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【心得】各角色故事集合(施工中)(跪求辛焱好感5-6数据)

前言:
相信大家也都有注意到
米哈游对于原神的故事是十分讲究的
有鉴于也许会有人想知道某些角色故事
却又没有带出来刷副本
或是根本没抽到
再加上目前版上有角色故事的也是分散且不完全
故将目前发布的角色故事整理
有些角色故事看得鸡皮疙瘩都起来了
太精采了,不看真的可惜
有错误、错字(尤其名字)、半角逗号、大陆用语及排版建议麻烦告知(虽然我已经很努力校稿了)
以下黑字来源、角色大头贴及立绘均取自原神wiki
其余点图就有来源
(另外跪求辛焱好感5-6数据)
目录:
1F–丽莎 凯亚 安柏 班尼特 砂糖 芭芭拉 菲谢尔
角色故事暴雷注意
——————————-
丽莎
角色详细
西风骑士团的图书管理员怀万卷的优雅淑女。
据说她是须弥教令院两百年一遇的天才魔女。
虽然不知道具体理由,但在须弥国进修两年之后,她最终回到了蒙德。
目前,丽莎在西风骑士团工作,职位是管理骑士团藏书的图书管理员。
角色故事1(好感2)
丽莎的职责,一是整理图书馆中大量藏书,二是保障骑士团的药剂供应。
蒙德人遇见丽莎的场合,不是去骑士团总部借阅图书,就是去骑士团总部归还图书。
而丽莎往往会懒洋洋地坐在接待台,打着哈欠帮来客登记。
有时,她的工作状态会让人产生「图书管理员这样子真的没问题吗
」的疑问。
但丽莎的工作总是完美无缺,挑不出一点纰漏。
角色故事2(好感3)
作为须弥教令院学者居勒什口中「两百年一见」的高材生,丽莎的博学毋须多言。
无论是荒野妖魔的禁忌知识,还是元素花药的处理方法,抑或是只用两层瓷碗便能减少一次蒸馏过程的酿酒方法…丽莎都能简明易懂地解释个中原理,以致于年轻骑士与炼金术士中形成了「丽莎女士一定知道」的共识。
当然,前提是你要在合适的时间去拜访她。
如果不小心在上午的回笼觉时间,或者午饭后的茶点时间打扰丽莎,后果可是不堪设想的。
角色故事3(好感4)
初见丽莎的人往往会对她形成「不愧是教令院天才毕业生」的第一印象。
但实际上,她在生活态度上与其说高效不如说单纯是因为怕麻烦而倾向于能懒则懒。
药剂的调配和补充用度的工作通过凯亚丢给了工具人霍夫曼和斯万,每天的药草则是让芙萝拉差唐娜送来。
唯独书籍跟文件的整理丽莎是必须亲力亲为的。
只有亲自管理这些知识,丽莎才会安心。
角色故事4(好感5)
丽莎进入西风骑士团时日尚短的时候,曾被团长指派接任第八小队队长。这件事引来了小队佐官尼姆芙的强烈不满,她并不认可丽莎这么一个「学院派」来担此高位。
经时任庶务长凯亚批准;丽莎与尼姆关进行了魔法方面的「实战练习』。
练习只持续了两分钟,随后,丽莎婉拒了第八小队队长一职,理由是「尼姆芙佐官的能力堪当此任。」
随后的一年里,不断有来自尼姆芙的队长推荐书放到团长办公桌上,意向栏里只有一个名字:丽莎·敏兹。
这些推荐书最终转交到丽莎手里,丽莎每次都只能现编理由来推脱。
她的加入固然能让第八小队变强,但这种强大不仅没有必要,更会增添常人无法理解的风险。
丽莎有控制大多数局面的自信,可额外的危险意味着额外的工作,这一点上,她绝对无法接受。
角色故事5(好感6)
亲眼目睹须弥雨林中呢喃狂言的学者与评议会中如有大智能的智者之后,丽莎深深理解了渊海般的「学识」会给人烙下怎样的痕迹。
代价如此沉重…到底要承担多少,才能从灵魂深处掘出这样的知识呢?
丽莎对这一切心生反感,离开了须弥。从那以后,丽莎不再对任何事物展露出完全认真的态度。
「对神给予的奇迹要求太多,就要好好想想——神开出的价码,自己到底付不付得起。」
丽莎回到蒙德后,仅对三名她认为有必要听的人作此告诫。
特制加热釜(好感4)
特制加热釜,一种用蒙德人无法理解的设计打造的定制品。同时具备延时加热、辅料半自动投放和有限的保温功能。
这是丽莎动用了大笔预算和炼金工坊两周的工作时间造出来的「特种设备」。
用它的话,一切精确的加热操作都可以在扳动不超过两次把手的情况下完成。
然而它最常见的使用场合,是用于在丽莎整理书籍的时候把茶泡好并维持在最佳的口感。
毕竟丽莎一天中最重要的日程,是悠闲愉快的下午茶时间啊。
神之眼(好感6)
「神之眼」—神选者、改变世间之人的证明。
抑或是,在挖掘魔导奥秘的前路上一个顺理成章的小小注脚。
为了探索魔导,必须要了解元素。而比起从旧书堆中获取知识,实战是更好的方式。
啊,看来需要一颗「神之眼」呢。
想到这件事的刹那,「神之眼」就这么出现在了丽莎手中。啊,看来需要一些钱呢。
取得「神之眼」的丽莎获得了她想要的知识,却也察觉了知识中暗藏的奥秘。神出于某些原因,给予人改变一切的钥匙,却未说明其所需要的代价。这让丽莎对「真相」心生恐惧。
挂在脖子上的「神之眼」,成了悬在丽莎心头散发甜蜜香气的万丈深渊。
所以,偶尔地,丽莎会向那些她认为有意思的人,传授她对各种事情的见解。或许丽莎一直暗中期待着,有能力探明「神之眼」背后真相的人将因此出现在她面前。
凯亚
角色详细
凯亚·亚尔伯里奇,酒业大亨「莱艮芬德」家的义子。
他已很久没有称呼迪卢克·莱艮芬德为「义兄」了。
目前他担任西风骑士团的骑兵队长,是一位可靠的行动派、深得琴信任的人物。
在蒙德这座城邦的范围之内,但凡发生了什么突发事件,凯亚总会是那个收尾善后的人。
角色故事1(好感2)
说来有趣,最容易遇到这位骑兵队长的地方不是骑士团总部,而是夜色中的酒馆。
凯亚时常独自坐在吧台前,掂着蒙德著名的调制酒「午后之死」,与好酒的蒙德市民们攀谈。
他在蒙德的酒客与年长者中格外受欢迎,甚至有着「最值得托付外孙女的男人」之名。让我想到某本渣男凯亚
一边戏谑调侃,一边慢品美酒,如此亲切的男性,让人很难把他跟西风骑士团骑兵队长一职联系起来。
与凯亚插科打诨的人中,既有醺醉的猎人,也有嗜酒的贼徒。但无论来客警惕心多强,都会在凯亚巧妙的诱导下吐露真言。
至于之后的事,到底是一场脱离控制的噩梦,还是漫漫长夜中又一个无伤大雅的玩笑,恐怕要取决于这位酒友不小心说漏嘴的内容了。
「每个人都有自己的秘密,但不是每个人都懂得该怎么对待它。」
带着令人有些恼火的微笑,凯亚这样说道。
角色故事2(好感3)
「正义并非绝对的原则,而是武力与计谋的精妙平衡所铸就的结果。至于过程如何无需太为难自己。」
在大团长法尔伽面前,凯亚曾说过这样的话。
只要结果合乎期待,凯亚并不在乎事情以什么方式结束。
这种原则缔造了他不拘一格的行事方式,以及随意而为的人生态度。
正如「午后之死」那随性肆意的暴烈口感一般。
不过,肆意的行事风格也为他招来许多非议。
曾有一次,为逼盗贼首领与他正面作战,凯亚故意触发远古的遗迹守卫。这一举动精准封锁住对手退路,同时也让凯亚和同僚陷入危险。
每当这种时刻,一向信任他的代理团长琴也会摇头。
但凯亚毫不在意。不如说,他人被迫作出选择的窘迫模样,甚至能让他觉得享受——
他乐于捕捉同伴选择共战时一闪而过的犹豫,也乐于欣赏敌人背水一战前竭力遮掩的恐惧。
角色故事3(好感4)
历史悠久的酿酒业为蒙德带来财富,蒙德的富庶又引来贪婪的盗贼与寻巢的魔物。
这些游荡在阴影中的祸患不仅来源繁杂,聚集的理由也多种多样。
为了抵御侵扰蒙德的盗匪与魔物,凯亚不只以他的剑,也以他的头脑和幽默感制服敌人。
有年轻骑士花费数年时间总结其中的规律,最终得出一个令他目瞪呆的结论
——
如果名酒「午后之死」不在供应期,城内外的袭扰报告便会随之骤减,直到直到下一轮新酒上市?
忐忑的年轻骑士将报告交给擅长情报工作的骑兵队长凯亚,希望从他那里得到一些建议。
面对骑士忐忑的表情,凯亚带着怪异的微笑回应:「想法不错,我会纳入参考。」
角色故事4(好感5)
一般而言,凯亚是个相当健谈的人。唯独对过去的经历,他讳莫如深。
哪怕大团长要求他详述出身,他也不愿细谈旧事,而是用圆滑的说法,近乎敷衍地带过身世:
「十几年前,夏末的午后,父亲带着我经过晨曦酒庄。」
「『我去买几瓶葡萄汁,路上消渴。』我记得他是这样说的。但他走后,再也没有回来。」
「如果不是克利普斯老爷向我伸出慈悲之手,或许,我就熬不过当晚那场暴雨了。」
看似合乎情理的平淡叙述,却是精心掩藏了真相的谎言。
凯亚不曾说起过,那个午后真正的故事——
「这是你的机会,你是我们最后的希望。」
亲生父亲捏紧凯亚单薄的肩头,视线越过他,望向了更远的地方。
地平线另一头,有着父子俩遥远的故乡坎瑞亚。
凯亚从未忘记那混杂着憎恨与希翼的眼神。
角色故事5(好感6)
许多市民仍记得若干年前蒙德城中最惹眼的两位少年。
一位是无可挑剔的年轻绅士迪卢克。他是手持长剑的优雅剑士,有着友善的笑容与自信的身姿。
另一位是异国面容的庶务长凯亚。他是迪卢克的好友、助战者与「头脑」,为迪卢克的一切战斗扫尾洗尘。
他们配合默契,从不失手,如同一对心智相通的双子,从明处和暗处守护着蒙德的安全。
直到凯亚记忆深处那个阴沉的日子,迪卢克护送的车队在森林中遭到巨大魔物袭击。
那是凯亚第一次也是唯一一次失手。纵使快马加鞭,他赶到时,局势也已经无法挽回。
他与迪卢克共同的「父亲」操纵着来历不明的不详力量击退魔物,随机被力量反噬,死于非命。
凯亚和迪卢克都被眼前这一幕震惊,失去了骑士应有的冷静。
「原来克利普斯老爷这样的人物,也会委身于危险的邪力。」
邪恶的念头闪过脑海,凯亚却报以微笑——
「这样的世界,真是有趣。」
共同的「父亲」倒在了血泊之中。两位少年在这一夜走上分歧的道路。
一份名单(好感4)
一份写在骑士团公文纸上的名单,夹在《安杰洛斯探案集》的书页间。
上面清晰地记载着蒙德的市井盗匪,游荡于城外的盗贼,佣兵和盗宝团中层以上人员的组织地位、游荡范围,以及详尽的个人信息。
其中有十几个名字被打了圈,旁边标注着「免得太无聊」。
凯亚对这份名单的评论是「喝醉了,写着玩的。」
你隐约觉得凯亚是故意让你看到这份名单的,但你没有证据。疑车无据
神之眼(好感6)
凯亚·亚尔伯里奇得到「神之眼」那晚,蒙德下着滂沱大雨。
这天下午,克利普斯·莱艮芬德强行使用邪力,遭到「邪眼」的反噬。为使父亲解脱,迪卢克·莱艮芬德亲手杀死了他。
身为养子的凯亚始终陪在一旁,却无法真正融入这场父子惨剧。
当夜,如同悼念克利普斯一般,蒙德下起了暴雨。
凯亚有着不为人知的一面——他是坎瑞亚安插在蒙德的棋子,理应为坎瑞亚效力。为了这份使命,他被生父毅然抛弃在异国。那时向他敞开怀抱的,正是克利普斯与蒙德。
如果坎瑞亚与蒙德发生战争,他应该站在那一边?狠心舍弃他的生父与收留抚养他的养父,他应该帮助谁?
长久以来,凯亚都为无解的困境感到痛苦。对不露真心的他来说,忠诚与使命、真诚与幸福从来不能兼得。
而克利普斯之死打破了天平的平衡。凯亚因而感到解脱,又为这份自私感到羞愧。作为养子,他本该救下克利普斯,却来晚一步;作为义弟,他理应帮迪卢克分担痛苦,却躲在兄弟背后,思考着那个古老的阴谋。
出于罪恶感,凯亚敲响了迪卢克的房门。倾盆大雨掩去谎言的气味,秘密在这一夜被和盘托出。
凯亚早已料到迪卢克会愤怒。兄弟二人拔剑相向,他却觉得,这是说谎者应得的惩罚。
可当他们缠斗在一起,凯亚第一次感到强大的元素力在他身体中迸发。多年来,他始终将自己藏在迪卢克的光辉之下,这是第一次,他用真实的自己面对义兄。凯X迪证据确凿
冰冷、脆弱的元素之力,沿剑尖涌向迪卢克的火焰。红与蓝碰撞,爆出惊人的飓风。凯亚的「神之眼」,便是在此刻悄然降临。
那天之后,凯亚与义兄之间起了些变化。但他绝口不提,就像他也不会交代「神之眼」的来历。
即使它是全力一战的纪念,是向亲人吐露真心换来的结果,他仍将之看作警示,余生每一天都背负着谎言的重量而活。
注:关于凯亚与迪卢克的基情关系,可以参考这篇
安柏
角色详细
安柏是西风骑士团的侦察骑士。在侦察骑士已然没落的现在,她独自坚守着这份职责。初来乍到的旅客用不到三天,便能与这位热情似火的少女打成一片。
「猎鹿人」的招牌前、果酒湖岸边、风起地大橡树的树顶,都有敏锐机警的红色骑士所留下的足迹。
任何被她盯上的「可疑人士」,绝对逃不过骑士认真的质询。
角色故事1(好感2)
从小到大,安柏总有着无尽的活力与朝气。
每一天,火焰般旺盛的精力令她行动如风,勇敢地解决一切挡在面前的困难;可有些时候,过剩的精力也会使她在无意中成为麻烦制造者。
年幼时,安柏因此惹下不少麻烦。不是掏鸟蛋导致鸟窝倒扣在祖父的光头上,就是点燃草史莱姆的叶子害它们到处乱跳。她制造的这些小问题,最终都变成了露营猎人们不大不小的麻烦。
身为罪魁祸首,安柏往往能借助迅捷灵巧的动作第一时间逃离现场,再老练的侦察骑士也追不上她。这位调皮孙女闯下的祸,最后还是靠祖父默默善后,才将不良影响控制在最小。
祖父无言的关怀是蒙德土地上最温暖的风,将安柏温柔地包裹。这份宽容又饱含责任感的爱,她心领神会。
但直到祖父离开骑士团的那天,她才真正明白,他肩上所担负的「责任」远不止此。
角色故事2(好感3)
安柏的祖父曾是佣兵统领。他来自璃月港,负责保护支横跨大陆的商队。某次押运任务中,商队遭到魔兽群的猛烈袭击,只有祖父一人侥幸逃脱,被西风骑士团所属医师救下。
无颜回乡的祖父为报答医师救命之恩,毅然加入了西风骑士团。
在骑士团,祖父一手创建侦察骑士小队,亲自训练并率领他们运行任务。
不久后,他在这片陌生的国土上遇见挚爱之人,组建了家庭。
许多年过去,家中有了安柏。白天,年幼的安柏躲在窗前偷看祖父与队员们训练的身姿,晚上,她就溜进院子研究今天看到的招式。
祖父被孙女的聪敏热忱打动,便将经验技巧全部传授给了安柏。
「蒙德接纳了我,它就是我的故乡。我选择守望自己的家园,也许未来某天,你也会继承这份责任哈哈,不过以后的事,谁知道呢?
感受着祖父粗糙的手掌在头顶摩缆,懵懂又认真的安柏用力点了点头。
角色故事3(好感4)
四年前的事,让安柏变了很多。
那一天,祖父将骑士纹章与佩剑留在骑士团,没给任何人留下口信,就这样不辞而别。
祖父走后,过分依赖他的侦察骑士小队失去了主心骨,变得散漫又迟钝。
经过几次毫无成果的任务,侦察骑士地位愈发边缘化。小队虽然保留着建制,却已名存实亡。骑士们不是转入其它部门,便是退役归家。「侦察骑士小队」最终稀疏到无法完成日常巡逻任务的程度。
更严重的是,有人将祖父的离开视为「叛逃」。这无异于雪上加霜,令仅存的侦察骑士们愈发艰难。
刚刚成为侦察骑士的安柏亲历了一切。
小队的消亡使她第一次体会到失落与不甘。不再无忧无虑的她心中生出强烈愿望,想要快些长大,快些成为真正的侦察骑士。
虽说还未严格计划过,也缺乏些成熟作风,但安柏有着十足的自信与勇气。
想要继承祖父的意志,想要查清祖父的去向。
更重要的是,她要接替祖父,成为家园的忠诚守望者。
角色故事4(好感5)
一开始,安柏在骑士团的生活并不顺利。
年纪太小,又刚经历了祖父失踪的坎坷,安柏时常被老一辈骑士们过分关照。
而在这位要强的少女眼中,「过分关照」意味着她还不成熟,不足以独当一面。
少女因而为自己强加上重任,沐浴着前人的视线,顽强又认真地履行职责。
终于,在一次剿灭魔物的激烈战斗中,前辈们见证了安柏的英勇机敏。
那一刻,他们首次意识到,面前这个尚且年轻的女孩,已经成长到了一定地步。
随着成长,安柏的心也越来越安定。不论面对夸赞或贬低,沉默或嘲讽,她都如此回应——
「跟前辈们相比,我还是经验不足。但是,我会成为最优秀的侦察骑士!」
没有丝毫犹豫,仅仅是将自己的想法真诚、直率地说出。
因为她一直坚信,自己绝不会辜负祖父的嘱托。
角色故事5(好感6)
如今的安柏依旧是那个如火的少女,浑身燃烧着无穷的热情与活力。
从被保护的童年中成长,谨记着祖父的教导,安柏张开风之翼,用鹰一般的锐目与狡兔般的机警,守卫着自由之邦蒙德。
「火红的骑士」在蒙德家喻户晓。
人们欣喜地看到,曾经顽皮的小女孩正在长成值得依靠的守望者。
「不用担心,因为我是侦察骑士安柏!」
她的自豪不容动摇,
「我是唯一,也是最优秀的侦察骑士安柏!」
安柏的冒险笔记(好感4)
安柏并没有每天写日记的习惯,只有遇到特别值得记录下来的东西,她才会写在这本冒险笔记上。
「我抓到魔鸟了!它叫拉米
什么来着。这三天都在追它巧了,俺也一样,直到今天才有空好好坐下来吃一顿饭。魔鸟好狡猾,专门往茂密的树林里钻,还好我没有放弃!最重要的是,琴团长特别允许我拔下一支羽毛作为奖励!我要把它挂在腰上天天戴着,嘿嘿!
「明明按照书上说的烤了六分钟,肉排的表面都焦了,但里面还是没熟难道是火候的控制问题?可是,肚子已经很撑了,只好明天再试试了。总有一天,我要做出最好吃的烤肉排!决定了,名字就叫:侦察骑士烤肉!
「今天遇见了一个奇怪的异乡人,第一感觉很可疑,但接触下来,意外地是个很厉害又很可靠的人。唔这样想来,假如真的遇到这样厉害的坏人可就难办了。不行不行,我也不能落后,要更努力锻炼自己才行!!
神之眼(好感6)
安柏原以为,只要继承祖父的职责,就能查清祖父为何离开蒙德。
可直到正式成为侦察骑士,她也没能解开祖父不辞而别之谜。
祖父什么也没给她留下,意味着未来的路全靠安柏亲手开拓。
安柏也曾迷茫动摇,直至她翻开一本后来被她视为珍宝的旧寓言书。
「重要的不是强风而是勇气,是它让你们成为世上最初的飞鸟。」
安柏察觉到,她不该等待谁人的指引,而应成为充满勇气的飞鸟,振翅飞向苍穹。
一定存在「只有我才会做的事」,一定存在「只有我才能做到的事」。
理解这一点的瞬间,一颗「神之眼」在安柏腰间绽放出璀璨光辉。
班尼特
角色详细
「班尼冒险团」是冒险家协会蒙德分会的一个特例。
为了相互扶持、降低意外率而设置的「冒险团」机制,要求团队内至少有三到四名常驻冒险者。
而班尼特作为团长的「班尼冒险团」仅有团长一人在队。这种状态已经维持了很久。
队员的流失,与团长班尼特那「霉运缠身」的体质脱不开关系。
但对冒险充满着热情的班尼特,并不会因此而感到孤单
偶尔,内心深处有过那么一次两次。也许吧。
角色故事1(好感2)
冒险家杰克(对,就是晚上会在老爷酒馆喝酒的那个),曾是「班尼冒险团」的第一号受害人。
在离宝藏只有几步之遥的时刻,百年难遇的岩元素乱流忽然发生,强力地震在众人面前创造了一道万丈沟壑。
「近在咫尺又遥不可及的感觉就像爱情。」
虽说杰克在岩石崩裂中只受了些擦伤,但此事对他的冒险生涯造成了巨大打击,看起来一度像是失恋了一样。
团员罗伊斯在一次秘境探险时听到一声「嘿咻! 随后在巨响中失去了知觉。事后罪魁祸首炸鱼禁闭真君可莉被关了七天禁闭,理由是把冒险者正在探索的秘境当成巨大的兔子洞给炸掉了。
赫克勒自从加入「班尼冒险团」便开始了为期一周的严重腹泻,虽说明显是食物中毒的症状,但赫克勒坚持将它归咎于团长的坏运气。
「他们还会回来的,只是请假了哈哈拜托你不要把班尼冒险团的登记注销
面对班尼特诚恳的请求,凯萨琳小姐叹了口气,并没有把那些团员早已跳槽的事实当面揭穿。
角色故事2(好感3)
曾有一处令人无比绝望的险境。
正有一位老冒险家深入其中。
烈焰烧灼着他的皮肤,雷鸣仿佛要将鼓膜击穿,狂风肆意撕扯着他的灵魂。
在地狱一般的旅途最后,等在终点的却是一个婴儿。
老冒险家原本认为,他才是第一个涉足这「绝境」的生命。但不论如何,都无法解释眼前的景象。
此时,一个想法冒了出来,而且他相信那就是真相。
「这个婴儿是被世界抛弃的孩子。」
没能得到神兵利器或是珠宝黄金,可老人脸上并未浮现一丝失望, 似乎眼前这个命悬一线的小家伙就是「宝藏
「这趟冒险也一定有它的意义所在吧」,老人这样想着,将婴儿藏在怀中。
哪怕他正在做的事,与世界的意志相违背。
角色故事3(好感4)
老人还没来得及亲口讲述那段冒险经历,便伤重离世了,只留下这个从「绝境」中救下的孩子。
临终前他吐出这样的字眼:「意志」、「冒险」与「终点的宝藏」。
冒险家协会蒙德分会中,尚有几位无妻无子的老冒险家。他们给孩子取名「班尼特」,视如己出,精心抚养长大。
自小懂事的班尼特也亲切地称呼他们每一个人为「老爹」。
「老爹,你的假牙掉碗里了!」,「老爹,不要穿这件皮甲了,我给你买的衬衣呢?」,「雨天不要靠我太近啊老爹,会被雷劈到的!」避雷针笑死
如今,照顾老无所依的「老爹」们,几乎花掉了班尼特冒险之余的所有时间。
「老爹们可真是捡到宝藏了啊,哈哈。」现任会长塞琉斯一边笑着,一边用粗糙的大手没轻没重地拍着班尼特的后背。
既然自己不够幸运,至少要努力为每一个他所爱的人带来幸运一班尼特是这么想的。
无比不幸的冒险家班尼特,正跌跌撞撞地追寻着,被视为「幸运」象征的宝藏。
角色故事4(好感5)
菲谢尔的眷属,乌鸦奥兹,称班尼特为「世界上最顽强的少年」。
从他身上的累累伤痕也能看出,班尼特经历过无数困境。
怪物袭击,遗迹坍塌,跌落悬崖面对这些,「不幸经验」十分丰富的班尼特总能找到应对危机的手段。
教堂的祈礼牧师芭芭拉,曾惊讶于他治疗脱臼的手法之娴熟。
不幸所带来的另外一个礼物,则是有些「病态」的战斗天赋。
「那孩子的动作,难道说..他感觉不到痛吗? 」骑士团的法尔伽大团长在见到班尼特战斗的场面后,产生了极大的好奇。
并非感觉不到疼痛,而是早已适应疼痛,化为日常感官的一部分。
剧烈的疼痛对于班尼特来说,只是相当于嗅到了刺鼻的气味、看到了刺眼的光线一样。
因此,超越人体极限的战斗方式与奋不顾身的攻击动作,成为了冒险家班尼特的标志。
角色故事5(好感6)
死亡究竟是什么呢?总是游离在死亡边缘的班尼特不禁思考。
班尼特知道将他「捡」回来的那位冒险家「老爹」,在死后留下诸多冒险传说供人称颂。
班尼特知道无妻无子孑然一身的冒险家,在他的葬礼上不会有哀声泣泪,只有众多老友碰杯豪饮为他送别。
班尼特知道蒙德冒险家最好的归宿,便是献身于追求宝藏与大地的秘密之路,再由风神将其灵魂带回故乡。
他曾十分畏惧死亡。
但思考过后的班尼特认为,死亡对冒险家而言或许是一件幸事。
——可幸运的事与我无关啊?
「启程吧,去找宝藏!」于是卡兹班尼特放弃了思考。
胶布绷带(好感4)
遇到骨折或失血较多的重伤时,班尼特会跑去教堂寻求牧师芭芭拉的治疗。
「这次又是我真不好意思。」班尼特挠着后脑勺。
芭芭拉只是摇摇头,把擦伤的地方也处理一下吧,然后递上几片胶布绷带。不经意间的关心,却被班尼特视若珍宝。他像佩戴勋章一样地将胶布绷带贴在伤口上,并报以热情的感谢。
班尼特冒险时的随身小口袋里,保存着很多胶布绷带。老爹们的、芭芭拉小姐的、凯萨琳小姐的..还有受伤后偶遇的冒险家们送的。
小小的善意收集起来,是一份独属于班尼特,看得见摸得着的幸运。
「至少还有大家在,看来我也没那么倒楣。」
神之眼(好感6)
没有什么可以阻止班尼特的冒险热情他想要像「老爹」们一样,不断地探索挑战、挥洒热血,在冒险路上慢慢老去。可是这一次,班尼特遇上了真正的危机。
正如当年老人所遇的那样,是一处令人无比绝望的险境。
「这出血量不妙了呀。」
可班尼特没有停下脚步,「没有回去的道理。」他这样想着。
不知为何,他觉得过去所经受的一切不幸折磨,都是为了突破这一刻的险境。
但在地狱一般的旅途最后,等在终点的却是——空无一物。
「一无所获也是冒险的一部分嘛,别在意
紧绷的神经稍一懈怠,班尼特的意识便被累累伤痕夺去,倒在地上。
再度醒来时,他发觉伤口似乎被某种神奇的火焰灼烧过,止住了流血,又感觉不到疼痛。
一颗温热的宝珠在他掌心跳动,伴随着胸中只属于冒险家的心跳节拍。
那并非世界的仁慈,也绝非命运的怜悯,而是真正配得上他如火般
意志的「终点的宝藏」。
砂糖
角色详细
砂糖作为炼金术天才阿贝多的助手,在研究方向上却与他大相迳庭。
比起探究炼金术的本质和创造新生命,她更加感兴趣的是如何使用炼金术去改造已有的生命,让世界变得更丰富多彩。
年纪轻轻的她已经成就斐然:比如通过使用特殊的药剂灌溉,让甜甜花的花蜜产量提升了七成;比如制作了一种特殊喷雾,让日落果离枝后能保鲜一整个月。
原本对砂糖的研究方向持怀疑态度的人,在见识到这些成果之后,也渐渐地承认了她在炼金术上的卓越天赋。
不过对她而言,这些都不算成功的实验结果,只是通往成功之路上的偶然之举。她的目标,比这些宏伟得多。
这个目标是她的秘密,也是她小小的浪漫。
角色故事1(好感2)
「生物炼金」的诸多课题,来自砂糖对万物抱有的疑问,而疑问的源头,则是她比谁都要炽热的好奇心。
比如甜甜花,这种被大家当做糖原料的植物,就曾经受到了砂糖的特别关注。
她认为甜甜花的甜味固然是最明显的特征,但为什么这种植物的用途就局限于此,没有得到进一步的探索呢?
她仔细研究了甜甜花的植株特点,制定了三十多种培育计划,还根据天气温度等因素设置了许多对照组。
然而计划永远赶不上变化,实验开始之后,砂糖的疑问不减反增。而实验中突发的新奇现象,也会让她产生新的灵感。
砂糖无法对疑问置之不理,这会让她寝食难安,甚至产生负罪感。受到鞭策的砂糖不断奋进,培育计划的数量最终增加到了将近三百种。
系列新品种甜甜花被开发了出来:有些花朵数量是原来的三倍,有些花朵体积变大了五六倍还可以随风飞翔,有些甚至能结出甘甜可口的果实。
长达数月的实验之后,砂糖终于解决了所有关于甜甜花的疑问。将实验记录编辑成册的瞬间,她长舒了一口气。
虽然身心俱疲,但只要看看那堆满了三面墙壁的生物实验记录集,她就知道自己是真的乐在其中。
角色故事2(好感3)
砂糖在别人眼中是个性格内向、寡言少语的炼金术士,对他人的世界不感兴趣。
但真实情况刚好相反,砂糖对一切事物都有着极为强烈的求知欲我很好奇。可对她来说,为人处世是一门比炼金术复杂得多的学问。
炼金术只要不断尝试,坚持探究,总能获得答案。人际关系中却需要考虑「礼貌」、「情绪」之类无法量化的因素,也没有试错的机会。
所以,砂糖定下的方针就是尽可能回避这些不定因素,用她熟悉的方式去满足好奇心。
比如,砂糖一直很好奇,同样有着兽耳的猫尾酒馆调酒师迪奥娜与她在遗传信息方面有无区别。
此事并非隐私,寻常人只要开口提问就能知道答案。砂糖却会担心这类问题是否太过冒犯——她自己就很不喜欢被人关注耳朵。
所以,她采用了她最擅长的办法——观察。
整整一个月,迪奥娜都感到有双眼睛暗中注视着自己,还以为是被酒馆的客人跟踪,为此大发脾气。
「遗传原理相似,根源却不同,与猫的关联性有深入研究的价值。另注:骨头暂时无法入手。」
你想对我们猫娘做什么
这一结论被作为近期研究成果记入了砂糖的笔记。
要说还有什么额外收获的话
砂糖好像突然明白了猫的可爱之处,特地做了一副猫耳眼镜。不过因为太害羞了,她只会在自己房间里戴。私拜托
角色故事3(好感4)
每三天一次,砂糖会在傍晚时分参与社交。对她来说,这是一件难得又隆重的事。
她会依次造访蒙德城的肉市,冒险家协会,以及清泉镇猎户的家,收集一种特殊材料。
「你、你好,打打扰了,那个,我想要新鲜的,嗯最好是那种带血带肉的骨头。」
起初,大家都认为她的行为奇怪又诡异。但逐渐习惯之后,人们变得慷慨了,还会特地为她预留新奇的骨头。
这一回,砂糖收获颇丰。除去常见的鸡骨与猪骨,她还拿到一套完整的蜥蜴骨头和一节带血的丘丘人腿骨。
珍奇的骨头让砂糖兴奋到两眼放光。她向冒险家协会的凯萨琳不停鞠躬,反复道谢。
这些新奇的骨骼,不仅能满足砂糖对生物的好奇心,还能在拼装过程中让她产生新灵感。
更重要的是,收集骨骼本就是砂糖的狂热爱好。
一次偶然的机会,砂糖不小心听见某位母亲这样管教自家孩子:
「要是再不听话,就会有很可怕很可怕的老太婆背着麻袋上门,把你的骨头都抽出来带走哦。」
好奇心驱使砂糖深入调查。原来,这则吓唬孩子的鬼故事在她出生前就已存在了。
得知这一事实,砂糖偷偷松了口气。
——
跟着,大家注意到,或许是为了避嫌,或许是因为害羞,砂糖把她用了很久的麻袋换成了皮袋。
角色故事4(好感5)
作为助手,砂糖一直尽心尽力地协助阿贝多,虽然课题内容往往都很艰深,但每次也能让砂糖受益匪浅。
持续五天五夜的实验结束后,阿贝多注意到砂糖体力濒临极限,便为她强行安排了七天假期。
砂糖本想借着假期好好调整状态,一觉醒来却觉得非常不适应。
早餐:煎蛋,香肠,一小杯咖啡。没什么好说的,全都是研究过的食物和饮品。
晒着太阳看书。也没什么好说的,这是研究得出的最好的休息方式之一。书则是早就看过的,有疑问的地方都有批注解答。
洗衣服,打扫卫生,整理物品,依然没什么好说的。整洁的环境能带来好心情,这是不争的事实。
——
明明半天时间就这么过去了,砂糖却连问出一个问题的机会都没有。
无聊,烦闷,些许焦躁,让她完全静不下心。
砂糖实在太想投入随便什么研究了。哪怕是研究阳台上那几盆花也好,她不求成果,只求打发时间。
可无论是左边的小灯草、中间的甜甜花还是右边的塞西莉亚花,都已被她研究得无比透彻。
最终,自暴自弃的砂糖强迫自己睡了过去,第二天一早就赶去实验室报导。
「不能做实验、一点问题都没有的日子,根本不是休息,是折磨!
角色故事5(好感6)
砂糖的童年与绝大多数蒙德市民一样,有恩爱的父母,知心的玩伴,平凡而美好。
童年时期印象最深的,就是那段关于「仙境」的故事。
提瓦特大陆一角有着不为人知的秘境。那里有百人高的粉色鲜花、四处飞行的小小妖精与纯洁无瑕的独角异兽。
她和她最要好的两位伙伴都相信,只要能抵达「仙境」,就能获得永远的快乐与幸福。
然而随着时间流逝,一位伙伴跟随冒险家父母去了远方,再也没有回来。
另一位伙伴则是家中出了变故。父亲病逝,她性情大变,和砂糖也断了联系。三人重聚的诺言,因此成了空话。
那时,砂糖感到一种前所未有的孤独。明明连「仙境
的真面目都还没有见过,她们几个就这么
哪怕日后无缘相聚,她也渴望能为曾经的伙伴做些什么。正在这时,砂糖从书本中了解到炼金术的存在。
尽管未曾寻到「仙境」入口,但砂糖意识到,她有机会成为「仙境」的创造者。
她开始研习「生物炼金」,将强烈好奇心与无尽热情倾注其中。
不过,「仙境」与友情的秘密,她还从没跟人提起过。
当「仙境」走出故事书来到身边,朋友说不定也会回来吧。
「三式冰雾花改十七号放大版」(好感6)
对于甄选「仙境」物种一事,砂糖自有一套严格标准,满足要求的实验成果会被打上「成功」的标签。
原本她想模仿故事里那样,为所有物种冠上浪漫的名字,可一到取名时,她就变得束手无策。
长期从事学术研究的她,哪怕只是取名也会刻意追求逻辑性。
最初的一批名字,有「草花」,意为「长在草上面的花」;有「花草」,意为「长在花下面的草」;有「草草花」,意为「长在很多草上面的花」,等等。
哪怕是如此缺乏「仙境」感的名字,也花了砂糖百倍于实验的时间。
她索性放弃取名,按照实验记录册里的代号来命名,虽然长是长了点,但
反正都是「仙境」的创造者了,想取什么名字,还不都是砂糖说了算。
神之眼(好感6)
砂糖与「神之眼」邂逅于某个极为寻常的午后。
当时,她正将精心调制的绿色炼金溶液倒进大锅,开始第一百五十九次蒲公英籽熬煮加工实验。
大锅突然爆沸,屋内瞬间充满蒸汽。砂糖急忙跑到锅边查看新变化带来的结果,激动到双手都被锅沿烫伤。
很遗憾,蒲公英籽依然是焦黑一片。不过,黑粒中央静静躺着一枚新生的「神之眼」。
砂糖思索片刻,并没有倒掉溶液捞起「神之眼」,而是重新烧火,继续熬煮。
她想知道蒲公英籽和「神之眼」还能产生什么样的反应。
可惜,在又熬煮了三个小时之后,本次试验仍以失败告终。
但砂糖收获巨大——「神之眼」提供的元素力,成为了她「生物炼金」路上至关重要的工具。
芭芭拉
角色详细
芭芭拉是西风教会的祈礼牧师,同时也是蒙德城的闪耀偶像。
「只要看到芭芭拉,心情就能变好。」
——蒙德城里流传着这样的说法。
实际上,不只是心情,伤口或者身体不适也能一起治愈。
人们知道,芭芭拉可以通过水元素的「神之眼」,释放奇妙的魔法。
但在芭芭拉心中,最神奇的魔法只有「切实的努力」而已。
角色故事1(好感2)
蒙德城里,人人都喜欢芭芭拉。巧了,俺也一样
其实在最开始,芭芭拉的歌声对于蒙德城居民来说十分陌生,甚至让人有些不习惯。
因为蒙德一直以来流传的歌,大部分都是吟游诗人弹唱的民谣。
好在蒙德有着「自由」的精神,令人愉快的新事物,可以和喜闻乐见的「传统」一起繁荣。
人们接受了她的歌声,逐渐被她的活力感染,甚至也开始学着哼唱。
「阿尔伯特先生,不要再唱了!你唱的真的很没调子!」
注:阿尔伯特在教堂门口附近,芭芭拉狂粉
角色故事2(好感3)
可是对于这样的成果,芭芭拉心情复杂。
偶像的职责就是让大家喜爱自己。这么来看的话,芭芭拉做得很好。
她的选择并没有错。
——但是,另一方面,偶像需要去抚慰大家心灵的疲劳,她真的做到了吗?
她为盲眼的葛罗丽唱了歌,安慰她远行的恋人一定会归来;她为生病的安娜唱了歌,祝福她疾病一定会被治愈。
但在歌声结束后,她们脸上的笑容并未停留太久。
芭芭拉陷入了迷茫之中。
注:葛罗丽的恋人名古德温,在西风之鹰庙宇附近这不就在城门口吗,怕不是被绿了
角色故事3(好感4)
芭芭拉从小就是个性格阳光的孩子。尽管她有些笨拙,做事常常失败,也总能飞快振作起来,再试一次。
与芭芭拉截然相反的「那个人」,便是她的姐姐,众人口中的「家族骄傲」
仿佛是对着字典里「优秀」的解释一般成长起来的姐姐,完全遥不可及。
芭芭拉最初努力的动机并没有多么伟大,仅仅是想要赢过姐姐一次。
可是,无论剑术还是学习,她都比不上姐姐。
一向阳光向上的芭芭拉,对此不免有些失落。
「努力是最神奇的魔法,但在努力也没有用的时候,应该怎么办呢?」
角色故事4(好感5)
芭芭拉没有想过放弃。
不如说,她的韧性令她的父亲,「拂晓的枢机卿」西蒙都感到吃惊。
芭芭拉给自己制定的「失落时间」只有三十秒。
三十秒过后,无论如何都要重新打起精神来。
「既然不擅长战斗,那我就负责当内鬼后勤吧!
在父亲的引导下,芭芭拉成为了一位治疗者。
伤患和病患是如此痛苦,芭芭拉的善良又是如此闪耀。
「想获得他人认可」的渴望,不知不觉地变成了「想帮助他人」的简单信念。
角色故事5(好感6)
「谢谢。」这是芭芭拉听到最多的话。
感到迷茫时,有人握住了她的手。
「你的陪伴,让我感觉好多了。」
对芭芭拉而言,大家脸上重新洋溢出的笑容,就是她最好的奖章。
所以,在夜里按摩着肿疼的小腿,或者咕嘟咕嘟喝着护嗓子的杏白茶时,芭芭拉都会想起每一个向她投以善意的人。
「我也是在大家的鼓励下前进的!
而且,那个笑容说不定正是健康的证明——歌声也许真的能够将人们治愈。
至于那份想要超越姐姐,成为全蒙德的人气第一的小小好胜心,并没有被芭芭拉摒弃,而是被她藏进了最深的心底。
「如果能够变得更加优秀,也许就能为姐姐分担一点责任了吧。」
她是这样想的。
「唔唔芭芭拉冲呀!
艾莉丝的偶像杂志(好感4)
「偶?
最初芭芭拉听到这个陌生词汇的时候,疑惑写满了她的整张脸。
「人们应该崇拜的,不是世间的七神吗?
「不止哟。」魔女会元老成员之一,阅人万千的艾莉丝蛊惑般地说,「看了这个你就明白了。」
注:艾莉丝是可莉的母亲,详情可参考这篇蒙德乱源
总之,从这本不知道是哪个世界带回来的「偶像杂志」中,芭芭拉知道了有那么一种职业,工作的内容就是努力被大家喜爱。
而优秀的偶像不仅收获欢欣,更能够通过歌喉和舞步治愈人们的心灵。
芭芭拉一遍遍踩着拍子练习着新曲子。
她终于在人们的笑容里,找到属于己的喜悦。
后来有一天,艾莉丝一脸愁容地告诉芭芭拉,「提瓦特偶像团」计划似乎流产的时候,芭芭拉的演出已经在蒙德城小有名气了。
「唔既然只剩下我了,那,偶像的意义就由我来发扬吧!
怀着小小的野心,芭芭拉今天也在偷偷练习着新的曲子。
神之眼(好感6)
芭芭拉获得「神之眼」时,并没在做什么伟大的事。
当时她刚刚进入教会不久,正在照顾一个高烧不退的孩子。
无论芭芭拉怎么哄,孩子都哭闹不休。
有人说,他已经服下药剂,可对亲人的想念无从缓解。
又有人说,唱歌给孩子听吧,这样他就会好起来。
到那时为止,芭芭拉从未唱过歌。不过她不会在这种时刻退缩。
就算从来没有唱过歌,她也无法丢下需要照顾的孩子。
芭芭拉抱着高烧不退的孩子,唱起了自己记得的唯一一首摇篮曲。
最开始,她唱得很笨拙,连词都忘记了,只能轻轻哼唱出旋律。
孩子平静了一些,于是她继续唱着这首歌,不知唱了多少遍,嗓子都变得干哑。直到怀里的孩子安然睡去,疲惫的芭芭拉才靠着墙睡着了。
翌日清晨她醒来,发觉孩子的烧已经退了。也许是因为她的歌声,也许是因为不知何时落在她手边的「神之眼」。
但芭芭拉并没有把注意力放在这件事上。看着孩子的笑靥,她真心地感到快乐。
「用歌声治愈所有人」——芭芭拉的神之眼,就诞生于这样单纯而温柔的梦想。
菲谢尔
角色详细
菲谢尔是由异世界的「幽夜净土」流落至此的「断罪之皇女」。
她与会说话的夜鸦眷属「奥兹」一同,「观测编织命运的因果之丝」。
出于某些她说不清,而奥兹又不愿明说的原因菲谢尔目前正以调查员身份供职于冒险家协会。
角色故事1(好感2)
身为冒险家协会的调查员,菲谢尔拥有奥兹这一得天独厚的优势。
「小姐,请不要再派我去窥探风魔龙的动向了。以我这副身板,恐怕连给那家伙塞牙缝都不够啊。」
「哼哼。能有幸成为断罪之皇女眷属的你,为我献出包括视力与生命在内的一切,也是自然的吧?这鬼畜
能看见奥兹所见一切的她,只要愿意,就能寄宿在夜鸦之中,振翅高飞,俯瞰大地。
无论是望风山地的生态,还是奔狼领的骚动,都能透过奥兹的鸦眼,看得清清楚楚。
这样的特殊能力加上一点点努力和奇妙的个性,让菲谢尔成为冒险家协会调查员中的新星,赢得了大家的认可。
菲谢尔十四岁时作为调查员加入冒险家协会一事,据说是由她父母介绍的。
不过,既然菲谢尔是断罪之皇女,那她的父母,难不成是断罪之皇帝与断罪之皇后陛下吗
角色故事2(好感3)
据说在冒险家中,流通着一本《菲谢尔辞典》。
那可是本奇书,能将菲谢尔用语转换为浅显易懂的词句。
譬如,「我听见,在时间之渊中回响的往日烈风,吹彻在因果的洪流中被忘却的尖塔」代表着「风龙遗迹」;
「负担断罪之名的侍者哟,就如你所愿,准备好承担皇女的伟大智能」的意思是「我调查一下,马上给你结果」;
「欢唱吧!贪求着皇女祝圣之仪的扈从们,请怀着猛虎之心,深入战场吧」则表示,她已经将前期调查报告准备妥当。
而「一切,都记载在这本漆黑的预言书中」,意味着她已经根据冒险家的报告,以自己的行文写好了冒险家日志
——
但其实,所谓的《菲谢尔辞典》并不是成文的书卷。
熟悉她的人,会用心聆听她的每一句话,并理解话语的含义。这才是对她的尊重与认可。
「哼,果然你也能明白。不愧是与我命运相连之人。」
如果能顺着她的意思说上几句,她会害羞且高兴地夸奖你语言学习能力优异:「皇女从不吝啬赞美那,再陪我多说一会。咳咳,不要误会,这些是要化作新世界基石与薪柴的东西
角色故事3(好感4)
奥兹与皇女菲谢尔不仅是挚友、主从,更是共用灵魂与命运的关系。
他们的初遇发生在《菲谢尔皇女夜谭》的卷一:「末日解体概要」。
孤独巡礼的皇女抵达永恒黄昏之国时,抗拒命运的黄昏王族在无可抗拒的绝望中选择了否定。
他们的否定是如此彻底,不但否定了菲谢尔身为幽夜净土主宰皇女的尊贵身份与使命,否定了自己守望幽夜净士旳职责,否定了自己身为皇家旁支传承一万三千年的血脉,还否定了身为人的高贵与矜持,进而退化成为愚钝凶暴的兽群。
在黄昏的宫廷中,在野兽的撕扯中,皇女洁净的血如珍珠般洒落在古老纹章上。
危机时刻,如夜幕般宽广的黑翼撕开了绝望,庇护着负伤被困的皇女。
循着贵种之血的气息,夜鸦之王奥兹华尔多·赫芙那梵茵斯终于来到孤独的皇女身边,向她宣誓永远效忠
角色故事4(好感5)
有这么一个故事。很久很久以前,在很远很远的地方,有一个很小很小的小女孩。
小女孩的爸爸妈妈都是忙碌的冒险家。她自幼在图书馆中,跟随书页跨越了一千个宇宙,
成了幽夜净土的主人,成了降下圣裁之雷的皇族之女,与漆黑的夜鸦成为共用命运的至交
■■今天看了什么书呢?」难得从冒险中返回的爸爸妈妈,这么问她。然后,她会告诉他们,从自己喜欢的系列小说中读到的故事:
于是他说:菲谢尔··露弗施洛斯·那菲多特,你可是断罪的皇女,是我引以为豪的女儿,无论如何也不能放弃崇高与梦想。」
「哦哦,是很好的故事呢。既然■■这么喜欢,就叫你『小菲谢尔』吧。」爸爸笑着摸摸她的头,
「小菲谢尔你可是了不得的皇女,是我引以为豪的女儿。无论如何,也不要放弃崇高与梦想喔。」
温柔的话语充满善意与嘉许,点亮了她的心。
但与忙碌父母相伴的温暖时间总是如此短暂。
因沉醉幻想小说而与周遭格格不入的她每当孤独,每当痛苦,总会告诉自己:「我是菲谢尔,是了不得的皇女。这是连爸爸妈妈也认可的
「无论如何都不能放弃崇高与梦想因为这些都是,对皇女的考验。」
角色故事5(好感6)
正如《菲谢尔皇女夜谭》的宇宙,最终因熵增而走向寂灭。和我签订契约,成为魔法少女吧
那个沉醉幻想的小女孩,也无可避免地长大了一些。
十四岁生日当天,不愿理解菲谢尔的孩子们再次嘲弄了她。
这只是高贵皇女难免遭受的小小挫败罢了,爸爸妈妈一定能明白的。她心想。
身为皇女,无论如何也不能放弃崇高与梦想。
当她回到父母身边,期望寻得安慰时,迎接她的却是温柔而疲惫的话语:
「啊,■■。你已经十四岁了,该从那些小孩子的幻想里走出来了
熟悉的声音就像烧红的细剑,刺穿了少女的胸口。
那天午夜,躲在无比熟悉的图书馆里,少女感觉到异样的视线,听见了不应属于这个世界的振翅之声。
透过哭得红肿的眼睛,她与不属于这个世界的漆黑夜鸦对上了目光。
而那之后的事情,就是另一个故事了菲谢尔不喜欢这个故事。
每当想起这个故事,她就会感到窒息般的痛楚、噬咬般的孤独。
或许有一天,这个故事会被谁写下来吧。但那只是■■的故事罢了,和菲谢尔没有关系。
皇女只有一个名字,那就是菲谢尔。
菲谢尔只有一个身份,那就是皇女。
简单又完美的逻辑。只要将其熟记于心,加上一点点皇女的崇高,和一点点他人的体贴,就没有什么能伤得了她。
况且,如今的皇女菲谢尔不但拥有奥兹,还与那位同样来自另一个世界的旅人相识了
《菲谢尔皇女夜谭「极夜幻想组曲」》(好感4)
随《菲谢尔皇女夜谭》小说系列,作为附属品发行的设置集。
由于印量极少,在原着的忠实拥簇中是有价无市的珍奇书籍。
这部作品尽管有着华丽的美术设计,世界观设置却十分灰暗:
一切光明与美好的事物,都会随着不可逆转的嫡增走向残破与毁灭,而宇宙的终点是皇女的未来国土,终结一切幻想的「幽夜净土」。
这就是宇宙的命运,一切世界的命运,所有人的命运。
而皇女与她的忠友「屏断昼夜的黑鸦奥兹」奥兹华尔多·赫芙那梵茵斯的命运,则是射落吞噬梦想的「世界之兽」。
在最后,在因果终结之地,为汇聚而来的灵魂祝圣,将一切美丽记忆与品德保存进心脏,用圣裁之雷烧尽一切丑恶事物。
皇女将烧毁自己的心。随着不朽光辉的绽放,新的宇宙将会诞生。
但在这样的结局之前,皇女会行遍诸多宇宙,见识一千万种不同的景象。
这剧情怎么越看越熟悉
所以,即使她在一个稍显落后的世界里当着冒险家协会的调查员那也是符合原着精神的,是皇女巡礼中的一段插曲。
而皇女最终会明白,生命中的每一刻,即使是再微不足道的插曲,都要珍惜。
因为,皇女的极夜幻想组曲,就是由无数个小插曲组成的。
神之眼(好感6)
那么,奥兹究竟是不是仅仅存在于菲谢尔潜意识中的「幻想朋友」?
这就要从皇族的王器「渊色的幽邃秘珠」——也就是菲谢尔的「神之眼」说起了。
她的愿望被承认时,乌鸦奥兹与「神之眼」一同出现在她眼前。
当晚吃饭时,奥兹和菲谢尔父母相谈甚欢:
「幽夜的帝皇与皇后啊,请恕我夜之王僭越了。但是您家的豆子太好吃了。」
「那就多吃点吧,小■■十四岁以来第一次交到了能带回家吃饭的好朋友。太可贵了。」
「你、你们在说什么!本皇女才不需要同一般人为伴!
——
就是这样。
从结果上来看,
断罪的父皇与母后,都能见到奥兹,并且认为奥兹就是皇女的第一个朋友。
而「受累世厄运诅咒的探险家」、「异世界的来访者」,以及「奇怪的小精灵外貌的应急食品」
他们成为皇女的新朋友,则是更久以后的事情了。
字数要爆了…之后换一楼再打
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