不能放棄崇高與夢想。
當她回到父母身邊,期望尋得安慰時,迎接她的卻是溫柔而疲憊的話語:
「啊,■■。你已經十四歲了,該從那些小孩子的幻想里走出來了
熟悉的聲音就像燒紅的細劍,刺穿了少女的胸口。
那天午夜,躲在無比熟悉的圖書館裡,少女感覺到異樣的視線,聽見了不應屬於這個世界的振翅之聲。
透過哭得紅腫的眼睛,她與不屬於這個世界的漆黑夜鴉對上了目光。
而那之後的事情,就是另一個故事了菲謝爾不喜歡這個故事。
每當想起這個故事,她就會感到窒息般的痛楚、噬咬般的孤獨。
或許有一天,這個故事會被誰寫下來吧。但那只是■■的故事罷了,和菲謝爾沒有關係。
皇女只有一個名字,那就是菲謝爾。
菲謝爾只有一個身份,那就是皇女。
簡單又完美的邏輯。只要將其熟記於心,加上一點點皇女的崇高,和一點點他人的體貼,就沒有什麼能傷得了她。
況且,如今的皇女菲謝爾不但擁有奧茲,還與那位同樣來自另一個世界的旅人相識了
《菲謝爾皇女夜譚「極夜幻想組曲」》(好感4)
隨《菲謝爾皇女夜譚》小說系列,作為附屬品發行的設置集。
由於印量極少,在原著的忠實擁簇中是有價無市的珍奇書籍。
這部作品儘管有著華麗的美術設計,世界觀設置卻十分灰暗:
一切光明與美好的事物,都會隨著不可逆轉的嫡增走向殘破與毀滅,而宇宙的終點是皇女的未來國土,終結一切幻想的「幽夜凈土」。
這就是宇宙的命運,一切世界的命運,所有人的命運。
而皇女與她的忠友「屏斷晝夜的黑鴉奧茲」奧茲華爾多·赫芙那梵茵斯的命運,則是射落吞噬夢想的「世界之獸」。
在最後,在因果終結之地,為匯聚而來的靈魂祝聖,將一切美麗記憶與品德保存進心臟,用聖裁之雷燒盡一切醜惡事物。
皇女將燒毀自己的心。隨著不朽光輝的綻放,新的宇宙將會誕生。
但在這樣的結局之前,皇女會行遍諸多宇宙,見識一千萬種不同的景象。
這劇情怎麼越看越熟悉
所以,即使她在一個稍顯落後的世界裡當著冒險家協會的調查員那也是符合原著精神的,是皇女巡禮中的一段插曲。
而皇女最終會明白,生命中的每一刻,即使是再微不足道的插曲,都要珍惜。
因為,皇女的極夜幻想組曲,就是由無數個小插曲組成的。
神之眼(好感6)
那麼,奧茲究竟是不是僅僅存在於菲謝爾潛意識中的「幻想朋友」?
這就要從皇族的王器「淵色的幽邃秘珠」——也就是菲謝爾的「神之眼」說起了。
她的願望被承認時,烏鴉奧茲與「神之眼」一同出現在她眼前。
當晚吃飯時,奧茲和菲謝爾父母相談甚歡:
「幽夜的帝皇與皇后啊,請恕我夜之王僭越了。但是您家的豆子太好吃了。」
「那就多吃點吧,小■■十四歲以來第一次交到了能帶回家吃飯的好朋友。太可貴了。」
「你、你們在說什麼!本皇女才不需要同一般人為伴!
——
就是這樣。
從結果上來看,
斷罪的父皇與母后,都能見到奧茲,並且認為奧茲就是皇女的第一個朋友。
而「受累世厄運詛咒的探險家」、「異世界的來訪者」,以及「奇怪的小精靈外貌的應急食品」
他們成為皇女的新朋友,則是更久以後的事情了。
字數要爆了…之後換一樓再打
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