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【心得】关于展开型列车(其实是地属性机械族混打)牌组的小分享~

以下是我经历多次修正后产生的牌组
我原本打的是挂重坑(技剥手违)的纯列车牌组
但后来觉得打法有点单调
所以就想加一些可兼容的小系统进牌组
结果越加越多就变成这样了
这副牌的特色是资源很多(废话因为60张
所以有时候打到一半还可以突然爆出大展开(靠文具人小系统)
而且因为是60张的关系
所以也不能确定起手抽起来一定能做出什么东西
但根据我自己的实战经验
这副牌不太容易卡手
而且相较于其他放幻兽机或龙星之类的卡却只有40张的牌组
这套抽到猎户座和炎龙星等废件的机率颇低
另一个放60张的原因是我没有手坑
所以我觉得倒不如直接放大没手坑的优势
60张直接塞进去
让资源直接多到满出来
其实这样打起来也还满爽的XD
而且这套基本上什么卡都能解
解场牌解不掉的话也可以贴时限解除直接用打点压过去
但挡太多就真的无法
毕竟这套本来就不是什么主流一线牌
根据我自己的分类,这副牌基本上可以分成以下几个小系统
1. 列车小系统
2. 无限起动小系统
3. 机甲小系统
4. 古代机械小系统
5. 自鸣天琴小系统
6. 文具人小系统
然后容我解释一下各个小系统的用途
1. 列车小系统
    列车原是这个牌组的本体,主要功用是跳大怪(10阶那两只和11阶的恋人),当然恋人打完主阶二也可以叠天霆号,都看场上状况而定。基本上如果开局可以做10阶的话,我都做No.81摆守备,因为4000又可以无敌(如果有桅杆当素材还能二速炸牌)很硬,所以对方通常打不过来。
    至于打到一半可以做10阶的情况下,如果对方没坑了就可以直接做古斯塔夫烧2000,烧不死就再叠恋人终结比赛;但古斯塔夫和恋人的缺点是没有抗性,所以在求稳的考量下我大部分还是会做No.81。
    列车小系统对其他小系统(譬如古代机械和文具人)的辅助作用就是制造特召点,桅杆基本上非常容易跳,但弹丸就要看情况,如果已经确定接下来要做出来的怪不是地属性机械族,就得赶紧先把弹丸跳下来,以免卡手。深夜急行只放2的原因是吃通召点,反正这副牌也不一定要靠列车黑怪打,所以深夜急行不用放满,放满反而会卡。
    一个要注意的点是飞马如果用到了调星数的效果,该回合只能用黑怪打人,非黑怪(如S龙或机甲老大)是不能攻击的。
2. 无限起动小系统
    无限起动小系统的目的就是做出大河式(5阶),因为大河式在这套牌几乎是万能检索,缺什么捡什么。举例来说,假如列车手上只有桅杆或弹丸其中之一,这时若有无限起动的起动点(收割机或超重机回送),就直接做出大河式(收割机捡推土机然后跳出来,推土机牌组跳挖沟机(选挖沟机的原因是在墓地可以除外自己复活其他无限起动,制造特召点),直接5阶);如果是超重机回送就捡收割机,然后重复前述动作),缺桅杆捡弹丸,缺弹丸捡桅杆,捡完后弹丸先跳下来,连锁桅杆跳下来,就可以10阶。
    也有另一个走法是大河式从牌组堆机甲老大,因为机甲老大在墓地随随便便都可以跳起来自炸灭场,不过要注意的是如果场上有虹光,开这个牌组堆墓效果的话,老大会直接被除外,但如果真的不幸做错的话还有补救手段(见自鸣天琴小系统)。
    至于放岩锚是为了出空母(非破坏非指定解场手段),也可以用岩锚跳手上文具人出来看是要用文具人小系统的combo或者是用古代机械小系统的combo又或者是用岩锚的效果4+1=5硬做大河式亦可。要注意的是如果用了推土机从手上跳出来拉牌组无限起动怪的效果,之后整回合不能出地属性机械族以外的怪(譬如空母、天霆号、天琴系列怪之类),但可以先把非地属性机械族的怪出完再触发推土机的效果以避免副作用。总而言之,如果想要做空母,记得岩锚若带的是手上的推土机,千万不要发推土机的效果。
    用飞马复活墓地的无限起动5星怪之后也可以做大河式(也可以走古代机械路线)。
3. 机甲小系统
    机甲怪基本上是这副牌续战力的来源,靠一个老大在墓地场上反复跳就能撑很久(我曾经靠老大撑场锁血100点反杀对手),但如果老大被墓指真的会很痛QQ(还是有补救办法,详见自鸣天琴小系统)。抽到再编制就丢一手牌组拿要塞跟老大,丢老大跳要塞,老大就成功进墓了,用大河式直接从牌组堆亦可。
4. 古代机械小系统
    这个系统会用到的时机有二,一是场上的怪刚好不能超量但刚好有两张地属性机械族,二是对方有一张连这副牌的打点都压不过去的高攻怪。combo做法就是link弩士后牌组捡齿车街,齿车街开下去,弩士炸齿车街把对方一只怪攻击力直到回合结束前变0,齿车街效果从手牌牌组墓地跳热核龙,热核龙打人的时候不仅对方不能开魔陷,打完还可以炸对方一张后台。
    因为齿车街可以从手牌牌组墓地跳热核龙,所以不用怕把热核龙抽到手上,热核龙也刚好可以丢下去让机甲要塞跳;此外,因为热核龙是9星的,所以也可以用飞马复活墓地的热核龙做空母。
5. 自鸣天琴小系统
    自鸣天琴小系统是另一个非指定非破坏解场的手段,其实打这套也没有很强求一定要做到这个小系统的combo,但开到机神效果把对方叉下去的话很爽XD
    这个小系统的combo做法就是用星遗物的机忆在对方回合结束阶段跳骑士后回手,到我的回合再用骑士做天琴妹妹然后上叠机神。如果是用机忆在对方回合结束阶段跳骑士的话,因为骑士跳出来可以牌组堆一张,通常这时候我都堆另一张机忆,反正之后确定用不到了,堆下去可以压牌;下回合轮到我的时候,我出骑士再堆骷髅诙谐曲,放骷髅诙谐曲的目的是让机神可以跳起来再叉第二次。
    要注意的是天琴怪都是暗属性机械族,所以这套的特召点很难跟天琴配,因此最好在场上已经有一张怪的情况下通召骑士然后link。另一个要注意的点是如果用了骷髅诙谐曲的墓地复活效果,之后整回合只能出暗属性机械族的怪,所以要先做完招最后再复活机神。
    值得一提的是,天琴妹妹有个把除外的机械族洗回牌组的效果,这时就可以把不小心除外或者被墓指的机甲老大洗回牌组,算是一个补救手段。
6. 文具人小系统
    文具人的combo就是这套牌定场力的来源,combo做法如下
    文具人001+任一怪=水机
    水机牌组拉文具人001
    水机+文具人001=幻兽机极光龙
    幻兽机极光龙生token*3
    触发文具人001效果,墓地起跳(如果有推土机或超重机回送就跳两只,否则跳一只)
    幻兽机极光龙解自己+token*1,牌组跳猎户座
    猎户座+token*1=源龙星
    源龙星牌组捡九支/猎户座送墓生token*1 自排连锁
    源龙星+token*1=S龙
    S龙墓地装幻兽机极光龙/源龙星离场牌组跳炎龙星 自排连锁
    文具人001+token*1=虹光
    九支盖下去
    这时场上就有S龙、九支、虹光三挡,如果手上有推土机或超重机回送(牌组捡推土机)还可以把多跳的文具人001解放跳出来,再做一只大河式捡牌。
    如果怕水机吃灰流,可以先用场传/回转操车/超重机回送/再编制骗坑。
    至于古圣戴始龙就是让虹光离场捡的,可以挡指定。
    总而言之,这套牌打起来很爽,而且每次的套路都不一样。缺点大概就是额外太挤所以每种牌(除了大河式)只放1,所以遇到教导之类斩额外的牌组会很伤。
    如果有什么不同的看法可以提出来讨论~
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